História hier — detail zápasu
najväčší overkill: Zabijak (118 dmg) · killy vo vzduchu: 56 · najodvážnejší kill: Jano (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla zmena tempa medzi 14:32 a 16. minútou: Jano ukončil Zabijakovu šesťkillovú sériu, prevzal vedenie a potom využil najsilnejšiu zbraň zápasu, Rocket Launcher. Shardfall už náskok nezískal späť a Jano vyhral 30:28.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek Jano (35 killov) vs najlepší bot Shardfall (35 killov).
MVP patrí Janovi za víťazstvo 30:28 a 29 raketových killov. Cenu za sériu berie Zabijak so šiestimi killmi, diaľkový zásah Shardfall za 67,2 metra a Telefrag si odnáša first blood aj tri Double Killy.
Jano zlomil Shardfalla v dramatickom finiši DM-Deck
Shardfall držal opraty takmer celý zápas, no Jano ich v poslednej tretine vytrhol raketami aj nervami.
DM-Deck sa od prvých sekúnd tváril ako zápas, v ktorom si nikto nebude môcť dovoliť pohodlie. Telefrag otvoril skóre už v 11. sekunde zásahom zo Sniper Rifle do Jana a súčasne Zabijak zložil Shardfalla Enforcerom. Po úvodnom chaose prišla podľa predpočítaných dát najdlhšia 44-sekundová pauza medzi započítanými killmi, no pokoj bol iba dočasný. Telefrag sa krátko držal na čele, lenže v 1:54 ho vystriedal Shardfall. Ten sa oprel najmä o Flak Cannon, Rocket Launcher a rýchlu sériu zásahov a na dlhé minúty si z tabuľky spravil vlastné územie. Jano medzitým zbieral tempo, hoci si výsledok komplikoval vlastnými samovraždami.
Shardfall si berie stred zápasu
Shardfallov nástup bol presvedčivý. Medzi 4:47 a 5:01 zložil Telefraga, Zabijaka, Jana a znovu Telefraga; posledný zásah Rocket Launcherom priniesol Double Kill a skóre 10. V tej chvíli mal Jano len 3 body. Shardfall držal náskok aj cez ďalšie výmeny a v 9:20 sa dostal na 15 bodov, zatiaľ čo Jano bol na ôsmich. Nebola to dominancia bez chýb: sliz na DM-Deck ho opakovane trestal samovraždami a celkovo ich nazbieral sedem, no produktivita 35 killov mu stále dávala priestor.
Jano sa však nenechal odpojiť. Jeho Rocket Launcher sa postupne stal hlavnou zbraňou zápasu; z Janových 35 killov ich až 29 padlo raketami. V 10:49 a 10:53 zasiahol Telefraga a Shardfalla, potom prišli ďalšie výmeny, v ktorých sa čelo začalo približovať. Shardfall stále viedol, ale odstup sa menšil a zápas sa prestával podobať na jazdu jedného hráča.
Zabijak roztočil najdlhšiu sériu
Od 12:22 prišiel najvýraznejší individuálny úsek večera. Zabijak naštartoval šesťkillovú sériu zásahom Enforcerom na Shardfalla z 61,6 metra. Potom postupne zložil Jana, znovu Jana, Telefraga, ešte raz Jana a napokon Telefraga. Do série sa zmestil aj Shock Combo na 23,6 metra a kombinácia Flak Cannonu, Rocket Launchera a Shock Rifle. Predpočítané dáta označujú túto šnúru ako najdlhšiu v celom zápase: šesť killov od 12:22 do 14:32.
Paradoxom je, že Zabijakov najlepší úsek pripravil pôdu pre Janov obrat. V 14:32 totiž Jano jeho sériu ukončil Rocket Launcherom a posunul sa na 17 bodov, zatiaľ čo Zabijak ostal na 16. V tom okamihu sa udiala druhá a posledná zmena lídra: Jano preskočil Shardfalla, ktorý mal 16. O šesť sekúnd neskôr Jano pridal zásah na Shardfalla cez Slime a hoci hneď nato sám spadol do slizu, smer zápasu sa už zmenil.
Šestnásta minúta bez brzdy
Najrušnejšia bola 16. minúta s deviatimi killmi. Jano v nej najprv raketami zložil Zabijaka a Telefraga; druhý zásah v 15:24 bol Double Kill a znamenal Janových 20 bodov. Shardfall odpovedal Stingerom a Link Gunom, Zabijak sa miešal do súbojov, no Jano v 15:51 po Shardfallovom zásahu Link Gunom okamžite oplatil raketou a posunul sa na 21. Súboj Jano–Shardfall bol napokon najväčšou rivalitou zápasu: navzájom si udelili 27 killov, z toho Jano 15 a Shardfall 12.
O dvanásť sekúnd neskôr prišla kuriozita mapy. Shardfall trafil Jana Enforcerom zo 67,2 metra, čo bol najdlhší kill zápasu. Žiadny headshot pritom nepadol. Priemerné kill vzdialenosti sa držali medzi 13,4 a 15,9 metra, takže tento zásah výrazne vyčnieval. Priemerný život trval Janovi 39 sekúnd, Shardfallovi 35, Zabijakovi 39 a Telefragovi 34; v okamžitých odvetách viedol Jano s 15 pred Shardfallom 13, Zabijakom 10 a Telefragom 8. Aj napriek nemu Jano udržal vedenie a po 18. minúte už kontroloval náskok okolo troch až štyroch bodov.
Finiš, v ktorom si Jano skomplikoval všetko
Záver nebol čistý, ale bol dramatický. Jano sa dostal na 27 bodov v 20:49 zásahom Bio Rifle na Telefraga a na 28 v 21:49 raketou proti Shardfallovi. Potom prišla séria nervóznych momentov: v 22:30 Jano zabil Shardfalla, no tou istou raketou zasiahol aj seba, takže zostal na 28. Shardfall sa medzitým držal na dostrel a v 23:34 Enforcerom na Telefraga vyrovnal svoj účet na 28 bodov.
Jano mal už v 23:01 na konte 29, ale v 23:29 si Rocket Launcherom opäť ubral bod na 28. Prakticky okamžite však tou istou zbraňou zložil Shardfalla a vrátil sa na 29. Zabijak ešte v 23:47 zabil Jana Shock Rifle, no Jano svoj náskok nestratil. Aj preto mala 24. minúta celkovo osem killov a tempo na konci znovu vystrelilo. Rozhodnutie prišlo v 23:55: Rocket Launcher, Telefrag ako obeť a Janov tridsiaty bod. Konečný stav 30:28:18:13 uzavrel zápas presne na cieľovom skóre.
Momenty zápasu
- Telefrag získal first blood v 11. sekunde na Janovi zásahom zo Sniper Rifle.
- Shardfall prevzal vedenie v 1:54 a držal ho až do 14:32.
- Zabijak vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: šesť killov od 12:22 do 14:32.
- Jano ukončil Zabijakovu sériu a tým istým killom prevzal vedenie 17:16:16.
- Šestnásta minúta priniesla deväť killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Shardfall trafil Jana Enforcerom zo 67,2 metra, najdlhšou vzdialenosťou večera.
- Jano nazbieral 29 killov Rocket Launcherom a poslednou raketou uzavrel skóre na 30:28.
Jano vyhral zápas, ktorý si si opakovane sám komplikoval. Päť samovrážd mu znižovalo skóre a v závere dokonca spadol z 29 späť na 28, no jeho raketová produktivita bola rozhodujúca. Shardfall odohral skvelú dlhú strednú fázu a tiež nazbieral 35 killov, lenže sedem samovrážd a Janov neskorý tlak zmazali náskok. Zabijak mal najdlhšiu sériu, Telefrag first blood aj tri Double Killy, ale tabuľku napokon uzavrela jednoduchá pravda DM-Decku: kto zvládne posledné rakety, ten berie príbeh. Tentoraz to bol Jano, 30:28.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Telefrag viedol od úvodných sekúnd, Shardfall ho vystriedal v 1:54 a držal čelo až do 14:32. Jano potom otočil na 17:16 a napriek viacerým neskorým samovraždám dotiahol zápas na 30:28.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejšia bola 16. minúta s deviatimi killmi; po nej tempo na chvíľu kleslo na tri killy v 17. minúte. Najdlhšia 44-sekundová pauza medzi započítanými killmi prišla po 11. sekunde, no záver znovu zrýchlil na osem killov v 24. minúte.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Začiatok patril Telefragovi, dlhú strednú fázu ovládal Shardfall a najvýraznejší krátky nápor predviedol Zabijak. Poslednú tretinu však získal Jano, ktorý zmazal odstup a udržal čelo až do limitu.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 35 | 5 | 50% | 0 | 5829 | 6701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 8,7 | 32 | 12,72 s | ~17 m | 37 | 14 | 23:55 | 0:39 | |
| 2 | B Shardfall | 28 | 35 | 40 | 7 | 47% | 0 | 5352 | 6012 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,0 | 13 | 24,52 s | ~15 m | 113 | 22 | 23:55 | 0:35 |
| 3 | B Zabijak | 18 | 25 | 35 | 7 | 42% | 0 | 3822 | 5896 | 6 | Shock Rifle | 11 | — | 7,3 | 12 | 16,64 s | ~13 m | 94 | 16 | 23:55 | 0:39 | |
| 4 | B Telefrag | 13 | 25 | 41 | 12 | 38% | 0 | 4061 | 5977 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,1 | 11 | 9,10 s | ~15 m | 103 | 11 | 23:55 | 0:34 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 151 | 8 095 | 53,6 | 37:42 |
| Shock Rifle | 50 | 2 552 | 51,0 | 12:08 |
| Enforcer | 65 | 1 300 | 20,0 | 11:58 |
| Flak Cannon | 127 | 2 650 | 20,9 | 11:42 |
| Bio Rifle | 9 | 525 | 58,3 | 5:28 |
| Stinger | 94 | 1 508 | 16,0 | 5:06 |
| Link Gun | 135 | 1 048 | 7,8 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:58 |
| Redeemer | 12 | 891 | 74,3 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Väčšina súbojov bola kontaktná až stredne vzdialená, priemery hráčov sa pohybovali od 13,4 do 15,9 metra. Výnimkou bol Shardfallov Enforcer zásah na Jana zo 67,2 metra v 16:03.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.