História hier — detail zápasu
najväčší overkill: KST (116 dmg) · killy vo vzduchu: 35 · najodvážnejší kill: Roznetka (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodol úsek od 760. do 899. sekundy, keď KST bez smrti nazbieral sedem killov a vytvoril náskok, ktorý prežil aj slabší záver. Pestrosť zbraní a schopnosť okamžite odpovedať na tlak mu priniesli víťazstvo 30:26 nad Trefom.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek KST (32 killov) vs najlepší bot Trefa (26 killov).
MVP patrí KST za víťazstvo 30:26, sedemkillovú sériu, najdlhší zásah a osem revenge killov. Cenu za trojsekundový chaos berie Krallbait za sekvenciu 333–335 a Strelko si zaslúži cenu „prišiel neskoro, strieľal hneď“ za 13 killov za 228 sekúnd.
KST zlomil Grinder sedemkillovou sériou a tvrdým finišom
Grinder začal raketami, pokračoval tesnými súbojmi a skončil tým, že KST pretlačil náskok cez najdivokejšie minúty zápasu.
DM-Grinder-RE otvoril KST presne tak, ako sa na Deathmatch patrí: bez zdĺhavého zoznamovania. Už v 23. sekunde poslal Trefu k respawnu Rocket Launcherom a získal first blood. O deväť sekúnd pridal Roznetku, no prvý náznak chaosu prišiel vzápätí, keď sa v 42. sekunde odpálil vlastnou raketou a o bod prišiel. Zápas sa tým okamžite zmenil z možného sóla na tlačenicu. Trefa, Roznetka aj KST sa v úvode striedali na čele a počas celej partie prišli štyri zmeny vedenia. Konečných 30:26 pre KST preto nebolo výsledkom pokojnej jazdy, ale vytrvalého pretláčania sa cez súperov, vlastné chyby aj neskorý nástup Strelka.
Raketový štart a prvé prehadzovanie lídra
Po KST-ovom first bloode prišla kuriózna brzda: vlastná raketa v 42. sekunde zhodila jeho skóre z dvoch bodov na jeden. Roznetka sa v 51. sekunde dotiahla a Trefa po zásahoch na Krallbaita a Roznetku prevzal v 126. sekunde vedenie 2:1. Práve medzi jeho killmi v 64. a 126. sekunde vznikla najdlhšia hluchá pasáž zápasu — 62 sekúnd bez killu. Potom sa však Grinder rozbehol naplno: Roznetka sa Enforcerom prepracovala na 3:2, KST odpovedal Bio Rifle a tabuľka sa opäť zlepila.
V 210. sekunde Trefa zostrelil KST Flak Cannonom a dostal sa na 5 bodov, neskôr až na 7. KST sa však vrátil k Bio Rifle, ktorou v tejto partii nazbieral desať killov, a postupne stiahol rozdiel. Keď v 283. sekunde vyradil Roznetku, bolo 7:7 medzi ním a Trefom; v 311. sekunde po ďalšom Bio kille na Krallbaitovi išiel KST na 8 a prevzal vedenie, ktoré už nepustil. To bol posledný z veľkých obratov na čele, hoci odstup zostával ešte dlho nepríjemne malý.
Krallbaitov trojzásah a príchod Rockjocka
KST mal vedenie, nie však pokoj. Krallbait v 333., 334. a 335. sekunde zložil KST, Trefu a Roznetku v sérii zakončenej Multi Killom. Tri zásahy Stingerom v troch sekundách boli najvýraznejším výbuchom prvej polovice a pripomenuli, že aj hráč zo spodnej časti tabuľky môže na chvíľu prevrátiť rytmus celej mapy. KST odpovedal stabilnejšie: zbieral body cez Stinger, Rocket Launcher, Link Gun aj Bio Rifle a držal si odstup, hoci v 475. sekunde spáchal druhú samovraždu, tentoraz Bio Rifle.
Okolo polovice zápasu sa do deja naplno zapojil Rockjock. Jeho prvý zaznamenaný kill prišiel v 503. sekunde a v 511. a 513. sekunde pridal KST a Krallbaita, pričom druhý zásah znamenal Double Kill. Tým sa boj ešte viac zahustil. Roznetka i Trefa sa držali v kontakte, no KST už mal výhodu rôznorodosti: jeho konečný účet 32 killov vznikol naprieč šiestimi zbraňami a najmä v strednej až väčšej vzdialenosti, kde priemeroval 21,3 metra na kill.
Sedemkillová séria, ktorá vytvorila rozhodujúci vankúš
Rozhodujúca pasáž začala v 760. sekunde. KST vtedy zasiahol Krallbaita Shock Rifle a odštartoval najdlhšiu sériu zápasu. Nasledovali Trefa, Roznetka, ďalší Trefa, Krallbait, opäť Trefa a znovu Krallbait. Do 899. sekundy tak KST nazbieral sedem killov bez smrti a z výsledkovej tlačenice si vyrobil náskok, ktorý sa neskôr ukázal ako kľúčový. V tejto fáze sa miešali Shock Rifle, Link Gun, Shock Combo, Stinger aj Rocket Launcher — nešlo o jednu zbraňovú slučku, ale o schopnosť meniť nástroj podľa situácie.
Séria mala aj dramatickú bodku. Strelko, ktorý odohral iba 228 sekúnd zápasu, vstúpil do záveru vo vysokom tempe a v 899. sekunde práve on KST-ovu sedemkillovú jazdu ukončil Link Gunom. O tri sekundy neskôr KST odpovedal killom na Strelka z Bio Rifle zo vzdialenosti 68,4 metra — najdlhším zásahom celého stretnutia. Z náhleho stopnutia série sa tak nestal kolaps, ale okamžitá odpoveď.
Najrušnejšia minúta a finiš na tridsiatku
Interval 15:00 až 15:59 bol podľa predpočítaných dát najrušnejšou minútou: padlo v ňom 12 killov. Strelko v tejto fáze sekal do čela tabuľky bez rešpektu, Rockjock zbieral body a Trefa sa snažil udržať tlak. KST sa napriek tomu dostal na 26, potom 27 a v 976. sekunde na 28. Všetko však nebolo hotové: medzi jeho 28. a 29. bodom pokračoval zmätok okolo Strelka, Roznetky a Krallbaita a Trefa sa postupne vyštveral na 23, 24, 25 a napokon 26.
KST mal match point už v 990. sekunde po Shock Combe na Strelka, keď dosiahol 29 bodov. Potom však štyrikrát za sebou zomrel: Trefa ho zasiahol Bio Rifle, Strelko Stingerom, Krallbait Shock Combom a Trefa Link Gunom. Záver sa tak natiahol až k posledným sekundám limitu. Roznetka medzitým posunula svoje skóre na 22, Krallbait na 17 a Trefa na 26. Až v 1090. sekunde KST Stingerom vyradil Roznetku a uzavrel Deathmatch na presných 30:26.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 23. sekunde Rocket Launcherom proti Trefovi.
- Vedenie sa počas zápasu zmenilo štyrikrát; naposledy ho KST prevzal v 311. sekunde.
- Krallbait v sekundách 333–335 zostrelil troch súperov za sebou a zakončil výbuch Multi Killom.
- KST vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: sedem killov od 760. do 899. sekundy.
- Strelko ukončil KST-ovu sériu, no o tri sekundy inkasoval 68,4-metrový Bio Rifle kill.
- Najrušnejší interval 15:00–15:59 priniesol 12 killov.
- KST viedol 29:22, potom štyrikrát zomrel, no posledným killom na Roznetku uzavrel skóre 30:26.
KST vyhral, pretože po divokom úvode dokázal premeniť tesný súboj na kontrolovaný náskok práve v správnom čase. Dve samovraždy mu mohli zápas skomplikovať, no vyvážil ich 32 killmi, ôsmimi okamžitými odvetami a najdlhšou sedemkillovou sériou. Trefa zostal najbližším prenasledovateľom až do konca a finišom na 26 bodov prinútil lídra dohrať posledný bod pod tlakom. Grinder tak nedostal elegantnú dominanciu, ale presne to, čo Deathmatch s šiestimi menami na tabuli sľubuje: premenlivé vedenie, krátke explózie multikillov a záver, v ktorom tridsiatka prišla až posledným zásahom.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje chaotický úvod s viacerými výmenami lídra: KST, Trefa a Roznetka sa na čele vystriedali a celkovo prišli štyri zmeny vedenia. KST sa natrvalo dostal dopredu v 311. sekunde a rozhodujúci odstup vytvoril sedemkillovou sériou od 760. do 899. sekundy.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Najrušnejší interval 15:00–15:59 priniesol 12 killov bez započítania samovrážd, pričom záver ostal veľmi hustý aj v ďalších minútach. Najdlhšia pauza trvala 62 sekúnd po Trefovom kille v 64. sekunde; potom sa tempo už výrazne ustálilo smerom nahor.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod si rozdelili KST, Trefa a Roznetka, stred zápasu rozvírili Krallbait a neskôr Rockjock. Záver patril najmä KST-ovej sérii a prudkému nástupu Strelka, ktorý za 228 sekúnd nazbieral 13 killov.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4907 | 4159 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 58 | 7,8 | 20 | 22,85 s | ~15 m | 75 | 4 | 18:10 | 0:49 | |
| 2 | B Trefa | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 4388 | 3923 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,6 | 16 | 24,47 s | ~13 m | 101 | 14 | 18:10 | 0:47 |
| 3 | B Roznetka | 22 | 22 | 28 | 0 | 44% | 0 | 3820 | 4881 | 4 | Shock Rifle | 12 | — | 6,0 | 11 | 20,16 s | ~11 m | 70 | 15 | 18:10 | 0:37 | |
| 4 | B Krallbait | 17 | 18 | 33 | 1 | 35% | 0 | 3783 | 4949 | 4 | Multi Kill | Stinger | 15 | — | 6,0 | 8 | 21,48 s | ~9 m | 54 | 10 | 18:10 | 0:32 |
| 5 | B Rockjock | 16 | 16 | 17 | 0 | 48% | 0 | 2464 | 2726 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | — | 3,0 | 9 | 10,14 s | ~13 m | 37 | 22 | 9:54 | 0:33 |
| 6 | B Strelko | 13 | 13 | 9 | 0 | 59% | 0 | 1675 | 1333 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | — | 1,1 | 4 | 33,36 s | ~14 m | 55 | 15 | 3:48 | 0:22 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 4 670 | 54,9 | 24:40 |
| Shock Rifle | 95 | 5 198 | 54,7 | 24:08 |
| Bio Rifle | 65 | 2 268 | 34,9 | 10:52 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 10:20 |
| Stinger | 223 | 3 458 | 15,5 | 9:46 |
| Flak Cannon | 117 | 2 391 | 20,4 | 6:10 |
| Link Gun | 220 | 1 586 | 7,2 | 5:04 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť, no KST a Strelko posúvali priemer vyššie. Rekordom bol KST-ov zásah Bio Rifle na Strelka zo 68,4 metra v 902. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.