Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (116 dmg) · kills en l'air: 35 · kill le plus audacieux: Roznetka (2 HP)
Verdict du match: Le match se décide entre 760 et 899 secondes, lorsque KST marque sept fois sans mourir et construit un coussin qui résiste à sa fin difficile. Sa variété d'armes et ses réponses rapides lui offrent le 30:26 contre Trefa.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (32 kills) vs meilleur bot Trefa (26 kills).
Le MVP revient à KST pour le 30:26, la série de sept, le frag le plus lointain et huit revenge kills. Krallbait prend le prix des trois secondes de chaos, Strelko celui de l'impact tardif avec 13 frags en 228 secondes.
KST brise Grinder avec sept frags et un finish sous pression
Grinder démarre aux roquettes, se resserre en duel collectif, puis bascule sur la série de sept frags de KST.
KST lance DM-Grinder-RE comme un Deathmatch doit commencer : sans préambule. À 23 secondes, il élimine Trefa au Rocket Launcher pour le first blood, puis ajoute Roznetka neuf secondes plus tard. Le premier retournement arrive aussitôt : à 42 secondes, KST se tue avec sa propre roquette et perd un point. Ce qui pouvait devenir un départ en solitaire se transforme en embouteillage. Trefa, Roznetka et KST passent chacun en tête, pour un total de quatre changements de leader. Le 30:26 final de KST n'est donc pas une promenade, mais un avantage construit au fil des armes, des revanches et d'une série décisive.
Roquettes, suicide et tête du classement mouvante
Après le first blood de KST, son propre Rocket Launcher ramène son score de deux à un à 42 secondes. Roznetka revient à hauteur à 51 secondes, puis Trefa mène 2:1 à 126 secondes après des frags sur Krallbait et Roznetka. Entre ses frags de 64 et 126 secondes se trouve la plus longue pause du match : 62 secondes sans élimination.
Le rythme repart vite. Roznetka prend 3:2 à l'Enforcer, KST répond au Bio Rifle et, à 210 secondes, Trefa tue KST au Flak Cannon pour atteindre cinq points. Trefa monte ensuite à sept, mais KST revient grâce au Bio Rifle. À 283 secondes ils sont à 7:7; à 311, un nouveau frag Bio Rifle sur Krallbait donne huit points à KST et une avance qu'il ne rendra plus.
L'explosion de Krallbait et l'arrivée de Rockjock
KST mène, sans jamais être tranquille. Aux secondes 333, 334 et 335, Krallbait élimine KST, Trefa puis Roznetka avec trois attaques de Stinger; la dernière compte comme Multi Kill. C'est la séquence la plus brutale de la première moitié. KST répond par un scoring plus régulier avec Stinger, Rocket Launcher, Link Gun et Bio Rifle, malgré un deuxième suicide au Bio Rifle à 475 secondes.
Rockjock entre ensuite pleinement dans l'action. Son premier frag enregistré arrive à 503 secondes; à 511 et 513 il ajoute KST puis Krallbait, le second complétant un Double Kill. Roznetka et Trefa restent proches, mais KST profite de sa variété : ses 32 frags finaux sont répartis sur six armes, avec une distance moyenne de 21,3 mètres.
Sept frags pour créer l'écart décisif
Le passage clé commence à 760 secondes quand KST touche Krallbait au Shock Rifle. Il enchaîne ensuite Trefa, Roznetka, encore Trefa, Krallbait, Trefa puis Krallbait. Jusqu'à 899 secondes, KST accumule sept frags sans mourir, la plus longue série du match, et crée enfin un écart assez solide pour survivre au chaos final. Shock Rifle, Link Gun, Shock Combo, Stinger et Rocket Launcher participent à la série.
Strelko met fin au run de façon spectaculaire. Il ne joue que 228 secondes au total, mais stoppe KST à 899 secondes avec le Link Gun. Trois secondes plus tard, KST répond au Bio Rifle sur Strelko à 68,4 mètres, le frag le plus lointain du match. La série est finie, pas la maîtrise du score.
La minute la plus folle et le trentième point
L'intervalle 15:00–15:59 est le plus chargé des données computed, avec 12 frags hors suicides. Strelko attaque les leaders, Rockjock continue de marquer et Trefa maintient la pression, tandis que KST grimpe à 26, 27 puis 28 points à 976 secondes. Trefa poursuit lui aussi sa remontée jusqu'à 26.
KST atteint le match point à 990 secondes grâce à un Shock Combo sur Strelko pour son 29e point. Puis tout se bloque : Trefa le tue au Bio Rifle, Strelko au Stinger, Krallbait au Shock Combo et Trefa encore au Link Gun. Roznetka arrive à 22 et Krallbait à 17. À 1090 secondes seulement, KST élimine Roznetka au Stinger et ferme le Deathmatch 30:26.
Moments du match
- KST obtient le first blood sur Trefa au Rocket Launcher à 23 secondes.
- Le leader change quatre fois; KST prend définitivement la tête à 311 secondes.
- Krallbait élimine trois adversaires entre 333 et 335 secondes et termine par un Multi Kill.
- KST signe la plus longue série avec sept frags entre 760 et 899 secondes.
- Strelko stoppe cette série, puis subit trois secondes plus tard un Bio Rifle à 68,4 mètres.
- L'intervalle 15:00–15:59 produit 12 frags.
- KST reste bloqué à 29 après quatre morts, puis conclut finalement 30:26 contre Roznetka.
KST gagne parce qu'il transforme un début instable en avantage durable au moment idéal. Ses deux suicides auraient pu coûter cher, mais 32 frags, huit revenge kills et la série de sept compensent largement. Trefa reste le poursuivant principal jusqu'au bout et son finish à 26 oblige KST à chercher le dernier point sous pression. Grinder offre donc quatre changements de leader, des explosions de multikills et un score gagnant obtenu seulement sur le dernier frag enregistré.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe doit montrer un début très serré où KST, Trefa et Roznetka passent tous en tête, pour quatre changements de leader au total. KST prend l'avantage définitif à 311 secondes et creuse surtout pendant sa série de sept frags de 760 à 899.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
L'intervalle le plus dense est 15:00–15:59 avec 12 frags hors suicides, et les minutes suivantes restent très actives. La plus longue pause dure 62 secondes après le frag de Trefa à 64 secondes.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
KST, Trefa et Roznetka partagent le début; Krallbait puis Rockjock agitent le milieu de partie. La fin est dominée par la série de KST et les 13 frags de Strelko en seulement 228 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4907 | 4159 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 58 | 7,8 | 20 | 22,85 s | ~15 m | 75 | 4 | 18:10 | 0:49 | |
| 2 | B Trefa | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 4388 | 3923 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,6 | 16 | 24,47 s | ~13 m | 101 | 14 | 18:10 | 0:47 |
| 3 | B Roznetka | 22 | 22 | 28 | 0 | 44% | 0 | 3820 | 4881 | 4 | Shock Rifle | 12 | — | 6,0 | 11 | 20,16 s | ~11 m | 70 | 15 | 18:10 | 0:37 | |
| 4 | B Krallbait | 17 | 18 | 33 | 1 | 35% | 0 | 3783 | 4949 | 4 | Multi Kill | Stinger | 15 | — | 6,0 | 8 | 21,48 s | ~9 m | 54 | 10 | 18:10 | 0:32 |
| 5 | B Rockjock | 16 | 16 | 17 | 0 | 48% | 0 | 2464 | 2726 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | — | 3,0 | 9 | 10,14 s | ~13 m | 37 | 22 | 9:54 | 0:33 |
| 6 | B Strelko | 13 | 13 | 9 | 0 | 59% | 0 | 1675 | 1333 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | — | 1,1 | 4 | 33,36 s | ~14 m | 55 | 15 | 3:48 | 0:22 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 4 670 | 54,9 | 24:40 |
| Shock Rifle | 95 | 5 198 | 54,7 | 24:08 |
| Bio Rifle | 65 | 2 268 | 34,9 | 10:52 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 10:20 |
| Stinger | 223 | 3 458 | 15,5 | 9:46 |
| Flak Cannon | 117 | 2 391 | 20,4 | 6:10 |
| Link Gun | 220 | 1 586 | 7,2 | 5:04 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:02 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
La majorité des duels se joue à courte ou moyenne distance, mais KST et Strelko tirent les moyennes vers le haut. Le record est le Bio Rifle de KST sur Strelko à 68,4 mètres, à 902 secondes.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.