Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (116 dmg) · kills en el aire: 35 · kill más audaz: Roznetka (2 HP)
Veredicto de la partida: El partido se decidió entre 760 y 899 segundos, cuando KST sumó siete kills sin morir y creó una ventaja que sobrevivió a su cierre irregular. La variedad de armas y las respuestas rápidas le dieron el 30:26 sobre Trefa.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (32 kills) vs mejor bot Trefa (26 kills).
El MVP es KST por el 30:26, la racha de siete, la baja más larga y ocho revenge kills. Krallbait se lleva el premio al caos de tres segundos y Strelko al impacto tardío con 13 kills en 228 segundos.
KST rompe Grinder con siete bajas y un final bajo presión
Grinder arrancó a cohetes, se apretó en una lucha múltiple y terminó inclinándose por la racha de siete de KST.
KST abrió DM-Grinder-RE como debe empezar un Deathmatch: sin presentaciones. A los 23 segundos eliminó a Trefa con el Rocket Launcher para lograr la first blood, y nueve segundos después sumó a Roznetka. El primer giro llegó enseguida: a los 42 segundos KST se mató con su propio cohete y perdió un punto. Lo que podía haber sido una escapada temprana se convirtió en atasco. Trefa, Roznetka y KST pasaron por el liderato y el partido registró cuatro cambios de líder. El 30:26 final de KST no fue una carrera tranquila, sino una ventaja construida entre cambios de arma, venganzas y una racha decisiva.
Cohetes, suicidio y un liderato cambiante
Tras la first blood de KST llegó el freno: su propio Rocket Launcher bajó su marcador de dos a un punto a los 42 segundos. Roznetka igualó a los 51 y Trefa pasó al 2:1 a los 126 tras bajas sobre Krallbait y Roznetka. Entre las bajas de Trefa a los 64 y 126 segundos apareció la pausa más larga del encuentro: 62 segundos sin kills.
Después el ritmo subió. Roznetka se colocó 3:2 con el Enforcer, KST respondió con la Bio Rifle y Trefa mató a KST con el Flak Cannon a los 210 segundos para llegar a cinco puntos. Más tarde Trefa alcanzó siete, pero KST volvió gracias a la Bio Rifle. A los 283 estaban 7:7 y, con otra baja de Bio Rifle sobre Krallbait a los 311, KST llegó a ocho y tomó un liderato que ya no soltó.
Explosión de Krallbait y entrada de Rockjock
KST mandaba, pero no tenía calma. En los segundos 333, 334 y 335, Krallbait eliminó a KST, Trefa y Roznetka con tres ataques seguidos de Stinger; el tercero contó como Multi Kill. Fue la ráfaga más fuerte de la primera mitad. KST respondió con puntuación más estable usando Stinger, Rocket Launcher, Link Gun y Bio Rifle, aunque a los 475 segundos perdió otro punto con un segundo suicidio, esta vez con la Bio Rifle.
Rockjock ganó protagonismo alrededor de la mitad. Su primera baja registrada llegó a los 503 segundos; a los 511 y 513 añadió a KST y Krallbait, y la segunda completó un Double Kill. Roznetka y Trefa seguían cerca, pero KST tenía una ventaja táctica: sus 32 kills finales se repartieron entre seis armas, con una distancia media de 21,3 metros.
Siete bajas para crear la ventaja decisiva
El tramo clave empezó a los 760 segundos cuando KST mató a Krallbait con el Shock Rifle. Después cayeron Trefa, Roznetka, Trefa de nuevo, Krallbait, otra vez Trefa y Krallbait. Hasta los 899 segundos KST acumuló siete bajas sin morir, la racha más larga del partido, y construyó un colchón suficiente para sobrevivir al caos final. En esa racha aparecieron Shock Rifle, Link Gun, Shock Combo, Stinger y Rocket Launcher.
Strelko puso el punto dramático. Solo jugó 228 segundos en total, pero terminó la racha de KST a los 899 con el Link Gun. Tres segundos después KST respondió con una baja de Bio Rifle sobre Strelko desde 68,4 metros, la más larga del encuentro. La racha terminó, pero el control del marcador no desapareció.
El minuto más intenso y el punto treinta
El intervalo 15:00–15:59 fue el minuto más activo de los datos computed, con 12 kills sin contar suicidios. Strelko atacó a los de arriba, Rockjock siguió sumando y Trefa mantuvo presión, mientras KST avanzó a 26, 27 y 28 puntos a los 976 segundos. Trefa también siguió subiendo hasta terminar con 26.
KST alcanzó match point a los 990 segundos con un Shock Combo sobre Strelko para ponerse en 29. Entonces se frenó: Trefa lo mató con Bio Rifle, Strelko con Stinger, Krallbait con Shock Combo y Trefa otra vez con Link Gun. Roznetka llegó a 22 y Krallbait a 17. Solo a los 1090 segundos KST eliminó a Roznetka con el Stinger y cerró el Deathmatch 30:26.
Momentos de la partida
- KST logró la first blood sobre Trefa con Rocket Launcher a los 23 segundos.
- Hubo cuatro cambios de líder; KST tomó la ventaja definitiva a los 311 segundos.
- Krallbait mató a tres rivales entre los segundos 333–335 y cerró la secuencia con un Multi Kill.
- KST firmó la racha más larga: siete kills entre 760 y 899 segundos.
- Strelko cortó esa racha y tres segundos después recibió una Bio Rifle desde 68,4 metros.
- El intervalo 15:00–15:59 produjo 12 kills.
- KST se quedó en 29 tras cuatro muertes seguidas, pero acabó cerrando 30:26 contra Roznetka.
KST ganó porque convirtió un inicio inestable en una ventaja sólida en el momento correcto. Dos suicidios podían haberlo sacado de ritmo, pero los compensó con 32 kills, ocho revenge kills y la racha de siete. Trefa siguió siendo el perseguidor más cercano hasta el final y su llegada a 26 obligó a KST a buscar el último punto bajo presión. Grinder no ofreció una dominación limpia, sino cuatro cambios de líder, ráfagas de multikill y un punto ganador que llegó con la última baja registrada.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica debe mostrar un inicio caótico con KST, Trefa y Roznetka pasando por el liderato y cuatro cambios de líder en total. KST se puso delante de forma definitiva a los 311 segundos y abrió el hueco clave con la racha de siete entre 760 y 899.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El tramo más intenso fue 15:00–15:59 con 12 kills sin suicidios y el ritmo siguió alto después. La pausa más larga duró 62 segundos tras la baja de Trefa a los 64 segundos.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
KST, Trefa y Roznetka dominaron distintas fases del inicio; Krallbait y luego Rockjock agitaron el medio. El final quedó marcado por la racha de KST y las 13 kills de Strelko en solo 228 segundos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4907 | 4159 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 58 | 7,8 | 20 | 22,85 s | ~15 m | 75 | 4 | 18:10 | 0:49 | |
| 2 | B Trefa | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 4388 | 3923 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,6 | 16 | 24,47 s | ~13 m | 101 | 14 | 18:10 | 0:47 |
| 3 | B Roznetka | 22 | 22 | 28 | 0 | 44% | 0 | 3820 | 4881 | 4 | Shock Rifle | 12 | — | 6,0 | 11 | 20,16 s | ~11 m | 70 | 15 | 18:10 | 0:37 | |
| 4 | B Krallbait | 17 | 18 | 33 | 1 | 35% | 0 | 3783 | 4949 | 4 | Multi Kill | Stinger | 15 | — | 6,0 | 8 | 21,48 s | ~9 m | 54 | 10 | 18:10 | 0:32 |
| 5 | B Rockjock | 16 | 16 | 17 | 0 | 48% | 0 | 2464 | 2726 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | — | 3,0 | 9 | 10,14 s | ~13 m | 37 | 22 | 9:54 | 0:33 |
| 6 | B Strelko | 13 | 13 | 9 | 0 | 59% | 0 | 1675 | 1333 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | — | 1,1 | 4 | 33,36 s | ~14 m | 55 | 15 | 3:48 | 0:22 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 4 670 | 54,9 | 24:40 |
| Shock Rifle | 95 | 5 198 | 54,7 | 24:08 |
| Bio Rifle | 65 | 2 268 | 34,9 | 10:52 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 10:20 |
| Stinger | 223 | 3 458 | 15,5 | 9:46 |
| Flak Cannon | 117 | 2 391 | 20,4 | 6:10 |
| Link Gun | 220 | 1 586 | 7,2 | 5:04 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de duelos fueron a corta o media distancia, aunque KST y Strelko elevaron los promedios. El récord fue la Bio Rifle de KST sobre Strelko desde 68,4 metros a los 902 segundos.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.