Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (116 dmg) · Kills in der Luft: 35 · mutigster Kill: Roznetka (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren die Sekunden 760 bis 899, in denen KST sieben Kills ohne Tod sammelte und einen Puffer für das schwierige Finish schuf. Waffenvielfalt und schnelle Antworten brachten ihm den 30:26-Sieg über Trefa.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (32 Kills) vs. bester Bot Trefa (26 Kills).
MVP ist KST für den 30:26-Sieg, die Sieben-Kill-Serie, den längsten Kill und acht Revenge Kills. Krallbait bekommt den Preis für drei Sekunden Chaos, Strelko den Spätstarter-Award für 13 Kills in 228 Sekunden.
KST bricht Grinder mit Sieben-Kill-Serie und hartem Finish
Grinder begann mit Raketen, wurde zum engen Dreikampf und kippte durch KSTs Sieben-Kill-Lauf.
KST eröffnete DM-Grinder-RE so, wie ein Deathmatch anfangen darf: ohne lange Begrüßung. Nach 23 Sekunden erwischte er Trefa mit dem Rocket Launcher zum First Blood, neun Sekunden später folgte Roznetka. Doch schon bei 42 Sekunden kam der erste Bruch, als KST sich mit der eigenen Rakete selbst eliminierte und einen Punkt verlor. Aus einem möglichen Frühstart wurde sofort ein Gedränge. Trefa, Roznetka und KST wechselten sich an der Spitze ab; insgesamt verzeichnete die Partie vier Führungswechsel. Das spätere 30:26 für KST war deshalb kein ruhiger Start-Ziel-Sieg, sondern ein mühsam aufgebauter Vorsprung.
Raketenstart und wandernde Führung
Nach KSTs First Blood folgte die kuriose Bremse: Der eigene Rocket Launcher senkte seinen Stand bei 42 Sekunden von zwei auf einen Punkt. Roznetka zog bei 51 Sekunden gleich, Trefa übernahm nach Kills gegen Krallbait und Roznetka bei 126 Sekunden mit 2:1 die Führung. Zwischen Trefas Kills bei 64 und 126 Sekunden lag zugleich die längste ruhige Phase der Partie: 62 Sekunden ohne Kill.
Danach zog das Tempo an. Roznetka ging mit dem Enforcer auf 3:2, KST antwortete mit der Bio Rifle, und bei 210 Sekunden schoss Trefa KST mit der Flak Cannon ab und kam auf fünf Punkte. Trefa führte später mit sieben, doch KST arbeitete sich über die Bio Rifle zurück. Bei 283 Sekunden stand es 7:7 zwischen beiden; nach einem weiteren Bio-Kill auf Krallbait ging KST bei 311 Sekunden auf acht und gab die Führung nicht mehr ab.
Krallbaits Ausbruch und Rockjocks Einstieg
KST führte, hatte aber keine Ruhe. In den Sekunden 333, 334 und 335 eliminierte Krallbait KST, Trefa und Roznetka nacheinander mit dem Stinger; der dritte Treffer wurde als Multi Kill gewertet. Es war die heftigste Kurzsequenz der ersten Hälfte. KST antwortete mit konstanterem Scoring über Stinger, Rocket Launcher, Link Gun und Bio Rifle, auch wenn ihn bei 475 Sekunden ein zweiter Selbstkill mit der Bio Rifle erneut einen Punkt kostete.
Um die Mitte der Partie wurde Rockjock voll sichtbar. Sein erster registrierter Kill kam bei 503 Sekunden; bei 511 und 513 Sekunden legte er KST und Krallbait nach, wobei der zweite Frag einen Double Kill komplettierte. Roznetka und Trefa blieben in Reichweite, doch KST profitierte von seiner Waffenbreite: Seine 32 Kills verteilten sich auf sechs Waffen, bei durchschnittlich 21,3 Metern Killdistanz.
Sieben Kills schaffen den entscheidenden Puffer
Die entscheidende Passage begann bei 760 Sekunden mit KSTs Shock-Rifle-Kill auf Krallbait. Danach traf er Trefa, Roznetka, erneut Trefa, Krallbait, wieder Trefa und nochmals Krallbait. Bis 899 Sekunden sammelte KST sieben Kills ohne eigenen Tod, die längste Serie des Spiels, und schuf damit den Vorsprung, der auch das späte Chaos überstand. In diesem Lauf nutzte er Shock Rifle, Link Gun, Shock Combo, Stinger und Rocket Launcher.
Den dramatischen Schlusspunkt setzte Strelko. Er spielte insgesamt nur 228 Sekunden, beendete KSTs Serie aber bei 899 Sekunden mit dem Link Gun. Drei Sekunden später antwortete KST mit einem Bio-Rifle-Kill auf Strelko aus 68,4 Metern — dem längsten Kill der gesamten Partie. Die Serie war beendet, der Druck auf KST aber nicht in einen Kollaps umgeschlagen.
Die wildeste Minute und Punkt Nummer dreißig
Das Intervall 15:00–15:59 war laut computed-Daten mit 12 Kills ohne Selbstkills die aktivste Minute. Strelko griff die Spitze an, Rockjock sammelte weiter Punkte und Trefa hielt den Druck hoch, während KST auf 26, 27 und bei 976 Sekunden auf 28 kam. Trefa arbeitete sich parallel weiter nach oben und sollte schließlich 26 erreichen.
Bei 990 Sekunden hatte KST nach einer Shock Combo gegen Strelko Matchpoint und 29 Punkte. Dann stockte das Ende: Trefa traf ihn mit der Bio Rifle, Strelko mit dem Stinger, Krallbait mit einer Shock Combo und Trefa nochmals mit dem Link Gun. Roznetka kam auf 22, Krallbait auf 17. Erst bei 1090 Sekunden tötete KST Roznetka mit dem Stinger und beendete das Deathmatch mit 30:26.
Match-Momente
- KST holte nach 23 Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Trefa das First Blood.
- Die Führung wechselte viermal; bei 311 Sekunden ging KST endgültig nach vorn.
- Krallbait eliminierte in den Sekunden 333–335 drei Gegner in Folge und schloss mit einem Multi Kill ab.
- KST stellte mit sieben Kills von 760 bis 899 Sekunden die längste Serie auf.
- Strelko beendete die Serie, kassierte aber drei Sekunden später KSTs 68,4-Meter-Bio-Rifle-Kill.
- Das Intervall 15:00–15:59 brachte 12 Kills.
- KST stand bei 29 Punkten, starb viermal in Folge und machte dennoch den letzten Kill zum 30:26.
KST gewann, weil er nach dem chaotischen Auftakt genau im richtigen Moment einen stabilen Vorsprung aufbaute. Zwei Selbstkills hätten ihn aus dem Rhythmus bringen können, doch 32 Kills, acht Revenge Kills und die Sieben-Kill-Serie überwogen diese Fehler. Trefa blieb bis zum Ende der nächste Verfolger und zwang KST mit seinem Lauf auf 26 Punkte, den letzten Punkt unter Druck zu holen. Grinder lieferte damit keine saubere Dominanz, sondern vier Führungswechsel, kurze Multikill-Explosionen und den Siegpunkt erst mit dem letzten registrierten Frag.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt einen chaotischen Start mit KST, Trefa und Roznetka an der Spitze und insgesamt vier Führungswechseln. Ab 311 Sekunden lag KST dauerhaft vorn; den entscheidenden Puffer schuf die Sieben-Kill-Serie von 760 bis 899 Sekunden.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das aktivste Intervall war 15:00–15:59 mit 12 Kills ohne Selbstkills, und auch danach blieb das Tempo hoch. Die längste Pause dauerte 62 Sekunden nach Trefas Kill bei 64 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Anfang teilten sich KST, Trefa und Roznetka, in der Mitte sorgten Krallbait und später Rockjock für Unruhe. Das Finale prägten KSTs Serie und Strelkos 13 Kills in nur 228 Sekunden.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4907 | 4159 | 7 | Double Kill | Bio Rifle | 6 | 58 | 7,8 | 20 | 22,85 s | ~15 m | 75 | 4 | 18:10 | 0:49 | |
| 2 | B Trefa | 26 | 26 | 22 | 0 | 54% | 0 | 4388 | 3923 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,6 | 16 | 24,47 s | ~13 m | 101 | 14 | 18:10 | 0:47 |
| 3 | B Roznetka | 22 | 22 | 28 | 0 | 44% | 0 | 3820 | 4881 | 4 | Shock Rifle | 12 | — | 6,0 | 11 | 20,16 s | ~11 m | 70 | 15 | 18:10 | 0:37 | |
| 4 | B Krallbait | 17 | 18 | 33 | 1 | 35% | 0 | 3783 | 4949 | 4 | Multi Kill | Stinger | 15 | — | 6,0 | 8 | 21,48 s | ~9 m | 54 | 10 | 18:10 | 0:32 |
| 5 | B Rockjock | 16 | 16 | 17 | 0 | 48% | 0 | 2464 | 2726 | 3 | Double Kill | Shock Rifle | 11 | — | 3,0 | 9 | 10,14 s | ~13 m | 37 | 22 | 9:54 | 0:33 |
| 6 | B Strelko | 13 | 13 | 9 | 0 | 59% | 0 | 1675 | 1333 | 4 | Double Kill | Shock Rifle | 1 | — | 1,1 | 4 | 33,36 s | ~14 m | 55 | 15 | 3:48 | 0:22 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 85 | 4 670 | 54,9 | 24:40 |
| Shock Rifle | 95 | 5 198 | 54,7 | 24:08 |
| Bio Rifle | 65 | 2 268 | 34,9 | 10:52 |
| Enforcer | 72 | 1 440 | 20,0 | 10:20 |
| Stinger | 223 | 3 458 | 15,5 | 9:46 |
| Flak Cannon | 117 | 2 391 | 20,4 | 6:10 |
| Link Gun | 220 | 1 586 | 7,2 | 5:04 |
| Impact Hammer | 1 | 22 | 22,0 | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle lagen im kurzen bis mittleren Bereich, doch KST und Strelko zogen die Distanzen nach oben. Rekord war KSTs Bio-Rifle-Kill auf Strelko aus 68,4 Metern bei 902 Sekunden.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.