História hier — detail zápasu
najväčší overkill: hemeroid (112 dmg) · killy vo vzduchu: 41 · najodvážnejší kill: becool (2 HP)
Verdikt zápasu: hemeroid vyhral 30:25, pretože po piatich zmenách vedenia dokázal v strednej fáze vytvoriť najdlhšiu päťfragovú sériu a v závere znovu premeniť tlak na body. Jano mal 29 killov a 13 odvetných zásahov, ale štyri samovraždy a menší počet nazbieraných predmetov mu nepomohli udržať krok až po cieľ.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek hemeroid (30 killov) vs najlepší bot Deemer (11 killov).
MVP patrí hemeroidovi za 30 bodov a rozhodujúci posledný kill. Jano získal cenu za odvetu s 13 revenge killmi, Deemer za najdlhší zásah a krátky trojfragový výbuch; becool si zaslúži uznanie za ukončenie hemeroidovej najdlhšej série.
Rising Sun: hemeroid ustál päť zvratov a vyhral súboj
Deväťdesiat pripísaných fragov, šesť samovražedných odbočiek a päť zmien vedenia — a predsa rozhodla posledná rana.
DM-RisingSun v režime Normal ponúkol 11 minút a 17 sekúnd Deathmatchu, v ktorom sa vedenie menilo päťkrát a pokoj bol skôr vzácnou chybou v zázname než herným plánom. hemeroid napokon dosiahol cieľových 30 bodov a zdolal Jana 30:25, no Jano otvoril účet prvou krvou, becool presadil Shock Combo a Deemer sa postaral o výraznú krátku sériu. Štatistiky evidujú 96 udalostí zabitia vrátane šiestich samovražedných koncov. Headshot sa nezapísal ani jeden; rozhodovali rakety, flak, bio projektily a schopnosť vrátiť sa do boja po ďalšom výbuchu.
Prvá krv patrí Janovi, ale nikto neuteká
Jano potreboval iba sedem sekúnd, aby raketometom poslal k zemi Deemera a získal first blood. hemeroid odpovedal Flak Cannonom proti Janovi, becool zasiahol Deemera Shock Combo a hemeroid vzápätí raketou potrestal aj becoola. Za úvodných pár desiatok sekúnd sa vystriedali všetci a nikto si nemohol dovoliť čakať bokom.
Jano si proti hemeroidovi vybojoval odvetu raketometom, no následne sa sám odpálil vlastnou raketou. becool zakrátko skončil po vlastnom Bio Rifle zásahu a tabuľka sa menila rýchlo. Jano sa spamätal: v 82. sekunde zabil hemeroida a získal Double Kill. Deemer si v 109. sekunde pripísal Jana Link Gunom, ale hemeroid mu okamžite odpovedal Flak Cannonom. Prvé dve minúty nastavili tón duelu: žiadny náskok nebol bezpečný a každá odveta mala vlastnú kapitolu.
Náskoky sa striedajú, hemeroid hľadá rytmus
Jano a hemeroid sa držali na dostrel a ich skóre sa opakovane približovalo k remíze. V 148. sekunde Jano vyrovnal na šesť bodov, neskôr vlastnou raketou stratil bod a hemeroid si budoval náskok cez Flak Cannon a Bio Rifle. becool sa držal zásahmi Shock Combo, pričom jeden prišiel z 26,9 metra. Jano však v 195. sekunde znovu zrazil hemeroida a skóre sa vyrovnalo na 7:7.
Od 214. sekundy rozbehol hemeroid najdlhšiu sériu: päť fragov v úseku, ktorý sa skončil až v 290. sekunde. Zasiahol Jana, opakovane trestal becoola Bio Rifle a nenechal mimo dosahu ani Deemera. Nebol to okamžitý multikill, ale dlhší tlak, v ktorom hemeroid získaval ďalšie výhody. becool sériu ukončil Shock Combo v 290. sekunde. hemeroidov rozbeh sa zastavil, no zápas sa tým ešte nerozhodol.
Deemerova trojica zásahov rozvíri stred zápasu
Najrušnejšia bola deviata minúta: dvanásť killov v jedinom minútovom úseku. Zápas pripomínal výmenu účtov bez prestávky na reklamáciu. Jano zostával v dosahu hemeroida a becool vedel zasiahnuť oboch súperov. Priemerný život hemeroida trval 37 sekúnd, Jana 23, becoola 25 a Deemera 26; priemerné vzdialenosti killov boli v rovnakom poradí 11,2, 8,8, 13,8 a 16,3 metra. Odvetných killov mal Jano 13, hemeroid 7, becool 5 a Deemer 3.
V 342., 343. a 345. sekunde zažiaril Deemer. Najprv zasiahol Jana Stingerom, potom hemeroida a následne becoola, čím dosiahol multikill až na úrovni Multi Kill. Krátka explózia pripomenula, že ani štvrté miesto neznamená dekoráciu. hemeroid neskôr znovu zatlačil a využil Bio Rifle, Jano odpovedal raketami. Najdlhšia pauza trvala 24 sekúnd po čase 154 — len krátky nádych pred ďalším chaosom.
Dlhá raketa a nervózny finiš do tridsiatky
V 559. sekunde Deemer predviedol najdlhší kill zápasu: raketometom zasiahol Jana zo vzdialenosti 46,3 metra. Bol to výnimočný zásah aj v zápase, kde priemerná vzdialenosť killov siaha od 8,8 metra pri Janovi po 16,3 metra pri Deemerovi. Deemer potom pridal ďalší frag proti becoolovi a hemeroid odpovedal Flak Cannonom. Záverečná fáza sa zmenila na preteky o každý bod: Jano sa dostal na 25, becool na 18, no hemeroid zostal vpredu.
Jano v posledných sekundách porazil Deemera a becoola, Deemer zasiahol hemeroida na 655. sekunde. Víťaz však nezaváhal: v 677. sekunde hemeroid zabil becoola Bio Rifle a dosiahol 30 bodov. Jano skončil na 25, becool na 18 a Deemer na 11. V zápase s piatimi zmenami vedenia rozhodla schopnosť hemeroida vyhrať posledný súboj, hoci aj on ešte krátko pred cieľom padol.
Momenty zápasu
- Jano získal first blood už v 7. sekunde, keď raketometom zabil Deemera.
- V 82. sekunde si Jano pripísal Double Kill zásahom proti hemeroidovi.
- hemeroidova najdlhšia séria mala päť fragov a ukončil ju becool Shock Combo v 290. sekunde.
- Deemer medzi 342. a 345. sekundou zasiahol Jana, hemeroida aj becoola a dosiahol Multi Kill.
- Najdlhší kill zápasu patril Deemerovi: raketa na Jana zo vzdialenosti 46,3 metra.
- Deviata minúta bola najrušnejšia s 12 killmi; celý zápas priniesol päť zmien vedenia.
- hemeroid uzavrel zápas v 677. sekunde killom na becoola a dosiahol víťazných 30 bodov.
hemeroid odchádza z DM-RisingSun s víťazstvom 30:25 a najdlhšou sériou zápasu, no Jano ho neustále naháňal a nazbieral 13 odvetných killov. becool ukončil jeho päťfragovú sériu a Deemer si napriek poslednému miestu pripísal najdlhší zásah večera. hemeroid nazbieral deväť predmetov, kým Jano iba dva; dáta neuvádzajú ich druhy. Šesť samovražedných udalostí a nulový počet headshotov dopĺňajú obraz zápasu, v ktorom rozhodla schopnosť vyhrať posledný duel.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Päť zmien vedenia vystihuje, aký vratký bol priebeh: Jano začal prvou krvou a opakovane sa dotiahol, no hemeroid si v závere udržal rozhodujúci náskok. Konečný rozdiel bol päť bodov, 30:25.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Po minútach sa počet killov vyvíjal takto: 6, 9, 5, 8, 8, 10, 6, 7, 12, 7, 9 a 3. Najrušnejšia bola deviata minúta s 12 killmi; najdlhšia pauza mala iba 24 sekúnd po čase 154.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Jano otvoril zápas prvou krvou a počas duelu zostal najvytrvalejším lovcom odviet. hemeroid prevzal rozhodujúcu iniciatívu v strednej fáze a zakončil zápas posledným killom.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 17 | 0 | 64% | 0 | 3601 | 2973 | 5 | Bio Rifle | 4 | 34 | 4,5 | 9 | 9,68 s | ~12 m | 74 | 17 | 11:17 | 0:37 | ||
| 2 | 25 | 29 | 28 | 4 | 51% | 0 | 4080 | 4242 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 32 | 4,2 | 2 | 13,89 s | ~10 m | 37 | 15 | 11:17 | 0:23 | |
| 3 | 18 | 20 | 26 | 2 | 43% | 0 | 2863 | 3533 | 2 | Shock Rifle | 8 | 75 | 3,2 | 3 | 11,23 s | ~12 m | 25 | 15 | 11:17 | 0:25 | ||
| 4 | B Deemer | 11 | 11 | 25 | 0 | 31% | 0 | 2544 | 4036 | 3 | Multi Kill | Stinger | 9 | — | 3,0 | 3 | 14,93 s | ~12 m | 64 | 8 | 11:17 | 0:26 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 117 | 5 894 | 50,4 | 15:06 |
| Bio Rifle | 50 | 1 701 | 34,0 | 7:44 |
| Shock Rifle | 22 | 1 408 | 64,0 | 5:48 |
| Flak Cannon | 65 | 1 827 | 28,1 | 4:22 |
| Stinger | 67 | 1 370 | 20,4 | 4:18 |
| Link Gun | 46 | 368 | 8,0 | 3:10 |
| Enforcer | 26 | 520 | 20,0 | 2:30 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Najdlhší zaznamenaný zásah letel na 46,3 metra od Deemera k Janovi a Deemer mal aj najvyššiu priemernú vzdialenosť killov, 16,3 metra. Jano sa naopak dostával k najbližším súbojom, s priemerom 8,8 metra; súradnice jednotlivých miest na mape však dáta neobsahujú.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.