História hier — detail zápasu
najväčší overkill: greg417 (65535 dmg) · killy vo vzduchu: 24 · najodvážnejší kill: greg417 (7 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodujúcou fázou bola Hlavickova 11-killová séria medzi 323. a 803. sekundou, počas ktorej si vytvoril náskok podporený častou kontrolou itemov a Rocket Launchera. greg417 finišoval silno, ale Hlavicka udržal dostatočnú rezervu a zvíťazil 30:26.
Ľudia vs boti
Súboj táborov: koľko killov padlo medzi ľuďmi a botmi v každom smere. Prezrádza, kto naozaj vyhral vojnu druhov. najlepší človek greg417 (31 killov) vs najlepší bot Hlavicka (35 killov).
MVP patrí Hlavicka za víťazstvo, 11-killovú sériu a najdlhší zásah. greg417 si odnáša cenu za odvetu so 17 revenge killmi a Smrtak cenu za najvýbušnejšiu krátku návštevu: first blood, Double Kill a päť killov za 51 sekúnd.
Hlavicka ustál finiš a ovládol CarbonFire výsledkom 30:26
Smrtak zapálil zápas, Hlavicka ho ovládol a greg417 v posledných minútach odmietal kapitulovať.
DM-CarbonFire otvoril Smrtak presne tak, ako sa na hlučný Deathmatch patrí: už v 13. sekunde poslal Stingerom dole Palic a pripísal si autoritatívny first blood. V prvej minúte stihol nazbierať štyri body, pridal zásahy proti xRyANx aj ďalšie smrti Palic a pri poslednom z nich zaznamenal jediný Double Kill zápasu. Jeho krátka, 51-sekundová návšteva však skončila skôr, než sa stihla zmeniť na príbeh o víťazstve. Po odchode Smrtaka, xRyANx a Palic zostalo jadro zápasu na trojici Hlavicka, greg417 a Deemer. A práve tam sa začal skutočný boj o tridsiatku.
Od prvého raketového podpisu k vedeniu
Hlavicka sa prihlásil do zápasu v 65. sekunde Rocket Launcherom proti Deemerovi. greg417 odpovedal v 105. sekunde rovnakou zbraňou, Deemer si potom zobral dva skoré body proti greg417 a chvíľu držal tempo s favoritmi. Hlavicka však začal systematicky zbierať Deemera Link Gunom a raketami. Keď v 226. sekunde zvýšil na päť bodov, už bolo zrejmé, že jeho hra sa opiera o veľmi stabilnú kontrolu blízkych a stredných vzdialeností.
greg417 si medzitým pripravil vlastný návrat. Bio Rifle a dva Shock Combá proti Deemerovi ho v 295. sekunde dostali na päť bodov. O 28 sekúnd neskôr Hlavicka raketou zabil greg417 a skóre oboch bolo 5:5. Zápas celkovo zaznamenal tri zmeny vedenia, no od tejto fázy sa Hlavicka čoraz častejšie objavoval na čele. Pomáhala mu aj pestrosť arzenálu: okrem Rocket Launchera a Link Gunu siahal po Flak Cannone, Stingeri, Shock Rifle, Sniper Rifle aj Enforceri.
Jedenásť killov, ktoré vytvorili rozdiel
Kľúčová séria sa začala práve v 323. sekunde killom na greg417. Hlavicka potom až do 803. sekundy nazbieral jedenásť killov bez toho, aby jeho spree niekto ukončil. Deemer bol počas tejto pasáže najčastejším terčom, no padal aj greg417. Rakety z 339., 380., 399., 449., 546. a 569. sekundy vytvárali kostru náskoku; dopĺňali ich Link Gun, Flak Cannon a dokonca Sniper Rifle. Keď Hlavicka v 750. sekunde zložil Deemera, mal už 15 bodov.
Až v 803. sekunde greg417 Flak Cannonom sériu ukončil. To bol dôležitý zásah nielen psychologicky, ale aj dátovo: computed štatistika označuje práve greg417 za hráča, ktorý zastavil najdlhšiu, jedenásťkillovú šnúru zápasu. Hlavicka však mal v tom momente stále výrazný náskok a priemerná dĺžka jeho života 79 sekúnd bola najlepšia zo všetkých hráčov. Zápas mal aj jednu nezvyčajne tichú dieru: po kille v 470. sekunde sa čakalo 76 sekúnd na ďalší frag, najdlhšiu pauzu celého stretnutia.
Deemer miešal kartami, greg417 zbieral odvety
Deemer nebol kandidátom na víťazstvo, ale bol neustálym rušivým elementom. Jeho päť killov Flak Cannonom, tri Shock Rifle zásahy a ďalšie body cez Sniper Rifle či Shock Combo často prichádzali práve proti greg417. Ich vzájomná bilancia bola najtesnejšou rivalitou večera: greg417 zabil Deemera 16-krát, Deemer greg417 pätnásťkrát. Tridsaťjeden vzájomných killov z nich urobilo hlavnú dvojicu rivality, hoci boj o prvé miesto sa odohrával medzi Hlavicka a greg417.
greg417 mal pritom pozoruhodnú schopnosť okamžite vracať údery. Computed dáta mu pripisujú 17 revenge killov, najviac v zápase; Hlavicka ich mal 14 a Deemer sedem. greg417 zároveň spôsobil najviac celkového poškodenia, 5336, a jeho obľúbený Shock Rifle sa postupne stal základom neskorého tlaku. Hlavicka však držal náskok aj vďaka 45 pozbieraným itemom oproti šestnástim greg417, čo dobre ladí s obrazom hráča, ktorý mal mapu a zdroje častejšie pod kontrolou.
Šesť fragov v 29. minúte a finiš bez rezervy
Po 25. minúte sa greg417 začal približovať. V 1527. a 1551. sekunde dvakrát zložil Hlavicka, potom po krátkej výmene prišli ďalšie zásahy v 1617. a 1641. sekunde. Hlavicka odpovedal na Deemera Bio Riflom a Shock Combom, no greg417 sa držal na dosah. V 1684. sekunde dokonca prinútil Hlavicka k pádu z výšky, čím zvýšil na 24:27. O osemnásť sekúnd neskôr Stingerom stiahol rozdiel na 25:28 a v 1721. sekunde ďalším Stingerom na 26:28.
Práve 29. minúta bola podľa computed dát najrušnejšia: padlo v nej šesť killov. Hlavicka však zvládol rozhodujúce dve rany. V 1737. sekunde zasiahol greg417 Bio Riflom a posunul sa na 29:26. Záverečný bod prišiel až v čase 29:56, teda v 1796. sekunde: Hlavicka znovu použil Bio Rifle, tentoraz na Deemera, a uzavrel Deathmatch na presných 30:26. Najdlhší zásah zápasu pritom patril tiež víťazovi — v 1106. sekunde trafil greg417 Stingerom zo 47,7 metra, tesne pod hranicou 50 metrov označenou v dátach ako snajperská vzdialenosť.
Momenty zápasu
- Smrtak získal first blood po 13 sekundách Stingerom na Palic a v prvej minúte stihol aj jediný Double Kill zápasu.
- Hlavicka od 323. do 803. sekundy vytvoril najdlhšiu sériu zápasu: 11 killov, ktorú ukončil greg417 Flak Cannonom.
- Najdlhšia pauza trvala 76 sekúnd po kille v 470. sekunde.
- greg417 nazbieral 17 revenge killov, najviac zo všetkých hráčov.
- Najtesnejšia rivalita patrila dvojici greg417–Deemer s bilanciou vzájomných killov 16:15 pre greg417.
- 29. minúta priniesla šesť killov a bola najrušnejšou minútou zápasu.
- Hlavicka zaznamenal najdlhší kill na 47,7 metra Stingerom proti greg417.
- Víťazný frag na 30:26 dal Hlavicka v 1796. sekunde Bio Riflom proti Deemerovi.
Hlavicka vyhral 30:26, ale výsledok nehovorí o pohodlnej jazde. Päť vlastných samovrážd mu viackrát ubralo z náskoku a greg417 v závere dokázal rozdiel stiahnuť na dva body. Rozhodujúci základ úspechu však vznikol omnoho skôr: jedenásťkillová séria, dlhší priemerný život, 45 pozbieraných itemov a najmä konzistentné používanie Rocket Launchera a Link Gunu mu vytvorili rezervu, ktorú neskorý tlak prežil. Deemer pritom držal oboch lídrov v neustálom kontakte a Smrtak zanechal v úvodnej minúte nečakane výraznú stopu. CarbonFire tak dostal zápas s jasným víťazom, ale nie bez poriadneho záverečného rachotu.
Priebeh skóre
Vývoj skóre všetkých hráčov počas zápasu, kill po kille. Križovania čiar sú zvraty vo vedení. Skóre hráčov v čase — klikni na meno v legende pre skrytie/zobrazenie, ťahaním priblížiš. Zvislé čiary označujú zmeny vedenia.
Graf skóre ukazuje tri zmeny vedenia a postupné odtrhnutie Hlavicka po vyrovnaní na 5:5 okolo 323. sekundy. Jeho séria vytvorila náskok, ktorý greg417 v 29. minúte stiahol až na dva body, no úplne ho nezmazal.
Tempo zápasu
Počet killov v jednotlivých minútach tohto zápasu. Vrcholy sú najdivokejšie momenty hry.
Tempo bolo nerovnomerné: po kille v 470. sekunde prišla najdlhšia 76-sekundová pauza, zatiaľ čo 29. minúta priniesla rekordných šesť killov. Väčšina ostatných minút mala dve až štyri eliminácie, takže finiš bol citeľne hustejší než stredná časť.
Vzdialenosti killov
Killy tohto zápasu rozdelené podľa vzdialenosti medzi strelcom a obeťou v 5-metrových krokoch. Ukazuje, či sa bojovalo zblízka alebo na diaľku.
Kto kedy zabíjal
Heatmapa killov hráčov po minútach zápasu. Tmavšia bunka znamená viac killov v danej minúte.
Úvod patril Smrtakovi, ktorý za 51 sekúnd nazbieral päť killov, no stred zápasu ovládol Hlavicka. V závere bol najaktívnejším prenasledovateľom greg417, ktorý sa dostal z výraznej straty na 26 bodov.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Samov. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Séria | Multi | Obľúbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Chrbát | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Hlavicka | 30 | 35 | 21 | 5 | 63% | 0 | 4226 | 3697 | 11 | Rocket Launcher | 3 | — | 8,8 | 45 | 23,44 s | ~12 m | 106 | 11 | 29:02 | 1:19 | |
| 2 | 26 | 31 | 34 | 5 | 48% | 0 | 5336 | 4564 | 4 | Shock Rifle | 6 | 43 | 9,7 | 16 | 33,64 s | ~12 m | 52 | 8 | 29:12 | 0:50 | ||
| 3 | B Deemer | 14 | 16 | 39 | 2 | 29% | 0 | 3423 | 5573 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 8,7 | 28 | 25,25 s | ~12 m | 59 | 11 | 29:00 | 0:43 | |
| 4 | B Smrtakodišiel | 4 | 5 | 1 | 1 | 83% | 0 | 391 | 82 | 4 | Double Kill | Stinger | 0 | — | 0,1 | 2 | 1,88 s | ~8 m | 6 | 0 | 0:51 | 0:25 |
| 5 | xRyANxodišiel | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 52 | 247 | 0 | 0 | 152 | 0,1 | 1 | — | ~2 m | 0 | 0 | 0:54 | 0:18 | ||
| 6 | B Palicodišiel | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 0 | 184 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:50 | 0:12 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruke |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 4 022 | 53,6 | 25:24 |
| Shock Rifle | 54 | 3 314 | 61,4 | 15:18 |
| Link Gun | 186 | 1 481 | 8,0 | 11:06 |
| Flak Cannon | 64 | 1 377 | 21,5 | 8:56 |
| Stinger | 114 | 1 764 | 15,5 | 8:42 |
| Bio Rifle | 40 | 840 | 21,0 | 5:34 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: presné zásahy, spôsobené poškodenie a čas, ktorý hráči zbraň reálne držali. Stĺpce ukazujú podiel času každého hráča s jednotlivými zbraňami.
Mapa killov (pôdorys)
Pôdorys mapy s bodmi v miestach smrti — svetlosivý podklad je obrys mapy poskladaný z killov všetkých doterajších zápasov na nej. Zhluky ukazujú, kde sa v zápase najviac bojovalo. Každý bod je miesto smrti — zhluky ukazujú, kde sa na mape najviac zomieralo. Klikni na meno v legende pre killy konkrétneho hráča.
Súboje boli prevažne na krátku až strednú vzdialenosť, priemery hlavných hráčov sa pohybovali približne medzi 11 a 13 metrami. Výnimkou bol Hlavickov zásah Stingerom na greg417 zo 47,7 metra v 1106. sekunde.
Hustota killov (heatmapa)
Tá istá mapa v mriežke — najtmavšie zóny sú miesta s najviac killmi. Horúce zóny arény.