Historial — detalle de la partida
mayor overkill: greg417 (65535 dmg) · kills en el aire: 24 · kill más audaz: greg417 (7 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva fue la racha de 11 kills de Hlavicka entre los segundos 323 y 803, cuando construyó una ventaja apoyada por el control de objetos y el Rocket Launcher. greg417 terminó muy fuerte, pero Hlavicka conservó margen suficiente para ganar 30:26.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano greg417 (31 kills) vs mejor bot Hlavicka (35 kills).
El MVP es Hlavicka por la victoria, la racha de 11 kills y el disparo más largo. greg417 recibe el premio a la revancha por sus 17 revenge kills, y Smrtak el de la entrada relámpago: first blood, Double Kill y cinco kills en 51 segundos.
Hlavicka resiste la remontada y gana CarbonFire 30:26
Smrtak encendió la mecha, Hlavicka tomó el control y greg417 se negó a rendirse en los últimos minutos.
DM-CarbonFire arrancó como debe hacerlo un Deathmatch ruidoso: a los 13 segundos Smrtak consiguió el first blood al derribar a Palic con el Stinger. Dentro del primer minuto llegó a cuatro puntos, añadió dos bajas sobre xRyANx y más eliminaciones de Palic, y en la última de ellas firmó el único Double Kill de la partida. Su aparición explosiva, sin embargo, duró solo 51 segundos, demasiado poco para convertirse en una candidatura real a la victoria. Tras las salidas de Smrtak, xRyANx y Palic, el núcleo del combate quedó en manos de Hlavicka, greg417 y Deemer. Ahí empezó de verdad la carrera hacia los treinta puntos.
Del primer cohete al liderato
Hlavicka estrenó su marcador en el segundo 65 con un Rocket Launcher sobre Deemer. greg417 respondió en el 105 con la misma arma, mientras Deemer obtuvo dos puntos tempranos contra greg417 y durante un momento siguió el ritmo de los líderes. Hlavicka empezó entonces a castigar a Deemer con Link Gun y cohetes. Cuando llegó a cinco puntos en el segundo 226, su juego ya se apoyaba en un control muy estable de los combates a corta y media distancia.
greg417 preparó su propia respuesta. Un kill con Bio Rifle y dos Shock Combos sobre Deemer lo llevaron a cinco puntos en el segundo 295. Veintiocho segundos después, Hlavicka mató a greg417 con un cohete y ambos quedaron 5:5. La partida tuvo tres cambios de líder en total, pero desde esa fase Hlavicka apareció cada vez más en cabeza. También le ayudó la variedad de su arsenal: además de Rocket Launcher y Link Gun, puntuó con Flak Cannon, Stinger, Shock Rifle, Sniper Rifle y Enforcer.
Once kills que abrieron la brecha
La racha decisiva comenzó en el segundo 323 con una baja sobre greg417. Desde ahí hasta el segundo 803, Hlavicka acumuló once kills sin que nadie terminara su spree. Deemer fue el objetivo más frecuente, aunque greg417 también cayó varias veces. Los cohetes de los segundos 339, 380, 399, 449, 546 y 569 formaron la columna vertebral de la ventaja, acompañados por Link Gun, Flak Cannon e incluso Sniper Rifle. Al matar a Deemer en el segundo 750, Hlavicka ya tenía 15 puntos.
greg417 no cortó la racha hasta el segundo 803, usando el Flak Cannon. Los datos computed lo señalan precisamente como el jugador que detuvo la serie más larga del encuentro, de once kills. Aun así, Hlavicka conservaba una ventaja importante y su vida media de 79 segundos era la mejor de todos. También hubo una pausa extraña: después del kill del segundo 470 pasaron 76 segundos hasta el siguiente frag, el silencio más largo de toda la partida.
Deemer alteró el duelo, greg417 cobró venganzas
Deemer no estaba en posición de ganar, pero fue una interferencia constante para los líderes. Sus cinco kills con Flak Cannon, tres con Shock Rifle y otros puntos con Sniper Rifle o Shock Combo llegaron a menudo contra greg417. Su enfrentamiento directo fue la rivalidad más cerrada: greg417 mató a Deemer 16 veces y Deemer a greg417 15. Con 31 kills mutuos, fueron la pareja de rivalidad principal, aunque el primer puesto se lo disputaban Hlavicka y greg417.
greg417 también destacó por responder rápido a los golpes. Los datos computed le asignan 17 revenge kills, el máximo del encuentro; Hlavicka tuvo 14 y Deemer siete. greg417 además causó el mayor daño total, 5336, y su Shock Rifle favorito se convirtió en una pieza central de la presión final. Hlavicka, sin embargo, sostuvo la ventaja con 45 objetos recogidos frente a solo 16 de greg417, una señal clara de mayor control de los recursos del mapa.
Seis frags en el minuto 29 y un final sin margen
Después del minuto 25, greg417 empezó a acercarse. Mató a Hlavicka en los segundos 1527 y 1551, y sumó nuevos golpes en 1617 y 1641. Hlavicka respondió sobre Deemer con Bio Rifle y Shock Combo, pero greg417 siguió a distancia de ataque. En el segundo 1684 provocó una caída de Hlavicka y puso el marcador en 24:27. Dieciocho segundos después, un Stinger redujo la diferencia a 25:28, y otro Stinger en el segundo 1721 dejó el 26:28.
El minuto 29 fue el más activo según los datos computed, con seis kills. Hlavicka, aun así, colocó los dos golpes decisivos. En el segundo 1737 eliminó a greg417 con Bio Rifle para llegar al 29:26. El último punto no llegó hasta el 29:56, es decir, el segundo 1796: Hlavicka volvió a usar el Bio Rifle, esta vez sobre Deemer, y cerró el Deathmatch 30:26. La baja más larga también fue suya: en el segundo 1106 alcanzó a greg417 con el Stinger desde 47,7 metros.
Momentos de la partida
- Smrtak logró el first blood a los 13 segundos con el Stinger sobre Palic y firmó el único Double Kill de la partida en el primer minuto.
- Hlavicka encadenó la racha más larga, 11 kills entre los segundos 323 y 803, hasta que greg417 la cortó con el Flak Cannon.
- La pausa más larga duró 76 segundos después del kill del segundo 470.
- greg417 consiguió 17 revenge kills, el mayor registro del encuentro.
- La rivalidad más cerrada fue greg417–Deemer, con un 16:15 directo a favor de greg417.
- El minuto 29 produjo seis kills y fue el más activo de la partida.
- Hlavicka logró la baja más larga, a 47,7 metros con el Stinger sobre greg417.
- El frag ganador para el 30:26 lo consiguió Hlavicka en el segundo 1796 con Bio Rifle sobre Deemer.
Hlavicka ganó 30:26, pero el marcador no describe un paseo cómodo. Sus cinco suicidios redujeron varias veces la ventaja y greg417 consiguió acercarse a solo dos puntos en el tramo final. La base decisiva, sin embargo, se había construido mucho antes: una racha de once kills, la mejor vida media con 79 segundos, 45 objetos recogidos y un uso constante del Rocket Launcher y el Link Gun. Deemer mantuvo a ambos líderes ocupados durante todo el encuentro, mientras Smrtak dejó una huella sorprendentemente grande en apenas un minuto. CarbonFire tuvo un ganador claro, aunque solo después de un cierre muy ruidoso.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra tres cambios de líder y cómo Hlavicka se fue separando después del empate 5:5 alrededor del segundo 323. Su larga racha creó una ventaja que greg417 redujo a dos puntos en el minuto 29, pero nunca llegó a borrar.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo fue irregular: tras el kill del segundo 470 llegó la pausa más larga, de 76 segundos, mientras que el minuto 29 produjo un récord de seis kills. La mayoría de los demás minutos tuvieron entre dos y cuatro eliminaciones, por lo que el final fue mucho más denso que la zona media.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
El inicio fue de Smrtak, con cinco kills en 51 segundos, y la fase media la controló Hlavicka. En el final, greg417 fue el perseguidor más activo y recortó una gran desventaja hasta alcanzar 26 puntos.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Hlavicka | 30 | 35 | 21 | 5 | 63% | 0 | 4226 | 3697 | 11 | Rocket Launcher | 3 | — | 8,8 | 45 | 23,44 s | ~12 m | 106 | 11 | 29:02 | 1:19 | |
| 2 | 26 | 31 | 34 | 5 | 48% | 0 | 5336 | 4564 | 4 | Shock Rifle | 6 | 43 | 9,7 | 16 | 33,64 s | ~12 m | 52 | 8 | 29:12 | 0:50 | ||
| 3 | B Deemer | 14 | 16 | 39 | 2 | 29% | 0 | 3423 | 5573 | 2 | Flak Cannon | 10 | — | 8,7 | 28 | 25,25 s | ~12 m | 59 | 11 | 29:00 | 0:43 | |
| 4 | B Smrtakse fue | 4 | 5 | 1 | 1 | 83% | 0 | 391 | 82 | 4 | Double Kill | Stinger | 0 | — | 0,1 | 2 | 1,88 s | ~8 m | 6 | 0 | 0:51 | 0:25 |
| 5 | xRyANxse fue | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 52 | 247 | 0 | 0 | 152 | 0,1 | 1 | — | ~2 m | 0 | 0 | 0:54 | 0:18 | ||
| 6 | B Palicse fue | 0 | 0 | 3 | 0 | 0% | 0 | 0 | 184 | 0 | 0 | — | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:50 | 0:12 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 75 | 4 022 | 53,6 | 25:24 |
| Shock Rifle | 54 | 3 314 | 61,4 | 15:18 |
| Link Gun | 186 | 1 481 | 8,0 | 11:06 |
| Flak Cannon | 64 | 1 377 | 21,5 | 8:56 |
| Stinger | 114 | 1 764 | 15,5 | 8:42 |
| Bio Rifle | 40 | 840 | 21,0 | 5:34 |
| Enforcer | 21 | 420 | 20,0 | 4:56 |
| Sniper Rifle | 3 | 210 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates se resolvieron a corta y media distancia, con medias aproximadas de 11 a 13 metros entre los jugadores principales. La excepción fue el Stinger de Hlavicka sobre greg417 desde 47,7 metros.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.