Mapy: DM-CarbonFire
Rozžeravený deathmatch, kde sa stred mapy mení na účtovníctvo fragov bez prestávky.
DM-CarbonFire je deathmatchová mapa pre hráčov, ktorí radšej riešia smer úniku než dôvod, prečo po nich niekto strieľa. Podľa priestorových dát ponúka 4 755 m² pochôdznej plochy v pôdoryse približne 116 × 84 metrov a obsahuje 17 prekážok alebo dier. To je dosť miesta na rotácie, ale aj dosť príležitostí zakončiť dodge pohybom, ktorý bude v zázname vyzerať odvážnejšie než v skutočnosti bol.
Na UT3.sk sa na DM-CarbonFire odohrali 3 zápasy s celkovým počtom 288 killov. Priemerne sa ich zúčastnilo 5,7 hráča a jeden zápas trval 19 minút. Poradie vedie MaxRus so 68 killmi v 2 zápasoch; za ním sú gilituli s 30 killmi, bot Deckrat s 29, bot Fraghound s 26 a Freylih s 21 killmi.
Rekord za najviac killov v jednom zápase drží MaxRus s hodnotou 37. gilituli zaznamenal najdlhšiu sériu 6 killov bez smrti a zároveň rekord 1 headshotu v zápase. Najsmrteľnejším bodom pôdorysnej mriežky je zóna v strede vľavo s podielom 1,8 % killov; horná ľavá a stredná pravá zóna dosiahli po 1,2 %.
Tipy do boja
- Zóna v strede vľavo má najvyšší zistený podiel killov, 1,8 %. Vstupuj do nej s pripraveným únikom a po súboji okamžite zmeň pozíciu.
- Horná ľavá a stredná pravá zóna majú zhodne po 1,2 % killov. Pri rotácii cez tieto miesta počítaj s tým, že súper môže prísť z opačnej strany mapy.
- Mapa eviduje 17 prekážok a dier. Používaj ich na prerušenie línie streľby, ale necúvaj naslepo — efektný dodge do diery sa do skóre neráta.
- Pri priemere 5,7 hráča nebýva mapa úplne preplnená, no tretia strana súboja je stále bežná. Po každom fragu skontroluj okolie skôr, než sa pustíš do ďalšieho prenasledovania.
- Priemerný zápas trvá 19 minút. Stabilná rotačná trasa a obmedzenie zbytočných odvetných fragov bývajú výhodnejšie než dlhé naháňanie jediného súpera.
MaxRus nazbieral v dvoch zápasoch 68 z celkových 288 killov na mape — takmer štvrtinu všetkých fragov.
Pôdorys mapy
Obrys stien poskladaný z pozícií, kadiaľ hráči a boti chodili – zaostruje sa z každého zápasu. Verný pomer strán mapy. Kosoštvorce = spawn body (veľkosť ~ početnosť, farba ~ nebezpečenstvo okolia: zelená pokojné, červená rizikové). Fialové trojuholníky = časté miesta samovrážd. Prekryvy sú predvolene skryté – zapneš ich klikom na položku v legende pod grafom.
Hustota killov (heatmapa)
Miesta smrti zo všetkých zápasov na tejto mape - čím tmavšie, tým smrteľnejšia zóna.
Odkiaľ padajú killy (mocenské pozície)
Odkiaľ hráči najčastejšie skórujú killy - "mocenské" pozície na mape (opak miest smrti vyššie).
Rekordy
Najpoužívanejšie zbrane
Top zbrane podľa počtu killov na tejto mape (% z celkových killov). Svetlý stĺpec = podiel zbrane na killoch celého servera.
Ako sa končia zápasy
Dôvod ukončenia zápasov na tejto stránke.
Najlepší hráči
Bojové metriky
Posledné zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | Trvanie | Hráči | Víťaz |
|---|---|---|---|---|---|
| 10.08.2026 23:48 | DM-CarbonFire | Normal | 29:56 | 6 | Hlavicka |
Zobraziť v štatistikách Zobraziť v histórii zápasov Celá história zápasov