UTCore – příručka hráče
Všechno, co server UT3.sk přidává navíc oproti běžnému Unreal Tournament 3 – živí boti s pamětí, nastavení přímo ve hře, speciální módy, čtyři zbraňové packy a moduly, které mění pohyb i boj.
Rychlý start
Připoj se a hraj – nic instalovat nemusíš. Při první návštěvě se stáhne pár drobných balíčků (zvuky, grafika), druhá návštěva je už okamžitá. Pokud má server zapnutý speciální zbraňový pack, jeho obsah se potichu stahuje hned po připojení, takže když na zbraň narazíš, je připravená.
Tabulka skóre Drž a sleduj kompletní přehled zápasu, pusť a hraješ dál – nezastaví tě ani nechrání. Na konci zápasu na ní najdeš mřížku ocenění. Chat Dokud píšeš, nad hlavou ti svítí bublina, aby ostatní věděli, že máš plné ruce klávesnice. Tvoje identita Server si tě pamatuje podle herní instalace, ne podle jména. Můžeš se přejmenovat, jak chceš – statistiky, historie i to, jak tě znají boti, zůstávají tvoje.
Každý kill, smrt i headshot se zaznamenává – tvoje čísla rostou napříč zápasy. Podívej se na historii a žebříčky v menu výše.
Co si nastavíš přímo ve hře
Všechna nastavení jsou lokální a pamatují se – nastav jednou, platí napořád. Menu má 9 jazyků (slovenština, angličtina, čeština, němčina, francouzština, španělština, italština, polština, ruština) a jazyk platí i pro hlášky botů – píšou ti v tvé řeči.
Zaměřovač 69 stylů crosshairu + velikost, mezera, průhlednost a barva (8 přednastavení nebo vlastní RGB). Navíc druhá vrstva a živý náhled přímo v menu. Můžeš mít i vlastní zaměřovač pro každou zbraň zvlášť – sniperka tečku, flak kruh, rocket širší kříž. Brightskiny Hráči svítí jasnou barvou, ať je vidíš i v tmavém koutě. Barva nepřátel i spoluhráčů je nastavitelná. Tmavé mrtvoly Mrtvá těla ztmavnou skoro do černa – nepřekáží a nepletou. Hitsoundy Cink při každém zásahu soupeře. Nastavitelná hlasitost a volitelný režim, kde čím větší zásah, tím hlubší tón. Jmenovky týmu Jmenovky se zdravím a armorem nad spoluhráči – pozice, velikost i průhlednost podle tebe. Zorné pole (FOV) Šířka výhledu 40 – 150° (výchozí 90). Skrytí zbraně Skryje tvou zbraň z obrazu – čistý výhled, ostatní ji pořád vidí.
Všechno se dá přepnout i z chatu příkazy – kompletní seznam vypíše mutate utcorecomp help, tvoje aktuální nastavení mutate utcorecomp status.
Boti, kteří si tě pamatují
Tohle nejsou obyčejní UT3 boti. Jsou to boti s vlastní hlavou – a s pamětí na tebe. Poznáš je podle jmen jako Deckrat, Telefrag, Kemper, Gibko, Rikoset či Zabijak a každé jméno nese vlastní povahu navázanou natrvalo: Kemper bude campovat i za měsíc.
Slyší tě Jdou za zvukem tvých kroků a výstřelů, když tě ztratí z očí. Uhýbají jako lidé Wall-dodge, skoky a kličky podle své povahy a skillu. Nesnášejí kempení Vyhýbají se místům, kde je opakovaně zabíjíš – dlouho ti tam camp nevydrží. Umí se pohybovat Používají hoverboard, translokátor i vozidla rozumněji než běžní boti. Znají tvůj styl Z dlouhodobých statistik vědí, jestli jsi sniper nebo rocketér zblízka – snipery natahují do blízkosti, brawlery si drží od těla. A mluví Hlášky po killech, smrtích, headshotech i těsných soubojích – v tvém jazyce, s lidským zpožděním. Zabiješ stejného bota třikrát po sobě? Staneš se jeho nemesis – a řekne ti to. Když se vrátíš, pozdraví tě podle pověsti.
Server se ti přizpůsobuje Každý hráč má u botů reputaci od −1 do +1. Zabíjíš boty? Roste. Zabíjejí oni tebe? Klesá. Podle ní boti plynule mění svou hru oboustranně – nováčkům uleví, dominátory přitlačí. Reputace se pamatuje napříč mapami i restarty serveru. Když někdo dlouhodobě dominuje, boti přitvrzují po stupních:
1 · Přesnější muška Boti proti tobě prostě víc trefí. 2 · Vyšší skill Rychlejší reakce, víc uhýbání a lepší predikce – až po úroveň Godlike. 3 · Focus fire Boti si tě začnou vybírat jako cíl a chodit na tebe ve dvojici, ne po jednom. 4 · Boj o itemy Armor, UDamage a keg ti přestanou nechávat – aktivně ti je vyžírají. 5 · Posily Pokud dominuješ i naplno vytočeným botům asi minutu v kuse, přidá se další bot. Když se hra vyrovná, zase odejde.
Cílem není tě zničit, ale dát ti vyrovnaného soupeře – systém se sám vyvažuje.
Herní módy
Server se dá přepnout do speciálních módů přímo za běhu:
Normal Klasika – plný arzenál a itemy na mapě. Instagib Jedna rána, jeden frag. Jen rail s nekonečnými náboji, na mapě není nic – jen ty a muška. ComboGib Shock rifle s instantním kombem ve stylu UT99 – primárkou odpálíš vlastní kouli. UltraInstagib Vyladěný instagib se zoomem a vlastním paprskem. 20 killů bez smrti = odměna „UNREAL!" s announcerem. OnlyRocket Jen rakety, nekonečné. Rocket-jump je vypnutý – létat se dá jen skillem. MeleeArena Jen chladné zbraně: katana, nůž a kladivo, každá na vlastní klávese.
Zbraňové packy
Kromě klasických zbraní má server čtyři kompletní packy. Každý z devíti slotů (enforcer, hammer, bio, shock, link, stinger, flak, rocket, sniper) se dá přepnout na variantu z libovolného packu – výměna proběhne naživo, včetně zbraně, kterou zrovna držíš.
Elite Vyladěné verze klasických zbraní, řada z nich s režimem dual-wield (dvě najednou). UNK Akimbo Akimbo dvojpistole a přepracované chování klasických zbraní – nic nestahuješ, používá původní grafiku. Crucible Úplně vlastní arzenál: pistole, mačeta, granát, útočná puška, kulomet, brokovnice, raketomet a sniperka. Ballistic Realistické střelné zbraně od RuneStorm – největší výběr, až 4 alternativy na slot (revolvery, SMG, brokovnice, bazuka, Marlin a další).
Moduly, které mění pohyb a boj
Admin umí zapnout moduly, které převrátí pravidla hry naruby:
MultiDodge Až 3 skoky ve vzduchu a řetězení dodgů – pohyb jako v rychlejších arénovkách. Fast switch Okamžité přepínání zbraní – žádné skládání, nová jde ven hned. JetPack Drž skok a letíš; směr ovládáš pohybovými klávesami. Bez paliva – čistá zábava. Vampire Damage, který rozdáš, se ti částečně vrací jako zdraví (do stropu 150). CascadeShock Shock kombá se řetězí – každé kombo otevře okno na větší, až po čtvrtý, devastační stupeň. CombatRewards Multikilly léčí a zrychlují; milníky sérií (5/10/15…) ti vytvoří léčivou auru pro tebe i okolí. W-YDeemer Redeemer s překvapením: 50/50 klasický atomový výbuch, nebo gravitační studna, která všechno nasaje. Dozvíš se to až při dopadu.
Průběh zápasu
Od first bloodu po závěrečná ocenění – co všechno během hry uvidíš a uslyšíš:
First blood První kill zápasu patří navždy tomu, kdo ho dal. Série (spree) 5 killů bez smrti = Killing Spree, pak Rampage (10), Dominating (15), Unstoppable (20) a Godlike (25). Kdo ti sérii ukončí, oznámí se to celému serveru. Multikilly Double → Multi → Mega → Ultra → MONSTER KILL podle toho, kolik fragů uděláš v rychlém sledu. Death recap Po smrti ti soukromě napíše, kdo tě zabil, čím, jestli to byl headshot a kolik HP mu zbylo. Ideální na zatnutí zubů.
Ocenění na konci zápasu Na závěrečné tabulce se zobrazí mřížka karet – kdo si co vysloužil:
MVP Nejvyšší skóre zápasu. Headhunter Nejvíc headshotů. Longest spree Nejdelší šňůra killů (min. 5). Best multikill Nejlepší multikill. Juggernaut Nejvíc rozdaného damage. Tank Nejvíc vydrženého damage. First blood První kill zápasu. Punching bag Nejvíc smrtí – čest jeho památce. Lemming Nejvíc sebevražd (min. 2).
Move or die – žádné campování
Campování tu nemá domov. Když se 10 sekund nepohneš ze svého místa, na obrazovce ti začne pulzovat červený odpočet MOVE OR DIE – a když doběhne, začneš ztrácet zdraví, dokud se nepohneš. Psaní v chatu a otevřené menu odpočet férově pozastaví.
Ochrana při psaní: dokud píšeš nebo máš otevřené menu, nad hlavou ti svítí bublina. Pokud to má server zapnuté, jsi během psaní nesmrtelný a zamrzlý – nikdo tě nezabije uprostřed věty (ale ani ty nikoho).
Všechno se počítá – každý zápas jde do databáze: killy, zbraně, headshoty, série i damage. Vidíme se na serveru!