UTCore – příručka hráče

Všechno, co server UT3.sk přidává navíc oproti běžnému Unreal Tournament 3 – živí boti s pamětí, nastavení přímo ve hře, speciální módy, čtyři zbraňové packy a moduly, které mění pohyb i boj.

Rychlý start

Připoj se a hraj – nic instalovat nemusíš. Při první návštěvě se stáhne pár drobných balíčků (zvuky, grafika), druhá návštěva je už okamžitá. Pokud má server zapnutý speciální zbraňový pack, jeho obsah se potichu stahuje hned po připojení, takže když na zbraň narazíš, je připravená.

Tabulka skóreDrž a sleduj kompletní přehled zápasu, pusť a hraješ dál – nezastaví tě ani nechrání. Na konci zápasu na ní najdeš mřížku ocenění.
ChatDokud píšeš, nad hlavou ti svítí bublina, aby ostatní věděli, že máš plné ruce klávesnice.
Tvoje identitaServer si tě pamatuje podle herní instalace, ne podle jména. Můžeš se přejmenovat, jak chceš – statistiky, historie i to, jak tě znají boti, zůstávají tvoje.

Každý kill, smrt i headshot se zaznamenává – tvoje čísla rostou napříč zápasy. Podívej se na historii a žebříčky v menu výše.

Co si nastavíš přímo ve hře

Všechna nastavení jsou lokální a pamatují se – nastav jednou, platí napořád. Menu má 9 jazyků (slovenština, angličtina, čeština, němčina, francouzština, španělština, italština, polština, ruština) a jazyk platí i pro hlášky botů – píšou ti v tvé řeči.

Zaměřovač69 stylů crosshairu + velikost, mezera, průhlednost a barva (8 přednastavení nebo vlastní RGB). Navíc druhá vrstva a živý náhled přímo v menu. Můžeš mít i vlastní zaměřovač pro každou zbraň zvlášť – sniperka tečku, flak kruh, rocket širší kříž.
BrightskinyHráči svítí jasnou barvou, ať je vidíš i v tmavém koutě. Barva nepřátel i spoluhráčů je nastavitelná.
Tmavé mrtvolyMrtvá těla ztmavnou skoro do černa – nepřekáží a nepletou.
HitsoundyCink při každém zásahu soupeře. Nastavitelná hlasitost a volitelný režim, kde čím větší zásah, tím hlubší tón.
Jmenovky týmuJmenovky se zdravím a armorem nad spoluhráči – pozice, velikost i průhlednost podle tebe.
Zorné pole (FOV)Šířka výhledu 40 – 150° (výchozí 90).
Skrytí zbraněSkryje tvou zbraň z obrazu – čistý výhled, ostatní ji pořád vidí.

Všechno se dá přepnout i z chatu příkazy – kompletní seznam vypíše mutate utcorecomp help, tvoje aktuální nastavení mutate utcorecomp status.

Boti, kteří si tě pamatují

Tohle nejsou obyčejní UT3 boti. Jsou to boti s vlastní hlavou – a s pamětí na tebe. Poznáš je podle jmen jako Deckrat, Telefrag, Kemper, Gibko, Rikoset či Zabijak a každé jméno nese vlastní povahu navázanou natrvalo: Kemper bude campovat i za měsíc.

Slyší těJdou za zvukem tvých kroků a výstřelů, když tě ztratí z očí.
Uhýbají jako lidéWall-dodge, skoky a kličky podle své povahy a skillu.
Nesnášejí kempeníVyhýbají se místům, kde je opakovaně zabíjíš – dlouho ti tam camp nevydrží.
Umí se pohybovatPoužívají hoverboard, translokátor i vozidla rozumněji než běžní boti.
Znají tvůj stylZ dlouhodobých statistik vědí, jestli jsi sniper nebo rocketér zblízka – snipery natahují do blízkosti, brawlery si drží od těla.
A mluvíHlášky po killech, smrtích, headshotech i těsných soubojích – v tvém jazyce, s lidským zpožděním. Zabiješ stejného bota třikrát po sobě? Staneš se jeho nemesis – a řekne ti to. Když se vrátíš, pozdraví tě podle pověsti.

Server se ti přizpůsobuje
Každý hráč má u botů reputaci od −1 do +1. Zabíjíš boty? Roste. Zabíjejí oni tebe? Klesá. Podle ní boti plynule mění svou hru oboustranně – nováčkům uleví, dominátory přitlačí. Reputace se pamatuje napříč mapami i restarty serveru. Když někdo dlouhodobě dominuje, boti přitvrzují po stupních:

1 · Přesnější muškaBoti proti tobě prostě víc trefí.
2 · Vyšší skillRychlejší reakce, víc uhýbání a lepší predikce – až po úroveň Godlike.
3 · Focus fireBoti si tě začnou vybírat jako cíl a chodit na tebe ve dvojici, ne po jednom.
4 · Boj o itemyArmor, UDamage a keg ti přestanou nechávat – aktivně ti je vyžírají.
5 · PosilyPokud dominuješ i naplno vytočeným botům asi minutu v kuse, přidá se další bot. Když se hra vyrovná, zase odejde.

Cílem není tě zničit, ale dát ti vyrovnaného soupeře – systém se sám vyvažuje.

Herní módy

Server se dá přepnout do speciálních módů přímo za běhu:

NormalKlasika – plný arzenál a itemy na mapě.
InstagibJedna rána, jeden frag. Jen rail s nekonečnými náboji, na mapě není nic – jen ty a muška.
ComboGibShock rifle s instantním kombem ve stylu UT99 – primárkou odpálíš vlastní kouli.
UltraInstagibVyladěný instagib se zoomem a vlastním paprskem. 20 killů bez smrti = odměna „UNREAL!" s announcerem.
OnlyRocketJen rakety, nekonečné. Rocket-jump je vypnutý – létat se dá jen skillem.
MeleeArenaJen chladné zbraně: katana, nůž a kladivo, každá na vlastní klávese.
Zbraňové packy

Kromě klasických zbraní má server čtyři kompletní packy. Každý z devíti slotů (enforcer, hammer, bio, shock, link, stinger, flak, rocket, sniper) se dá přepnout na variantu z libovolného packu – výměna proběhne naživo, včetně zbraně, kterou zrovna držíš.

EliteVyladěné verze klasických zbraní, řada z nich s režimem dual-wield (dvě najednou).
UNK AkimboAkimbo dvojpistole a přepracované chování klasických zbraní – nic nestahuješ, používá původní grafiku.
CrucibleÚplně vlastní arzenál: pistole, mačeta, granát, útočná puška, kulomet, brokovnice, raketomet a sniperka.
BallisticRealistické střelné zbraně od RuneStorm – největší výběr, až 4 alternativy na slot (revolvery, SMG, brokovnice, bazuka, Marlin a další).
Moduly, které mění pohyb a boj

Admin umí zapnout moduly, které převrátí pravidla hry naruby:

MultiDodgeAž 3 skoky ve vzduchu a řetězení dodgů – pohyb jako v rychlejších arénovkách.
Fast switchOkamžité přepínání zbraní – žádné skládání, nová jde ven hned.
JetPackDrž skok a letíš; směr ovládáš pohybovými klávesami. Bez paliva – čistá zábava.
VampireDamage, který rozdáš, se ti částečně vrací jako zdraví (do stropu 150).
CascadeShockShock kombá se řetězí – každé kombo otevře okno na větší, až po čtvrtý, devastační stupeň.
CombatRewardsMultikilly léčí a zrychlují; milníky sérií (5/10/15…) ti vytvoří léčivou auru pro tebe i okolí.
W-YDeemerRedeemer s překvapením: 50/50 klasický atomový výbuch, nebo gravitační studna, která všechno nasaje. Dozvíš se to až při dopadu.
Průběh zápasu

Od first bloodu po závěrečná ocenění – co všechno během hry uvidíš a uslyšíš:

First bloodPrvní kill zápasu patří navždy tomu, kdo ho dal.
Série (spree)5 killů bez smrti = Killing Spree, pak Rampage (10), Dominating (15), Unstoppable (20) a Godlike (25). Kdo ti sérii ukončí, oznámí se to celému serveru.
MultikillyDouble → Multi → Mega → Ultra → MONSTER KILL podle toho, kolik fragů uděláš v rychlém sledu.
Death recapPo smrti ti soukromě napíše, kdo tě zabil, čím, jestli to byl headshot a kolik HP mu zbylo. Ideální na zatnutí zubů.

Ocenění na konci zápasu
Na závěrečné tabulce se zobrazí mřížka karet – kdo si co vysloužil:

MVPNejvyšší skóre zápasu.
HeadhunterNejvíc headshotů.
Longest spreeNejdelší šňůra killů (min. 5).
Best multikillNejlepší multikill.
JuggernautNejvíc rozdaného damage.
TankNejvíc vydrženého damage.
First bloodPrvní kill zápasu.
Punching bagNejvíc smrtí – čest jeho památce.
LemmingNejvíc sebevražd (min. 2).
Move or die – žádné campování

Campování tu nemá domov. Když se 10 sekund nepohneš ze svého místa, na obrazovce ti začne pulzovat červený odpočet MOVE OR DIE – a když doběhne, začneš ztrácet zdraví, dokud se nepohneš. Psaní v chatu a otevřené menu odpočet férově pozastaví.

Ochrana při psaní: dokud píšeš nebo máš otevřené menu, nad hlavou ti svítí bublina. Pokud to má server zapnuté, jsi během psaní nesmrtelný a zamrzlý – nikdo tě nezabije uprostřed věty (ale ani ty nikoho).

Všechno se počítá – každý zápas jde do databáze: killy, zbraně, headshoty, série i damage. Vidíme se na serveru!