Historie her — detail zápasu
největší overkill: Quickswap (116 dmg) · killy ve vzduchu: 51 · nejodvážnější kill: Uskok (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl přechod od stavu po třech čtvrtinách, kdy vedl Jano se skóre 15, ke konečné tabulce. Jano vyhrál se skóre 30, bilancí 34/24 a maximální sérií 14.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (34 killů) vs nejlepší bot Mieridlo (24 killů).
MVP patří hráči Jano za první místo a skóre 30. Cenu za sérii bere Jano (14), za odvety Jano (5) a za dálku Quickswap (60.8 m).
Zápas UT3.sk č. 120: přesná kronika boje o vítězství
Přesná čísla, ostré zbraně a závěr, v němž Jano proměnil průběh zápasu ve vítězství.
Zápas číslo 120 zavedl UT3.sk na mapu DM-Deck do režimu Normal a typu Deathmatch. Během 669 sekund zaznamenal log 255 událostí mezi 12 účastníky, takže kronika stojí na přesných bodech, časech a zásazích. Konečné pořadí postavilo na první místo hráče Jano se skóre 30, zatímco Mieridlo uzavřel duel na druhém místě se skóre 21. Cílové skóre bylo 30, rozhodující je však skutečný výsledek uložený v datech. Vedení se změnilo 3krát, což ukazuje, zda se kontrola přelévala, nebo rostla postupně. Příběh sleduje first blood, tempo, zbraně, série i poslední událost bez přidávání scén, které server neviděl.
Začátek podle logu
First blood získal Stingray proti Jano v čase 35 pomocí SniperRifle ze vzdálenosti 23.9 m. V první čtvrtině času vedl podle průběžných skóre Stingray s hodnotou 8. Nejdelší mezera mezi událostmi trvala 35 sekund a začala po čase 0. Úvod proto určovalo přesné pořadí prvních zásahů a skóre, nikoli dojmy.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Stingray se skóre 13. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Jano s hodnotou 15. Vedení se celkem změnilo 3krát a přesně rámuje pohyb na špici. Změny vedení je nutné číst spolu se sebevraždami, které snižují skóre bez zásahu soupeře.
Zbraně a hlavní rivalita
Nejvíce platných killů způsobil FlakCannon s počtem 59; Jano měl jako oblíbenou zbraň uvedenou Redeemer. Log eviduje 2 headshotů a 21 událostí označených jako multikill, nejvýše na úrovni 3. Rozložení zbraní ukazuje, zda body přinášela krátká vzdálenost, nebo bezpečnější odstup.
Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Mieridlo a Quickswap: celkem 10 killů, z toho Mieridlo získal 6 a Quickswap získal 4. Nejdelší platný zásah poslal Quickswap proti Mieridlo: Shock Combo, 60.8 m v čase 293. Nejvyšší průměrnou vzdálenost killů měl Jano s hodnotou 28.2 m. Vzájemné killy dávají hlavní rivalitě měřitelný základ místo pouhé dramatické nálepky.
Rozhodující tempo
Nejdelší sérii vytvořil Jano: 14 killů od času 635; série zůstala až do konce logu nepřerušená. Nejvíce okamžitých odvetných killů měl Jano, celkem 5. Tempo vrcholilo v 9. minutě s 33 killy; minutový profil byl 2, 11, 15, 16, 21, 17, 15, 26, 33, 30, 32, 6. Série a odvety odhalují, kdo držel rytmus a kdo odpověděl okamžitě.
V polovině zápasu ukazoval log v čele hráče Stingray se skóre 13. Po třech čtvrtinách držel nejvyšší zachycený stav Jano s hodnotou 15. Nejrušnější minuta sama nerozhodla; její body musely vydržet do konečné tabulky.
Výsledek bez příkras
Poslední platný kill získal Jano proti Mieridlo v čase 669 zbraní Redeemer. Výsledek Jano 30 před Mieridlo 21 je konečný stav, nikoli odhad z grafu. Poslední fáze oddělila krátký výbuch aktivity od stabilního bodování.
Nejdelší průměrnou délku života dosáhl Uskok s hodnotou 38 sekund. Jano rozdal 4464 poškození, přijal 4984, sebral 15 předmětů a uzavřel zápas bilancí 34/24 killů a smrtí. Konečné pořadí respektuje každý platný frag i každý odpočet za vlastní smrt. Jano zaznamenal 34 killů, 24 smrtí a 4 vlastních smrtí. Konečné skóre 30 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Jano ukazuje 4464 rozdaného a 4984 přijatého. Nejdelší série hráče Jano měla 14 a maximum multikillu 3. Jano hrál 669 sekund a sebral 15 předmětů. Data uvádějí Redeemer jako oblíbenou zbraň hráče Jano. Mieridlo zaznamenal 24 killů, 30 smrtí a 3 vlastních smrtí. Konečné skóre 21 už zahrnuje všechny serverové odpočty. Poškození hráče Mieridlo ukazuje 3432 rozdaného a 3965 přijatého. Nejdelší série hráče Mieridlo měla 7 a maximum multikillu 1. Mieridlo hrál 669 sekund a sebral 4 předmětů. Data uvádějí FlakCannon jako oblíbenou zbraň hráče Mieridlo.
Momenty zápasu
- First blood získal Stingray proti Jano v čase 35 pomocí SniperRifle ze vzdálenosti 23.9 m.
- Tempo vrcholilo v 9. minutě s 33 killy; minutový profil byl 2, 11, 15, 16, 21, 17, 15, 26, 33, 30, 32, 6.
- Nejdelší sérii vytvořil Jano: 14 killů od času 635; série zůstala až do konce logu nepřerušená.
- Nejdelší platný zásah poslal Quickswap proti Mieridlo: Shock Combo, 60.8 m v čase 293.
- Nejvíce přímých výměn patřilo dvojici Mieridlo a Quickswap: celkem 10 killů, z toho Mieridlo získal 6 a Quickswap získal 4.
- Poslední platný kill získal Jano proti Mieridlo v čase 669 zbraní Redeemer.
Zápas 120 končí vítězstvím hráče Jano na mapě DM-Deck. Skóre 30 nevzniklo v jediné scéně: skládá se z tempa po minutách, práce se zbraněmi, nejdelší série, odvetných killů a přežití rozhodujících úseků. Mieridlo zůstal druhý se skóre 21, jeho tlak je však vidět v přímé rivalitě i průběžných stavech. Závěr především souhlasí s logem až do poslední události a nepotřebuje vymyšlený zvrat.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre zaznamenal 3 změn vedení. V polovině vedl Stingray (13), po třech čtvrtinách Jano (15) a konečný stav uzavřel Jano výsledkem 30.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 9. minuta s 33 killy. Nejdelší pauza trvala 35 sekund po čase 0, takže tempo mělo vrchol i tichou pasáž.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
První čtvrtinu vedl Stingray, konečnou tabulku Jano. Posun ukazuje, kdo kontroloval úvod a kdo závěr.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 24 | 4 | 59% | 1 | 4464 | 4984 | 14 | Mega Kill | Redeemer | 7 | 35 | 2,7 | 15 | 11,83 s | ~26 m | 34 | 7 | 11:09 | 0:26 | |
| 2 | B Mieridlo | 21 | 24 | 30 | 3 | 44% | 0 | 3432 | 3965 | 7 | Double Kill | FlakCannon | 7 | — | 3,0 | 4 | 15,98 s | ~10 m | 58 | 13 | 11:09 | 0:21 |
| 3 | B Quickswap | 21 | 23 | 30 | 2 | 43% | 1 | 2836 | 3965 | 3 | FlakCannon | 7 | — | 2,5 | 4 | 4,97 s | ~11 m | 71 | 18 | 10:14 | 0:19 | |
| 4 | B Uskok | 21 | 22 | 15 | 1 | 59% | 0 | 2604 | 2583 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 2,7 | 6 | 12,05 s | ~13 m | 44 | 9 | 10:14 | 0:38 |
| 5 | B Stingray | 18 | 19 | 23 | 1 | 45% | 0 | 2954 | 3191 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 8 | — | 3,0 | 3 | 17,26 s | ~15 m | 54 | 20 | 11:09 | 0:27 |
| 6 | B Gibko | 16 | 21 | 27 | 5 | 44% | 0 | 2504 | 3766 | 4 | Double Kill | Enforcer | 8 | — | 2,6 | 3 | 14,18 s | ~12 m | 46 | 5 | 10:15 | 0:21 |
| 7 | B Axonite | 15 | 17 | 26 | 2 | 40% | 0 | 2709 | 3440 | 2 | FlakCannon | 11 | — | 2,6 | 2 | 10,33 s | ~16 m | 40 | 8 | 10:15 | 0:22 | |
| 8 | B Vybusnina | 14 | 18 | 18 | 4 | 50% | 0 | 2670 | 2830 | 5 | Double Kill | ShockRifle | 7 | — | 2,9 | 9 | 10,56 s | ~13 m | 44 | 30 | 10:15 | 0:32 |
| 9 | B Vybuch | 11 | 17 | 31 | 6 | 35% | 0 | 2821 | 3737 | 5 | Double Kill | ShockRifle | 11 | — | 2,5 | 4 | 14,48 s | ~16 m | 36 | 14 | 10:14 | 0:19 |
| 10 | B Masakr | 11 | 11 | 8 | 0 | 58% | 0 | 1613 | 1097 | 4 | Double Kill | FlakCannon | 2 | — | 1,0 | 0 | 5,58 s | ~15 m | 27 | 3 | 3:58 | 0:26 |
| 11 | B Raketak | 9 | 9 | 6 | 0 | 60% | 0 | 1035 | 1028 | 5 | FlakCannon | 4 | — | 1,0 | 2 | 9,75 s | ~12 m | 22 | 13 | 3:59 | 0:34 | |
| 12 | B Rikoset | 6 | 9 | 17 | 3 | 35% | 0 | 1042 | 2097 | 2 | Enforcer | 2 | — | 0,9 | 1 | 15,51 s | ~12 m | 21 | 17 | 3:59 | 0:13 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Enforcer | 179 | 3 580 | 20,0 | 21:08 |
| RocketLauncher | 94 | 4 932 | 52,5 | 16:50 |
| FlakCannon | 309 | 6 836 | 22,1 | 16:44 |
| ShockRifle | 90 | 4 831 | 53,7 | 16:18 |
| Stinger | 127 | 2 066 | 16,3 | 7:50 |
| BioRifle | 64 | 2 049 | 32,0 | 7:48 |
| SniperRifle | 27 | 2 030 | 75,2 | 7:12 |
| LinkGun | 234 | 2 015 | 8,6 | 5:58 |
| Redeemer | 32 | 2 226 | 69,6 | 1:06 |
| ImpactHammer | 3 | 111 | 37,0 | 0:42 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Vzdálenostní profil vrcholil zásahem Quickswap – Mieridlo, 60.8 m. Nejvyšší hráčský průměr měl Jano (28.2 m), což popisuje dosah bez vymýšlení pozic.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.