Historie her — detail zápasu
největší overkill: hemeroid (118 dmg) · killy ve vzduchu: 56 · nejodvážnější kill: Jano (2 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodla poslední třetina a rozdíl v čisté efektivitě. Anub1ss od 468. sekundy rychle stáhl čelo, od 848. sekundy už vedení nepustil a bez jediné sebevraždy vyhrál 30:26 před Janem.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (31 killů) vs nejlepší bot Vybuch (29 killů).
MVP patří vítězi Anub1ssovi: pozdní nástup, 30 bodů bez sebevraždy a devět revenge killů. Cenu za nejvýbušnější start bere Vybuch se sedmikillovou sérií; Jano by dostal cenu za nejdražší vlastní rakety za pět sebevražd.
Anub1ss ovládl Metus po velmi pozdním nástupu do hry
Když Anub1ss ve 468. sekundě zapsal první kill, čelo už mělo vlastní příběh — o necelých osm minut později patřil Metus jemu.
DM-1on1-Metus začal bez času na zdvořilosti. Už v 10. sekundě získal hemeroid Stingerem first blood na Janovi, ale ještě než se tabulka stačila uklidnit, Vybuch rozjel nápor, který určil úvodní obraz zápasu. Zatímco ostatní hledali rytmus, sbíral body Flak Cannonem, Shock Riflem i raketami a vytvořil první výrazný náskok. Z utkání se přesto nestala jednoduchá jízda jednoho hráče: data evidují sedm změn vedení, Smrtak se ve střední části dostal na vrchol a Anub1ss, který odehrál jen 489 sekund, zapsal první kill až ve 468. sekundě a rozjel úplně nový závod o třicítku.
Vybuch zapálil start a sedmkrát v řadě trestal
První dvě minuty patřily hlavně Vybuchovi. Po hemeroidově first bloodu vyrovnal už v 11. sekundě Enforcerem z neuvěřitelných 54 metrů — a právě tento zásah zůstal nejdelším killem celého zápasu. Pak přidal Flak Cannon, Shock Rifle, Rocket Launcher i Bio Rifle. Od 11. do 75. sekundy natáhl sedmikillovou sérii a při sedmi bodech působil, jako by si mapu pronajal na hodinu, i když celý zápas trval jen něco přes patnáct minut.
Sérii ukončil Smrtak přesně v 75. sekundě raketou. Nebyl to jednorázový záblesk: Smrtak postupně zrychloval, střídal Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Combo i Shock Rifle a začal Vybuchovi dýchat na záda. Jano a hemeroid zatím bodovali spíše v kratších vlnách; Jano měl nebezpečné rakety, ale zároveň se mu hromadily sebevraždy, které později výrazně zmenšily čistý výnos z jeho 31 killů.
Smrtak převzal čelo a tabulka se začala přelévat
Kolem šesté a sedmé minuty se Vybuchův náskok rozpustil. Smrtak se na 14 bodech dotáhl ve 353. sekundě a po dalším nástupu se ve 403. sekundě dostal na 17 bodů proti Vybuchovým 16. O 35 sekund později měl už 19. V této fázi byl nebezpečný hlavně na krátkou a střední vzdálenost; jeho headshot Sniper Riflem na Jana ve 387. sekundě přišel jen z 3,6 metru, což do tehdejšího chaosu dokonale zapadlo.
Pak se děj prudce změnil. Smrtak má evidovaný konec hry v 467. sekundě se skóre 19 a ve stejné sekundě si Bio Riflem připsal sebevraždu. O sekundu později zaznamenal svůj první kill Anub1ss — Rocket Launcherem proti Vybuchovi. V tu chvíli měl jediný bod a lídři byli daleko před ním. Z pohledu tabulky to vypadalo jako pozdní nástup do rozjetého vlaku; z pohledu výsledku to byl začátek rozhodující poloviny zápasu.
Anub1ss smazal manko a rozjel největší obrat
Anub1ss svou bodovou jízdu nezačal opatrně. Mezi 468. a 608. sekundou se dostal na dvanáct bodů a ukázal, že mu sedí kombinace raket, Flak Cannonu, Stingeru i Sniper Rifle. V 592. a 608. sekundě přidal Double Killy; druhý zakončil headshotem na Jana. Když v 708. sekundě Bio Riflem zabil Jana, měl už 19 bodů — stejně jako konečné skóre Smrtaka — a celé čelo se vměstnalo do rozdílu dvou bodů.
Podle předpočítaných dat byla nejrušnější 11. minuta s 11 čistými killy. Vybuch se nevzdal a po Double Killu v 744. sekundě vedl nad Anub1ssem 22:21. Anub1ss odpověděl Stingerem na hemeroida a potom 38,3metrovou ranou ze Sniper Rifle na Jana, čímž šel na 23. Vybuch se ještě jednou v 817. sekundě vyšplhal na 25 proti Anub1ssovým 24, takže pohodlný finiš rozhodně nehrozil.
Od 848. sekundy už Anub1ss vedení nepustil
Zlom přišel v 848. sekundě. Anub1ss Rocket Launcherem odstranil hemeroida a dostal se na 26 bodů; od té chvíle už zůstal v čele. Hemeriod ho ještě v 856. sekundě trefil Sniper Riflem z 38,4 metru a Jano se v závěru rozjel až na 26 bodů, jenže oba stíhali hráče, který měl nejdelší průměrný život v zápase — 34 sekund — a hlavně neudělal ani jednu sebevraždu.
Posledních 32 sekund ukázalo, proč byla efektivita tak důležitá. Jano zabil Vybucha raketou, potom Sniper Riflem Vybucha i Anub1ssa a Flak Cannonem ještě jednou Vybucha, ale pět sebevražd za celý zápas znamenalo, že 31 killů přineslo jen 26 bodů. Anub1ss mezitím Stingerem zvýšil na 28, Flak Cannonem na 29 a přesně v 941. sekundě ukončil zápas Sniper Riflem na Vybucha z 25,1 metru: 30 bodů, hotovo.
Momenty zápasu
- hemeroid získal first blood v 10. sekundě Stingerem na Janovi.
- Vybuch trefil v 11. sekundě hemeroida Enforcerem z 54 metrů, což byl nejdelší kill zápasu.
- Vybuch natáhl od 11. do 75. sekundy sedmikillovou sérii, kterou ukončil Smrtak.
- Smrtak se ve 403. sekundě dostal do samostatného vedení a skončil na 19 bodech.
- Anub1ss získal první kill až ve 468. sekundě, přesto došel až k vítězným 30 bodům.
- V 11. minutě padlo 11 čistých killů, nejvíc ze všech minut.
- Vybuch ještě v 817. sekundě vedl s 25 body, ale Anub1ss převzal čelo definitivně v 848. sekundě.
- Poslední kill patřil Anub1ssovi: Sniper Rifle na Vybucha z 25,1 metru v 941. sekundě.
Výsledek 30:26:25:24:19 vypadá těsně, ale cesta k němu byla neobvyklá. Vybuch ovládl úvod a měl nejdelší sérii, Smrtak převzal vedení uprostřed, Jano nasbíral dokonce nejvíc killů a hemeroid vyhrál nejčastější osobní duel proti Janovi. Anub1ss však spojil pozdní nástup s přesností a čistou hrou: 30 killů, 13 smrtí, dva headshoty, žádná sebevražda a devět okamžitých odvet. Metus tak nerozhodl počet příležitostí, ale to, kdo jich v poslední třetině využil nejvíc bez zbytečného vracení bodů.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Graf skóre má tři jasné fáze: časný únik Vybucha, střední pasáž se Smrtakem v čele a prudký nástup Anub1ssa od 468. sekundy. Vybuch ještě v 817. sekundě vedl 25:24, ale od Anub1ssova bodu na 26 v 848. sekundě už se první místo nezměnilo.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Tempo bylo vysoké téměř celý zápas; předpočítané minutové hodnoty se většinou držely mezi sedmi a deseti čistými killy. Vrchol přišel v 11. minutě s 11 killy, zatímco nejdelší ticho trvalo 31 sekund po 874. sekundě.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod ovládal Vybuch a střed zápasu patřil Smrtakovi. Od 468. sekundy převzal aktivitu Anub1ss a v závěru udržel tempo i efektivitu potřebnou ke 30 bodům.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 13 | 0 | 70% | 2 | 4266 | 2215 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 26 | 3,1 | 5 | 10,21 s | ~14 m | 67 | 28 | 8:09 | 0:34 | |
| 2 | 26 | 31 | 48 | 5 | 39% | 0 | 4959 | 7011 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 30 | 5,3 | 6 | 12,58 s | ~11 m | 47 | 14 | 15:41 | 0:19 | |
| 3 | B Vybuch | 25 | 29 | 31 | 4 | 48% | 0 | 4175 | 5366 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 4,2 | 6 | 15,59 s | ~13 m | 116 | 32 | 15:41 | 0:29 |
| 4 | 24 | 26 | 41 | 2 | 39% | 0 | 4783 | 5723 | 3 | Rocket Launcher | 17 | 35 | 5,3 | 0 | 16,74 s | ~16 m | 60 | 15 | 15:41 | 0:22 | ||
| 5 | B Smrtakodešel | 19 | 20 | 15 | 1 | 57% | 1 | 2829 | 2440 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | — | 2,2 | 8 | 17,45 s | ~14 m | 45 | 9 | 7:47 | 0:29 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 207 | 10 058 | 48,6 | 23:14 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 170 | 77,5 | 8:28 |
| Flak Cannon | 125 | 2 908 | 23,3 | 6:12 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 6:00 |
| Shock Rifle | 27 | 1 611 | 59,7 | 4:38 |
| Stinger | 142 | 2 036 | 14,3 | 4:08 |
| Bio Rifle | 19 | 819 | 43,1 | 3:54 |
| Link Gun | 70 | 497 | 7,1 | 2:56 |
| Impact Hammer | 1 | 33 | 33,0 | 0:06 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Bez souřadnic nelze určit konkrétní zhluky killů, ale průměrné vzdálenosti 9 až 16 metrů ukazují převážně kontaktní boj. Výjimkou byl Vybuchův 54metrový Enforcer kill na hemeroida v 11. sekundě.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.