Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (118 dmg) · Kills in der Luft: 56 · mutigster Kill: Jano (2 HP)
Match-Fazit: Entschieden wurde das Match im letzten Drittel und durch den Unterschied in sauberer Effizienz. Anub1ss holte die Spitze ab Sekunde 468 schnell ein, gab die Führung nach Sekunde 848 nicht mehr ab und gewann ohne Suizid 30:26 vor Jano.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (31 Kills) vs. bester Bot Vybuch (29 Kills).
Der MVP geht an Sieger Anub1ss: später Einstieg, 30 Punkte ohne Suizid und neun Revenge Kills. Den Preis für den explosivsten Start bekommt Vybuch mit seiner Siebener-Serie; Jano erhält die inoffizielle Auszeichnung für die teuersten eigenen Raketen bei fünf Suiziden.
Anub1ss drehte Metus nach einem sehr späten Einstieg
Als Anub1ss in Sekunde 468 seinen ersten Kill verbuchte, hatte die Spitze längst ihre eigene Geschichte — keine acht Minuten später gehörte Metus ihm.
DM-1on1-Metus begann ohne jede Höflichkeitsphase. Bereits in Sekunde 10 holte hemeroid mit dem Stinger das First Blood gegen Jano, doch noch bevor sich die Tabelle sortieren konnte, startete Vybuch den Angriff, der den Auftakt prägte. Während die anderen noch ihren Rhythmus suchten, sammelte er Punkte mit Flak Cannon, Shock Rifle und Raketen und baute den ersten deutlichen Vorsprung auf. Trotzdem wurde daraus kein einfacher Durchmarsch: Die Daten verzeichnen sieben Führungswechsel, Smrtak übernahm im Mittelteil die Spitze, und Anub1ss, der nur 489 Sekunden spielte, verbuchte seinen ersten Kill erst in Sekunde 468 und eröffnete danach ein völlig neues Rennen bis dreißig.
Vybuch setzte den Start in Brand und traf siebenmal in Serie
Die ersten zwei Minuten gehörten vor allem Vybuch. Nach hemeroids First Blood glich er schon in Sekunde 11 mit einem unglaublichen 54-Meter-Treffer aus dem Enforcer aus — und genau dieser Schuss blieb der längste Kill des gesamten Matches. Danach folgten Flak Cannon, Shock Rifle, Rocket Launcher und Bio Rifle. Von Sekunde 11 bis 75 zog er eine Siebener-Serie durch und wirkte bei sieben Punkten, als hätte er die Map für eine Stunde gemietet, obwohl das Match nur etwas mehr als fünfzehn Minuten dauerte.
Smrtak beendete diese Serie exakt in Sekunde 75 mit einer Rakete. Das war kein einzelner Konter: Smrtak beschleunigte, kombinierte Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Combo und Shock Rifle und rückte Vybuch immer näher. Jano und hemeroid punkteten zunächst eher in kürzeren Wellen; Janos Raketen waren gefährlich, doch gleichzeitig häuften sich seine Suizide, die später den Nettoertrag seiner insgesamt 31 Kills deutlich drückten.
Smrtak übernahm die Spitze, die Tabelle geriet in Bewegung
Um die sechste und siebte Minute schmolz Vybuchs Vorsprung weg. Smrtak zog in Sekunde 353 bei 14 Punkten gleich und ging nach dem nächsten Schub in Sekunde 403 mit 17 zu 16 vor Vybuch in Führung. 35 Sekunden später stand er bereits bei 19. In dieser Phase war er besonders auf kurze und mittlere Distanz gefährlich; sein Sniper-Rifle-Headshot gegen Jano in Sekunde 387 kam aus nur 3,6 Metern und passte damit perfekt in das damalige Chaos.
Dann änderte sich die Handlung abrupt. Smrtaks Spielzeit endet laut Datensatz bei 467 Sekunden und 19 Punkten; in derselben Sekunde verbuchte er mit der Bio Rifle einen Suizid. Eine Sekunde später erzielte Anub1ss seinen ersten Kill, mit dem Rocket Launcher gegen Vybuch. Zu diesem Zeitpunkt hatte Anub1ss nur einen Punkt und die Spitze lag weit vor ihm. Auf der Tabelle sah es aus wie ein später Sprung auf einen fahrenden Zug; im Endergebnis war es der Beginn der entscheidenden Hälfte des Matches.
Anub1ss löschte den Rückstand und startete die große Wende
Anub1ss begann seine Punktejagd nicht vorsichtig. Zwischen Sekunde 468 und 608 kam er auf zwölf Punkte und zeigte, wie gut er zwischen Raketen, Flak Cannon, Stinger und Sniper Rifle wechseln konnte. In Sekunde 592 und 608 folgten Double Kills; den zweiten schloss er mit einem Headshot gegen Jano ab. Als er Jano in Sekunde 708 mit der Bio Rifle ausschaltete, hatte er bereits 19 Punkte — genauso viele wie Smrtaks Endstand — und die gesamte Spitzengruppe lag innerhalb von nur zwei Punkten.
Laut den vorberechneten Daten war die elfte Minute mit 11 sauberen Kills die hektischste. Vybuch gab nicht auf und führte nach einem Double Kill in Sekunde 744 mit 22:21 gegen Anub1ss. Dieser antwortete mit dem Stinger gegen hemeroid und anschließend mit einem 38,3-Meter-Treffer aus der Sniper Rifle gegen Jano zum 23. Punkt. Vybuch kam in Sekunde 817 noch einmal auf 25 gegenüber Anub1ss' 24, sodass an ein bequemes Finale nicht zu denken war.
Ab Sekunde 848 gab Anub1ss die Führung nicht mehr ab
Der entscheidende Bruch kam in Sekunde 848. Anub1ss schaltete hemeroid mit dem Rocket Launcher aus und ging auf 26 Punkte; von da an blieb er vorne. Hemeriod traf ihn in Sekunde 856 noch mit der Sniper Rifle aus 38,4 Metern, und Jano stürmte am Ende bis auf 26 Punkte, doch beide jagten einen Spieler, der mit 34 Sekunden die längste durchschnittliche Lebenszeit des Matches hatte und vor allem keinen einzigen Suizid beging.
Die letzten 32 Sekunden zeigten, warum diese Effizienz so wichtig war. Jano tötete Vybuch mit einer Rakete, danach Vybuch und Anub1ss mit der Sniper Rifle und anschließend Vybuch noch einmal mit der Flak Cannon. Seine fünf Suizide im gesamten Match bedeuteten jedoch, dass 31 Kills nur 26 Punkte ergaben. Anub1ss erhöhte währenddessen mit dem Stinger auf 28, mit der Flak Cannon auf 29 und beendete das Match exakt in Sekunde 941 mit einem 25,1-Meter-Sniper-Rifle-Kill gegen Vybuch: 30 Punkte, Ziel erreicht.
Match-Momente
- hemeroid holte in Sekunde 10 mit dem Stinger gegen Jano das First Blood.
- Vybuch traf hemeroid in Sekunde 11 mit dem Enforcer aus 54 Metern, der längste Kill des Matches.
- Vybuch schaffte von Sekunde 11 bis 75 eine Siebener-Killserie, die Smrtak beendete.
- Smrtak übernahm in Sekunde 403 allein die Führung und beendete seine Spielzeit mit 19 Punkten.
- Anub1ss erzielte seinen ersten Kill erst in Sekunde 468 und kam trotzdem auf die siegreichen 30 Punkte.
- In der elften Minute fielen 11 saubere Kills, mehr als in jeder anderen Minute.
- Vybuch führte in Sekunde 817 noch mit 25 Punkten, doch Anub1ss übernahm in Sekunde 848 endgültig.
- Der letzte Kill gehörte Anub1ss: Sniper Rifle gegen Vybuch aus 25,1 Metern in Sekunde 941.
Das Ergebnis 30:26:25:24:19 wirkt knapp, doch der Weg dorthin war ungewöhnlich. Vybuch dominierte den Start und lieferte die längste Serie, Smrtak übernahm den Mittelteil, Jano sammelte sogar die meisten Kills und hemeroid gewann das häufigste direkte Duell gegen Jano. Anub1ss verband dagegen einen späten Einstieg mit Präzision und sauberer Wertung: 30 Kills, 13 Tode, zwei Headshots, kein Suizid und neun sofortige Revanche-Kills. Metus wurde damit nicht durch die Zahl der Chancen entschieden, sondern dadurch, wer im letzten Drittel am meisten aus ihnen machte, ohne Punkte kostenlos zurückzugeben.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Punkteverlauf hat drei klare Phasen: Vybuchs frühen Vorsprung, den Mittelteil mit Smrtak an der Spitze und Anub1ss' steilen Anstieg ab Sekunde 468. Vybuch führte in Sekunde 817 noch 25:24, doch nach Anub1ss' 26. Punkt in Sekunde 848 wechselte Platz eins nicht mehr.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb fast durchgehend hoch; die vorberechneten Minutenwerte lagen meist zwischen sieben und zehn sauberen Kills. Der Höhepunkt war die elfte Minute mit 11 Kills, während die längste Ruhephase nach Sekunde 874 genau 31 Sekunden dauerte.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Vybuch kontrollierte den Auftakt, Smrtak den Mittelteil. Ab Sekunde 468 übernahm Anub1ss die Initiative und hielt im Finale Tempo und Effizienz für die nötigen 30 Punkte.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 13 | 0 | 70% | 2 | 4266 | 2215 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 26 | 3,1 | 5 | 10,21 s | ~14 m | 67 | 28 | 8:09 | 0:34 | |
| 2 | 26 | 31 | 48 | 5 | 39% | 0 | 4959 | 7011 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 11 | 30 | 5,3 | 6 | 12,58 s | ~11 m | 47 | 14 | 15:41 | 0:19 | |
| 3 | B Vybuch | 25 | 29 | 31 | 4 | 48% | 0 | 4175 | 5366 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 4,2 | 6 | 15,59 s | ~13 m | 116 | 32 | 15:41 | 0:29 |
| 4 | 24 | 26 | 41 | 2 | 39% | 0 | 4783 | 5723 | 3 | Rocket Launcher | 17 | 35 | 5,3 | 0 | 16,74 s | ~16 m | 60 | 15 | 15:41 | 0:22 | ||
| 5 | B Smrtakgegangen | 19 | 20 | 15 | 1 | 57% | 1 | 2829 | 2440 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | — | 2,2 | 8 | 17,45 s | ~14 m | 45 | 9 | 7:47 | 0:29 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 207 | 10 058 | 48,6 | 23:14 |
| Sniper Rifle | 28 | 2 170 | 77,5 | 8:28 |
| Flak Cannon | 125 | 2 908 | 23,3 | 6:12 |
| Enforcer | 44 | 880 | 20,0 | 6:00 |
| Shock Rifle | 27 | 1 611 | 59,7 | 4:38 |
| Stinger | 142 | 2 036 | 14,3 | 4:08 |
| Bio Rifle | 19 | 819 | 43,1 | 3:54 |
| Link Gun | 70 | 497 | 7,1 | 2:56 |
| Impact Hammer | 1 | 33 | 33,0 | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Ohne Koordinaten lassen sich keine exakten Kill-Cluster bestimmen, doch durchschnittliche Distanzen von 9 bis 16 Metern sprechen für überwiegend enge Kämpfe. Die Ausnahme war Vybuchs 54-Meter-Enforcer-Kill gegen hemeroid in Sekunde 11.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.