Historie her — detail zápasu
největší overkill: Zabijak (118 dmg) · killy ve vzduchu: 56 · nejodvážnější kill: Jano (1 HP)
Verdikt zápasu: Rozhodl obrat mezi 14:32 a 16. minutou: Jano ukončil Zabijakovu šestikillovou sérii, převzal vedení a potom využil nejsilnější zbraň zápasu, Rocket Launcher. Shardfall už se na první místo nevrátil a Jano vyhrál 30:28.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk Jano (35 killů) vs nejlepší bot Shardfall (35 killů).
MVP patří Janovi za výhru 30:28 a 29 raketových killů. Cenu za sérii bere Zabijak se šesti killy, dálkový zásah Shardfall za 67,2 metru a Telefrag first blood plus tři Double Killy.
Jano zlomil Shardfalla v dramatickém finiši DM-Deck
Shardfall držel otěže skoro celý zápas, ale Jano mu je v poslední třetině vyrval raketami i pevnějšími nervy.
DM-Deck se od prvních sekund tvářil jako zápas, ve kterém si nikdo nebude moci dovolit pohodlí. Telefrag otevřel skóre už v 11. sekundě zásahem ze Sniper Rifle do Jana a současně Zabijak sundal Shardfalla Enforcerem. Podle předpočítaných dat pak po 11. sekundě přišla nejdelší 44sekundová pauza mezi započítanými killy, ale klid byl jen dočasný. Telefrag se krátce držel v čele, než ho v 1:54 vystřídal Shardfall. Ten se opřel hlavně o Flak Cannon, Rocket Launcher a rychlou sérii zásahů a na dlouhé minuty si z tabulky udělal vlastní území. Jano mezitím sbíral tempo, i když si výsledek komplikoval vlastními sebevraždami.
Shardfall ovládá střed zápasu
Shardfallův nástup byl přesvědčivý. Mezi 4:47 a 5:01 zabil Telefraga, Zabijaka, Jana a znovu Telefraga; poslední zásah Rocket Launcherem přinesl Double Kill a skóre 10. V té chvíli měl Jano jen 3 body. Shardfall držel náskok i přes další výměny a v 9:20 se dostal na 15 bodů, zatímco Jano byl na osmi. Nebyla to dominance bez chyb: sliz na DM-Deck ho opakovaně trestal sebevraždami a celkem jich nasbíral sedm, ale produktivita 35 killů mu stále dávala prostor.
Jano se však nenechal odpojit. Jeho Rocket Launcher se postupně stal hlavní zbraní zápasu; z Janových 35 killů jich celých 29 padlo raketami. V 10:49 a 10:53 zasáhl Telefraga a Shardfalla, potom přidal další body a čelo se začalo stahovat. Shardfall pořád vedl, jenže odstup se zmenšoval a zápas už nepůsobil jako jízda jednoho hráče.
Zabijak rozjíždí nejdelší sérii
Od 12:22 přišel nejvýraznější individuální úsek večera. Zabijak nastartoval šestikillovou sérii zásahem Enforcerem na Shardfalla z 61,6 metru. Potom postupně zabil Jana, znovu Jana, Telefraga, ještě jednou Jana a nakonec Telefraga. Do série se vešel i Shock Combo na 23,6 metru a kombinace Flak Cannonu, Rocket Launcheru a Shock Rifle. Předpočítaná data označují tuto šňůru jako nejdelší v celém zápase: šest killů od 12:22 do 14:32.
Paradoxně právě Zabijakův nejlepší úsek připravil půdu pro Janův obrat. Ve 14:32 Jano jeho sérii ukončil Rocket Launcherem a posunul se na 17 bodů, zatímco Zabijak zůstal na 16. Ve stejný moment přišla druhá a poslední změna lídra: Jano přeskočil Shardfalla, který měl také 16. O šest sekund později přidal kill na Shardfalla přes Slime a i když hned nato sám spadl do slizu, směr zápasu už se změnil.
Šestnáctá minuta bez brzd
Nejrušnější byla 16. minuta s devíti killy. Jano v ní nejprve raketami zabil Zabijaka a Telefraga; druhý zásah v 15:24 byl Double Kill a znamenal Janových 20 bodů. Shardfall odpověděl Stingerem a Link Gunem, Zabijak se dál míchal do soubojů a v 15:51 zasáhl Shardfall Jana Link Gunem, jen aby Jano okamžitě oplatil Rocket Launcherem a dostal se na 21. Souboj Jano–Shardfall byl nakonec hlavní rivalitou zápasu: vyměnili si 27 vzájemných killů, z toho Jano 15 a Shardfall 12.
O dvanáct sekund později přišla dálková kuriozita. Shardfall zabil Jana Enforcerem ze 67,2 metru, což byl nejdelší kill zápasu. V celé hře přitom nepadl jediný headshot. Průměrné kill vzdálenosti všech čtyř hráčů se držely mezi 13,4 a 15,9 metru, takže tento zásah výrazně vyčníval. Průměrný život trval Janovi 39 sekund, Shardfallovi 35, Zabijakovi 39 a Telefragovi 34; v okamžitých odvetách vedl Jano s 15 před Shardfallem 13, Zabijakem 10 a Telefragem 8. Ani ten ale Janovo vedení nezlomil a po 18. minutě už většinou chránil náskok kolem tří až čtyř bodů.
Finiš, který si Jano zbytečně zkomplikoval
Závěr nebyl čistý, ale byl dramatický. Jano se dostal na 27 bodů ve 20:49 zásahem Bio Rifle na Telefraga a na 28 ve 21:49 raketou proti Shardfallovi. Pak přišly nervy: ve 22:30 zabil Shardfalla, ale stejnou raketou zasáhl i sebe, takže zůstal na 28. Shardfall byl pořád na dosah a ve 23:34 Enforcerem na Telefraga srovnal svůj účet na 28 bodů.
Jano už měl ve 23:01 na kontě 29, ale ve 23:29 si Rocket Launcherem znovu ubral bod na 28. Prakticky okamžitě stejnou zbraní zabil Shardfalla a vrátil se na 29. Zabijak ještě ve 23:47 sundal Jana Shock Rifle, náskok ale vydržel. I proto měla 24. minuta celkem osm killů a závěrečné tempo znovu vyskočilo. Rozhodnutí přišlo ve 23:55: Rocket Launcher, Telefrag jako oběť a Janův třicátý bod. Konečný stav 30:28:18:13 uzavřel zápas přesně na cílovém skóre.
Momenty zápasu
- Telefrag získal first blood v 11. sekundě na Janovi zásahem ze Sniper Rifle.
- Shardfall převzal vedení v 1:54 a držel ho až do 14:32.
- Zabijak vytvořil nejdelší sérii zápasu: šest killů od 12:22 do 14:32.
- Jano ukončil Zabijakovu sérii a stejným killem převzal vedení 17:16:16.
- Šestnáctá minuta přinesla devět killů a byla nejrušnější minutou zápasu.
- Shardfall trefil Jana Enforcerem ze 67,2 metru, nejdelší vzdálenosti večera.
- Jano nasbíral 29 killů Rocket Launcherem a poslední raketou uzavřel skóre na 30:28.
Jano vyhrál zápas, který si opakovaně sám komplikoval. Pět sebevražd mu ubíralo body a v závěru dokonce spadl z 29 zpět na 28, jenže jeho raketová produktivita byla rozhodující. Shardfall odehrál skvělou dlouhou střední fázi a také nasbíral 35 killů, ale sedm sebevražd a Janův pozdní tlak náskok vymazaly. Zabijak měl nejdelší sérii, Telefrag first blood i tři Double Killy, ale tabulku nakonec uzavřela jednoduchá pravda DM-Decku: kdo nejlépe zvládne poslední rakety, bere příběh. Tentokrát to byl Jano, 30:28.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Telefrag vedl od úvodu, Shardfall ho vystřídal v 1:54 a držel čelo až do 14:32. Jano pak otočil na 17:16 a i přes několik pozdních sebevražd dotáhl zápas na 30:28.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 16. minuta s devíti killy, po ní tempo spadlo na tři killy v 17. minutě. Nejdelší 44sekundová pauza mezi započítanými killy přišla po 11. sekundě, zatímco 24. minuta znovu zrychlila na osm killů.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Začátek patřil Telefragovi, dlouhou střední fázi ovládal Shardfall a nejostřejší krátký nápor předvedl Zabijak. Poslední třetinu ale získal Jano, který smazal odstup a vedení už nepustil.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 35 | 5 | 50% | 0 | 5829 | 6701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 8,7 | 32 | 12,72 s | ~17 m | 37 | 14 | 23:55 | 0:39 | |
| 2 | B Shardfall | 28 | 35 | 40 | 7 | 47% | 0 | 5352 | 6012 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,0 | 13 | 24,52 s | ~15 m | 113 | 22 | 23:55 | 0:35 |
| 3 | B Zabijak | 18 | 25 | 35 | 7 | 42% | 0 | 3822 | 5896 | 6 | Shock Rifle | 11 | — | 7,3 | 12 | 16,64 s | ~13 m | 94 | 16 | 23:55 | 0:39 | |
| 4 | B Telefrag | 13 | 25 | 41 | 12 | 38% | 0 | 4061 | 5977 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,1 | 11 | 9,10 s | ~15 m | 103 | 11 | 23:55 | 0:34 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 151 | 8 095 | 53,6 | 37:42 |
| Shock Rifle | 50 | 2 552 | 51,0 | 12:08 |
| Enforcer | 65 | 1 300 | 20,0 | 11:58 |
| Flak Cannon | 127 | 2 650 | 20,9 | 11:42 |
| Bio Rifle | 9 | 525 | 58,3 | 5:28 |
| Stinger | 94 | 1 508 | 16,0 | 5:06 |
| Link Gun | 135 | 1 048 | 7,8 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:58 |
| Redeemer | 12 | 891 | 74,3 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina soubojů probíhala na krátkou až střední vzdálenost, průměry hráčů byly mezi 13,4 a 15,9 metru. Výjimkou byl Shardfallův Enforcer zásah na Jana ze 67,2 metru v 16:03.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.