Historie her — detail zápasu
největší overkill: Rikoset (87 dmg) · killy ve vzduchu: 26 · nejodvážnější kill: Liandrik (2 HP)
Verdikt zápasu: Klicka vyhrál s 30 body před iHyobi s 25 díky náskoku vybudovanému po sérii pěti killů a pouze jedné sebevraždě. Rezerva mu umožnila přežít dlouhé bodové výpadky v závěru; Liandrik se sedmi sebevraždami nedokázal proměnit 29 killů v boj o vítězství.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk iHyobi (28 killů) vs nejlepší bot Klicka (31 killů).
Za výsledek a nejdelší sérii si redakční MVP zaslouží Klicka. Odstřelovačské uznání patří iHyobi za sedm headshotů, dálkový zásah hráči Rikoset a prvenství v okamžitých odvetách hráči Liandrik za dvanáct odpovědí.
Klicka ovládl DM-Deck a ustál poslední nápor soupeřů
Série pěti killů položila základ triumfu, poslední bod však musel Klicka vybojovat pod palbou.
Na DM-Deck se v zápase 141 potkali Klicka, iHyobi, Liandrik a Rikoset a během 22 minut a 11 sekund si dopřáli pořádně hlučnou výměnu názorů. Deathmatch v režimu Normal měl cíl 30 bodů, ale cesta k němu nebyla přímá. Úvod patřil hráči Liandrik, prostředek zápasu ovládl Klicka a závěr přinesl nepříjemné čekání na poslední zásah. iHyobi přidával přesné odstřelovačské odpovědi, Rikoset výbuchy i dalekonosné rakety. Tři zaznamenané změny vedení rámovaly souboj, ve kterém nestačilo rozdávat poškození: bylo třeba proměňovat zásahy v body a neztrácet je vlastními smrtmi.
První krev a pět zásahů, které změnily směr
Autoritativní first blood přišel v čase 0:30: Liandrik zasáhl hráče Klicka zbraní Flak Cannon ze sedmi metrů. O čtyři sekundy později stejnou zbraní přidal iHyobi a získal Double Kill. Výbušná chuť však měla účet: v 0:46 zaznamenal vlastní smrt s Redeemerem. Přesto se ve 3:38 dostal na šest bodů, zatímco Klicka měl čtyři. Mezitím aréna zažila nejdelší přestávku mezi zaznamenanými killy, 44 sekund od 2:19 do 3:03; chvíli tedy bylo slyšet i něco jiného než zbraně.
Potom Klicka spustil sérii, která změnila rozložení sil. Od 3:50 do 4:53 zlikvidoval iHyobi, znovu iHyobi, potom dvakrát Liandrik a nakonec opět iHyobi. Střídal Sniper Rifle, Flak Cannon a Shock Rifle, posunul skóre ze čtyř na devět a ve 4:23 už měl sedm bodů proti šesti hráče Liandrik. Pět killů bez smrti ukončil až Liandrik ve 4:57 událostí vedenou jako Slime. Pátá minuta přinesla osm killů; stejný počet později zaznamenala také dvanáctá.
Náskok roste, odstřelovač však neodchází
Klicka po přerušení série nepřestal sbírat body. V 6:38 zasáhl iHyobi zbraní Stinger a v 6:41 přidal Rikoset pomocí Shock Rifle: další Double Kill, tentokrát na cestě ke čtrnácti bodům. Rikoset odpověděl v 7:51 dvojicí obětí Redeemeru, kterými byli Klicka a iHyobi. Vítěz však pokračoval také s Link Gun a v 8:56 měl osmnáct bodů. Vlastní raketa v 9:04 ho vrátila na sedmnáct, ale v 10:27 už Shock Combem dosáhl dvaceti. Náskok vznikal opakovaně, nikoli jediným osamělým výbuchem štěstí.
iHyobi mezitím našel výrazný podpis: Sniper Rifle mu přinesla 17 killů a všech sedm headshotů zápasu. V 10:47 a 10:49 sestřelil Rikoset a Klicka, čímž zapsal Double Kill. Později headshoty přibývaly, ale Klicka ve 13:26 a 13:28 odstranil Rikoset a Liandrik zbraní Flak Cannon a dosáhl 24 bodů. Nejdelší zásah si přitom nepřivlastnil odstřelovač: Rikoset v 15:37 zasáhl iHyobi raketou na 71,8 metru, pouhou sekundu poté, co ho iHyobi zabil. Tak vypadá odpověď, která cestuje po mapě dál než uražená poznámka.
Dvacet devět není třicet
V 15:59 Klicka raketou proti hráči Liandrik dosáhl 27 bodů. Další bod však přišel až v 18:53, opět raketou proti stejnému soupeři. iHyobi během tohoto úseku posouval skóre a v 18:47 dosáhl 23 bodů. Stíhání tedy mělo konkrétní obrysy, i když vedení už nepřešlo do jiných rukou. Rikoset navíc opakovaně zasahoval lídra a jeho Redeemer stále dokázal rozhýbat pořadí níže v tabulce. Výsledek ještě nebyl zpečetěný, přestože Klicka měl nejkratší cestu k cíli.
Ve 20:46 Klicka zbraní Flak Cannon zabil Rikoset a získal bod číslo 29. O tři sekundy později ho iHyobi odstřelovačskou ranou zastavil a dosáhl konečných 25 bodů. Rikoset následně zabil hráče Klicka ve 20:53 i 21:37: poslední schod najednou vypadal nezvykle vysoký. Liandrik ještě ve 21:56 zasáhl iHyobi, ale o dvě sekundy později ztratil bod smrtí ve Slime. Rozuzlení přišlo ve 22:10, kdy Klicka zasáhl Rikoset zbraní Flak Cannon a dosáhl třicítky. Poslední bod si tedy vyžádal 84 sekund a tři mezitím zaznamenané smrti vítěze.
Momenty zápasu
- Liandrik získal first blood v 0:30 a Double Kill v 0:34.
- Klicka vytvořil sérii pěti killů, kterou ve 4:57 ukončil Liandrik.
- iHyobi zaznamenal všech sedm headshotů zápasu.
- Rikoset trefil iHyobi raketou na 71,8 metru v 15:37.
- Klicka proměnil 29 bodů ve vítězných 30 až po 84 sekundách.
Konečné pořadí zní Klicka 30, iHyobi 25, Liandrik 22 a Rikoset 21. Vítěz měl 31 killů a jedinou sebevraždu; Liandrik nasbíral 29 killů, ale sedm sebevražd jeho výsledek výrazně srazilo. Počty okamžitých odvet ukazují jinou disciplínu: Liandrik 12, Rikoset 10, iHyobi 9 a Klicka 8. Průměrné životy trvaly ve stejném pořadí hráčů jako konečná tabulka 39, 34, 41 a 45 sekund. Nejdelší přežívání ani nejvíce headshotů tedy automaticky nestačily na prvenství. DM-Deck odměnil hráče, který si vybudoval rezervu a nakonec našel poslední potřebný zásah.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
Záznam uvádí tři změny vedení; Klicka přešel před Liandrik ve 4:23 a později dosáhl 27 bodů už v 15:59. Od 20:46 zůstával na 29 bodech až do vítězného zásahu ve 22:10.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Pátá i dvanáctá minuta přinesly po osmi killech, což je maximum. Nejdelší pauza trvala 44 sekund po čase 2:19; poslední neúplná minuta obsahovala jediný kill.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Liandrik otevřel zápas rychlým Double Killem, Klicka převzal iniciativu sérií pěti killů. V závěru iHyobi snižoval odstup a Rikoset opakovaně zastavoval lídra.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Klicka | 30 | 31 | 33 | 1 | 48% | 0 | 4006 | 6281 | 5 | Double Kill | Shock Rifle | 8 | — | 6,8 | 21 | 15,02 s | ~12 m | 81 | 10 | 22:11 | 0:39 |
| 2 | 25 | 28 | 38 | 2 | 42% | 7 | 4815 | 4769 | 3 | Double Kill | Sniper Rifle | 9 | 52 | 7,8 | 12 | 21,04 s | ~20 m | 14 | 6 | 22:11 | 0:34 | |
| 3 | B Liandrik | 22 | 29 | 31 | 7 | 48% | 0 | 4021 | 5156 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 6,8 | 12 | 25,93 s | ~12 m | 70 | 5 | 22:09 | 0:41 |
| 4 | B Rikoset | 21 | 26 | 28 | 5 | 48% | 0 | 3909 | 5192 | 4 | Double Kill | Redeemer | 9 | — | 6,8 | 18 | 8,46 s | ~17 m | 44 | 16 | 22:11 | 0:45 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 47 | 2 571 | 54,7 | 21:16 |
| Shock Rifle | 65 | 3 379 | 52,0 | 18:42 |
| Sniper Rifle | 43 | 3 500 | 81,4 | 15:34 |
| Flak Cannon | 150 | 3 291 | 21,9 | 14:22 |
| Enforcer | 52 | 1 040 | 20,0 | 9:50 |
| Bio Rifle | 10 | 252 | 25,2 | 4:52 |
| Link Gun | 75 | 531 | 7,1 | 3:48 |
| Stinger | 44 | 688 | 15,6 | 3:18 |
| Redeemer | 18 | 1 495 | 83,1 | 1:26 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Průměrné vzdálenosti killů byly iHyobi 20,7 m, Rikoset 19,9 m, Klicka 13,4 m a Liandrik 12,8 m; rekord tvoří raketa hráče Rikoset na 71,8 m. Souřadnice chybějí, proto konkrétní prostorové shluky nelze určit.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.