Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Zabijak (118 dmg) · kill in aria: 56 · kill più audace: Jano (1 HP)
Verdetto della partita: La svolta decisiva è arrivata tra 14:32 e il minuto 16: Jano ha fermato la serie di sei kill di Zabijak, preso il comando e poi sfruttato l'arma dominante, il Rocket Launcher. Shardfall non ha più ripreso il primo posto e Jano ha vinto 30:28.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (35 kill) vs miglior bot Shardfall (35 kill).
L'MVP è Jano per la vittoria 30:28 e i 29 kill con i razzi. Zabijak prende il premio per la serie da sei, Shardfall quello per la distanza di 67,2 metri e Telefrag il first blood più tre Double Kill.
Jano ribalta Shardfall nel finale folle di DM-Deck
Shardfall ha controllato quasi tutta la partita, ma Jano gli ha strappato il comando nell'ultimo terzo con razzi e nervi più saldi.
DM-Deck ha chiarito fin dai primi secondi che nessuno avrebbe avuto una serata tranquilla. Telefrag ha firmato il first blood all'11° secondo abbattendo Jano con lo Sniper Rifle, mentre nello stesso istante Zabijak eliminava Shardfall con l'Enforcer. I dati calcolati registrano poi la pausa più lunga, 44 secondi tra i kill conteggiati dopo il secondo 11, ma la calma è durata poco. Telefrag ha guidato brevemente prima che Shardfall passasse davanti a 1:54. Con Flak Cannon, Rocket Launcher e una rapida sequenza di eliminazioni, Shardfall ha trasformato la fase centrale nel proprio territorio. Jano, intanto, stava costruendo ritmo, anche se i suoi suicidi continuavano a restituire punti e a tenere aperto un match destinato a diventare caotico nel finale.
Shardfall prende il controllo della fase centrale
L'accelerazione di Shardfall è stata netta. Tra 4:47 e 5:01 ha eliminato Telefrag, Zabijak, Jano e ancora Telefrag; l'ultimo colpo di Rocket Launcher ha completato un Double Kill e lo ha portato a 10 punti, mentre Jano era fermo a 3. Shardfall ha mantenuto il margine negli scambi successivi e a 9:20 ha raggiunto 15 punti, con Jano a otto. Non è stato un dominio senza errori: lo slime di DM-Deck lo ha punito più volte e alla fine ha totalizzato sette suicidi, ma 35 kill complessivi gli davano ancora spazio.
Jano però non si è staccato. Il suo Rocket Launcher è diventato progressivamente l'arma simbolo della partita, con 29 dei suoi 35 kill. A 10:49 e 10:53 ha colpito Telefrag e Shardfall, poi ha continuato a ridurre la distanza. Shardfall restava primo, ma il vantaggio si assottigliava e la partita smetteva di sembrare una corsa a senso unico.
Zabijak accende la serie più lunga
A 12:22 è iniziato il miglior tratto individuale del match. Zabijak ha aperto una serie di sei kill eliminando Shardfall con l'Enforcer da 61,6 metri. Poi ha abbattuto Jano, di nuovo Jano, Telefrag, ancora Jano e infine Telefrag. Nella sequenza sono entrati anche uno Shock Combo da 23,6 metri e kill con Flak Cannon, Rocket Launcher e Shock Rifle. I dati calcolati la indicano come la serie più lunga dell'intera partita: sei kill da 12:22 a 14:32.
L'ironia è che il momento migliore di Zabijak ha preparato la rimonta di Jano. A 14:32 Jano ha fermato la serie con il Rocket Launcher ed è salito a 17 punti, mentre Zabijak è rimasto a 16. Quello stesso kill ha prodotto il secondo e ultimo cambio di leader: Jano ha superato Shardfall, anche lui a 16. Sei secondi dopo Jano ha aggiunto un kill su Shardfall tramite Slime; subito dopo ha perso un punto cadendo lui stesso nello slime, ma la direzione del match era già cambiata.
Il sedicesimo minuto senza freni
Il minuto 16 è stato il più intenso con nove kill. Jano ha iniziato eliminando Zabijak e Telefrag con i razzi; il secondo colpo, a 15:24, è stato un Double Kill e lo ha portato a 20 punti. Shardfall ha risposto con Stinger e Link Gun, Zabijak è rimasto dentro gli scontri e a 15:51 Shardfall ha colpito Jano con il Link Gun. Jano ha replicato immediatamente con il Rocket Launcher, salendo a 21. Il duello Jano–Shardfall è diventato la rivalità principale: 27 kill diretti complessivi, 15 per Jano e 12 per Shardfall.
Dodici secondi dopo è arrivata l'anomalia dalla lunga distanza. Shardfall ha eliminato Jano con l'Enforcer da 67,2 metri, il kill più lungo della partita. In tutto il match non è stato registrato alcun headshot. Le distanze medie di kill dei quattro giocatori erano comprese tra 13,4 e 15,9 metri, quindi quel colpo spiccava nettamente. La vita media è stata di 39 secondi per Jano, 35 per Shardfall, 39 per Zabijak e 34 per Telefrag; nelle vendette immediate ha guidato Jano con 15, davanti a Shardfall 13, Zabijak 10 e Telefrag 8. Nonostante ciò Jano ha mantenuto il comando e, dopo il minuto 18, ha protetto in genere un margine di tre o quattro punti.
Un finale che Jano si complica da solo
La chiusura non è stata pulita, ma è stata spettacolare. Jano ha raggiunto 27 punti a 20:49 con il Bio Rifle su Telefrag e 28 a 21:49 con un razzo su Shardfall. Poi sono arrivati i nervi: a 22:30 ha ucciso Shardfall, ma la stessa esplosione del Rocket Launcher ha colpito anche lui, lasciandolo a 28. Shardfall è rimasto a contatto e a 23:34 un kill di Enforcer su Telefrag lo ha portato anch'egli a 28.
Jano aveva già toccato quota 29 a 23:01, ma a 23:29 un altro suicidio con il Rocket Launcher lo ha riportato a 28. Quasi subito ha usato la stessa arma per eliminare Shardfall e tornare a 29. Zabijak ha ancora ucciso Jano con lo Shock Rifle a 23:47, ma il vantaggio ha resistito. Così il minuto 24 ha raggiunto otto kill e il ritmo è tornato a salire nel finale. La decisione è arrivata a 23:55: Rocket Launcher, Telefrag come vittima e trentesimo punto di Jano. Il 30:28:18:13 finale ha raggiunto esattamente il punteggio obiettivo.
Momenti della partita
- Telefrag ha ottenuto il first blood su Jano con lo Sniper Rifle all'11° secondo.
- Shardfall è passato al comando a 1:54 e lo ha mantenuto fino a 14:32.
- Zabijak ha firmato la serie più lunga: sei kill da 12:22 a 14:32.
- Jano ha fermato Zabijak e preso il comando 17:16:16 con lo stesso kill.
- Il minuto 16 ha prodotto nove kill ed è stato il più intenso del match.
- Shardfall ha colpito Jano con l'Enforcer da 67,2 metri, il kill più lungo.
- Jano ha segnato 29 kill con il Rocket Launcher e ha chiuso il 30:28 con l'ultimo razzo.
Jano ha vinto una partita che si è complicato più volte da solo. Cinque suicidi hanno eroso il suo punteggio e nel finale è perfino sceso da 29 a 28, ma la sua produttività con il Rocket Launcher ha deciso il risultato. Shardfall ha giocato una lunga fase centrale eccellente e ha chiuso anche lui con 35 kill, però sette suicidi e la pressione finale di Jano hanno cancellato il vantaggio. Zabijak ha avuto la serie più lunga, Telefrag il first blood e tre Double Kill, ma DM-Deck si è chiusa con una verità semplice: chi piazza meglio gli ultimi razzi si prende la storia. Stavolta è stato Jano, 30:28.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Telefrag ha guidato all'inizio, Shardfall è passato davanti a 1:54 ed è rimasto primo fino a 14:32. Jano ha poi ribaltato sul 17:16 e, nonostante diversi suicidi tardivi, ha chiuso 30:28.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il minuto 16 è stato il più attivo con nove kill, seguito da un calo a tre kill nel minuto 17. La pausa più lunga, 44 secondi tra kill conteggiati, è arrivata dopo il secondo 11, mentre il minuto 24 è risalito a otto kill.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L'inizio è stato di Telefrag, la lunga fase centrale di Shardfall e il picco più feroce di Zabijak. L'ultimo terzo è appartenuto a Jano, che ha annullato il distacco e difeso la testa fino al limite.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 35 | 35 | 5 | 50% | 0 | 5829 | 6701 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 32 | 8,7 | 32 | 12,72 s | ~17 m | 37 | 14 | 23:55 | 0:39 | |
| 2 | B Shardfall | 28 | 35 | 40 | 7 | 47% | 0 | 5352 | 6012 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 7,0 | 13 | 24,52 s | ~15 m | 113 | 22 | 23:55 | 0:35 |
| 3 | B Zabijak | 18 | 25 | 35 | 7 | 42% | 0 | 3822 | 5896 | 6 | Shock Rifle | 11 | — | 7,3 | 12 | 16,64 s | ~13 m | 94 | 16 | 23:55 | 0:39 | |
| 4 | B Telefrag | 13 | 25 | 41 | 12 | 38% | 0 | 4061 | 5977 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 7,1 | 11 | 9,10 s | ~15 m | 103 | 11 | 23:55 | 0:34 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 151 | 8 095 | 53,6 | 37:42 |
| Shock Rifle | 50 | 2 552 | 51,0 | 12:08 |
| Enforcer | 65 | 1 300 | 20,0 | 11:58 |
| Flak Cannon | 127 | 2 650 | 20,9 | 11:42 |
| Bio Rifle | 9 | 525 | 58,3 | 5:28 |
| Stinger | 94 | 1 508 | 16,0 | 5:06 |
| Link Gun | 135 | 1 048 | 7,8 | 5:00 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 4:58 |
| Redeemer | 12 | 891 | 74,3 | 1:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:26 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è avvenuta a corta o media distanza, con medie tra 13,4 e 15,9 metri. L'eccezione è stato il kill di Shardfall su Jano con l'Enforcer da 67,2 metri a 16:03.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.