Historie her — detail zápasu
největší overkill: Strepina (104 dmg) · killy ve vzduchu: 19 · nejodvážnější kill: Nanoblack (2 HP)
Verdikt zápasu: Zápas rozhodl přechod KST z pronásledování do 12killové série od 13:48 a jeho produktivita v divoké 17. minutě. Strepina měla náskok i lepší přežití, ale KST v závěru zrychlil, vyrovnal a vyhrál 30:28.
Lidé vs boti
Válka táborů: kolik killů padlo mezi lidmi a boty v každém směru. Prozradí, kdo válku druhů doopravdy vyhrál. nejlepší člověk KST (31 killů) vs nejlepší bot Strepina (29 killů).
MVP bere KST za vítězství a 12killový finiš, Strepina cenu za flakovou konzistenci a Lamka trofej za 43,6metrový zásah. Nanoblack dostává uznání za Double Kill a účast v nejživější rivalitě zápasu.
KST otočil Agony2: dvanáct killů na cestě k triumfu
Strepina držela náskok většinu zápasu, ale KST v posledních minutách změnil pronásledování v neúprosný finiš.
DM-Agony2 od prvních sekund ukázala, že tento Normal Deathmatch nebude pohodlnou jízdou pro nikoho. KST sice otevřel skóre ve 24. sekundě Shock Combem na Nanoblacka a rychle získal náskok, ale Strepina postupně našla rytmus s Flak Cannonem a ve střední části převzala kontrolu. Lamka a Nanoblack nebyli jen komparzem: oba pravidelně vstupovali do soubojů lídrů, brali důležité fragy a měnili tempo. Zápas měl čtyři změny vedení, ale skutečný příběh se napsal až v závěru, kdy KST rozjel sérii, která zdánlivě bezpečný náskok Strepiny rozebrala frag po fragu.
První zásah patřil KST, úvodní tlak ale nevydržel
KST získal first blood v čase 0:24, když poslal Nanoblacka k respawnu Shock Combem z 15,2 metru. Ještě během první minuty ho zabil podruhé a v 1:29 už měl tři body. Lamka mezitím otevřela svůj účet Flak Cannonem proti Strepině a potvrdila, že těsné prostory Agony2 budou přát boji zblízka.
Počáteční vedení KST nevydrželo. Nanoblack v 3:08 a 3:09 zabil Lamku a KST po sobě a získal Double Kill. Strepina se pak rozjela s Flak Cannonem a v 3:24 se po zásahu KST dostala na 4:3. Obraz zápasu se změnil: KST přišel o úvodní kontrolu a Strepina začala diktovat kontaktní souboje.
Strepina rozjela flakovou mašinu
Střed zápasu patřil Strepině. Zatímco KST střídal Shock Rifle, Stinger a rakety, Strepina se opírala hlavně o Flak Cannon a postupně si otevřela náskok. V 7:18 zabila KST i Nanoblacka ve stejné sekundě Rocket Launcherem a přidala Double Kill. Další dvojitý výpad přišel v 9:17 a 9:19: Link Gun na Lamku, potom Flak Cannon na KST. V 9:42 už vedla 18:10 a duel vypadal zlomeně.
KST zůstal ve hře hlavně díky trestání Nanoblacka a revenge killům; nasbíral jich devět, nejvíc ze všech. Lamka zase občas rozbila pořadí přesným zásahem. Vrchol přišel v 13:38, kdy Shock Combem ze 43,6 metru zabila Strepinu. Šlo o nejdelší kill zápasu a jasnou výjimku v jinak převážně krátkých přestřelkách.
Náskok 23:15 a začátek návratu
V čase 12:49 měla Strepina 23 bodů a KST jen 15. Na papíře pohodlný rozdíl, ale na oslavy bylo brzy. Od 13:48 KST začal nejdelší sérii zápasu. Okamžitě oplatil Nanoblackovi smrt Shock Rifle, přidal Lamku, Strepinu a postupně každého, kdo mu vstoupil do cesty. Klíčové bylo, že už se neopíral o jedinou zbraň: podle vzdálenosti střídal Shock Rifle, Stinger, Link Gun i Rocket Launcher.
Strepina se pořád držela vpředu: 25:21 v 15:58, 26:22 v 16:11 a ještě 27:26 v 16:47. Jenže sedmnáctá minuta byla nejrušnější z celého zápasu a padlo v ní osm killů. Právě v této bouři KST dokončil stíhací jízdu. Killy na Strepinu, Lamku a Nanoblacka smazaly manko a v 17:14 Stinger na Nanoblacka posunul KST na 28 bodů a do závěrečné iniciativy.
Poslední sekunda, dvě smrti a třicítka
Když KST v 17:33 zabil Nanoblacka Link Gunem, měl 29 bodů. Strepina byla na 27 a stále mohla zápas protáhnout. Poslední sekunda nabídla čistý chaos UT3: v 17:58 Strepina trefila KST Shock Rifle a dostala se na 28. Ve stejné sekundě však KST odpověděl Rocket Launcherem na Strepinu a dosáhl cílových 30 bodů. Dvoubodový rozdíl vypadal klidněji než samotný finiš.
KST skončil s 31 killy, 24 smrtmi a jednou sebevraždou; Strepina měla 29 killů, 14 smrtí a jednu sebevraždu. Strepina přežívala výrazně lépe, ale rozhodlo načasování. KSTho 12killová série běžela od 13:48 do konce a zastavila ji až Strepina v poslední sekundě — jenže KST měl právě tehdy připravenou poslední raketu.
Momenty zápasu
- KST získal first blood v 0:24 Shock Combem na Nanoblacka.
- Strepina si s Flak Cannonem vybudovala ve střední části náskok až osmi bodů.
- Nanoblack zaznamenal Double Kill v 3:08–3:09 a krátce srovnal KST na 3:3.
- Lamka trefila Strepinu Shock Combem ze 43,6 metru, nejdelší kill zápasu.
- Nejrušnější byla 17. minuta s osmi killy.
- KST od 13:48 rozjel sérii 12 killů, kterou ukončila Strepina až v poslední sekundě.
- V 17:58 Strepina zabila KST, ale KST okamžitě odpověděl vítězným Rocket Launcherem na 30 bodů.
Agony2 nabídla zápas, který lze číst dvěma způsoby. Strepina byla dlouhé minuty efektivnější, méně umírala a Flak Cannonem si vytvořila přesvědčivý náskok. KST ale zvládl rozhodující fázi lépe: přizpůsoboval zbraň vzdálenosti, přežil závěrečnou jízdu a v nejrušnější minutě zápasu stáhl ztrátu bez zaváhání. Skóre 30:28 není příběhem dominance, ale načasování. A v Deathmatchi bývá právě to rozdíl mezi druhým místem a poslední raketou večera.
Průběh skóre
Vývoj skóre všech hráčů během zápasu, kill po killu. Křížení čar jsou zvraty ve vedení. Skóre hráčů v čase — klikni na jméno v legendě pro skrytí/zobrazení, tažením přiblížíš. Svislé čáry označují změny vedení.
KST vedl na začátku, potom se Strepina dostala před něj a ve střední části měla až osmibodový náskok. Rozhodující obrat přišel po 13:48, kdy KST během 12killové série smazal ztrátu a otočil na 30:28.
Tempo zápasu
Počet killů v jednotlivých minutách tohoto zápasu. Vrcholy jsou nejdivočejší momenty hry.
Nejrušnější byla 17. minuta s osmi killy a právě tam vrcholil návrat KST. Nejdelší pauza bez killu trvala 36 sekund po čase 5:19; jinak tempo zůstalo vysoké a několik minut nabídlo sedm killů.
Vzdálenosti killů
Killy tohoto zápasu rozdělené podle vzdálenosti mezi střelcem a obětí v 5metrových krocích. Ukazuje, jestli se bojovalo zblízka, nebo na dálku.
Kdo kdy zabíjel
Heatmapa killů hráčů po minutách zápasu. Tmavší buňka znamená víc killů v dané minutě.
Úvod patřil KST, střed jasně ovládla Strepina a závěr si vzal zpět KST. Lamka a Nanoblack opakovaně narušovali souboje lídrů, ale delší bodový tlak neudrželi.
| # | Hráč | Skóre | Killy | Smrti | Sebev. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Oblíbená zbraň | Asist. | Ping | km | Itemy | TTK | Odstup | Vzduch | Záda | Čas | Ø život |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 24 | 1 | 56% | 0 | 4761 | 5212 | 12 | Shock Rifle | 6 | 54 | 6,1 | 20 | 16,38 s | ~11 m | 90 | 13 | 17:58 | 0:43 | ||
| 2 | B Strepina | 28 | 29 | 14 | 1 | 67% | 0 | 4520 | 3571 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 5 | — | 5,1 | 14 | 31,13 s | ~10 m | 112 | 9 | 17:58 | 1:11 |
| 3 | B Lamka | 14 | 20 | 33 | 6 | 38% | 0 | 4530 | 5182 | 3 | Flak Cannon | 15 | — | 4,9 | 9 | 26,12 s | ~11 m | 55 | 12 | 17:58 | 0:31 | |
| 4 | B Nanoblack | 11 | 14 | 34 | 3 | 29% | 0 | 4089 | 5365 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 4,9 | 4 | 12,22 s | ~12 m | 86 | 20 | 17:58 | 0:30 |
Ekonomika zbraní
| Zbraň | Zásahy | Dmg | Dmg / zásah | Čas v ruce |
|---|---|---|---|---|
| Stinger | 276 | 4 152 | 15,0 | 16:36 |
| Shock Rifle | 80 | 4 460 | 55,8 | 15:28 |
| Rocket Launcher | 65 | 3 147 | 48,4 | 11:12 |
| Flak Cannon | 157 | 3 300 | 21,0 | 10:28 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 6:16 |
| Link Gun | 153 | 1 099 | 7,2 | 6:16 |
| Bio Rifle | 29 | 722 | 24,9 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 4 | 280 | 70,0 | 2:06 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:32 |
Efektivita zbraní z telemetrie: přesné zásahy, způsobené poškození a čas, po který hráči zbraň skutečně drželi. Sloupce ukazují podíl času každého hráče s jednotlivými zbraněmi.
Mapa killů (půdorys)
Půdorys mapy s body v místech smrti — světle šedý podklad je obrys mapy poskládaný z killů všech dosavadních zápasů na ní. Shluky ukazují, kde se v zápase nejvíc bojovalo. Každý bod je místo smrti — shluky ukazují, kde se na mapě nejvíc umíralo. Klikni na jméno v legendě pro killy konkrétního hráče.
Většina bojů probíhala na krátkou až střední vzdálenost, což odpovídá průměrům 9,1 až 12,4 metru na kill. Výjimkou byl Lamčin Shock Combo na Strepinu ze 43,6 metru v 13:38.
Hustota killů (heatmapa)
Stejná mapa v mřížce — nejtmavší zóny jsou místa s nejvíce killy. Horké zóny arény.