Mapy: DM-Edge
Spirála kolem Shield Beltu, kde se výhoda měří pohybem a zaváhání killy.
DM-Edge je kompaktní deathmatchová aréna se spirálovitým tokem kolem centrálně umístěného Shield Beltu. Rocket Launcher, Shock Rifle a Flak Cannon jsou rozmístěny tak, aby se boj pravidelně přesouval mezi klíčovými trasami; na pochozí ploše 2 620 m² s přibližnými rozměry 74 × 66 metrů proto rozhoduje kontrola oběhu, výšky a bezpečných únikových cest.
Na UT3.sk zatím DM-Edge absolvovala 1 zápas: 15. července 2026 se zde během průměrně 11 minut střetli 4 hráči a společně nasbírali přesně 70 killů. Freylih vedl s 32 killy, za ním skončili gilituli s 20, hemeroid se 14 a Jano se 4 killy — žádný bot, jen poctivá arénová administrativa násilím.
Freylih zároveň drží oba dosavadní rekordy mapy: 32 killů v zápase a sérii 11 killů bez smrti. Nejsmrtelnější zaznamenaná zóna leží nahoře uprostřed půdorysu a připadlo na ni 4,1 % killů; mapa navíc eviduje 8 překážek nebo děr, takže sledovat protivníka nestačí — občas je nutné sledovat i podlahu.
Tipy do boje
- Obíhej mapu místo táboření u jednoho předmětu. Spirálovitý layout odměňuje hráče, který umí načasovat návrat k centrálnímu Shield Beltu a cestou sbírat zbraně.
- Rocket Launcher, Shock Rifle a Flak Cannon pokrývají různé vzdálenosti. Před vstupem do další zóny zvol zbraň podle prostoru, ne podle toho, která má právě nejhezčí model.
- Nahoře uprostřed půdorysu vzniklo nejvíce zaznamenaných killů. Vstupuj tam s nabitou zbraní, kontroluj výškové úhly a nestůj na předvídatelné linii.
- Při ústupu používej překážky k přerušení přímé palby, ale pamatuj na 8 evidovaných překážek a děr. Couvání naslepo může ukončit duel bez zásahu soupeře.
- Po získání výhody pokračuj v pohybu a hlídej respawny výbavy. Freylihova série 11 killů bez smrti ukazuje, že na DM-Edge se náskok nejlépe chrání kontrolou mapy, ne čekáním v rohu.
Jediný dosavadní zápas na DM-Edge přinesl přesně 70 killů za přibližně 11 minut — v průměru více než šest killů za minutu.
Půdorys mapy
Obrys stěn poskládaný z pozic, kudy hráči a boti chodili – zaostřuje se s každým zápasem. Věrný poměr stran mapy. Kosočtverce = spawn body (velikost ~ četnost, barva ~ nebezpečnost okolí: zelená klidné, červená rizikové). Překryvy jsou ve výchozím stavu skryté – zapneš je kliknutím na položku v legendě pod grafem.
Hustota killů (heatmapa)
Místa smrti ze všech zápasů na této mapě – čím tmavší, tím smrtelnější zóna.
Odkud padají killy (mocenské pozice)
Odkud hráči nejčastěji skórují killy - "mocenské" pozice na mapě (opak míst smrti výše).
Rekordy
Nejpoužívanější zbraně
Top zbraně podle killů na této mapě (% z celkových killů). Světlý sloupec = podíl zbraně na killech celého serveru.
Jak zápasy končí
Důvod ukončení zápasů na této stránce.
Histogram vzdáleností killů
Na jakou vzdálenost se na této mapě nejčastěji zabíjí — 5metrová pásma ze všech killů se známou pozicí střelce i oběti.
Nejlepší hráči
| Hráč | Killy | Zápasy |
|---|---|---|
| Anub1ss | 30 | 1 |
| greg417 | 24 | 1 |
| hemeroid | 20 | 1 |
| sergey2203 | 17 | 1 |
| Jano | 16 | 1 |
Bojové metriky
Poslední zápasy
| Datum | Mapa | Mód | Trvání | Hráči | Vítěz |
|---|---|---|---|---|---|
| 27.09.2026 22:10 | DM-Edge | Normal | 10:03 | 8 | Anub1ss |
Zobrazit ve statistikách Zobrazit v historii zápasů Celá historie zápasů