Cartes: DM-Edge
Une spirale autour du Shield Belt, où le mouvement crée l'avantage et l'hésitation crée les kills.
DM-Edge est une arène de deathmatch compacte dont la circulation forme une spirale autour d'un Shield Belt placé au centre. Le Rocket Launcher, le Shock Rifle et le Flak Cannon sont répartis de façon à déplacer régulièrement les combats entre les routes clés ; sur 2 620 m² de surface praticable et des dimensions approximatives de 74 × 66 mètres, la maîtrise de la rotation, de la hauteur et des voies de fuite fait la différence.
Sur UT3.sk, DM-Edge n'a accueilli jusqu'ici qu'1 match : le 15 juillet 2026, 4 joueurs se sont affrontés pendant 11 minutes en moyenne et ont totalisé exactement 70 kills. Freylih a mené avec 32 kills, devant gilituli avec 20, hemeroid avec 14 et Jano avec 4 — aucun bot, seulement une gestion honnête de l'arène par la force.
Freylih détient également les deux records actuels de la carte : 32 kills en un match et une série de 11 kills sans mourir. La zone la plus meurtrière enregistrée se trouve en haut au centre du plan et représente 4,1 % des kills ; la carte compte aussi 8 obstacles ou trous recensés, donc surveiller l'adversaire ne suffit pas — il faut parfois surveiller le sol.
Conseils de combat
- Tourne dans la carte au lieu de camper un seul objet. Le layout en spirale récompense les joueurs qui synchronisent leur retour vers le Shield Belt central tout en ramassant les armes sur le trajet.
- Le Rocket Launcher, le Shock Rifle et le Flak Cannon couvrent des distances différentes. Choisis ton arme selon l'espace suivant avant d'y entrer, pas selon le modèle qui paraît le plus élégant.
- Le haut du centre du plan a produit le plus de kills enregistrés. Entre avec une arme chargée, contrôle les angles verticaux et évite de rester sur une ligne prévisible.
- Utilise les obstacles pour couper les lignes de tir directes pendant une retraite, mais garde en tête les 8 obstacles et trous recensés. Reculer à l'aveugle peut terminer le duel sans l'aide de l'adversaire.
- Après avoir pris l'avantage, reste en mouvement et contrôle les réapparitions de l'équipement. La série de 11 kills sans mourir de Freylih montre qu'une avance sur DM-Edge se protège par le contrôle de la carte, pas en attendant dans un coin.
L'unique match enregistré sur DM-Edge a produit exactement 70 kills en environ 11 minutes — soit plus de six kills par minute en moyenne.
Plan de la map
Contour des murs assemblé à partir des positions parcourues par les joueurs et les bots – il s'affine à chaque match. Proportions fidèles de la map. Losanges = points de spawn (taille ~ fréquence, couleur ~ danger : vert calme, rouge risqué). Les calques sont masqués par défaut – activez-les en cliquant sur un élément de la légende sous le graphique.
Densité des kills (heatmap)
Lieux de mort de tous les matchs sur cette carte – plus c'est sombre, plus la zone est mortelle.
D’où viennent les kills (positions clés)
D’où les joueurs marquent le plus souvent des kills - les positions « clés » de la carte (l’opposé des lieux de mort ci-dessus).
Records
Armes les plus utilisées
Meilleures armes par kills sur cette carte (% du total). Barre claire = part de l'arme dans les kills de tout le serveur.
Comment finissent les matchs
Comment les matchs de cette page se sont terminés.
Histogramme des distances de kill
À quelle distance on tue sur cette carte — tranches de 5 mètres sur tous les kills aux positions connues du tireur et de la victime.
Meilleurs joueurs
| Joueur | Kills | Matchs |
|---|---|---|
| Anub1ss | 30 | 1 |
| greg417 | 24 | 1 |
| hemeroid | 20 | 1 |
| sergey2203 | 17 | 1 |
| Jano | 16 | 1 |
Mesures de combat
Derniers matchs
| Date | Carte | Mode | Durée | Joueurs | Vainqueur |
|---|---|---|---|---|---|
| 27.09.2026 22:10 | DM-Edge | Normal | 10:03 | 8 | Anub1ss |
Voir dans les statistiques Voir dans l’historique des matchs Historique complet des matchs