Mapy: DM-Edge
Špirála okolo Shield Beltu, kde sa výhoda meria pohybom a zaváhanie killmi.
DM-Edge je kompaktná deathmatchová aréna so špirálovitým tokom okolo centrálne umiestneného Shield Beltu. Rocket Launcher, Shock Rifle a Flak Cannon sú rozložené tak, aby sa boj pravidelne presúval medzi kľúčovými trasami; na pochodznej ploche 2 620 m² s približnými rozmermi 74 × 66 metrov preto rozhoduje kontrola obehu, výšky a bezpečných únikových ciest.
Na UT3.sk zatiaľ DM-Edge absolvovala 1 zápas: 15. júla 2026 sa tu počas priemerne 11 minút stretli 4 hráči a spolu nazbierali presne 70 killov. Freylih viedol s 32 killmi, za ním skončili gilituli s 20, hemeroid so 14 a Jano so 4 killmi — žiadny bot, len poctivá arénová administratíva násilím.
Freylih zároveň drží oba doterajšie rekordy mapy: 32 killov v zápase a sériu 11 killov bez smrti. Najsmrteľnejšia zaznamenaná zóna leží hore v strede pôdorysu a pripadlo na ňu 4,1 % killov; mapa navyše eviduje 8 prekážok alebo dier, takže sledovať protivníka nestačí — občas treba sledovať aj podlahu.
Tipy do boja
- Obiehaj mapu namiesto táborenia pri jednom predmete. Špirálovitý layout odmeňuje hráča, ktorý vie načasovať návrat k centrálnemu Shield Beltu a pritom zbierať zbrane po trase.
- Rocket Launcher, Shock Rifle a Flak Cannon pokrývajú odlišné vzdialenosti. Pred vstupom do ďalšej zóny si vyber zbraň podľa priestoru, nie podľa toho, čo má práve najkrajší model.
- Hore v strede pôdorysu vzniklo najviac zaznamenaných killov. Vstupuj tam s nabitou zbraňou, kontroluj výškové uhly a nepostávaj na predvídateľnej línii.
- Pri ústupe používaj prekážky na prerušenie priamej paľby, ale pamätaj na 8 evidovaných prekážok a dier. Cúvanie naslepo môže ukončiť duel bez zásahu súpera.
- Po získaní výhody pokračuj v pohybe a stráž respawny výbavy. Freylihova séria 11 killov bez smrti ukazuje, že na DM-Edge sa náskok najlepšie chráni kontrolou mapy, nie čakaním v kúte.
Jediný doterajší zápas na DM-Edge priniesol presne 70 killov za približne 11 minút — v priemere viac než šesť killov za minútu.
Pôdorys mapy
Obrys stien poskladaný z pozícií, kadiaľ hráči a boti chodili – zaostruje sa z každého zápasu. Verný pomer strán mapy. Kosoštvorce = spawn body (veľkosť ~ početnosť, farba ~ nebezpečenstvo okolia: zelená pokojné, červená rizikové). Prekryvy sú predvolene skryté – zapneš ich klikom na položku v legende pod grafom.
Hustota killov (heatmapa)
Miesta smrti zo všetkých zápasov na tejto mape - čím tmavšie, tým smrteľnejšia zóna.
Odkiaľ padajú killy (mocenské pozície)
Odkiaľ hráči najčastejšie skórujú killy - "mocenské" pozície na mape (opak miest smrti vyššie).
Rekordy
Najpoužívanejšie zbrane
Top zbrane podľa počtu killov na tejto mape (% z celkových killov). Svetlý stĺpec = podiel zbrane na killoch celého servera.
Ako sa končia zápasy
Dôvod ukončenia zápasov na tejto stránke.
Histogram vzdialeností killov
Na akú vzdialenosť sa na tejto mape najčastejšie zabíja — 5-metrové pásma zo všetkých killov so známou pozíciou strelca aj obete.
Najlepší hráči
| Hráč | Killy | Zápasy |
|---|---|---|
| Anub1ss | 30 | 1 |
| greg417 | 24 | 1 |
| hemeroid | 20 | 1 |
| sergey2203 | 17 | 1 |
| Jano | 16 | 1 |
Bojové metriky
Posledné zápasy
| Dátum | Mapa | Mód | Trvanie | Hráči | Víťaz |
|---|---|---|---|---|---|
| 27.09.2026 22:10 | DM-Edge | Normal | 10:03 | 8 | Anub1ss |
Zobraziť v štatistikách Zobraziť v histórii zápasov Celá história zápasov