Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (110 dmg) · Kills in der Luft: 21 · mutigster Kill: Anub1ss (10 HP)
Match-Fazit: Entscheidend waren die frühe Führung und Anub1ss' Siebener-Serie von Sekunde 748 bis 903. Kemper kam nach dem 4:4 nie vorbei, und gegnerische Suizide minderten den Druck zusätzlich; Anub1ss gewann klar 30:13.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (31 Kills) vs. bester Bot Kemper (16 Kills).
MVP ist Anub1ss mit 30 Punkten, 31 Kills, der Siebener-Serie und neun Revenge Kills. hemeroid erhält den Fernkampfpreis für 54,8 Meter und den einzigen Headshot; Kemper sammelte mit 34 die meisten Items.
Anub1ss dominiert DM-Revelation vom Start bis Punkt 30
Vom ersten Impact-Hammer-Treffer bis zum letzten Stinger-Schuss behielt Anub1ss die Kontrolle, auch wenn die Gegner jeden Punkt teuer machten.
DM-Revelation begann nicht mit einem sauberen Fernkampfduell, sondern mit kurzem Chaos. Rozsekac und Rikoset starben in den ersten sechs Sekunden durch eigene Fehler, und auch Jano verlor bei Sekunde 17 einen Punkt ohne gegnerischen Killer. Genau dort fiel aber das maßgebliche First Blood: Anub1ss erwischte hemeroid aus nächster Nähe mit dem Impact Hammer. Zwölf Sekunden später wiederholte er das für die 2:0-Führung. Entscheidend für die gesamte Partie: In 982 Sekunden gab es keinen einzigen Führungswechsel. Kemper konnte später ausgleichen, doch niemand zog an Anub1ss vorbei.
Hammer-Start und Kempers erste Jagd
Nach zwei Impact-Hammer-Kills wechselte Anub1ss auf die Shock Rifle und traf Jano bei Sekunde 66. Kemper punktete ab Sekunde 91 mit der Link Gun gegen Jano und legte gegen hemeroid, Jano und bei Sekunde 129 auch gegen Anub1ss nach. Damit stand es an der Spitze 4:4, der engste Moment des Spiels, obwohl die Statistik weiterhin null Führungswechsel ausweist.
Anub1ss antwortete mit zwei Raketen gegen Jano. hemeroid eröffnete sein Konto mit der Bio Rifle gegen Kemper, und Jano stoppte Anub1ss bei Sekunde 243 mit dem Rocket Launcher. Nur eine Sekunde später traf hemeroid Jano mit der Sniper Rifle aus 37,5 Metern. Schon früh war klar: viele kreuzende Duelle, wenig Ruhe und ein Leader, der immer einen Schritt voraus blieb.
Raketen, Flak und 46 Sekunden Stille
Ab Sekunde 288 mischten sich kurze Flak-Duelle mit längeren Raketenwechseln. Anub1ss erledigte Kemper mit der Flak Cannon, hemeroid antwortete mit einer Rakete aus 42,1 Metern und Jano punktete ebenfalls mit Flak. Zwischen 314 und 435 Sekunden griff Anub1ss mehrfach zur Sniper Rifle und baute den Vorsprung mit Treffern aus 25,3, 33,7 und 37,6 Metern aus.
Nach Janos Raketen-Kill gegen Kemper bei Sekunde 345 folgte die längste Pause: 46 Sekunden ohne Kill. Bei Sekunde 458 wurde es kurios: Anub1ss tötete Jano mit Flak aus 1,7 Metern und sich im selben Moment ebenfalls mit Flak. Das kostete einen Punkt, aber nicht die Führung.
Die wildeste Minute und die Sniper-Serie
Minute elf war mit sieben Kills die geschäftigste. Zwischen 602 und 660 Sekunden punkteten Jano, Kemper, Anub1ss und hemeroid in schneller Folge, doch der Abstand an der Spitze brach nicht ein. Bei Sekunde 695 stand Anub1ss bereits bei 20 Punkten.
Die entscheidende Phase startete bei Sekunde 748. Anub1ss traf Kemper mit der Sniper Rifle, danach hemeroid mit der Link Gun und begann ab Sekunde 800 eine dichte Folge von Sniper-Kills. hemeroid fiel bei 800, Jano drei Sekunden später für den Double Kill und hemeroid erneut bei 809. Die längste Serie wuchs auf sieben Kills von Sekunde 748 bis 903 und trug Anub1ss von 20 auf 27 Punkte.
hemeroid beendet die Serie, nicht den Sieg
Im Finale gab es weiter starke Einzeltreffer. Jano snipte hemeroid aus 38,6 Metern, hemeroid konterte mit dem Stinger, und Anub1ss sammelte weiter Punkte. Kemper stand bei Sekunde 880 noch bei 13, wurde neun Sekunden später aber von einem Shock Combo erwischt.
Bei Sekunde 903 beendete hemeroid die Siebener-Serie mit dem weitesten Kill des Spiels: Rocket Launcher aus 54,8 Metern gegen Anub1ss. Jano tötete hemeroid zwei Sekunden später, sprengte sich im selben Moment aber selbst und fiel von 13 auf 12 zurück. Anub1ss schloss danach mit weiteren Kills ab und setzte bei Sekunde 981 per Stinger gegen Kemper den Schlusspunkt zum 30:13:13:12.
Match-Momente
- Anub1ss holte bei Sekunde 17 das First Blood mit dem Impact Hammer gegen hemeroid.
- Kemper glich bei Sekunde 129 auf 4:4 aus, doch es gab keinen Führungswechsel.
- Minute elf war mit sieben Kills die geschäftigste.
- Anub1ss baute von Sekunde 748 bis 903 eine Siebener-Serie inklusive Double Kill auf.
- hemeroid erzielte bei Sekunde 796 gegen Jano den einzigen Headshot.
- hemeroid beendete die Serie mit dem weitesten Kill: 54,8 Meter per Rocket Launcher.
- Anub1ss beendete das Match bei Sekunde 981 mit einem Stinger-Kill gegen Kemper bei 30 Punkten.
DM-Revelation bekam einen Sieger, der kein Comeback brauchte, weil die Richtung schon mit dem First Blood feststand. Kemper kam früh auf 4:4 heran, hemeroid lieferte den weitesten Treffer und den einzigen Headshot, und Jano setzte ständig mit Raketen nach. Doch Anub1ss war über alle Phasen am konstantesten. 30 Punkte, 31 Kills, eine Siebener-Serie und neun Revenge Kills stehen für dauerhafte Kontrolle statt für einen einzigen Glücksmoment. Der letzte Stinger war nur noch der Punkt hinter einem Ergebnis, das lange vorher Gestalt angenommen hatte.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Anub1ss führte ab dem First Blood und gab die Spitze bei lead_changes=0 nie ab. Kemper glich bei Sekunde 129 auf 4:4 aus, doch ab der Serie ab Sekunde 748 lief die Kurve klar in Richtung 30:13.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte zwischen zwei und sieben Kills pro Minute; Minute elf erreichte mit sieben den Höchstwert. Die längste Pause dauerte 46 Sekunden nach Sekunde 345, danach zog die Aktivität wieder an.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Die frühe Wertung wurde von Anub1ss und Kemper geprägt. Im Schlussabschnitt dominierte Anub1ss mit seiner Serie von 748 bis 903 Sekunden, während hemeroid und Jano wichtige Einzelkills setzten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 14 | 1 | 69% | 0 | 4712 | 2964 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 9 | 28 | 6,7 | 23 | 23,05 s | ~19 m | 46 | 7 | 16:22 | 1:05 | |
| 2 | B Kemper | 13 | 16 | 17 | 3 | 48% | 0 | 2107 | 3389 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 5,5 | 34 | 30,54 s | ~12 m | 98 | 35 | 16:22 | 0:54 | |
| 3 | 13 | 14 | 25 | 1 | 36% | 1 | 2949 | 3196 | 3 | Stinger | 9 | 33 | 5,8 | 13 | 26,89 s | ~23 m | 49 | 11 | 16:17 | 0:37 | ||
| 4 | 12 | 15 | 28 | 3 | 35% | 0 | 2385 | 3958 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 5,7 | 15 | 14,37 s | ~14 m | 27 | 5 | 16:18 | 0:33 | ||
| 5 | B Rikosetgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:06 | 0:03 | ||
| 6 | B Rozsekacgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 69 | 3 328 | 48,2 | 17:36 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 170 | 72,3 | 10:08 |
| Enforcer | 38 | 760 | 20,0 | 9:04 |
| Flak Cannon | 76 | 1 963 | 25,8 | 7:50 |
| Stinger | 87 | 1 314 | 15,1 | 6:00 |
| Link Gun | 88 | 654 | 7,4 | 6:00 |
| Bio Rifle | 33 | 903 | 27,4 | 4:34 |
| Shock Rifle | 13 | 777 | 59,8 | 2:14 |
| Impact Hammer | 2 | 280 | 140,0 | 1:44 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Koordinaten fehlen, daher lassen sich exakte räumliche Cluster nicht belegen. Die Distanzen zeigen aber Nah- und Fernkampf; Rekord war hemeroids Raketen-Kill aus 54,8 Metern gegen Anub1ss.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.