Historial — detalle de la partida
mayor overkill: hemeroid (110 dmg) · kills en el aire: 21 · kill más audaz: Anub1ss (10 HP)
Veredicto de la partida: Decidieron la ventaja temprana y la racha de siete kills de Anub1ss entre 748 y 903 segundos. Kemper nunca pasó delante tras el 4:4 y los suicidios rivales redujeron más la presión, dejando un 30:13 claro.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Anub1ss (31 kills) vs mejor bot Kemper (16 kills).
El MVP es Anub1ss por 30 puntos, 31 kills, la racha de siete y nueve revenge kills. hemeroid recibe el premio de larga distancia por los 54,8 metros y el único headshot; Kemper recogió más items que nadie, 34.
Anub1ss domina DM-Revelation desde el inicio hasta 30
Del primer golpe con Impact Hammer al último disparo de Stinger, Anub1ss mantuvo el control pese a la presión constante de sus rivales.
DM-Revelation arrancó con caos y no con un duelo limpio a distancia. Rozsekac y Rikoset sufrieron muertes propias en los primeros seis segundos, y Jano también perdió un punto en el segundo 17 sin un killer rival. Justo entonces llegó el first blood oficial: Anub1ss encontró a hemeroid a corta distancia y abrió el marcador con el Impact Hammer. Doce segundos después repitió la jugada para ponerse 2:0. Ese arranque definió la tendencia: durante los 982 segundos no hubo ni un solo cambio de líder. Kemper llegó a empatar más tarde, pero nadie pasó por delante de Anub1ss.
Martillo inicial y persecución de Kemper
Tras dos bajas con Impact Hammer, Anub1ss cambió al Shock Rifle y eliminó a Jano en el segundo 66. Kemper empezó a sumar en el 91 con Link Gun sobre Jano y luego encadenó a hemeroid, Jano y finalmente Anub1ss con Rocket Launcher en el 129. El 4:4 fue el punto más cercano a un cambio de control, aunque los datos mantienen lead_changes en cero.
Anub1ss respondió con dos rockets sobre Jano. hemeroid abrió su cuenta con Bio Rifle contra Kemper, y Jano derribó a Anub1ss con Rocket Launcher en el 243. Un segundo después hemeroid cazó a Jano con Sniper Rifle desde 37,5 metros. El patrón ya estaba claro: duelos cruzados constantes y Anub1ss siempre un paso por delante.
Rockets, flak y el silencio más largo
Desde el segundo 288 el tramo medio mezcló Flak Cannon a corta distancia con rockets más largas. Anub1ss tumbó a Kemper con flak, hemeroid respondió con una rocket de 42,1 metros y Jano también puntuó con flak. Entre los segundos 314 y 435, Anub1ss volvió varias veces al Sniper Rifle y amplió la diferencia con impactos a 25,3, 33,7 y 37,6 metros.
Después de la baja de Jano sobre Kemper en el 345 llegó la pausa más larga: 46 segundos sin kills. En el 458 hubo un momento extraño: Anub1ss mató a Jano con Flak Cannon desde 1,7 metros y se mató a sí mismo con flak en ese mismo segundo. Perdió un punto, pero no el liderato.
La undécima minute arde y llega la racha
El minuto once fue el más activo con siete bajas. Entre los segundos 602 y 660 anotaron Jano, Kemper, Anub1ss y hemeroid en rápida sucesión, pero la distancia en cabeza no desapareció. En el 695, Anub1ss ya tenía 20 puntos.
La fase decisiva empezó en el 748. Anub1ss eliminó a Kemper con Sniper Rifle, luego a hemeroid con Link Gun y desde el 800 encadenó varios kills de sniper: hemeroid en el 800, Jano tres segundos después para un Double Kill y hemeroid otra vez en el 809. La racha llegó a siete bajas entre 748 y 903 segundos y lo llevó de 20 a 27 puntos.
hemeroid corta la racha, no la victoria
El final aún dejó grandes disparos. Jano alcanzó a hemeroid con Sniper Rifle desde 38,6 metros, hemeroid respondió con Stinger y Anub1ss siguió sumando. Kemper mantenía 13 puntos en el 880, pero nueve segundos después Anub1ss lo atrapó con un Shock Combo.
En el 903 hemeroid terminó la racha de siete con la baja más larga del partido: Rocket Launcher desde 54,8 metros sobre Anub1ss. Jano mató a hemeroid dos segundos después, pero se suicidó con su propia rocket en el mismo segundo y bajó de 13 a 12. Anub1ss remató con más bajas y cerró en el 981 con Stinger sobre Kemper para el 30:13:13:12.
Momentos de la partida
- Anub1ss logró el first blood sobre hemeroid con Impact Hammer en el segundo 17.
- Kemper empató la cabeza 4:4 en el segundo 129, pero el liderato nunca cambió.
- El minuto once fue el más activo con siete bajas.
- Anub1ss firmó una racha de siete kills entre 748 y 903 segundos, con un Double Kill.
- hemeroid consiguió el único headshot del partido sobre Jano en el segundo 796.
- hemeroid cortó la racha con la baja más larga, una rocket desde 54,8 metros.
- Anub1ss cerró en el 981 con Stinger sobre Kemper para llegar a 30 puntos.
DM-Revelation tuvo un ganador que no necesitó remontar porque marcó la dirección desde el first blood. Kemper llegó al 4:4, hemeroid se quedó con el disparo más largo y el único headshot, y Jano mantuvo presión con rockets, pero Anub1ss fue el más constante en todas las fases. Treinta puntos, 31 kills, una racha de siete y nueve revenge kills resumen un dominio sostenido. El Stinger final fue solo la firma de un resultado que llevaba muchos minutos construyéndose.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom.
Anub1ss tomó el mando con el first blood y, con lead_changes=0, nunca lo perdió. Kemper empató 4:4 en el segundo 129, pero la brecha volvió a abrirse y la racha desde el 748 orientó el gráfico al 30:13 final.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo osciló entre dos y siete kills por minuto; el minuto once alcanzó el máximo de siete. La pausa más larga duró 46 segundos después del segundo 345 y luego la actividad volvió a crecer.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Anub1ss y Kemper dominaron el marcador inicial. El cierre fue de Anub1ss gracias a su racha entre 748 y 903 segundos, mientras hemeroid y Jano aportaron bajas puntuales importantes.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 14 | 1 | 69% | 0 | 4712 | 2964 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 9 | 28 | 6,7 | 23 | 23,05 s | ~19 m | 46 | 7 | 16:22 | 1:05 | |
| 2 | B Kemper | 13 | 16 | 17 | 3 | 48% | 0 | 2107 | 3389 | 4 | Flak Cannon | 2 | — | 5,5 | 34 | 30,54 s | ~12 m | 98 | 35 | 16:22 | 0:54 | |
| 3 | 13 | 14 | 25 | 1 | 36% | 1 | 2949 | 3196 | 3 | Stinger | 9 | 33 | 5,8 | 13 | 26,89 s | ~23 m | 49 | 11 | 16:17 | 0:37 | ||
| 4 | 12 | 15 | 28 | 3 | 35% | 0 | 2385 | 3958 | 3 | Rocket Launcher | 7 | 33 | 5,7 | 15 | 14,37 s | ~14 m | 27 | 5 | 16:18 | 0:33 | ||
| 5 | B Rikosetse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:06 | 0:03 | ||
| 6 | B Rozsekacse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,0 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:04 | 0:02 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 69 | 3 328 | 48,2 | 17:36 |
| Sniper Rifle | 30 | 2 170 | 72,3 | 10:08 |
| Enforcer | 38 | 760 | 20,0 | 9:04 |
| Flak Cannon | 76 | 1 963 | 25,8 | 7:50 |
| Stinger | 87 | 1 314 | 15,1 | 6:00 |
| Link Gun | 88 | 654 | 7,4 | 6:00 |
| Bio Rifle | 33 | 903 | 27,4 | 4:34 |
| Shock Rifle | 13 | 777 | 59,8 | 2:14 |
| Impact Hammer | 2 | 280 | 140,0 | 1:44 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas, así que no se pueden verificar agrupaciones espaciales exactas. Las distancias sí muestran combate cercano y lejano, con el récord de hemeroid a 54,8 metros sobre Anub1ss.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.