Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (129 dmg) · Kills in der Luft: 32 · mutigster Kill: Jano (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase nach Janos 29:26-Führung: hemeroid holte die drei nötigen Punkte und ließ Jano den letzten Frag nicht setzen. Mehr Reichweite, 20 Rocket-Launcher-Kills und vier Sniper-Rifle-Kills reichten hemeroid zum 30:29.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (32 Kills) vs. bester Bot Zamerovac (19 Kills).
MVP ist Sieger hemeroid für das 30:29-Finale, den längsten Kill aus 74,3 m und den einzigen Headshot. Jano erhält die Serien-Auszeichnung für sieben Kills; beide verbuchten zudem je zehn Revenge Kills.
hemeroid stiehlt DM-Deck mit dem allerletzten Frag
Jano fehlte nur noch ein Frag, doch hemeroid überstand das Finale und drehte das Duell mit der letzten Rakete auf 30:29.
DM-Deck lieferte genau jene Art von Deathmatch, bei der man die Anzeigetafel keine Sekunde aus den Augen lassen durfte. hemeroid holte nach nur 11 Sekunden First Blood, als er Zamerovac mit dem Enforcer ausschaltete, doch aus dem frühen Vorteil wurde schnell ein Kampf um jeden Punkt. Jano kam nach einem langsameren Start an die Spitze, hemeroid holte ihn mehrfach wieder ein. Im direkten Duell sammelten beide zusammen 22 Kills, exakt 11:11 verteilt. Zamerovac störte den Zweikampf mit Link Gun und Shock Combo, während Nanoblack vor allem zu Beginn gefährlich war. Nach 20 Minuten und 12 Sekunden trennte die beiden nur ein Punkt: hemeroid 30, Jano 29.
First Blood und das erste Ringen um die Führung
hemeroid traf zuerst bei 0:11: Enforcer gegen Zamerovac, 1:0. Zehn Sekunden später erwischte er Nanoblack mit der Bio Rifle und bei 0:46 noch einmal, womit ihm die Anfangsphase gehörte. Nanoblack antwortete mit einem Redeemer-Kill aus 63,3 Metern und später mit der Sniper Rifle gegen Jano. Jano kam bei 1:07 mit einem Rocket-Launcher-Kill an Zamerovac erstmals aufs Brett.
Bei 2:04 glich Jano nach einem weiteren Kill an hemeroid zum 3:3 aus, bei 2:43 brachte ihn eine Rakete gegen Nanoblack erstmals allein in Führung. hemeroid blieb dicht dran, doch Jano arbeitete konsequent mit dem Rocket Launcher und stand bei 5:28 schon bei zehn Punkten. Zamerovac unterbrach den Rhythmus beider Spitzenreiter mit zwei schnellen Link-Gun-Kills. Insgesamt wechselte die Führung viermal.
Zehn zu zehn und hemeroids Gegenstoß
In der siebten Minute schloss hemeroid die Lücke. Bei 7:19 traf er Jano mit der Sniper Rifle und stellte mit dem einzigen Headshot des gesamten Matches auf 10:10. Bei 8:11 brachte ihn eine Rakete gegen Jano mit 11:10 nach vorne. Zwei Sekunden später tötete Zamerovac ihn mit dem Enforcer, doch hemeroid antwortete sofort mit einer Rakete auf Zamerovac, verbuchte einen Double Kill und erhöhte auf 12.
Das Match pendelte immer wieder zurück zur Ausgeglichenheit. Jano verlor bei 10:23 durch einen Rocket-Launcher-Suicide einen Punkt, kurz darauf traf Zamerovac dasselbe Schicksal mit dem Redeemer. Nach Janos Kill an hemeroid stand es bei 12:05 15:15, weniger als eine Minute später 16:16. Jano kämpfte besonders nah am Gegner: 11,4 Meter durchschnittliche Kill-Distanz gegenüber 22,8 bei hemeroid und 24,5 bei Nanoblack.
Janos Siebener-Serie und die wildeste Minute
Den stärksten Tempowechsel lieferte Jano. Von 11:05 bis 13:12 sammelte er sieben Kills ohne Tod, die längste Serie des Matches, und stieg auf 19 Punkte. Sein aggressiver Rocket Launcher war auf kurze Distanz besonders gefährlich. Bei 13:12 beendete hemeroid die Serie mit einem Redeemer aus 31,8 Metern; nur eine Sekunde später sprengte er sich mit derselben Waffe selbst und gab einen Teil des Vorteils sofort wieder her.
Dann kam die 15. Minute mit neun Kills, mehr als jede andere. Zwischen 14:01 und 14:54 jagte Jano Zamerovac und freedie00, hemeroid antwortete mit Raketen auf Zamerovac, Jano und freedie00, und Zamerovac erwischte Jano mit dem Enforcer. hemeroid verbuchte bei 14:14 zusätzlich einen Double Kill. Die längste Pause zwischen regulären Kills dauerte 51 Sekunden nach 9:41; mittendrin lag Janos Suicide bei 10:23.
Jano bei 29, dann entscheidet die letzte Rakete
Das Finale wurde zur Verfolgungsjagd. Bei 16:03 tötete Jano hemeroid aus nur 2,2 Metern und ging 24:23 in Führung. Danach folgten weitere Raketen, ehe ein Redeemer-Kill an hemeroid bei 18:37 den 28. Punkt brachte. Zwei Sekunden später traf Jano Zamerovac mit einer Rakete, erhielt einen Double Kill und stand bei 29. Zum Limit fehlte nur noch ein Frag, hemeroid hatte erst 26.
hemeroid gab das Match nicht her. Bei 18:55 tötete er Jano mit der Sniper Rifle, bei 19:04 folgte Zamerovac, und bei 19:30 glich er mit nur 2 HP per Rakete zum 29:29 aus. Zamerovac tötete danach Jano bei 19:53 und hemeroid bei 19:57 mit dem Stinger. Bei 20:12 kam die letzte Szene: hemeroid traf Jano aus 6,8 Metern mit dem Rocket Launcher und beendete das Match 30:29.
Match-Momente
- hemeroid holte nach 11 Sekunden First Blood mit dem Enforcer gegen Zamerovac.
- Jano schaffte die längste Serie des Matches: sieben Kills von 11:05 bis 13:12.
- hemeroid und Jano teilten 22 direkte Kills exakt 11:11.
- Die 15. Minute brachte neun Kills und war die hektischste des Matches.
- hemeroid traf freedie00 mit einer Rakete aus 74,3 Metern, dem längsten Kill.
- Jano erreichte bei 18:39 bereits 29 Punkte, doch den letzten Frag holte hemeroid.
- Die entscheidende Rakete fiel bei 20:12 aus 6,8 Metern und machte das 30:29 perfekt.
DM-Deck belohnte am Ende den Spieler, der in der letzten Minute die Kontrolle behielt. Jano hatte die längste Serie, 31 Kills und eine 29:26-Führung, doch hemeroid schloss die Lücke und nutzte die letzte Chance. Seine 32 Kills ergaben nach zwei Suicides genau 30 Punkte. Zamerovac hielt mit 19 Kills den Druck auf beide Spitzenreiter hoch, doch das entscheidende Bild blieb die letzte Rakete: Nach 1212 Sekunden lagen zwischen hemeroid, Jano und dem Sieg nur 6,8 Meter.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Punkteverlauf zeigt vier Führungswechsel und ein langes Duell zwischen hemeroid und Jano. Jano führte nach 18:39 mit 29:26, doch hemeroid glich bei 19:30 aus und holte bei 20:12 den Punkt zum 30:29.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 15. Minute war mit neun Kills die aktivste, zwei weitere Minuten kamen auf je sechs. Die längste Pause zwischen regulären Kills dauerte 51 Sekunden nach 9:41 und sorgte für ein kurzes Atemholen.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Den Start kontrollierte hemeroid, die Mitte gehörte Janos Siebener-Serie, und im Finale schlug hemeroid zurück. Zamerovac störte den Rhythmus beider Führenden regelmäßig.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 1 | 4834 | 3548 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 35 | 6,8 | 13 | 21,97 s | ~20 m | 40 | 9 | 20:12 | 0:52 | |
| 2 | 29 | 31 | 26 | 2 | 54% | 0 | 4992 | 5321 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 6,8 | 26 | 17,41 s | ~13 m | 36 | 11 | 19:54 | 0:44 | |
| 3 | B Zamerovac | 17 | 19 | 30 | 2 | 39% | 0 | 3558 | 5250 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 5,3 | 12 | 23,57 s | ~15 m | 120 | 9 | 20:10 | 0:39 |
| 4 | 1 | 2 | 9 | 1 | 18% | 0 | 373 | 1308 | 1 | Bio Rifle | 1 | 49 | 0,7 | 1 | 6,08 s | ~17 m | 1 | 0 | 8:36 | 0:51 | ||
| 5 | B Nanoblackgegangen | 5 | 7 | 13 | 2 | 35% | 0 | 1390 | 2305 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 3,2 | 4 | 42,56 s | ~17 m | 38 | 1 | 11:25 | 0:48 | |
| 6 | B Fraghoundgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 | ||
| 7 | B Zasahgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:15 | 0:07 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 145 | 7 752 | 53,5 | 32:30 |
| Flak Cannon | 56 | 1 364 | 24,4 | 6:42 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 6:34 |
| Bio Rifle | 28 | 867 | 31,0 | 5:48 |
| Shock Rifle | 11 | 640 | 58,2 | 5:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:24 |
| Link Gun | 112 | 820 | 7,3 | 2:58 |
| Stinger | 58 | 956 | 16,5 | 2:54 |
| Redeemer | 10 | 1 024 | 102,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Jano suchte Nahkämpfe mit nur 11,4 m durchschnittlicher Kill-Distanz, hemeroid lag bei 22,8 m. Der Extremwert war hemeroids Rakete auf freedie00 aus 74,3 m bei 15:39.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.