Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Jano (129 dmg) · kills en el aire: 32 · kill más audaz: Jano (1 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva empezó con 29:26 para Jano: hemeroid encontró los tres puntos necesarios y evitó que Jano cerrara el partido. Su mayor alcance, 20 kills con Rocket Launcher y cuatro con Sniper Rifle le permitieron ganar 30:29.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (32 kills) vs mejor bot Zamerovac (19 kills).
El MVP es hemeroid por el 30:29, el kill más largo de 74,3 m y el único headshot. Jano se lleva el premio a la racha con siete kills; ambos sumaron además diez revenge kills.
hemeroid roba DM-Deck con el último frag de cohete
Jano estaba a un solo frag del objetivo, pero hemeroid sobrevivió al final y dio la vuelta al duelo 30:29 con el último cohete.
DM-Deck ofreció exactamente ese tipo de Deathmatch en el que no se puede apartar la vista del marcador. hemeroid logró el first blood a los 11 segundos, eliminando a Zamerovac con el Enforcer, pero la ventaja inicial se convirtió muy pronto en una pelea por cada punto. Jano, más lento al comienzo, alcanzó el liderato y hemeroid lo fue recuperando una y otra vez. Su duelo directo produjo 22 kills, repartidos de forma perfecta: 11 para cada uno. Zamerovac interrumpió constantemente con Link Gun y Shock Combo, mientras Nanoblack fue especialmente peligroso al inicio. Tras 20 minutos y 12 segundos, solo un punto separó a los dos primeros: hemeroid 30, Jano 29.
First blood y primera lucha por el liderato
hemeroid golpeó primero en 0:11: Enforcer sobre Zamerovac y 1:0. Diez segundos después añadió a Nanoblack con el Bio Rifle y volvió a eliminarlo en 0:46, dominando el arranque. Nanoblack respondió con un Redeemer desde 63,3 metros y luego con el Sniper Rifle sobre Jano. Jano abrió su cuenta en 1:07 con un Rocket Launcher contra Zamerovac.
En 2:04 Jano empató 3:3 tras otro kill sobre hemeroid y en 2:43 un cohete contra Nanoblack lo puso solo en cabeza por primera vez. hemeroid siguió cerca, pero Jano usó el Rocket Launcher sin descanso y alcanzó diez puntos en 5:28. Zamerovac rompió el ritmo de ambos líderes con dos kills rápidos de Link Gun. El liderato cambió cuatro veces en total.
Diez a diez y la respuesta de hemeroid
En el séptimo minuto hemeroid completó la remontada. En 7:19 alcanzó a Jano con el Sniper Rifle y el único headshot de todo el partido dejó el 10:10. En 8:11 un cohete sobre Jano lo puso 11:10. Dos segundos después Zamerovac lo mató con el Enforcer, pero hemeroid respondió de inmediato con un cohete sobre Zamerovac, registró un Double Kill y subió a 12.
El partido seguía regresando al equilibrio. Jano perdió un punto con un suicidio de Rocket Launcher en 10:23 y poco después Zamerovac hizo lo mismo con su propio Redeemer. Tras el kill de Jano sobre hemeroid en 12:05 estaban 15:15 y menos de un minuto después 16:16. Jano jugaba muy cerca: 11,4 m de distancia media por kill, frente a 22,8 de hemeroid y 24,5 de Nanoblack.
La racha de siete de Jano y el minuto más salvaje
El mayor cambio de ritmo lo firmó Jano. Entre 11:05 y 13:12 logró siete kills sin morir, la racha más larga del partido, y llegó a 19 puntos. Su Rocket Launcher agresivo era especialmente eficaz a corta distancia. En 13:12 hemeroid cortó la racha con un Redeemer desde 31,8 metros; un segundo después se mató con la misma arma y redujo de inmediato el valor de su respuesta.
Después llegó el minuto quince, el más activo con nueve kills. Entre 14:01 y 14:54 Jano cazó a Zamerovac y freedie00, hemeroid respondió con cohetes sobre Zamerovac, Jano y freedie00, y Zamerovac eliminó a Jano con el Enforcer. hemeroid añadió además un Double Kill en 14:14. La pausa más larga entre kills normales fue de 51 segundos después de 9:41, con el suicidio de Jano en 10:23 en medio.
Jano llega a 29 y decide el último cohete
El final se convirtió en una persecución. En 16:03 Jano mató a hemeroid desde solo 2,2 metros para ponerse 24:23; luego añadió más cohetes y alcanzó 28 con un Redeemer sobre hemeroid en 18:37. Dos segundos después eliminó a Zamerovac con el Rocket Launcher, consiguió un Double Kill y llegó a 29. Solo le faltaba un frag, mientras hemeroid seguía en 26.
hemeroid se negó a soltar el partido. En 18:55 mató a Jano con el Sniper Rifle, en 19:04 añadió a Zamerovac y en 19:30, con solo 2 HP, otro cohete puso el 29:29. Zamerovac eliminó después a Jano en 19:53 y a hemeroid en 19:57 con el Stinger. En 20:12 llegó la última acción: hemeroid alcanzó a Jano con el Rocket Launcher desde 6,8 metros y cerró el 30:29.
Momentos de la partida
- hemeroid logró el first blood a los 11 segundos con el Enforcer contra Zamerovac.
- Jano firmó la racha más larga: siete kills entre 11:05 y 13:12.
- hemeroid y Jano se repartieron 22 kills directos exactamente 11:11.
- El minuto quince tuvo nueve kills y fue el más activo del partido.
- hemeroid acertó a freedie00 con un cohete desde 74,3 metros, el kill más largo.
- Jano llegó a 29 puntos en 18:39, pero el último frag fue de hemeroid.
- El cohete decisivo llegó en 20:12 desde 6,8 metros y selló el 30:29.
DM-Deck premió al jugador que mantuvo el control en el último minuto. Jano tuvo la racha más larga, terminó con 31 kills y llegó a mandar 29:26, pero hemeroid borró la diferencia y aprovechó la última oportunidad. Sus 32 kills, reducidos por dos suicidios, dieron exactamente 30 puntos. Zamerovac mantuvo la presión con 19 kills, pero la imagen definitiva fue el último cohete: tras 1212 segundos, 6,8 metros separaban a hemeroid de Jano y de la victoria.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
El gráfico muestra cuatro cambios de liderato y un largo duelo hemeroid–Jano. Jano mandaba 29:26 tras 18:39, pero hemeroid empató en 19:30 y logró el punto decisivo en 20:12 para el 30:29.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El minuto 15 fue el más activo con nueve kills y otros dos minutos llegaron a seis. La pausa más larga entre kills normales duró 51 segundos después de 9:41.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
hemeroid controló el inicio, Jano dominó el tramo medio con su racha de siete y el final volvió a hemeroid. Zamerovac cortó repetidamente el ritmo de ambos líderes.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 1 | 4834 | 3548 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 35 | 6,8 | 13 | 21,97 s | ~20 m | 40 | 9 | 20:12 | 0:52 | |
| 2 | 29 | 31 | 26 | 2 | 54% | 0 | 4992 | 5321 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 6,8 | 26 | 17,41 s | ~13 m | 36 | 11 | 19:54 | 0:44 | |
| 3 | B Zamerovac | 17 | 19 | 30 | 2 | 39% | 0 | 3558 | 5250 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 5,3 | 12 | 23,57 s | ~15 m | 120 | 9 | 20:10 | 0:39 |
| 4 | 1 | 2 | 9 | 1 | 18% | 0 | 373 | 1308 | 1 | Bio Rifle | 1 | 49 | 0,7 | 1 | 6,08 s | ~17 m | 1 | 0 | 8:36 | 0:51 | ||
| 5 | B Nanoblackse fue | 5 | 7 | 13 | 2 | 35% | 0 | 1390 | 2305 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 3,2 | 4 | 42,56 s | ~17 m | 38 | 1 | 11:25 | 0:48 | |
| 6 | B Fraghoundse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 | ||
| 7 | B Zasahse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:15 | 0:07 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 145 | 7 752 | 53,5 | 32:30 |
| Flak Cannon | 56 | 1 364 | 24,4 | 6:42 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 6:34 |
| Bio Rifle | 28 | 867 | 31,0 | 5:48 |
| Shock Rifle | 11 | 640 | 58,2 | 5:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:24 |
| Link Gun | 112 | 820 | 7,3 | 2:58 |
| Stinger | 58 | 956 | 16,5 | 2:54 |
| Redeemer | 10 | 1 024 | 102,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Jano buscó combates cortos con 11,4 m de distancia media por kill, mientras hemeroid promedió 22,8 m. El extremo fue el cohete de hemeroid sobre freedie00 desde 74,3 m en 15:39.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.