Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Jano (129 dmg) · kill in aria: 32 · kill più audace: Jano (1 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva è iniziata sul 29:26 per Jano: hemeroid ha trovato i tre punti necessari e ha impedito a Jano di chiudere. La maggiore varietà di distanza, 20 kill col Rocket Launcher e quattro con lo Sniper Rifle gli hanno dato il 30:29.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (32 kill) vs miglior bot Zamerovac (19 kill).
L'MVP è hemeroid per il finale 30:29, il kill record da 74,3 m e l'unico headshot. Jano prende il premio per la serie di sette; entrambi hanno anche dieci revenge kill.
hemeroid ruba DM-Deck con l'ultimissimo frag di razzo
A Jano mancava un solo frag, ma hemeroid ha resistito nel finale e ha ribaltato il duello 30:29 con l'ultimo razzo.
DM-Deck ha regalato esattamente quel tipo di Deathmatch in cui non si può distogliere lo sguardo dal punteggio. hemeroid ha ottenuto il first blood dopo appena 11 secondi, eliminando Zamerovac con l'Enforcer, ma il vantaggio iniziale si è trasformato presto in una lotta per ogni punto. Jano, partito più lentamente, è arrivato al comando ed è stato ripreso più volte da hemeroid. Nel confronto diretto i due hanno totalizzato 22 kill, divise perfettamente 11:11. Zamerovac ha disturbato il duello con Link Gun e Shock Combo, mentre Nanoblack è stato pericoloso soprattutto all'inizio. Dopo 20 minuti e 12 secondi, un solo punto separava i primi due: hemeroid 30, Jano 29.
First blood e prima lotta per il comando
hemeroid ha colpito per primo a 0:11: Enforcer su Zamerovac e 1:0. Dieci secondi dopo ha aggiunto Nanoblack con il Bio Rifle e lo ha eliminato di nuovo a 0:46, prendendo il controllo dell'avvio. Nanoblack ha risposto con un Redeemer da 63,3 metri e poi con lo Sniper Rifle su Jano. Jano ha aperto il suo conto a 1:07 con un Rocket Launcher su Zamerovac.
A 2:04 Jano ha pareggiato 3:3 dopo un altro kill su hemeroid e a 2:43 un razzo su Nanoblack lo ha portato da solo in testa. hemeroid è rimasto vicino, ma Jano ha sfruttato il Rocket Launcher senza tregua e ha raggiunto dieci punti a 5:28. Zamerovac ha spezzato il ritmo dei due leader con due rapidi kill di Link Gun. La leadership è cambiata quattro volte in totale.
Dieci pari e il ritorno di hemeroid
Nel settimo minuto hemeroid ha completato l'aggancio. A 7:19 ha colpito Jano con lo Sniper Rifle e l'unico headshot dell'intera partita ha fissato il 10:10. A 8:11 un razzo su Jano lo ha portato sull'11:10. Due secondi dopo Zamerovac lo ha ucciso con l'Enforcer, ma hemeroid ha risposto subito con un razzo su Zamerovac, ottenendo un Double Kill e salendo a 12.
La partita continuava a tornare in equilibrio. Jano ha perso un punto con un suicidio di Rocket Launcher a 10:23 e poco dopo Zamerovac ha fatto lo stesso con il proprio Redeemer. Dopo il kill di Jano su hemeroid a 12:05 il punteggio era 15:15, poi 16:16 meno di un minuto dopo. Jano combatteva molto vicino: 11,4 m di distanza media per kill, contro 22,8 di hemeroid e 24,5 di Nanoblack.
La serie di sette di Jano e il minuto più folle
Il cambio di ritmo più forte è arrivato da Jano. Da 11:05 a 13:12 ha messo insieme sette kill senza morire, la serie più lunga della partita, salendo a 19 punti. Il suo Rocket Launcher aggressivo era devastante a corta distanza. A 13:12 hemeroid ha interrotto la serie con un Redeemer da 31,8 metri; un secondo dopo si è ucciso con la stessa arma, riducendo subito il vantaggio della risposta.
Poi è arrivato il quindicesimo minuto, il più attivo con nove kill. Tra 14:01 e 14:54 Jano ha cacciato Zamerovac e freedie00, hemeroid ha risposto con razzi su Zamerovac, Jano e freedie00, mentre Zamerovac ha eliminato Jano con l'Enforcer. hemeroid ha aggiunto anche un Double Kill a 14:14. La pausa più lunga tra kill normali è durata 51 secondi dopo 9:41, con il suicidio di Jano a 10:23 nel mezzo.
Jano arriva a 29, poi decide l'ultimo razzo
Il finale è diventato un inseguimento. A 16:03 Jano ha ucciso hemeroid da appena 2,2 metri portandosi 24:23, poi ha aggiunto altri razzi ed è arrivato a 28 con un Redeemer su hemeroid a 18:37. Due secondi dopo ha colpito Zamerovac con il Rocket Launcher, ottenendo un Double Kill e salendo a 29. Gli mancava un solo frag, mentre hemeroid era ancora a 26.
hemeroid non ha lasciato andare la partita. A 18:55 ha ucciso Jano con lo Sniper Rifle, a 19:04 ha aggiunto Zamerovac e a 19:30, con appena 2 HP, un altro razzo ha fissato il 29:29. Zamerovac ha poi ucciso Jano a 19:53 e hemeroid a 19:57 con lo Stinger. A 20:12 è arrivata l'ultima azione: hemeroid ha colpito Jano col Rocket Launcher da 6,8 metri e chiuso sul 30:29.
Momenti della partita
- hemeroid ha ottenuto il first blood dopo 11 secondi con l'Enforcer contro Zamerovac.
- Jano ha firmato la serie più lunga: sette kill da 11:05 a 13:12.
- hemeroid e Jano si sono divisi 22 kill diretti esattamente 11:11.
- Il quindicesimo minuto ha prodotto nove kill, il massimo della partita.
- hemeroid ha colpito freedie00 con un razzo da 74,3 metri, il kill più lungo.
- Jano ha raggiunto 29 punti a 18:39, ma l'ultimo frag è stato di hemeroid.
- Il razzo decisivo è arrivato a 20:12 da 6,8 metri e ha fissato il 30:29.
DM-Deck ha premiato il giocatore che ha mantenuto il controllo nell'ultimo minuto. Jano aveva la serie più lunga, 31 kill e un vantaggio di 29:26, ma hemeroid ha cancellato il divario e sfruttato l'ultima occasione. Le sue 32 kill, ridotte da due suicidi, sono diventate esattamente 30 punti. Zamerovac ha mantenuto pressione con 19 kill, ma l'immagine decisiva resta l'ultimo razzo: dopo 1212 secondi, 6,8 metri separavano hemeroid da Jano e dalla vittoria.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra quattro cambi al comando e un lungo duello hemeroid–Jano. Jano conduceva 29:26 dopo 18:39, ma hemeroid ha pareggiato a 19:30 e segnato il punto decisivo a 20:12 per il 30:29.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il 15° minuto è stato il più intenso con nove kill, mentre altri due minuti ne hanno registrati sei. La pausa più lunga tra kill normali è durata 51 secondi dopo 9:41.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
hemeroid ha controllato l'inizio, Jano il centro con la sua serie di sette e il finale è tornato a hemeroid. Zamerovac ha interrotto spesso il ritmo di entrambi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 22 | 2 | 59% | 1 | 4834 | 3548 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 4 | 35 | 6,8 | 13 | 21,97 s | ~20 m | 40 | 9 | 20:12 | 0:52 | |
| 2 | 29 | 31 | 26 | 2 | 54% | 0 | 4992 | 5321 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 6,8 | 26 | 17,41 s | ~13 m | 36 | 11 | 19:54 | 0:44 | |
| 3 | B Zamerovac | 17 | 19 | 30 | 2 | 39% | 0 | 3558 | 5250 | 4 | Double Kill | Link Gun | 13 | — | 5,3 | 12 | 23,57 s | ~15 m | 120 | 9 | 20:10 | 0:39 |
| 4 | 1 | 2 | 9 | 1 | 18% | 0 | 373 | 1308 | 1 | Bio Rifle | 1 | 49 | 0,7 | 1 | 6,08 s | ~17 m | 1 | 0 | 8:36 | 0:51 | ||
| 5 | B Nanoblackuscito | 5 | 7 | 13 | 2 | 35% | 0 | 1390 | 2305 | 2 | Flak Cannon | 5 | — | 3,2 | 4 | 42,56 s | ~17 m | 38 | 1 | 11:25 | 0:48 | |
| 6 | B Fraghounduscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:18 | 0:09 | ||
| 7 | B Zasahuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:15 | 0:07 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 145 | 7 752 | 53,5 | 32:30 |
| Flak Cannon | 56 | 1 364 | 24,4 | 6:42 |
| Enforcer | 23 | 460 | 20,0 | 6:34 |
| Bio Rifle | 28 | 867 | 31,0 | 5:48 |
| Shock Rifle | 11 | 640 | 58,2 | 5:36 |
| Sniper Rifle | 17 | 1 260 | 74,1 | 4:24 |
| Link Gun | 112 | 820 | 7,3 | 2:58 |
| Stinger | 58 | 956 | 16,5 | 2:54 |
| Redeemer | 10 | 1 024 | 102,4 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Jano cercava scontri ravvicinati con 11,4 m di distanza media per kill, mentre hemeroid era a 22,8 m. L'estremo è stato il razzo di hemeroid su freedie00 da 74,3 m a 15:39.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.