Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Veteran (65 dmg) · Kills in der Luft: 46 · mutigster Kill: hemeroid (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war hemeroid Ausbruch im ersten Drittel: Acht Kills ohne Tod schufen einen Vorsprung, den niemand mehr löschte. Konstante Rocket-Launcher-Kills und 15 Revenge Kills hielten die Kontrolle bis zum 30:21 gegen Veteran.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch hemeroid (31 Kills) vs. bester Bot Veteran (23 Kills).
MVP geht an hemeroid für 30 Punkte, die Acht-Kill-Serie und 15 Revenge Kills. Jano bekommt den Multikill-Preis, Veteran den Distanztreffer und Flakos den späten Double Kill.
DM-Courtyard ging nach Raketenfinale klar an hemeroid
Veteran traf zuerst, Jano zündete einen Multikill, doch hemeroid baute sich mit Raketen den Weg bis dreißig.
DM-Courtyard begann in einem Tempo, das keinen vorsichtigen Einstieg erlaubte. Veteran eröffnete nach nur zehn Sekunden mit dem Link Gun gegen Jano und legte sechs Sekunden später gegen hemeroid nach. Der frühe Vorsprung brachte aber keine Ruhe. hemeroid antwortete bei 0:44 mit dem Rocket Launcher gegen Veteran, Jano mischte sich mit der Bio Rifle ein und Flakos mit dem Link Gun. Schon nach der ersten Minute war klar, dass dies eine Jagd durch enge Bereiche werden würde, in der Raketen, Strahlenwaffen und kurze Gefechte jede gemütliche Aufbauphase verdrängten.
Veteran startet vorn, hemeroid übernimmt
Veteran erwischte den besten Start. First Blood fiel bei 0:10 gegen Jano mit dem Link Gun, und nach einem Shock-Rifle-Kill an hemeroid bei 0:16 stand es 2:0. Jano antwortete mit Raketen gegen Flakos und Veteran und lag kurz selbst vorn. hemeroid sammelte jedoch kontinuierlich Punkte und hatte bei 1:40 bereits vier. Genau dieses frühe Hin und Her bildete die Grundlage für die insgesamt nur zwei Führungswechsel des Matches.
Der entscheidende Antritt kam zwischen 1:17 und 3:30. Ab dem Kill gegen Flakos bei 1:17 legte hemeroid die längste Serie des Abends hin: acht Kills ohne Tod. Der Rocket Launcher war dabei kein Accessoire, sondern Werkzeug; Veteran, Jano und Flakos landeten nacheinander auf der falschen Seite der Explosionen. Bei 3:25 stand hemeroid schon bei neun Punkten und hatte Abstand geschaffen. Veteran beendete die Serie bei 3:30 mit einem eigenen Rocket Launcher, aber er stoppte damit nur den Lauf, nicht die Richtung des Spiels.
Mittelphase: Selbstkills, Distanz und Jano Dreierpack
Nach dem ersten Sturm folgte eine seltsame Zwischenphase. Jano verlor bei 5:13 einen Punkt durch den eigenen Rocket Launcher, Veteran tat bei 5:41 dasselbe. Dazwischen lag die längste ruhige Passage des Matches: Nach Veteran Kill an hemeroid bei 5:05 vergingen 57 Sekunden ohne weiteren Frag. Als die Action wieder einsetzte, wurden einige Duelle länger. Bei 6:31 traf Veteran Jano mit dem Stinger aus 44,7 Metern – der weiteste Kill des Spiels. hemeroid und Veteran kamen im Schnitt auf 14 Meter Kill-Distanz, Jano auf 9,4 und Flakos auf 8 Meter.
Den auffälligsten Einzelausbruch der Mittelphase lieferte Jano. Bei 8:59 erwischte er Veteran mit dem Rocket Launcher, zwei Sekunden später Flakos und bei 9:04 hemeroid. Der dritte Treffer wurde als Multi Kill gewertet. Damit verkürzte er den Abstand und zeigte, wie schnell wenige Sekunden Raketen-Kontrolle eine komplette Sequenz erzeugen konnten. hemeroid punktete in den folgenden Minuten jedoch weiter regelmäßig und ließ den Vorsprung nicht verschwinden.
Veteran kommt näher, hemeroid antwortet immer
Um die elfte Minute rückte die Tabelle noch einmal zusammen. Veteran erledigte hemeroid mit Stinger, Rocket Launcher und Flak Cannon und stand bei 11:26 auf 17 Punkten, während hemeroid 19 hatte. Jano blieb seiner raketenlastigen Linie treu, Flakos holte Punkte vor allem mit Link Gun, Flak Cannon und Stinger. Das Duell hemeroid gegen Veteran war eng, aber die intensivste direkte Rivalität hieß hemeroid gegen Jano: Zusammen tauschten sie 22 Kills aus, mit 14:8 zugunsten von hemeroid.
hemeroid fiel zudem durch schnelle Antworten nach eigenen Toden auf. Er sammelte 15 Revenge Kills, Jano 8, Veteran 7 und Flakos 6. Bei 12:01 schaltete er Veteran mit dem Stinger aus und überschritt die Zwanzig. Zwar kostete ihn bei 12:43 ein Rocket-Launcher-Selbstkill einen Punkt, doch dreizehn Sekunden später holte er Flakos und gewann das Momentum zurück. Von da an wurde aus der offenen Jagd zunehmend ein kontrollierter Marsch des Führenden.
Die 16. Minute brennt, die letzte Rakete macht dreißig
Der Schluss begann nicht vorsichtig, sondern mit der hektischsten Minute des gesamten Matches. Die 16. Minute brachte neun Kills. hemeroid erledigte Flakos mit der Bio Rifle, traf später erneut, schaltete Jano bei 15:44 aus und schob seinen Score auf 29. Jano hielt mit zwei Raketen-Kills dagegen, Veteran sammelte weitere Punkte, und Flakos setzte einen auffälligen Endspurt: Bei 15:54 traf er hemeroid mit dem Link Gun, zwei Sekunden später Jano zum Double Kill und bei 16:04 erneut hemeroid. Es wirkte, als wollten alle die restliche Munition gleichzeitig loswerden.
Die Entscheidung fiel exakt bei 16:19. hemeroid fand Jano mit dem Rocket Launcher aus 7,7 Metern und erreichte die Zielmarke von 30 Punkten. Er beendete das Match mit 31 Kills, 23 Toden und einem Selbstkill. Veteran kam auf 21, Jano auf 19 und Flakos auf 18; MaadDaawg blieb nach frühem Ausstieg bei -1. Das Ende war kein Fotofinish, sondern die Bestätigung eines Vorsprungs, den hemeroid mit seiner frühen Acht-Kill-Serie aufgebaut und mit stetigem Raketendruck verteidigt hatte.
Match-Momente
- Veteran erzielte First Blood bei 0:10 mit dem Link Gun gegen Jano.
- hemeroid baute die längste Serie auf acht Kills zwischen 1:17 und 3:30 aus; Veteran beendete sie.
- Veteran traf Jano mit dem Stinger aus 44,7 Metern, dem weitesten Kill des Matches.
- Jano verband Kills bei 8:59, 9:01 und 9:04 zu einer Sequenz, die mit einem Multi Kill endete.
- Die 16. Minute war mit neun Kills die hektischste.
- Flakos erzielte spät einen Link-Gun-Double-Kill gegen hemeroid und Jano.
- hemeroid beendete das Match bei 16:19 mit einer Rakete gegen Jano und erreichte 30.
DM-Courtyard belohnte am Ende den Spieler, der einen frühen Ausbruch mit konstantem Scoring verband. hemeroid lebte im Schnitt 40 Sekunden, sammelte 15 Revenge Kills und erzielte 18 seiner 31 Kills mit dem Rocket Launcher. Veteran blieb der engste Verfolger, Jano lieferte den markantesten Multikill und Flakos machte die letzten Minuten laut. Als der finale Frag fiel, war die Tabelle jedoch eindeutig: 30:21:19:18, mit hemeroid ganz oben.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Veteran führte nach den ersten beiden Kills, Jano lag kurz vorn, dann übernahm hemeroid innerhalb der ersten zwei Minuten. Nach der Acht-Kill-Serie gab er die Spitze nicht mehr ab; nach der zwölften Minute wuchs der Abstand sichtbar.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo schwankte stark: Die ruhigste Phase war eine 57-sekündige Pause nach 5:05. Das Gegenstück bildete die 16. Minute mit neun Kills, danach fehlte hemeroid nur noch ein Punkt.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Veteran kontrollierte den Start, hemeroid vor allem das erste Drittel und den Schluss, während Jano um die neunte Minute den stärksten kurzen Ausbruch hatte. Flakos war im chaotischen Finale am auffälligsten.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4634 | 3795 | 8 | Rocket Launcher | 6 | 34 | 5,9 | 12 | 16,54 s | ~14 m | 65 | 8 | 16:19 | 0:40 | ||
| 2 | B Veteran | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 3353 | 4046 | 4 | Link Gun | 4 | — | 4,2 | 13 | 17,29 s | ~11 m | 149 | 30 | 16:19 | 0:36 | |
| 3 | 19 | 21 | 29 | 2 | 42% | 0 | 4094 | 4420 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,9 | 15 | 19,21 s | ~10 m | 38 | 1 | 16:19 | 0:32 | |
| 4 | B Flakos | 18 | 19 | 22 | 1 | 46% | 0 | 2938 | 3886 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 4,2 | 13 | 13,82 s | ~9 m | 122 | 30 | 15:49 | 0:41 |
| 5 | MaadDaawggegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 176 | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 2:26 | 1:13 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 134 | 6 763 | 50,5 | 22:58 |
| Stinger | 121 | 1 958 | 16,2 | 8:26 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 8:22 |
| Link Gun | 255 | 1 723 | 6,8 | 7:28 |
| Flak Cannon | 52 | 1 055 | 20,3 | 3:56 |
| Bio Rifle | 49 | 1 449 | 29,6 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:56 |
| Shock Rifle | 7 | 371 | 53,0 | 1:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Kämpfe fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, besonders bei Jano und Flakos. Die Ausnahme war Veteran Stinger-Kill auf Jano aus 44,7 Metern bei 6:31, der weiteste Treffer des Matches.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.