Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Veteran (65 dmg) · kills en el aire: 46 · kill más audaz: hemeroid (2 HP)
Veredicto de la partida: El duelo se decidió con la escapada de hemeroid en el primer tercio: ocho kills sin morir crearon una ventaja que nadie borró. La producción estable con Rocket Launcher y 15 revenge kills mantuvieron el control hasta el 30:21 sobre Veteran.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano hemeroid (31 kills) vs mejor bot Veteran (23 kills).
El MVP es hemeroid por ganar con 30 puntos, firmar una racha de ocho kills y sumar 15 revenge kills. Jano se lleva el multikill, Veteran la distancia y Flakos el Double Kill final.
DM-Courtyard fue de hemeroid tras un final explosivo
Veteran golpeó primero, Jano encendió un multikill, pero hemeroid construyó con cohetes el camino hasta treinta.
DM-Courtyard arrancó a un ritmo que no permitió una entrada prudente. Veteran abrió el marcador a los diez segundos al derribar a Jano con el Link Gun y seis segundos después añadió a hemeroid. La ventaja inicial no trajo calma. hemeroid respondió en 0:44 con el Rocket Launcher contra Veteran, Jano entró con el Bio Rifle y Flakos con el Link Gun. Tras el primer minuto ya estaba claro que aquello sería una persecución por espacios estrechos, con cohetes, armas de energía y cambios rápidos a corta distancia sustituyendo cualquier fase de estudio.
Veteran salió primero, hemeroid tomó el control
Veteran tuvo el mejor comienzo. El first blood llegó en 0:10 contra Jano con el Link Gun y un kill de Shock Rifle sobre hemeroid en 0:16 lo puso 2:0. Jano respondió con cohetes contra Flakos y Veteran y llegó a ponerse por delante brevemente. hemeroid, mientras tanto, empezó a sumar de forma constante y ya tenía cuatro puntos en 1:40. Ese vaivén inicial explica los dos únicos cambios de líder registrados durante toda la partida.
La aceleración decisiva apareció entre 1:17 y 3:30. Desde el kill sobre Flakos en 1:17, hemeroid encadenó la racha más larga del duelo: ocho bajas sin morir. El Rocket Launcher pasó a ser una herramienta de trabajo; Veteran, Jano y Flakos fueron cayendo uno tras otro en el lado equivocado de las explosiones. En 3:25 hemeroid ya tenía nueve puntos y una separación real. Veteran cortó la racha en 3:30 con su propio Rocket Launcher, pero solo frenó el incendio, no cambió el sentido del partido.
Mitad del duelo: suicidios, distancia y el trío de Jano
Después del primer vendaval llegó una fase extraña. Jano perdió un punto con su propio Rocket Launcher en 5:13 y Veteran hizo lo mismo en 5:41. Entre esos errores quedó la pausa más larga: tras el kill de Veteran sobre hemeroid en 5:05 pasaron 57 segundos sin otra baja. Cuando volvió la acción, algunos enfrentamientos se estiraron. En 6:31 Veteran alcanzó a Jano con el Stinger desde 44,7 metros, el kill más lejano del encuentro. hemeroid y Veteran promediaron 14 metros por baja, Jano 9,4 y Flakos 8, señal de un estilo más cercano y explosivo en estos dos últimos.
El estallido individual más claro de la zona media fue de Jano. En 8:59 eliminó a Veteran con el Rocket Launcher, dos segundos después a Flakos y en 9:04 a hemeroid. El tercer frag ya contó como Multi Kill. Esa secuencia recortó diferencias y mostró lo rápido que Jano podía convertir unos segundos de control de cohetes en una historia completa. hemeroid, sin embargo, siguió puntuando de forma regular y nunca dejó que su ventaja desapareciera.
Veteran se acercó, hemeroid siempre respondió
Cerca del minuto once la tabla volvió a comprimirse. Veteran eliminó a hemeroid con Stinger, Rocket Launcher y Flak Cannon y llegó a 17 puntos en 11:26, mientras hemeroid tenía 19. Jano mantuvo su ruta casi exclusivamente basada en cohetes y Flakos sumó sobre todo con Link Gun, Flak Cannon y Stinger. El duelo hemeroid-Veteran fue cerrado, pero la rivalidad directa más intensa fue hemeroid-Jano: intercambiaron 22 kills, con un balance 14:8 para hemeroid.
hemeroid también destacó por su capacidad para devolver golpes de inmediato. Acumuló 15 revenge kills, frente a 8 de Jano, 7 de Veteran y 6 de Flakos. En 12:01 derribó a Veteran con el Stinger y superó los veinte puntos. Luego se quitó uno con un suicidio de Rocket Launcher en 12:43, pero trece segundos después mató a Flakos y recuperó el ritmo. Desde ahí, la persecución abierta se transformó poco a poco en una marcha controlada del líder.
Arde el minuto 16 y el último cohete completa treinta
El cierre no empezó con cautela, sino con el minuto más cargado de toda la partida. El minuto 16 produjo nueve kills. hemeroid eliminó a Flakos con el Bio Rifle, volvió a golpear más tarde, sacó a Jano en 15:44 y llevó su marcador a 29. Jano intentó seguir con dos kills de Rocket Launcher, Veteran añadió puntos y Flakos montó un final vistoso: en 15:54 eliminó a hemeroid con el Link Gun, dos segundos después a Jano para un Double Kill y en 16:04 volvió a matar a hemeroid. Parecía que todos querían gastar la munición restante al mismo tiempo.
La decisión llegó exactamente en 16:19. hemeroid encontró a Jano con el Rocket Launcher desde 7,7 metros y alcanzó los 30 puntos objetivo. Terminó con 31 kills, 23 muertes y un suicidio. Veteran quedó en 21, Jano en 19 y Flakos en 18; MaadDaawg, tras salir pronto, se quedó en -1. No fue un fotofinish, sino la confirmación de una ventaja creada por la racha temprana de ocho kills de hemeroid y defendida con presión constante de cohetes.
Momentos de la partida
- Veteran logró el first blood en 0:10 al matar a Jano con el Link Gun.
- hemeroid firmó la racha más larga: ocho kills entre 1:17 y 3:30; Veteran la terminó.
- Veteran alcanzó a Jano con el Stinger desde 44,7 metros, la baja más lejana del duelo.
- Jano enlazó kills en 8:59, 9:01 y 9:04 y cerró la secuencia con un Multi Kill.
- El minuto 16 fue el más activo, con nueve kills.
- Flakos logró un Double Kill tardío con Link Gun sobre hemeroid y Jano.
- hemeroid cerró en 16:19 con un cohete sobre Jano para llegar a 30.
DM-Courtyard terminó premiando al jugador que combinó una escapada temprana con anotación constante, no a quien dependiera de un único arranque. hemeroid sobrevivió una media de 40 segundos, sumó 15 revenge kills y consiguió 18 de sus 31 kills con el Rocket Launcher. Veteran fue el perseguidor más cercano, Jano aportó el multikill más vistoso y Flakos agitó los minutos finales. Cuando cayó el último frag, la tabla fue clara: 30:21:19:18, con hemeroid en lo más alto.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Veteran lideró tras los dos primeros kills, Jano pasó brevemente al frente y hemeroid tomó el control durante los dos primeros minutos. Después de su racha de ocho kills ya no soltó el liderato y la diferencia se amplió con claridad tras el minuto doce.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El ritmo cambió mucho: el tramo más silencioso fue una pausa de 57 segundos después de 5:05. En el otro extremo, el minuto 16 produjo nueve kills y dejó a hemeroid a un solo punto del final.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Veteran dominó el arranque, hemeroid sobre todo el primer tercio y el cierre, mientras Jano tuvo el estallido corto más fuerte cerca del minuto nueve. Flakos fue más visible en el final caótico.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4634 | 3795 | 8 | Rocket Launcher | 6 | 34 | 5,9 | 12 | 16,54 s | ~14 m | 65 | 8 | 16:19 | 0:40 | ||
| 2 | B Veteran | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 3353 | 4046 | 4 | Link Gun | 4 | — | 4,2 | 13 | 17,29 s | ~11 m | 149 | 30 | 16:19 | 0:36 | |
| 3 | 19 | 21 | 29 | 2 | 42% | 0 | 4094 | 4420 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,9 | 15 | 19,21 s | ~10 m | 38 | 1 | 16:19 | 0:32 | |
| 4 | B Flakos | 18 | 19 | 22 | 1 | 46% | 0 | 2938 | 3886 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 4,2 | 13 | 13,82 s | ~9 m | 122 | 30 | 15:49 | 0:41 |
| 5 | MaadDaawgse fue | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 176 | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 2:26 | 1:13 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 134 | 6 763 | 50,5 | 22:58 |
| Stinger | 121 | 1 958 | 16,2 | 8:26 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 8:22 |
| Link Gun | 255 | 1 723 | 6,8 | 7:28 |
| Flak Cannon | 52 | 1 055 | 20,3 | 3:56 |
| Bio Rifle | 49 | 1 449 | 29,6 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:56 |
| Shock Rifle | 7 | 371 | 53,0 | 1:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los combates fueron a corta o media distancia, especialmente para Jano y Flakos. La excepción fue el kill de Veteran sobre Jano con Stinger desde 44,7 metros en 6:31, el más lejano.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.