Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Veteran (65 dmg) · kill in aria: 46 · kill più audace: hemeroid (2 HP)
Verdetto della partita: La partita si decide con l'allungo di hemeroid nel primo terzo: otto kill senza morire creano un margine che nessuno cancella. Produzione costante col Rocket Launcher e 15 revenge kills mantengono il controllo fino al 30:21 su Veteran.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano hemeroid (31 kill) vs miglior bot Veteran (23 kill).
L'MVP è hemeroid per i 30 punti, la serie da otto kill e i 15 revenge kills. Jano prende il premio multikill, Veteran quello della distanza e Flakos il Double Kill tardivo.
DM-Courtyard va a hemeroid dopo un finale di razzi
Veteran colpisce per primo, Jano accende un multikill, ma hemeroid costruisce con i razzi la strada fino a trenta.
DM-Courtyard parte a un ritmo che non lascia spazio a un avvio prudente. Veteran apre il punteggio dopo appena dieci secondi eliminando Jano con il Link Gun e sei secondi più tardi aggiunge hemeroid. Il vantaggio iniziale, però, non porta calma. hemeroid risponde a 0:44 con il Rocket Launcher contro Veteran, Jano entra con il Bio Rifle e Flakos con il Link Gun. Dopo il primo minuto è già chiaro che sarà un inseguimento negli spazi stretti, dove razzi, armi energetiche e scambi ravvicinati sostituiscono qualsiasi fase di studio.
Veteran parte meglio, hemeroid prende il comando
Veteran ha l'avvio più brillante. Il first blood arriva a 0:10 contro Jano con il Link Gun, poi un kill di Shock Rifle su hemeroid a 0:16 porta il punteggio sul 2:0. Jano risponde con i razzi contro Flakos e Veteran e passa brevemente davanti. hemeroid, intanto, accumula punti con continuità e a 1:40 è già a quota quattro. Quel primo movimento di classifica contiene i due soli cambi di leadership ufficiali dell'intero match.
L'accelerazione decisiva arriva tra 1:17 e 3:30. Dal kill su Flakos a 1:17, hemeroid costruisce la serie più lunga della partita: otto kill senza morire. Il Rocket Launcher diventa uno strumento di lavoro; Veteran, Jano e Flakos finiscono uno dopo l'altro sul lato sbagliato delle esplosioni. A 3:25 hemeroid è a nove punti e ha creato un vero margine. Veteran interrompe la serie a 3:30 con il proprio Rocket Launcher, ma ferma soltanto l'incendio, non cambia la direzione della partita.
Metà gara: suicidi, distanza e la tripletta di Jano
Dopo la corsa iniziale arriva una fase strana. Jano perde un punto con il proprio Rocket Launcher a 5:13, Veteran fa lo stesso a 5:41 e tra quei due errori si trova la pausa più lunga: dopo il kill di Veteran su hemeroid a 5:05 passano 57 secondi senza frag. Quando l'azione riparte, alcuni duelli si allungano. A 6:31 Veteran colpisce Jano con lo Stinger da 44,7 metri, il kill più lungo del match. hemeroid e Veteran hanno entrambi 14 metri di distanza media per kill, Jano 9,4 e Flakos 8, segno di uno stile ancora più ravvicinato per gli ultimi due.
Il lampo individuale più forte della fase centrale è di Jano. A 8:59 elimina Veteran con il Rocket Launcher, due secondi dopo Flakos e a 9:04 hemeroid. Il terzo frag viene registrato come Multi Kill. La sequenza riduce il distacco e mostra quanto rapidamente Jano possa trasformare pochi secondi di controllo dei razzi in una serie completa. hemeroid, però, continua a segnare con regolarità e non lascia mai dissolvere il vantaggio.
Veteran si avvicina, hemeroid trova sempre la risposta
Intorno all'undicesimo minuto la classifica si stringe di nuovo. Veteran elimina hemeroid con Stinger, Rocket Launcher e Flak Cannon, arrivando a 17 punti a 11:26 mentre hemeroid è a 19. Jano continua sulla sua strada quasi interamente basata sui razzi, mentre Flakos segna soprattutto con Link Gun, Flak Cannon e Stinger. Il confronto hemeroid-Veteran resta vicino, ma la rivalità diretta più intensa è hemeroid-Jano: 22 kill complessivi scambiati, con un 14:8 diretto a favore di hemeroid.
hemeroid mostra inoltre una notevole capacità di rispondere subito dopo una morte. Colleziona 15 revenge kills, contro gli 8 di Jano, i 7 di Veteran e i 6 di Flakos. A 12:01 elimina Veteran con lo Stinger e supera quota venti. Poi si toglie un punto con un suicidio di Rocket Launcher a 12:43, ma tredici secondi dopo uccide Flakos e recupera il ritmo. Da quel momento l'inseguimento aperto diventa sempre più una marcia controllata del leader.
Il 16° minuto brucia, l'ultimo razzo porta a trenta
Il finale non parte con cautela, ma con il minuto più affollato di tutto il match. Il sedicesimo minuto produce nove kill. hemeroid elimina Flakos con il Bio Rifle, colpisce ancora più tardi, toglie Jano a 15:44 e porta il punteggio a 29. Jano prova a restare agganciato con due kill di Rocket Launcher, Veteran aggiunge punti e Flakos firma un finale appariscente: a 15:54 elimina hemeroid con il Link Gun, due secondi dopo Jano per il Double Kill e a 16:04 uccide ancora hemeroid. Sembra che tutti abbiano deciso di consumare le munizioni rimaste nello stesso momento.
La decisione arriva esattamente a 16:19. hemeroid trova Jano con il Rocket Launcher da 7,7 metri e raggiunge il traguardo di 30 punti. Chiude con 31 kill, 23 morti e un suicidio. Veteran termina a 21, Jano a 19 e Flakos a 18; MaadDaawg, uscito presto, resta a -1. Non è un fotofinish, ma la conferma di un margine costruito con la serie iniziale di otto kill e difeso attraverso una pressione costante di razzi.
Momenti della partita
- Veteran ottiene il first blood a 0:10 eliminando Jano con il Link Gun.
- hemeroid firma la serie più lunga: otto kill tra 1:17 e 3:30; Veteran la interrompe.
- Veteran colpisce Jano con lo Stinger da 44,7 metri, il kill più distante del match.
- Jano unisce i kill a 8:59, 9:01 e 9:04, chiudendo con un Multi Kill.
- Il sedicesimo minuto è il più intenso, con nove kill.
- Flakos realizza nel finale un Double Kill di Link Gun su hemeroid e Jano.
- hemeroid chiude a 16:19 con un razzo su Jano e raggiunge quota 30.
DM-Courtyard premia infine il giocatore capace di unire fuga iniziale e punteggio costante, non un singolo lampo fortunato. hemeroid vive in media 40 secondi, raccoglie 15 revenge kills e ottiene 18 dei suoi 31 kill con il Rocket Launcher. Veteran resta l'inseguitore più vicino, Jano porta il multikill più vistoso e Flakos agita gli ultimi minuti. Quando arriva il frag finale, però, la classifica è netta: 30:21:19:18, con hemeroid in cima.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Veteran guida dopo i primi due kill, Jano passa brevemente davanti e hemeroid prende il controllo nei primi due minuti. Dopo la serie di otto kill non perde più il comando e dal dodicesimo minuto il margine cresce in modo evidente.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo cambia molto: la fase più silenziosa è una pausa di 57 secondi dopo 5:05. All'estremo opposto, il sedicesimo minuto produce nove kill e lascia hemeroid a un solo punto dal traguardo.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Veteran controlla l'avvio, hemeroid soprattutto il primo terzo e il finale, mentre Jano ha l'esplosione più forte attorno al nono minuto. Flakos diventa più visibile nel finale caotico.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4634 | 3795 | 8 | Rocket Launcher | 6 | 34 | 5,9 | 12 | 16,54 s | ~14 m | 65 | 8 | 16:19 | 0:40 | ||
| 2 | B Veteran | 21 | 23 | 26 | 2 | 47% | 0 | 3353 | 4046 | 4 | Link Gun | 4 | — | 4,2 | 13 | 17,29 s | ~11 m | 149 | 30 | 16:19 | 0:36 | |
| 3 | 19 | 21 | 29 | 2 | 42% | 0 | 4094 | 4420 | 4 | Multi Kill | Rocket Launcher | 8 | 32 | 5,9 | 15 | 19,21 s | ~10 m | 38 | 1 | 16:19 | 0:32 | |
| 4 | B Flakos | 18 | 19 | 22 | 1 | 46% | 0 | 2938 | 3886 | 4 | Double Kill | Link Gun | 6 | — | 4,2 | 13 | 13,82 s | ~9 m | 122 | 30 | 15:49 | 0:41 |
| 5 | MaadDaawguscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | 176 | 0,2 | 0 | — | — | 0 | 0 | 2:26 | 1:13 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 134 | 6 763 | 50,5 | 22:58 |
| Stinger | 121 | 1 958 | 16,2 | 8:26 |
| Enforcer | 43 | 860 | 20,0 | 8:22 |
| Link Gun | 255 | 1 723 | 6,8 | 7:28 |
| Flak Cannon | 52 | 1 055 | 20,3 | 3:56 |
| Bio Rifle | 49 | 1 449 | 29,6 | 3:16 |
| Sniper Rifle | 12 | 840 | 70,0 | 2:56 |
| Shock Rifle | 7 | 371 | 53,0 | 1:48 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte dei combattimenti avviene a distanza corta o media, soprattutto per Jano e Flakos. L'eccezione è il kill di Veteran su Jano con lo Stinger da 44,7 metri a 6:31, il più lungo del match.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.