Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: eero (107 dmg) · Kills in der Luft: 42 · mutigster Kill: Deemer (1 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war der Weg vom Drei-Viertel-Stand mit Kemper auf 23 zur Endtabelle. Jano siegte mit 30, einer Bilanz von 33/38 und einer maximalen Serie von 4.
MVP ist Jano für Platz eins und 30. Der Serienpreis geht an Kegger (6), Revanche an Jano (14) und Distanz an Deemer (84.5 m).
UT3.sk-Match Nr. 121: genaue Chronik des Kampfes um Sieg
Exakte Zahlen, scharfe Waffen und ein Finale, in dem Jano den Verlauf in einen Sieg verwandelte.
Match 121 führte UT3.sk auf die Karte DM-Deck, in den Modus Normal und den Spieltyp Deathmatch. In 1524 Sekunden erfasste das Log 150 Ereignisse unter 5 Teilnehmern; diese Chronik beruht daher auf genauen Punkten, Zeiten und Treffern. Die Endtabelle setzte Jano mit 30 auf Platz eins, während Kemper mit 27 Zweiter wurde. Das Ziellimit lag bei 30, maßgeblich bleibt jedoch das tatsächlich gespeicherte Ergebnis. Die Führung wechselte 3-mal und zeigt, ob die Kontrolle pendelte oder stetig wuchs. Die Geschichte folgt First Blood, Tempo, Waffen, Serien und dem letzten Ereignis, ohne Szenen hinzuzufügen, die der Server nicht sah.
Der Auftakt im Log
Kemper holte First Blood gegen Kegger bei 23 mit SniperRifle aus 8.8 m. Nach dem ersten Viertel führte laut Zwischenständen Kegger mit 8. Die längste Lücke zwischen Ereignissen dauerte 50 Sekunden und begann nach 23. Der Auftakt wird daher durch die genaue Reihenfolge der Treffer und Punkte bestimmt, nicht durch Eindrücke.
Zur Halbzeit zeigte das Log Kemper mit 15 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt Kemper mit 23 den höchsten erfassten Stand. Insgesamt wechselte die Führung 3-mal und beschreibt damit die Bewegung an der Spitze exakt. Führungswechsel müssen zusammen mit Suiziden gelesen werden, die Punkte ohne gegnerischen Treffer abziehen.
Waffen und Hauptrivalität
RocketLauncher verursachte mit 35 die meisten gültigen Kills; Jano führte RocketLauncher als Lieblingswaffe. Das Log enthält 1 Headshots und 7 als Multikill markierte Ereignisse, maximal auf Stufe 1. Die Waffenverteilung zeigt, ob kurze Distanz oder sicherer Abstand Punkte brachte.
Der intensivste direkte Austausch gehörte Jano und Kemper: 21 Kills, davon 10 für Jano und 11 für Kemper. Den längsten gültigen Treffer setzte Deemer gegen Jano: ShockRifle, 84.5 m bei 1020. Jano hatte mit 18.4 m die höchste durchschnittliche Killdistanz. Gegenseitige Kills geben der Hauptrivalität eine messbare Basis statt nur ein dramatisches Etikett.
Das entscheidende Tempo
Kegger schuf die längste Serie: 6 Kills ab 231; sie wurde bei 431 von Deemer beendet. Jano führte die sofortigen Revanche-Kills mit 14 an. Das Tempo gipfelte in Minute 18 mit 9 Kills; das Minutenprofil lautete 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2. Serien und Revanchen zeigen, wer den Rhythmus hielt und wer sofort antwortete.
Zur Halbzeit zeigte das Log Kemper mit 15 an der Spitze. Nach drei Vierteln hielt Kemper mit 23 den höchsten erfassten Stand. Die aktivste Minute entschied nicht allein; ihre Punkte mussten bis zur Endtabelle bestehen.
Ergebnis ohne Ausschmückung
Den letzten gültigen Kill erzielte Jano gegen Kemper bei 1524 mit RocketLauncher. Das Ergebnis Jano 30 vor Kemper 27 ist der Endstand und keine Schätzung aus dem Diagramm. Die Schlussphase trennte einen kurzen Aktivitätsschub von stabilem Punkten.
eero erreichte mit 46 Sekunden die längste durchschnittliche Lebensdauer. Jano verursachte 5451 Schaden, nahm 5975, sammelte 14 Gegenstände und schloss mit 33/38 Kills und Toden ab. Die Endreihenfolge berücksichtigt jeden gültigen Frag und jeden Abzug durch eigenen Tod. Jano erzielte 33 Kills, starb 38-mal und hatte 3 eigene Tode. Der Endstand 30 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei Jano stehen 5451 verursachter und 5975 erlittener Schaden. Die längste Serie von Jano war 4, die höchste Multikill-Stufe 1. Jano spielte 1524 Sekunden und sammelte 14 Gegenstände. Die Daten nennen RocketLauncher als Lieblingswaffe von Jano. Kemper erzielte 30 Kills, starb 38-mal und hatte 3 eigene Tode. Der Endstand 27 enthält bereits alle Serverabzüge. Bei Kemper stehen 4466 verursachter und 6348 erlittener Schaden. Die längste Serie von Kemper war 6, die höchste Multikill-Stufe 1.
Match-Momente
- Kemper holte First Blood gegen Kegger bei 23 mit SniperRifle aus 8.8 m.
- Das Tempo gipfelte in Minute 18 mit 9 Kills; das Minutenprofil lautete 1, 4, 3, 6, 4, 4, 4, 3, 7, 3, 8, 3, 6, 5, 6, 3, 6, 9, 3, 3, 7, 9, 6, 9, 9, 2.
- Kegger schuf die längste Serie: 6 Kills ab 231; sie wurde bei 431 von Deemer beendet.
- Den längsten gültigen Treffer setzte Deemer gegen Jano: ShockRifle, 84.5 m bei 1020.
- Der intensivste direkte Austausch gehörte Jano und Kemper: 21 Kills, davon 10 für Jano und 11 für Kemper.
- Den letzten gültigen Kill erzielte Jano gegen Kemper bei 1524 mit RocketLauncher.
Match 121 endet mit dem Sieg von Jano auf DM-Deck. Die 30 Punkte stammen nicht aus einer einzigen Szene: Sie verbinden Minutentempo, Waffenarbeit, längste Serie, Revanche-Kills und Überleben in entscheidenden Abschnitten. Kemper blieb mit 27 Zweiter, doch der Druck ist in direkter Rivalität und Zwischenständen sichtbar. Vor allem stimmt das Ende bis zum letzten Ereignis mit dem Log überein und braucht keine erfundene Wendung.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt.
Das Punktediagramm zeigt 3 Führungswechsel. Zur Halbzeit führte Kemper (15), nach drei Vierteln Kemper (23); Jano schloss mit 30 ab.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute 18 war mit 9 Kills am aktivsten. Die längste Pause dauerte 50 Sekunden nach 23; Tempo und Ruhephase sind klar messbar.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Im ersten Viertel führte Kegger, in der Endtabelle Jano. Die Bewegung benennt frühe und finale Kontrolle.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | FB | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 38 | 3 | 46% | 0 | 5451 | 5975 | 4 | Double Kill | RocketLauncher | 16 | 38 | 8,8 | 14 | 13,25 s | ~17 m | 36 | 16 | — | 25:24 | 0:39 | |
| 2 | B Kemper | 27 | 30 | 38 | 3 | 44% | 1 | 4466 | 6348 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 3 | — | 7,6 | 17 | 25,79 s | ~12 m | 112 | 14 | ✓ | 25:24 | 0:39 |
| 3 | 26 | 27 | 11 | 1 | 71% | 0 | 2774 | 1782 | 5 | Double Kill | ShockRifle | 2 | 30 | 3,2 | 15 | 16,34 s | ~12 m | 35 | 12 | — | 9:13 | 0:46 | |
| 4 | B Deemer | 20 | 26 | 37 | 6 | 41% | 0 | 4218 | 5811 | 3 | Double Kill | FlakCannon | 12 | — | 7,1 | 12 | 30,00 s | ~13 m | 145 | 25 | — | 24:15 | 0:38 |
| 5 | B Keggergegangen | 13 | 17 | 26 | 4 | 40% | 0 | 2873 | 4030 | 6 | Double Kill | FlakCannon | 6 | — | 5,0 | 8 | 17,12 s | ~14 m | 45 | 2 | — | 16:11 | 0:35 |
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Das Distanzprofil gipfelte bei Deemer – Jano, 84.5 m. Den höchsten Spielerdurchschnitt hatte Jano (18.4 m), ohne erfundene Positionsnamen.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.