Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: sergey2203 (173 dmg) · Kills in der Luft: 34 · mutigster Kill: Anub1ss (2 HP)
Match-Fazit: Ausschlaggebend war die letzte Minute: Anub1ss erzwang das 26:26 und holte nach dem 28:28 beide übrigen Punkte. Höhere Überlebensdauer und der Wechsel von Distanztreffern zu Flak-Nahkämpfen neutralisierten die Raketen von greg417; Anub1ss gewann 30:28.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Anub1ss (31 Kills) vs. bester Bot Deemer (16 Kills).
Der MVP-Titel geht an Anub1ss für 30 Punkte, 31 Kills und eine Sieben-Kill-Serie, die greg417 beendete. Die Revanche-Wertung führt greg417 mit 13 an, gefolgt von Deemer (12), Anub1ss (9) und sergey2203 (6).
Anub1ss dreht Spliff-Krimi und schlägt greg417 knapp
Sieben Führungswechsel, zwei Punkte Abstand und ein Finale, in dem Raketen nicht reichten.
Am 27. September 2026 wurde auf DM-1on1-Spliff elf Minuten und fünfzehn Sekunden lang Normal Deathmatch gespielt, bis der allerletzte Treffer die Entscheidung brachte. Das Ziel lag bei 30 Punkten, aber der Weg dorthin führte über sieben Führungswechsel und einen Schlagabtausch, der überwiegend mit Sprengstoff ausgetragen wurde. Anub1ss gewann mit 30 Punkten vor greg417 mit 28. Auch sergey2203 und Deemer prägten das Geschehen; für Behac liegt nur eine sehr kurze Teilnahme vor. Die Abschlusstabelle allein verschweigt eine dramatische Aufholjagd, den einzigen Kopftreffer und eine verblüffende Anzahl sofortiger Revanchen.
Der Flak eröffnet, das Gewehr antwortet
Das First Blood gehörte Deemer bei 0:23: Er traf greg417 mit der Flak Cannon aus 7,6 Metern. Noch in derselben Sekunde antwortete greg417 mit einem Rocket-Launcher-Kill gegen Deemer. Die anfängliche Ruhe dauerte exakt 23 Sekunden, zugleich die längste Pause zwischen registrierten Kills. Für eine feierliche Eröffnung blieb also keine Zeit.
Anub1ss begann bei 0:27 mit einem Sniper-Rifle-Treffer gegen sergey2203. Damit startete seine Serie von sieben Kills, die erst greg417 bei 2:17 mit einer Rakete beendete. Bei 1:15 erzielte Anub1ss außerdem gegen sergey2203 den einzigen Headshot des Matches, erreichte einen Double Kill und damit fünf Punkte. Vor Ablauf der zweiten Minute standen schon sechs Punkte auf seinem Konto.
Ein Kampf um jeden Zähler
greg417 setzte nicht allein auf Raketen. Er kombinierte den Rocket Launcher mit Flak Cannon, Shock Combo und Bio Rifle, um den Abstand zu verkürzen. Bei 3:18 erreichte er mit einer Rakete gegen sergey2203 neun Punkte; drei Sekunden später traf Anub1ss greg417 mit einer Shock Combo zum 9:9. Es folgten knappe Wechsel, bei denen jede frühe Prognose schnell wertlos wurde.
Bei 4:05 schaltete greg417 Anub1ss mit dem Bio Rifle aus und stellte auf 11:11. Später erledigte Deemer Anub1ss mit der Flak Cannon bei nur noch 15 Lebenspunkten und verbuchte einen Double Kill. Anub1ss konterte noch in derselben Sekunde mit dem Shock Rifle. Bei 5:41 führte er durch eine Shock Combo gegen greg417 mit 15:14. Das letzte Wort blieb weiter offen.
Raketenflucht und fünf Punkte Vorsprung
Nach 6:32 kippte das Kräfteverhältnis: Anub1ss erlitt einen eigenen Tod ungeklärter Ursache und fiel von 16 auf 15 Punkte zurück. greg417 reihte daraufhin Rocket-Launcher-Treffer gegen Deemer, sergey2203, erneut Deemer und später Anub1ss aneinander. Bei 7:18 führte er mit 20:15, und plötzlich schien die Sache klar. Ein gefährlicher Eindruck in einem Deathmatch.
Bei 9:07 erhöhte greg417 mit dem Bio Rifle gegen Anub1ss auf 25:20. Seine Offensive zahlte sich aus, kostete aber 28 Tode bei einer durchschnittlichen Lebensdauer von nur 23 Sekunden. Anub1ss kam auf 47 Sekunden pro Leben und sammelte 30 Items gegenüber neun bei greg417. Das beweist keine Kontrolle über einen bestimmten Gegenstand, passt jedoch zum Bild der höheren Überlebensfähigkeit.
Die wildeste Minute und der letzte Flak-Treffer
Ab 9:24 traf Anub1ss kurz nacheinander sergey2203, Deemer und erneut sergey2203; mit dem dritten Kill erreichte er einen weiteren Double Kill. Schon bei 9:15 hatte sergey2203 den weitesten Treffer erzielt: einen 46,2-Meter-Kill mit dem Sniper Rifle gegen greg417. Die übrigen Teilnehmer spielten also keineswegs nur Statisten. greg417 stand bei 9:52 auf 26:24, doch zwei Flak-Kills von Anub1ss bei 10:05 und 10:07 brachten das 26:26.
Die elfte Minute war mit zwölf Kills die turbulenteste. Anub1ss zog auf 28:26 davon, ehe greg417 mit zwei Shock Combos gegen sergey2203 zum 28:28 ausglich. Bei 10:56 tötete Anub1ss greg417 mit dem Bio Rifle und führte 29:28. Deemer traf noch sergey2203, aber bei 11:15 entschied Anub1ss das Match: Flak Cannon gegen greg417 aus nur 2,1 Metern. Endstand: 30:28.
Match-Momente
- Deemer erzielte bei 0:23 mit der Flak Cannon das First Blood gegen greg417.
- greg417 beendete die Sieben-Kill-Serie von Anub1ss bei 2:17.
- Den einzigen Headshot erzielte Anub1ss gegen sergey2203 bei 1:15.
- greg417 führte bei 9:07 mit 25:20, verlor aber trotzdem.
- sergey2203 traf greg417 mit dem Sniper Rifle aus 46,2 Metern.
- Anub1ss glich zum 26:26 aus und machte aus dem 28:28 ein 30:28.
An der Spitze trennten die Spieler nur zwei Punkte: Anub1ss gewann 30:28, während sergey2203 und Deemer jeweils 16 und Behac minus einen Punkt erreichten. Der Sieger verbuchte 31 Kills und einen Eigentod, greg417 29 Kills und ebenfalls einen Eigentod. Die durchschnittliche Killdistanz lag bei Anub1ss bei 14,4 Metern und bei greg417 bei 9,8 Metern, ein Hinweis auf unterschiedliche Spielweisen. Bemerkenswert ist nicht nur die knappe Differenz, sondern vor allem die Wende nach einem 20:25-Rückstand. Den Schlusspunkt setzte die Flak Cannon aus nächster Nähe.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Kurve zeigt sieben Führungswechsel, einen starken Beginn von Anub1ss und den raketengestützten 25:20-Vorsprung von greg417 bei 9:07. Anub1ss glich bei 10:07 zum 26:26 aus; die Entscheidung fiel erst nach einem späten 28:28.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die Kills pro Minute lauteten 6, 7, 8, 9, 7, 10, 6, 9, 9, 9, 12 und 2. Die elfte Minute war mit zwölf Kills am stärksten; die längste Pause dauerte zu Beginn 23 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Anub1ss prägte den Start mit sieben Kills in Serie, greg417 dominierte die mittlere und späte Phase mit Raketen. In den letzten zwei Minuten übernahm Anub1ss wieder die Initiative und machte fünf Punkte Rückstand wett.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 1 | 5204 | 3028 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 26 | 4,7 | 30 | 9,88 s | ~16 m | 51 | 12 | 11:11 | 0:47 | |
| 2 | 28 | 29 | 28 | 1 | 51% | 0 | 4448 | 4134 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 9 | 17,74 s | ~12 m | 57 | 22 | 11:15 | 0:23 | |
| 3 | 16 | 18 | 35 | 2 | 34% | 0 | 2711 | 5079 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 147 | 4,5 | 8 | 12,59 s | ~14 m | 23 | 11 | 11:15 | 0:18 | |
| 4 | B Deemer | 16 | 16 | 22 | 0 | 42% | 0 | 2629 | 3420 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 7 | 10,90 s | ~14 m | 47 | 10 | 11:15 | 0:29 |
| 5 | B Behacgegangen | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 3 804 | 49,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 46 | 2 679 | 58,2 | 8:10 |
| Bio Rifle | 79 | 2 435 | 30,8 | 7:10 |
| Flak Cannon | 105 | 2 506 | 23,9 | 6:10 |
| Stinger | 119 | 1 666 | 14,0 | 4:36 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 4:24 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Exakte Kill-Cluster lassen sich ohne Positionskoordinaten nicht lokalisieren; die Distanzen reichen vom finalen Treffer aus 2,1 Metern bis zum 46,2-Meter-Schuss von sergey2203 gegen greg417. Im Schnitt traf Anub1ss aus 14,4, greg417 aus 9,8 Metern.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.