Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: sergey2203 (173 dmg) · kill in aria: 34 · kill più audace: Anub1ss (2 HP)
Verdetto della partita: Decide l’ultimo minuto, quando Anub1ss impatta sul 26-26 e dopo il 28-28 conquista gli ultimi due punti. Una maggiore sopravvivenza e il passaggio dalla precisione a distanza al Flak ravvicinato neutralizzano i razzi di greg417; Anub1ss vince 30-28.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Anub1ss (31 kill) vs miglior bot Deemer (16 kill).
Il premio MVP va ad Anub1ss per 30 punti, 31 kill e una serie di sette fermata da greg417. Il primato delle vendette immediate spetta a greg417 con tredici, davanti a Deemer (12), Anub1ss (9) e sergey2203 (6).
Anub1ss rimonta su Spliff e beffa greg417 nel finale
Sette cambi al comando, due punti di margine e un finale in cui i razzi non bastano.
Il 27 settembre 2026 la mappa DM-1on1-Spliff ha ospitato undici minuti e quindici secondi di Normal Deathmatch, deciso soltanto dall’ultimo colpo. L’obiettivo era quota trenta, ma la strada per arrivarci ha offerto sette cambi di leadership e una discussione combattuta soprattutto a colpi di esplosivi. Anub1ss ha chiuso primo con 30 punti, greg417 secondo con 28. Anche sergey2203 e Deemer hanno inciso molto, mentre per Behac risulta solo una partecipazione brevissima. Chi legge soltanto la classifica finale si perde una rimonta incredibile, l’unico headshot e una sorprendente raccolta di vendette immediate.
Il Flak apre le danze, risponde il cecchino
Il primo sangue è di Deemer al tempo 0:23: un colpo di Flak Cannon su greg417 da 7,6 metri. Nello stesso secondo, greg417 risponde con il Rocket Launcher contro Deemer. La calma iniziale dura così esattamente 23 secondi, anche la pausa più lunga fra le uccisioni registrate. Nessuno pareva aspettare una cerimonia inaugurale.
Anub1ss compare nel registro a 0:27 con uno Sniper Rifle su sergey2203 e avvia una serie di sette kill, fermata solo a 2:17 da un razzo di greg417. A 1:15 Anub1ss firma inoltre l’unico headshot della partita contro sergey2203, completa un Double Kill e arriva a cinque punti. Prima che passino due minuti è già a quota sei, con un avvio notevole.
La battaglia per ogni singolo punto
greg417 non si affida a una sola arma. Alterna Rocket Launcher, Flak Cannon, Shock Combo e Bio Rifle, riducendo il distacco. A 3:18 un razzo su sergey2203 gli regala il nono punto; tre secondi dopo Anub1ss colpisce greg417 con uno Shock Combo e pareggia 9-9. Seguono scambi serrati, nei quali qualsiasi pronostico anticipato rischia di invecchiare male.
A 4:05 greg417 elimina Anub1ss con il Bio Rifle per l’11-11. Più tardi Deemer uccide Anub1ss con il Flak Cannon pur avendo soltanto 15 punti vita e ottiene un Double Kill. Anub1ss replica con lo Shock Rifle nello stesso secondo. A 5:41 è avanti 15-14 grazie a uno Shock Combo contro greg417. Nessuno, comunque, ha ancora conquistato l’ultima parola.
La fuga dei razzi e il vantaggio di cinque punti
L’equilibrio cambia dopo 6:32, quando una morte propria per causa ignota fa scendere Anub1ss da 16 a 15 punti. greg417 mette allora in fila kill con Rocket Launcher su Deemer, sergey2203, ancora Deemer e, più tardi, Anub1ss. A 7:18 conduce 20-15 e il risultato sembra quasi deciso. Nel Deathmatch però le certezze hanno vita breve.
A 9:07 greg417 porta il punteggio sul 25-20 con un Bio Rifle contro Anub1ss. Il suo gioco aggressivo funziona, ma costa 28 morti e una vita media di appena 23 secondi. Anub1ss sopravvive in media 47 secondi e raccoglie 30 oggetti contro i nove dell’avversario. Non dimostra il controllo di un oggetto specifico, ma indica una maggiore capacità di restare vivo.
Il minuto più folle e l’ultimo colpo di Flak
Dopo 9:24 Anub1ss elimina in rapida successione sergey2203, Deemer e di nuovo sergey2203, guadagnando un altro Double Kill sul terzo colpo. Poco prima, a 9:15, sergey2203 aveva messo a segno il kill più lontano: Sniper Rifle contro greg417 da 46,2 metri. Gli altri partecipanti non erano certo spettatori. greg417 arriva sul 26-24 a 9:52, ma due Flak Cannon di Anub1ss a 10:05 e 10:07 pareggiano 26-26.
L’undicesimo minuto è il più intenso con dodici kill. Anub1ss vola sul 28-26, poi greg417 ottiene due Shock Combo contro sergey2203 e riporta tutto sul 28-28. A 10:56 Anub1ss elimina greg417 con il Bio Rifle per il 29-28. Deemer colpisce ancora sergey2203, ma a 11:15 Anub1ss centra greg417 con il Flak Cannon da soli 2,1 metri e chiude definitivamente. Risultato: 30-28.
Momenti della partita
- Deemer ottiene il primo sangue su greg417 dopo 23 secondi con il Flak Cannon.
- greg417 ferma la serie di sette kill di Anub1ss a 2:17.
- Anub1ss colpisce sergey2203 con l’unico headshot a 1:15.
- greg417 conduce 25-20 a 9:07, ma finisce sconfitto.
- sergey2203 elimina greg417 con lo Sniper Rifle da 46,2 metri.
- Anub1ss pareggia 26-26 e trasforma il 28-28 in una vittoria 30-28.
Solo due punti separano i primi due: Anub1ss vince 30-28, sergey2203 e Deemer terminano entrambi a 16, Behac a meno uno. Il vincitore registra 31 kill e una morte propria, contro i 29 kill e una morte propria di greg417. La distanza media delle uccisioni è di 14,4 metri per Anub1ss e 9,8 per greg417, segno di approcci differenti. Il dato memorabile non è soltanto il margine ristretto, ma soprattutto la rimonta da 20-25. Il punto finale arriva con un Flak Cannon a bruciapelo.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico riporta sette cambi al comando, il rapido avvio di Anub1ss e il vantaggio di greg417 sul 25-20 a 9:07 grazie ai razzi. Anub1ss pareggia 26-26 a 10:07 e il risultato si decide soltanto dopo il 28-28.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
I kill per minuto sono 6, 7, 8, 9, 7, 10, 6, 9, 9, 9, 12 e 2. L’undicesimo minuto è il più acceso con dodici kill; la pausa più lunga coincide con i primi 23 secondi.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Anub1ss domina l’avvio con sette kill consecutivi, mentre greg417 impone i razzi nella fase centrale e in parte di quella finale. Negli ultimi due minuti Anub1ss riprende l’iniziativa e recupera cinque punti.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 13 | 1 | 70% | 1 | 5204 | 3028 | 7 | Double Kill | Sniper Rifle | 10 | 26 | 4,7 | 30 | 9,88 s | ~16 m | 51 | 12 | 11:11 | 0:47 | |
| 2 | 28 | 29 | 28 | 1 | 51% | 0 | 4448 | 4134 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 8 | 35 | 3,8 | 9 | 17,74 s | ~12 m | 57 | 22 | 11:15 | 0:23 | |
| 3 | 16 | 18 | 35 | 2 | 34% | 0 | 2711 | 5079 | 2 | Double Kill | Bio Rifle | 5 | 147 | 4,5 | 8 | 12,59 s | ~14 m | 23 | 11 | 11:15 | 0:18 | |
| 4 | B Deemer | 16 | 16 | 22 | 0 | 42% | 0 | 2629 | 3420 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,2 | 7 | 10,90 s | ~14 m | 47 | 10 | 11:15 | 0:29 |
| 5 | B Behacuscito | -1 | 0 | 1 | 1 | 0% | 0 | 0 | 0 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | — | 0 | 0 | 0:08 | 0:04 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 3 804 | 49,4 | 9:20 |
| Shock Rifle | 46 | 2 679 | 58,2 | 8:10 |
| Bio Rifle | 79 | 2 435 | 30,8 | 7:10 |
| Flak Cannon | 105 | 2 506 | 23,9 | 6:10 |
| Stinger | 119 | 1 666 | 14,0 | 4:36 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 4:24 |
| Enforcer | 11 | 220 | 20,0 | 3:08 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:04 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Mancano coordinate per localizzare gruppi esatti di kill; le distanze vanno dai 2,1 metri dell’ultimo colpo ai 46,2 metri del tiro di sergey2203 su greg417. Anub1ss realizza kill a 14,4 metri di media, greg417 a 9,8.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.