Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (96 dmg) · Kills in der Luft: 40 · mutigster Kill: Jano (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war Janos Wechsel von einem chaotischen Start zu konstanter Rocket-Launcher-Produktion und vor allem seine Fünfer-Serie ab Sekunde 518. Der dadurch entstandene Abstand hielt Granatniks späten Druck aus; Jano gewann 30:25.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (34 Kills) vs. bester Bot Granatnik (26 Kills).
MVP ist Jano für den Sieg mit 30 Punkten, 34 Kills und die längste Fünfer-Serie. Granatnik bekommt die Handbremsen-Auszeichnung, weil er den Lauf stoppte; hemeroid den Entfernungsmesser für 38,6 Meter und Ostrelovac den Auftaktpreis für First Blood.
Jano schießt sich auf Confined mit Raketen auf dreißig
Ostrelovac holte First Blood, hemeroid entfachte das Chaos, doch Jano nahm mit einem Raketenfinish Punkt dreißig.
DM-1on1-Confined_1-1 ließ diesmal keinen Raum für ein vorsichtiges Abtasten. Schon nach sechs Sekunden holte Ostrelovac mit der Link Gun gegen Granatnik First Blood, kurz darauf griff hemeroid ein: Erst erwischte er Ostrelovac, dann Jano in Sekunde 16 und machte damit den ersten Double Kill perfekt. Jano startete selbst unsauber, denn in Sekunde 38 kostete ihn der Rocket Launcher durch einen Suizid einen Punkt. Der Auftakt gehörte also eher dem Chaos als dem späteren Sieger. Über 577 Sekunden entwickelte sich die Partie aber zunehmend zu einer Geschichte über Janos Geduld, seine Effizienz auf kurze Distanz und vor allem über den Rocket Launcher, der zur prägenden Waffe des Abends wurde.
Erstes Drittel: hemeroid führt, Jano sucht den Rhythmus
hemeroid hielt sich zu Beginn mit schnellen Kills per Rocket Launcher und Bio Rifle vorne. Nach 90 Sekunden stand er bei vier Punkten, während Jano nach zwei Raketen-Suiziden nicht nur gegen die Gegner, sondern auch gegen sich selbst kämpfte. Ostrelovac erschwerte die Aufholjagd zusätzlich: In Sekunde 113 traf er Jano mit der Bio Rifle, kurz danach erreichte hemeroid fünf Punkte.
Ab Sekunde 122 arbeitete sich Jano zurück. Mit der Flak Cannon holte er Granatnik, anschließend traf er Ostrelovac und Granatnik mit Raketen. In Sekunde 161 kam er auf fünf Punkte; zwei Sekunden später eliminierte Granatnik Jano, wodurch alle vier Spieler kurzzeitig bei fünf standen. Nach fast drei Minuten hatte Confined weiterhin keinen klaren Besitzer.
Mittelphase: Raketen verschieben die Reihenfolge
Ostrelovac setzte sich noch einmal ab. Ein Shock Combo gegen Granatnik in Sekunde 184 und ein Shock-Rifle-Kill gegen Jano in Sekunde 190 brachten ihn auf acht Punkte. Jano antwortete mit einer Serie von Rocket-Launcher-Treffern: Granatnik bei 213, hemeroid bei 219, Ostrelovac bei 241 und erneut Granatnik bei 250 Sekunden. Mit diesem Kill erreichte er neun Punkte und übernahm erstmals allein die Führung.
Von da an wuchs sein Vorsprung. In Sekunde 260 erwischte er Ostrelovac bei nur drei verbleibenden Lebenspunkten, zehn Sekunden später folgte ein Stinger-Kill, und bei Sekunde 304 führte Jano bereits 14:10 gegen Granatnik. Sauber war auch diese Phase nicht: Bei 324 Sekunden tötete er Ostrelovac mit einer Rakete und verlor zugleich durch die eigene Explosion einen Punkt. Trotzdem blieb er vorne und das Tempo stieg.
Die dichtesten Minuten: jeder Schlag bekommt eine Antwort
Die vorberechneten Daten zeigen ein Maximum von 12 Kills in der fünften Minute; im Tempo-Array taucht derselbe Höchstwert auch in der siebten Minute auf. Die längste Ruhephase dauerte nur 18 Sekunden und begann nach Sekunde 90. Ansonsten bewegte sich das Scoreboard fast ständig. Granatnik eliminierte Jano und Ostrelovac in den Sekunden 366 und 368 für einen Double Kill und legte bei 383 und 384 gleich den nächsten Zweierpack nach.
Jano beantwortete den zweiten Doppelschlag sofort: Noch in Sekunde 384 tötete er Granatnik mit dem Rocket Launcher und ging auf 19. Später erledigte Ostrelovac in den Sekunden 402 und 403 Granatnik sowie Jano und verbuchte ebenfalls einen Double Kill. Diese Phase zeigte den Charakter des Matches: Laut Daten wechselte die Führung dreimal, doch kein Ausbruchsversuch blieb unbeantwortet.
Finale: Fünfer-Serie und der letzte Stinger
Die entscheidende Passage begann nach Sekunde 518. Jano tötete zunächst Granatnik mit einer Rakete und startete seine längste Serie des Matches: fünf Kills ohne Unterbrechung. Es folgten Granatnik bei 530, hemeroid bei 543, Granatnik eine Sekunde später als Teil eines Double Kills und Ostrelovac bei 553. Damit stand Jano bei 29 Punkten. Granatnik beendete die Serie in Sekunde 564, als er zuerst Ostrelovac und direkt danach Jano eliminierte und erneut einen Double Kill vollendete.
Granatnik legte in Sekunde 570 noch einen Kill mit der Flak Cannon nach und kam auf 25, doch für eine Wende blieb keine Zeit. In Sekunde 576 traf Jano hemeroid mit dem Stinger aus 12,3 Metern und schloss exakt bei den geforderten 30 Punkten ab. Nach 577 Sekunden war Schluss: Jano 30, Granatnik 25, Ostrelovac 20, hemeroid 15.
Match-Momente
- Ostrelovac holte First Blood in Sekunde 6 mit der Link Gun gegen Granatnik.
- hemeroid vollendete in Sekunde 16 den ersten Double Kill des Matches.
- Jano erreichte bei 250 Sekunden neun Punkte und übernahm allein die Führung.
- Der Rocket Launcher erzeugte 40 Nicht-Suizid-Kills; 24 davon gingen auf Janos Konto.
- Jano hatte die längste Serie: fünf Kills von Sekunde 518 bis 564.
- Granatnik stoppte Janos Serie in Sekunde 564 und vollendete dabei einen Double Kill.
- Der weiteste Kill gehörte hemeroid: Bio Rifle gegen Ostrelovac aus 38,6 Metern in Sekunde 521.
- Jano beendete das Match in Sekunde 576 mit dem Stinger gegen hemeroid und erreichte 30 Punkte.
Das Endergebnis 30:25:20:15 wirkt auf dem Papier ordentlich, doch der Weg dorthin war voller Comebacks, sofortiger Revanchen und eigener Fehler. Jano gewann trotz vier Suiziden, weil er in der zweiten Hälfte kurze Duelle in einen konstanten Punktestrom verwandelte und am Ende die entscheidende Fünfer-Serie setzte. Granatnik blieb der nächste Verfolger und war der einzige, der diesen Lauf stoppte. Ostrelovac eröffnete den Abend mit First Blood, hemeroid überlebte im Schnitt am längsten und setzte den weitesten Treffer. Jeder hatte auf Confined seinen Moment, doch das letzte Wort gehörte Jano.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Score-Kurve zeigt einen zerfahrenen Beginn mit mehreren Gleichständen und insgesamt drei Führungswechseln. Jano übernahm bei Sekunde 250 allein die Spitze und baute danach schrittweise aus; den entscheidenden Abstand schuf seine Serie ab Sekunde 518.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo blieb fast durchgehend hoch: Der Spitzenwert lag bei 12 Kills pro Minute, wobei die vorberechneten Daten die fünfte Minute als geschäftigste markieren und derselbe Wert später erneut im Tempo-Array erscheint. Die längste Pause betrug nur 18 Sekunden nach Sekunde 90.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte vor allem hemeroid und Ostrelovac, während Jano langsamer punktete. In der Schlussphase war Jano am produktivsten, besonders in seiner Fünfer-Serie von Sekunde 518 bis 564.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 29 | 4 | 54% | 0 | 4492 | 4245 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 30 | 3,2 | 8 | 10,04 s | ~8 m | 27 | 8 | 9:37 | 0:19 | |
| 2 | B Granatnik | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 0 | 3536 | 3785 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 2,3 | 6 | 11,10 s | ~9 m | 118 | 17 | 9:37 | 0:20 |
| 3 | B Ostrelovac | 20 | 20 | 30 | 0 | 40% | 0 | 2951 | 4057 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 2,4 | 5 | 6,89 s | ~8 m | 113 | 19 | 9:37 | 0:18 |
| 4 | 15 | 16 | 16 | 1 | 50% | 0 | 2556 | 2593 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 3,4 | 6 | 8,72 s | ~11 m | 29 | 8 | 9:37 | 0:33 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 105 | 5 852 | 55,7 | 11:58 |
| Bio Rifle | 68 | 1 830 | 26,9 | 5:34 |
| Stinger | 81 | 1 206 | 14,9 | 4:58 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 3:26 |
| Flak Cannon | 96 | 2 236 | 23,3 | 3:12 |
| Link Gun | 135 | 908 | 6,7 | 3:02 |
| Shock Rifle | 19 | 916 | 48,2 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:18 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die Distanzdaten zeigen überwiegend Nahkämpfe: Jano lag im Schnitt bei 8,2 m, Ostrelovac bei 8,1 m. Ausnahme war hemeroids Bio-Rifle-Kill auf Ostrelovac aus 38,6 m in Sekunde 521, der weiteste Treffer des Matches.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.