Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: hemeroid (96 dmg) · kill in aria: 40 · kill più audace: Jano (2 HP)
Verdetto della partita: Il match si decide quando Jano passa da un inizio caotico a una produzione costante con il Rocket Launcher e soprattutto infila cinque kill dal secondo 518. Quel margine resiste alla pressione finale di Granatnik; Jano vince 30:25.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (34 kill) vs miglior bot Granatnik (26 kill).
MVP a Jano per la vittoria a 30 punti, 34 kill e la serie più lunga, cinque. Granatnik prende il premio freno a mano per averla fermata, hemeroid il telemetro per i 38,6 m e Ostrelovac il premio d’apertura per il first blood.
Jano conquista Confined coi razzi e arriva a trenta
Ostrelovac apre le danze, hemeroid accende il caos, ma Jano conquista il trentesimo punto con un finale a razzi.
DM-1on1-Confined_1-1 non ha concesso spazio a un avvio prudente. Dopo appena sei secondi Ostrelovac firma il first blood su Granatnik con il Link Gun, poi hemeroid entra subito nella storia: prima elimina Ostrelovac, quindi Jano al secondo 16 per completare un Double Kill. Anche Jano parte in modo sporco, perché al secondo 38 il suo Rocket Launcher gli costa un punto con un suicidio. L’inizio appartiene quindi più al caos che al futuro vincitore. Nei 577 secondi successivi, però, il match si trasforma gradualmente in una storia di pazienza, efficacia a corta distanza e soprattutto Rocket Launcher per Jano, l’arma che finisce per caratterizzare l’intera serata.
Primo terzo: hemeroid avanti, Jano cerca ritmo
hemeroid resta davanti all’inizio con kill rapidi di Rocket Launcher e Bio Rifle. Dopo 90 secondi ha quattro punti, mentre Jano deve ancora fare i conti anche con i propri errori dopo due suicidi con i razzi. Ostrelovac rende la rimonta ancora più difficile: al secondo 113 colpisce Jano con il Bio Rifle e poco dopo hemeroid arriva a cinque.
Dal secondo 122 Jano comincia a risalire. Elimina Granatnik con il Flak Cannon, poi colpisce in sequenza Ostrelovac e Granatnik con i razzi. Al secondo 161 raggiunge quota cinque; due secondi dopo Granatnik uccide Jano e tutti e quattro si ritrovano per un attimo a cinque punti. Dopo quasi tre minuti Confined non ha ancora un padrone chiaro.
Metà gara: i razzi cambiano l’ordine
Ostrelovac prova ancora una fuga. Uno Shock Combo su Granatnik al secondo 184 e un kill di Shock Rifle su Jano al 190 lo portano a otto punti. Jano risponde con una serie di Rocket Launcher: Granatnik al 213, hemeroid al 219, Ostrelovac al 241 e di nuovo Granatnik al 250. Quest’ultimo kill lo porta a nove e gli consegna per la prima volta il comando solitario.
Da quel momento il margine inizia a crescere. Al secondo 260 elimina Ostrelovac restando con appena tre punti vita, dieci secondi dopo lo riprende con lo Stinger e al 304 Jano è già avanti 14:10 su Granatnik. Nemmeno questa fase è perfetta: al 324 uccide Ostrelovac con un razzo e perde contemporaneamente un punto nella propria esplosione. Rimane comunque davanti mentre il ritmo sale.
I minuti più densi: a ogni colpo arriva risposta
I dati calcolati indicano un massimo di 12 kill nel quinto minuto; l’array del ritmo mostra lo stesso massimo anche nel settimo. La pausa più lunga dura appena 18 secondi e parte dopo il secondo 90. Il punteggio quindi si muove quasi senza sosta. Granatnik elimina Jano e Ostrelovac ai secondi 366 e 368 per un Double Kill, poi aggiunge un’altra coppia di kill al 383 e 384.
Jano risponde subito alla seconda raffica: sempre al secondo 384 uccide Granatnik con il Rocket Launcher e sale a 19. Più tardi Ostrelovac elimina Granatnik e Jano al 402 e 403, firmando a sua volta un Double Kill. Questa fase fotografa il match: i dati registrano tre cambi al comando, ma nessun tentativo di fuga resta senza risposta.
Finale: serie da cinque e ultimo Stinger
Il tratto decisivo inizia dopo il secondo 518. Jano uccide Granatnik con un razzo e avvia la sua serie più lunga: cinque kill senza interruzioni. Seguono Granatnik al 530, hemeroid al 543, Granatnik un secondo dopo dentro un Double Kill e Ostrelovac al 553. Jano arriva così a 29 punti. Granatnik interrompe la serie al 564, eliminando prima Ostrelovac e subito dopo Jano per completare un altro Double Kill.
Granatnik aggiunge un kill con il Flak Cannon al secondo 570 e sale a 25, ma non c’è più tempo per ribaltare tutto. Al secondo 576 Jano trova hemeroid con lo Stinger da 12,3 metri e chiude esattamente sull’obiettivo dei 30 punti. Dopo 577 secondi il verdetto è definitivo: Jano 30, Granatnik 25, Ostrelovac 20, hemeroid 15.
Momenti della partita
- Ostrelovac firma il first blood al secondo 6 con il Link Gun su Granatnik.
- hemeroid completa il primo Double Kill del match al secondo 16.
- Jano arriva a nove punti al secondo 250 e prende il comando solitario.
- Il Rocket Launcher produce 40 kill non suicidi, 24 dei quali realizzati da Jano.
- Jano firma la serie più lunga: cinque kill dal secondo 518 al 564.
- Granatnik interrompe la serie di Jano al 564 completando un Double Kill.
- Il kill più lungo è di hemeroid: Bio Rifle su Ostrelovac da 38,6 m al secondo 521.
- Jano chiude al secondo 576 con lo Stinger su hemeroid e raggiunge 30 punti.
Il 30:25:20:15 finale sembra ordinato sulla carta, ma il percorso è pieno di rientri, vendette immediate ed errori personali. Jano vince nonostante quattro suicidi perché nella seconda metà trasforma gli scontri ravvicinati in un flusso costante di punti e poi piazza la decisiva serie da cinque kill. Granatnik resta l’inseguitore più vicino ed è l’unico a interromperla. Ostrelovac aveva aperto tutto con il first blood, mentre hemeroid registra la vita media più lunga e il kill dalla distanza maggiore. Ognuno lascia il proprio momento su Confined, ma l’ultima parola appartiene a Jano.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra un inizio spezzato, diversi pareggi e tre cambi al comando complessivi. Jano passa da solo in testa al secondo 250 e poi allarga gradualmente il margine; il distacco decisivo nasce dalla serie avviata dopo il 518.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il ritmo resta alto quasi sempre: il massimo è di 12 kill al minuto, con i dati computed che indicano il quinto minuto come il più intenso e lo stesso massimo che ricompare più avanti nell’array. La pausa più lunga dura solo 18 secondi dopo il secondo 90.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
L’avvio appartiene soprattutto a hemeroid e Ostrelovac, mentre Jano cresce più gradualmente. Nel finale Jano è il più produttivo, soprattutto durante la serie da cinque kill tra 518 e 564 secondi.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 29 | 4 | 54% | 0 | 4492 | 4245 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 30 | 3,2 | 8 | 10,04 s | ~8 m | 27 | 8 | 9:37 | 0:19 | |
| 2 | B Granatnik | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 0 | 3536 | 3785 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 2,3 | 6 | 11,10 s | ~9 m | 118 | 17 | 9:37 | 0:20 |
| 3 | B Ostrelovac | 20 | 20 | 30 | 0 | 40% | 0 | 2951 | 4057 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 2,4 | 5 | 6,89 s | ~8 m | 113 | 19 | 9:37 | 0:18 |
| 4 | 15 | 16 | 16 | 1 | 50% | 0 | 2556 | 2593 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 3,4 | 6 | 8,72 s | ~11 m | 29 | 8 | 9:37 | 0:33 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 105 | 5 852 | 55,7 | 11:58 |
| Bio Rifle | 68 | 1 830 | 26,9 | 5:34 |
| Stinger | 81 | 1 206 | 14,9 | 4:58 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 3:26 |
| Flak Cannon | 96 | 2 236 | 23,3 | 3:12 |
| Link Gun | 135 | 908 | 6,7 | 3:02 |
| Shock Rifle | 19 | 916 | 48,2 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:18 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Le distanze indicano soprattutto scontri ravvicinati: Jano ha una media di 8,2 m e Ostrelovac di 8,1 m. L’eccezione è il Bio Rifle di hemeroid su Ostrelovac da 38,6 m al secondo 521, il kill più lungo del match.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.