Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (96 dmg) · kills en l'air: 40 · kill le plus audacieux: Jano (2 HP)
Verdict du match: Le tournant vient du passage de Jano d’un début chaotique à une production régulière au Rocket Launcher, puis de sa série de cinq kills à partir de 518 secondes. L’écart résiste à la pression finale de Granatnik ; Jano gagne 30:25.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (34 kills) vs meilleur bot Granatnik (26 kills).
Le MVP revient à Jano pour la victoire à 30 points, 34 kills et la plus longue série de cinq. Granatnik reçoit le prix du frein à main pour avoir stoppé cette série, hemeroid le télémètre pour 38,6 m et Ostrelovac le prix de l’ouverture pour le first blood.
Jano traverse Confined aux roquettes et atteint trente
Ostrelovac ouvre le score, hemeroid lance le chaos, mais Jano arrache le trentième point au terme d’un final propulsé aux roquettes.
DM-1on1-Confined_1-1 n’a laissé aucune place à l’observation prudente. Dès la sixième seconde, Ostrelovac signe le first blood sur Granatnik au Link Gun, puis hemeroid entre très vite dans l’action : il élimine d’abord Ostrelovac, puis Jano à la 16e seconde pour compléter un Double Kill. Jano, lui, démarre mal, car son Rocket Launcher lui coûte un point avec un suicide à la 38e seconde. Le début appartient donc davantage au chaos qu’au futur vainqueur. Sur 577 secondes, le match se transforme pourtant peu à peu en histoire de patience, d’efficacité à courte distance et surtout de Rocket Launcher pour Jano, cette arme devenant la signature de la soirée.
Premier tiers : hemeroid devant, Jano cherche son rythme
hemeroid reste en tête au début grâce à des kills rapides au Rocket Launcher et au Bio Rifle. Après 90 secondes, il compte quatre points, tandis que Jano lutte aussi contre lui-même après deux suicides à la roquette. Ostrelovac complique encore son retour : à la 113e seconde, il touche Jano au Bio Rifle, puis hemeroid atteint cinq points peu après.
À partir de la 122e seconde, Jano remonte. Il prend Granatnik au Flak Cannon, puis enchaîne Ostrelovac et Granatnik à la roquette. À la 161e seconde, il arrive à cinq points ; deux secondes plus tard, Granatnik élimine Jano et les quatre joueurs se retrouvent brièvement à égalité sur cinq. Après presque trois minutes, Confined n’a toujours pas de maître évident.
Milieu de match : les roquettes rebattent les cartes
Ostrelovac se détache encore une fois. Un Shock Combo sur Granatnik à la 184e seconde et un kill au Shock Rifle sur Jano à la 190e le portent à huit points. Jano répond par une série au Rocket Launcher : Granatnik à 213, hemeroid à 219, Ostrelovac à 241 puis Granatnik encore à 250 secondes. Ce dernier kill le porte à neuf et lui donne pour la première fois seul la tête.
À partir de là, l’écart commence à se construire. À la 260e seconde, il élimine Ostrelovac en ne gardant que trois points de vie, puis le reprend au Stinger dix secondes plus tard. À 304 secondes, Jano mène déjà Granatnik 14:10. La séquence n’est pas parfaite : à 324 secondes, il tue Ostrelovac à la roquette tout en perdant un point dans sa propre explosion. Il reste néanmoins devant pendant que le rythme s’accélère.
Les minutes les plus denses : chaque coup reçoit une réponse
Les données calculées indiquent un maximum de 12 kills pendant la cinquième minute ; le tableau du rythme affiche aussi ce même maximum à la septième minute. Le plus long silence ne dure que 18 secondes après la 90e seconde. Le score bouge donc presque sans arrêt. Granatnik élimine Jano et Ostrelovac à 366 et 368 secondes pour un Double Kill, puis signe une autre rafale de deux kills à 383 et 384.
Jano répond immédiatement à la deuxième rafale : toujours à la 384e seconde, il élimine Granatnik au Rocket Launcher et passe à 19. Plus tard, Ostrelovac abat Granatnik puis Jano à 402 et 403 secondes, obtenant lui aussi un Double Kill. Cette phase résume parfaitement le match : les données officielles comptent trois changements de leader, mais chaque tentative de fuite reçoit une réplique.
Final : série de cinq et dernier Stinger
Le passage décisif commence après la 518e seconde. Jano tue d’abord Granatnik à la roquette et lance sa plus longue série du match : cinq kills sans interruption. Suivent Granatnik à 530, hemeroid à 543, Granatnik une seconde plus tard dans un Double Kill, puis Ostrelovac à 553. Jano atteint ainsi 29 points. Granatnik met fin à la série à la 564e seconde en éliminant d’abord Ostrelovac puis Jano, avec encore un Double Kill.
Granatnik ajoute un kill au Flak Cannon à 570 secondes et monte à 25, mais il n’a plus assez de temps pour renverser le match. À la 576e seconde, Jano trouve hemeroid au Stinger à 12,3 mètres et ferme exactement sur l’objectif de 30 points. Après 577 secondes : Jano 30, Granatnik 25, Ostrelovac 20, hemeroid 15.
Moments du match
- Ostrelovac signe le first blood à la 6e seconde au Link Gun sur Granatnik.
- hemeroid complète le premier Double Kill du match à la 16e seconde.
- Jano atteint neuf points à 250 secondes et prend seul la tête.
- Le Rocket Launcher produit 40 kills hors suicides, dont 24 pour Jano.
- Jano signe la plus longue série : cinq kills de 518 à 564 secondes.
- Granatnik stoppe la série de Jano à 564 secondes en complétant un Double Kill.
- Le kill le plus lointain revient à hemeroid : Bio Rifle sur Ostrelovac à 38,6 m, à 521 secondes.
- Jano termine le match à 576 secondes avec le Stinger sur hemeroid pour atteindre 30 points.
Le score final 30:25:20:15 paraît net sur le papier, mais le chemin est rempli de retours, de revanches immédiates et d’erreurs personnelles. Jano gagne malgré quatre suicides parce qu’en seconde moitié il transforme les duels courts en flux régulier de points, puis place la série décisive de cinq kills. Granatnik reste son poursuivant le plus proche et le seul à interrompre cette série. Ostrelovac avait lancé toute la partie avec le first blood, tandis que hemeroid affiche la meilleure durée de vie moyenne et le kill le plus lointain. Chacun laisse sa marque sur Confined, mais le dernier mot revient à Jano.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre un début fragmenté, plusieurs égalités et trois changements de leader au total. Jano prend seul la tête à 250 secondes puis creuse progressivement ; l’écart décisif vient de sa série lancée après 518 secondes.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le rythme reste élevé presque tout le match : le maximum est de 12 kills par minute, les données computed désignant la cinquième minute comme la plus active tandis que le même maximum réapparaît plus tard dans le tableau. La plus longue pause ne dure que 18 secondes après la 90e seconde.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Le début appartient surtout à hemeroid et Ostrelovac, alors que Jano marque plus progressivement. En fin de partie, Jano est le plus productif, notamment pendant sa série de cinq kills de 518 à 564 secondes.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 34 | 29 | 4 | 54% | 0 | 4492 | 4245 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | 30 | 3,2 | 8 | 10,04 s | ~8 m | 27 | 8 | 9:37 | 0:19 | |
| 2 | B Granatnik | 25 | 26 | 27 | 1 | 49% | 0 | 3536 | 3785 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 2,3 | 6 | 11,10 s | ~9 m | 118 | 17 | 9:37 | 0:20 |
| 3 | B Ostrelovac | 20 | 20 | 30 | 0 | 40% | 0 | 2951 | 4057 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 12 | — | 2,4 | 5 | 6,89 s | ~8 m | 113 | 19 | 9:37 | 0:18 |
| 4 | 15 | 16 | 16 | 1 | 50% | 0 | 2556 | 2593 | 3 | Double Kill | Bio Rifle | 7 | 33 | 3,4 | 6 | 8,72 s | ~11 m | 29 | 8 | 9:37 | 0:33 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 105 | 5 852 | 55,7 | 11:58 |
| Bio Rifle | 68 | 1 830 | 26,9 | 5:34 |
| Stinger | 81 | 1 206 | 14,9 | 4:58 |
| Enforcer | 22 | 440 | 20,0 | 3:26 |
| Flak Cannon | 96 | 2 236 | 23,3 | 3:12 |
| Link Gun | 135 | 908 | 6,7 | 3:02 |
| Shock Rifle | 19 | 916 | 48,2 | 2:26 |
| Sniper Rifle | 2 | 140 | 70,0 | 1:18 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les distances montrent surtout des combats rapprochés : Jano moyenne 8,2 m et Ostrelovac 8,1 m. L’exception est le kill de hemeroid au Bio Rifle sur Ostrelovac à 38,6 m à la 521e seconde, le plus long du match.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.