Historial — detalle de la partida
mayor overkill: Smrtko (113 dmg) · kills en el aire: 44 · kill más audaz: Jano (2 HP)
Veredicto de la partida: La fase decisiva llegó después del minuto quince: Fraghound estaba en 28 pero no continuó tras su última muerte, mientras Smrtko convirtió cuatro kills más en el límite de 30 y ganó. Evitar pérdidas por suicidio y mantener la presión durante ocho cambios de líder marcó la diferencia.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (26 kills) vs mejor bot Smrtko (30 kills).
El MVP del marcador es Smrtko por alcanzar treinta; el premio a la presión es para Fraghound por su racha de ocho y 16 revenge kills. hemeroid se lleva el trofeo de distancia y Jano quizá necesite un seguro contra sus propios cohetes.
Smrtko resiste al asalto de Fraghound en DM-1on1-Propyl
Fraghound tuvo la racha más larga y una ventaja tardía, pero Smrtko se quedó con la última palabra y los últimos cuatro puntos.
DM-1on1-Propyl ofreció un Deathmatch que nunca quiso tranquilizarse. Smrtko abrió el marcador a los ocho segundos al derribar a Jano con el Link Gun, y hemeroid respondió en 0:14 con el primer headshot. Fraghound ya estaba tomando ritmo y los cuatro principales anotadores convirtieron pronto la arena en una lucha por el liderato. En 968 segundos hubo ocho cambios de líder y la diferencia volvió varias veces a un punto. El futuro ganador tuvo que soportar una racha de ocho kills de Fraghound y los cohetes de Jano. Smrtko alcanzó finalmente el límite de 30, aunque el 30:28 oculta un camino muy inestable.
Primera sangre y caos inmediato
Smrtko logró la first blood en 0:08 contra Jano con el Link Gun. Seis segundos después, hemeroid hizo un headshot a Jano con el Sniper Rifle y el primer minuto fijó el ritmo de inmediato. Smrtko subió a cuatro puntos, hemeroid se mantuvo cerca con el Bio Rifle y Fraghound empezó a recortar. Jano anotó por primera vez en 0:34 con un cohete sobre Fraghound, iniciando una partida extrema: muchos kills, mucho daño recibido y, más adelante, demasiadas explosiones propias.
En 2:28 y 2:29 Smrtko eliminó consecutivamente a hemeroid y Jano para conseguir un Double Kill. Después Fraghound produjo la mejor racha continua de la noche. Entre 2:45 y 5:18 sumó ocho kills sin morir a manos de un rival. La racha terminó únicamente cuando su propio Rocket Launcher lo mató en 5:26, así que ningún adversario pudo atribuirse el honor de frenarla.
Fraghound empuja y el liderato cambia
La racha de ocho kills de Fraghound transformó la lucha por la cabeza. Tras matar a Smrtko en 4:48 pasó a liderar 11:10, y en 6:38 estaba 15:14 arriba. El marcador siguió oscilando durante ocho cambios de líder. Cada vez que uno ganaba aire, el otro respondía con flak, shock o un cohete. El séptimo minuto fue el más cargado con diez kills; en 6:22 Smrtko empató 13:13 y un segundo después Fraghound volvió a ponerse delante.
hemeroid siguió interfiriendo en ese duelo. El Bio Rifle produjo 12 de sus 19 kills, consiguió los dos headshots del partido y su distancia media de kill fue la mayor, 16,4 metros. En 13:28 también alcanzó a Fraghound con el Bio Rifle desde 32,1 metros, el kill más largo de la partida. Jano se apoyó en el Rocket Launcher para 17 kills, pero nueve suicidios le devolvieron nueve puntos al vacío.
Una rivalidad separada por un punto
Después del minuto once, la cabeza volvió a reducirse a Smrtko y Fraghound. En 11:45 Smrtko mandaba 20:19; cuatro segundos más tarde Fraghound había empatado. Smrtko avanzó luego hasta 24, pero en 13:37 el Flak Cannon de Fraghound puso otra vez el 24:24. Su duelo directo se convirtió en el eje central: intercambiaron 23 kills, con Fraghound eliminando a Smrtko 14 veces y Smrtko respondiendo nueve. Fraghound además acumuló 16 revenge kills, la cifra más alta de las estadísticas calculadas.
El ritmo no fue totalmente continuo. La pausa más larga sin kill duró 31 segundos después de 5:18, lo que hizo aún más violentos los intercambios posteriores. Smrtko trabajó sobre todo con Flak Cannon y Link Gun, Fraghound mezcló flak, cohetes y Shock Rifle, y Jano siguió entrando con el Rocket Launcher aunque su propio daño de explosión castigaba el marcador.
El final queda para Smrtko
En 14:58 Fraghound llegó a 28 puntos al matar a Jano. Tres segundos después hemeroid lo frenó con el Stinger y Fraghound abandonó la partida con 28. Smrtko tenía 26 en ese momento. El camino hacia el límite de 30 quedó abierto, pero todavía necesitaba cuatro puntos limpios. En 15:16 eliminó a Jano con el Shock Rifle, en 15:38 a player5231795 con el Bio Rifle y tres segundos después añadió un Double Kill con el Stinger sobre Jano para alcanzar 29.
El punto final llegó exactamente en 16:08. Smrtko golpeó a player5231795 con el Rocket Launcher y alcanzó el límite de 30 puntos; Fraghound había sumado 28 antes de salir. hemeroid acabó con 18, Jano con 17 y player5231795 con cero. Smrtko ganó con 30 kills pese a morir 31 veces; frente a Jano, la diferencia crítica no fue la producción bruta de frags sino conservar los puntos. Jano logró 26 kills, pero nueve suicidios borraron nueve puntos.
Momentos de la partida
- Smrtko logró la first blood sobre Jano con el Link Gun a los ocho segundos.
- Fraghound encadenó ocho kills entre 2:45 y 5:18, la racha más larga, hasta que un cohete propio la terminó.
- El séptimo minuto fue el más frenético con diez kills.
- hemeroid consiguió los dos headshots y el kill más largo, 32,1 m con el Bio Rifle sobre Fraghound.
- Fraghound alcanzó 28 puntos al final, pero no continuó después de 15:01.
- Smrtko sumó los cuatro últimos puntos tras la salida de Fraghound y selló los 30 con el Rocket Launcher.
DM-1on1-Propyl terminó con varios contrastes estadísticos. Fraghound tuvo la racha más larga y ganó el duelo directo contra Smrtko, Jano produjo 26 frags y hemeroid controló las distancias mayores. Sin embargo, solo Smrtko llegó a treinta. Sobrevivió a ocho cambios de líder, siguió cerca durante el mejor tramo de Fraghound y, tras su salida, convirtió rápidamente las oportunidades restantes. Los números finales parecen más tranquilos que los dieciséis minutos de combate.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica del marcador parece una cremallera: ocho cambios de líder y repetidos márgenes de un solo punto entre Smrtko y Fraghound. La separación decisiva llegó solo después del minuto quince, cuando Fraghound quedó en 28 y Smrtko completó los 30.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El séptimo minuto fue el más activo con diez kills; el primero y el décimo tuvieron nueve cada uno. La pausa más larga duró 31 segundos después de 5:18, pero el ritmo fue alto y bastante estable hasta el final.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Smrtko controló el inicio, Fraghound impulsó la fase media y su duelo volvió a cerrarse en el tramo final. Tras la salida de Fraghound, Smrtko dominó claramente la última fase.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 30 | 31 | 0 | 49% | 0 | 4222 | 4939 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,1 | 9 | 11,49 s | ~10 m | 192 | 24 | 16:08 | 0:30 |
| 2 | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 2 | 3202 | 3188 | 4 | Bio Rifle | 9 | 36 | 6,2 | 15 | 11,46 s | ~15 m | 34 | 5 | 16:08 | 0:50 | ||
| 3 | 17 | 26 | 40 | 9 | 39% | 0 | 5116 | 5689 | 3 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 5,7 | 9 | 17,28 s | ~10 m | 35 | 15 | 16:08 | 0:23 | ||
| 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 145 | 595 | 0 | 0 | 21 | 0,2 | 0 | — | ~8 m | 5 | 0 | 1:15 | 0:15 | |||
| 5 | B Fraghoundse fue | 28 | 30 | 24 | 2 | 56% | 0 | 4106 | 4126 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,8 | 11 | 17,59 s | ~10 m | 148 | 30 | 15:01 | 0:36 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 750 | 56,4 | 19:58 |
| Bio Rifle | 53 | 2 016 | 38,0 | 9:24 |
| Shock Rifle | 40 | 2 084 | 52,1 | 8:30 |
| Link Gun | 291 | 1 988 | 6,8 | 8:22 |
| Flak Cannon | 126 | 3 101 | 24,6 | 6:36 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 6 | 560 | 93,3 | 3:18 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 1 | 38 | 38,0 | 0:08 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
La mayoría de los duelos fueron a corta o media distancia: Smrtko promedió 9,8 m, Fraghound 9,2 m y Jano 7,9 m. hemeroid destacó con 16,4 m y el impacto récord de 32,1 m contra Fraghound.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.