Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: Smrtko (113 dmg) · kill in aria: 44 · kill più audace: Jano (2 HP)
Verdetto della partita: La fase decisiva arriva dopo il quindicesimo minuto: Fraghound è a 28 ma non continua dopo l'ultima morte, mentre Smrtko converte quattro kill aggiuntive nel limite di 30 e nella vittoria. Evitare perdite di punti per suicidio e mantenere pressione attraverso otto cambi di leader ha fatto la differenza.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano Jano (26 kill) vs miglior bot Smrtko (30 kill).
L'MVP del tabellone è Smrtko per aver raggiunto trenta; il premio pressione va a Fraghound per la serie di otto e 16 revenge kill. hemeroid prende il trofeo della distanza, mentre Jano meriterebbe un'assicurazione contro i propri razzi.
Smrtko resiste all'assalto di Fraghound su DM-1on1-Propyl
Fraghound aveva la serie più lunga e un vantaggio tardivo, ma Smrtko si è preso l'ultima parola e gli ultimi quattro punti.
DM-1on1-Propyl ha prodotto un Deathmatch incapace di calmarsi. Smrtko ha aperto il punteggio dopo otto secondi eliminando Jano con il Link Gun, mentre hemeroid ha risposto a 0:14 con il primo headshot. Fraghound stava già prendendo velocità e i quattro principali marcatori hanno presto trasformato l'arena in una lotta per il comando. In 968 secondi il leader è cambiato otto volte e il margine è tornato più volte a un punto. Il futuro vincitore ha dovuto superare la serie di otto kill di Fraghound e i razzi di Jano. Smrtko ha raggiunto il limite di 30, ma il 30:28 nasconde un percorso molto instabile.
First blood e caos immediato
Smrtko ha ottenuto il first blood a 0:08 contro Jano con il Link Gun. Sei secondi dopo hemeroid ha centrato Jano alla testa con lo Sniper Rifle e il ritmo è salito subito. Smrtko è salito a quattro punti, hemeroid è rimasto vicino grazie al Bio Rifle e Fraghound ha iniziato a ridurre il distacco. Jano ha segnato il primo punto a 0:34 con un razzo su Fraghound, iniziando una partita estrema: molte kill, ma anche troppe esplosioni della propria arma.
A 2:28 e 2:29 Smrtko ha eliminato in sequenza hemeroid e Jano ottenendo un Double Kill. Fraghound ha poi costruito la serie continua più forte della serata. Da 2:45 a 5:18 ha raccolto otto kill senza essere ucciso da un avversario. La serie è terminata solo con un proprio razzo a 5:26, quindi nessun rivale ha potuto prendersi il merito di averla fermata.
Fraghound spinge e il comando oscilla
La serie di otto kill di Fraghound ha cambiato la lotta in testa. Dopo aver eliminato Smrtko a 4:48 conduceva 11:10 e a 6:38 era avanti 15:14. Il comando è cambiato otto volte. Ogni volta che uno dei due creava spazio, l'altro rispondeva con flak, shock o un razzo. Il settimo minuto è stato il più affollato con dieci kill; a 6:22 Smrtko ha pareggiato 13:13, ma un secondo dopo Fraghound era di nuovo davanti.
hemeroid ha continuato a disturbare i leader. Il Bio Rifle gli ha dato 12 delle sue 19 kill, entrambi gli headshot e una distanza media di 16,4 metri, la più alta. A 13:28 il suo Bio Rifle ha colpito Fraghound da 32,1 metri, record del match. Jano si è affidato al Rocket Launcher per 17 kill, ma nove suicidi hanno cancellato nove punti.
Una rivalità sul filo di un punto
Dopo l'undicesimo minuto la testa si è ristretta di nuovo a Smrtko e Fraghound. A 11:45 Smrtko conduceva 20:19; quattro secondi dopo Fraghound aveva pareggiato. Smrtko è poi salito a 24, ma a 13:37 il Flak Cannon di Fraghound ha riportato il punteggio sul 24:24. Il loro duello diretto è diventato l'asse della partita: hanno scambiato 23 kill, con Fraghound capace di eliminare Smrtko 14 volte e Smrtko nove. Fraghound ha inoltre registrato 16 revenge kill, il dato più alto.
Il ritmo ha avuto una pausa. La pausa più lunga senza kill è durata 31 secondi dopo 5:18, poi gli scambi sono ripartiti con violenza. Smrtko ha lavorato soprattutto con Flak Cannon e Link Gun, Fraghound ha alternato flak, razzi e Shock Rifle, mentre Jano ha continuato a penetrare nella lotta di testa con il Rocket Launcher anche quando lo splash damage personale gli faceva perdere punti.
Il finale resta a Smrtko
A 14:58 Fraghound ha raggiunto 28 punti eliminando Jano. Tre secondi dopo hemeroid lo ha fermato con lo Stinger e Fraghound ha poi lasciato la partita fermo a 28. Smrtko ne aveva 26. La strada verso il limite di 30 era aperta, ma servivano ancora quattro punti puliti. A 15:16 ha eliminato Jano con lo Shock Rifle, a 15:38 player5231795 con il Bio Rifle e tre secondi più tardi ha aggiunto un Double Kill con lo Stinger su Jano arrivando a 29.
L'ultimo punto è arrivato esattamente a 16:08. Smrtko ha colpito player5231795 con il Rocket Launcher e ha raggiunto il limite di 30 punti; Fraghound ne aveva 28 prima di uscire. hemeroid ha terminato a 18, Jano a 17 e player5231795 a zero. Smrtko ha vinto con 30 kill nonostante 31 morti; rispetto a Jano, la differenza decisiva non è stata la produzione grezza di frag ma la capacità di conservare i punti. Jano aveva 26 kill, ma nove suicidi ne hanno cancellati nove.
Momenti della partita
- Smrtko ha ottenuto il first blood su Jano con il Link Gun dopo appena otto secondi.
- Fraghound ha costruito la serie più lunga: otto kill da 2:45 a 5:18, prima che un proprio razzo la chiudesse.
- Il settimo minuto è stato il più frenetico con dieci kill.
- hemeroid ha segnato entrambi gli headshot e la kill più lunga, 32,1 m con il Bio Rifle su Fraghound.
- Fraghound è arrivato a 28 punti nel finale ma non ha più continuato dopo 15:01.
- Smrtko ha preso gli ultimi quattro punti dopo l'uscita di Fraghound e ha sigillato quota 30 con il Rocket Launcher.
DM-1on1-Propyl si è chiusa con diversi paradossi statistici. Fraghound aveva la serie più lunga e un bilancio diretto migliore contro Smrtko, Jano aveva prodotto 26 frag e hemeroid controllava le distanze maggiori. Eppure solo Smrtko ha raggiunto quota trenta. Ha superato otto cambi di leader, è rimasto vicino durante la fase migliore di Fraghound e dopo la sua uscita ha convertito le ultime occasioni. I numeri finali sembrano più tranquilli dei sedici minuti di battaglia.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico del punteggio sembra una cerniera: otto cambi di leader e distacchi ripetuti di un solo punto tra Smrtko e Fraghound. La separazione decisiva arriva solo dopo il quindicesimo minuto, quando Fraghound resta a 28 e Smrtko completa quota 30.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il settimo minuto è stato il più intenso con dieci kill; il primo e il decimo ne hanno avute nove ciascuno. La pausa più lunga è durata 31 secondi dopo 5:18, ma per il resto il ritmo è rimasto alto e abbastanza uniforme fino alla fine.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Smrtko ha controllato l'avvio, Fraghound ha spinto la fase centrale e il loro duello si è richiuso nel finale. Dopo l'uscita di Fraghound, l'ultima fase è appartenuta chiaramente a Smrtko.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Smrtko | 30 | 30 | 31 | 0 | 49% | 0 | 4222 | 4939 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,1 | 9 | 11,49 s | ~10 m | 192 | 24 | 16:08 | 0:30 |
| 2 | 18 | 19 | 18 | 1 | 51% | 2 | 3202 | 3188 | 4 | Bio Rifle | 9 | 36 | 6,2 | 15 | 11,46 s | ~15 m | 34 | 5 | 16:08 | 0:50 | ||
| 3 | 17 | 26 | 40 | 9 | 39% | 0 | 5116 | 5689 | 3 | Rocket Launcher | 12 | 32 | 5,7 | 9 | 17,28 s | ~10 m | 35 | 15 | 16:08 | 0:23 | ||
| 4 | 0 | 0 | 4 | 0 | 0% | 0 | 145 | 595 | 0 | 0 | 21 | 0,2 | 0 | — | ~8 m | 5 | 0 | 1:15 | 0:15 | |||
| 5 | B Fraghounduscito | 28 | 30 | 24 | 2 | 56% | 0 | 4106 | 4126 | 8 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,8 | 11 | 17,59 s | ~10 m | 148 | 30 | 15:01 | 0:36 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 102 | 5 750 | 56,4 | 19:58 |
| Bio Rifle | 53 | 2 016 | 38,0 | 9:24 |
| Shock Rifle | 40 | 2 084 | 52,1 | 8:30 |
| Link Gun | 291 | 1 988 | 6,8 | 8:22 |
| Flak Cannon | 126 | 3 101 | 24,6 | 6:36 |
| Stinger | 66 | 1 092 | 16,5 | 5:56 |
| Sniper Rifle | 6 | 560 | 93,3 | 3:18 |
| Enforcer | 8 | 160 | 20,0 | 1:08 |
| Impact Hammer | 1 | 38 | 38,0 | 0:08 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
La maggior parte degli scontri è avvenuta a corto o medio raggio: Smrtko 9,8 m di media, Fraghound 9,2 m e Jano 7,9 m. hemeroid spicca a 16,4 m e possiede il colpo record da 32,1 m contro Fraghound.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.