Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Trefa (113 dmg) · Kills in der Luft: 28 · mutigster Kill: KST (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Phase von Sekunde 216 bis 388, in der KST sieben Kills ohne Tod sammelte und nach der Rückkehr an die Spitze die Kontrolle behielt. Rocket Launcher, die höchste durchschnittliche Kill-Distanz und konstantes Scoring machten aus dem offenen Beginn einen 30:22-Sieg von KST vor Roznetka.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (31 Kills) vs. bester Bot Roznetka (23 Kills).
MVP ist KST dank Sieg, Siebener-Serie und weitestem Treffer. Krallbait erhält den Rächerpreis für sieben unmittelbare Revenge Kills plus den einzigen Headshot, während Drtic Applaus dafür verdient, die längste Serie des Führenden beendet zu haben.
KST erobert DM-Codex mit Raketen und Siebener-Serie
Zwei Führungswechsel, ein schmerzhafter Suizid und danach KSTs Raketenmarsch bis zur Dreißig.
DM-Codex lieferte in diesem Normal Deathmatch genau das, was man von fünf Spielern erwartet: Nahkämpfe, schnelle Trades, gefährliche Lava und eine Tabelle, die sich anfangs nicht beruhigen wollte. KST eröffnete schon in Sekunde 12, als er Krallbait mit dem Rocket Launcher erwischte, und baute mit derselben Waffe rasch einen Vorsprung auf. Doch Codex bestraft Selbstvertrauen ebenso gern wie Fehler. Roznetka kam heran, KST verlor in Sekunde 180 durch einen Bio-Rifle-Suizid einen Punkt und plötzlich war die Führung erstmals weg. Das Match war noch lang, aber genau hier begann seine entscheidende Phase.
Schneller Start, dann trifft KST die eigene Bio Rifle
KST begann sauber: Krallbait fiel in Sekunde 12 durch eine Rakete, Trefa in Sekunde 38 und Krallbait erneut in Sekunde 84. Roznetka antwortete mit Flak Cannon und Bio Rifle, verkürzte in Sekunde 147 auf einen Punkt und schloss drei Sekunden später über Krallbait einen Double Kill ab. In Sekunde 167 führte KST noch 5:4, doch in Sekunde 180 drehte sich seine Bio Rifle gegen ihn. Der Suizid drückte ihn auf vier Punkte, Roznetka blieb bei fünf: der erste von zwei Führungswechseln.
Trefa und Krallbait punkteten zu diesem Zeitpunkt eher in kurzen Schüben. Trefa traf KST in Sekunde 201 mit einem Shock Combo, Krallbait arbeitete bevorzugt aus nächster Nähe mit der Flak Cannon. KST blieb ruhig. In Sekunde 216 glich er Roznetka per Shock Combo zum 5:5 aus, in Sekunde 236 legte er mit der Link Gun zum 6:5 nach. Das war der zweite und letzte Führungswechsel; danach kam niemand mehr an KST vorbei.
Sieben Kills ohne Tod: hier kippt das Match
Die entscheidende Serie begann mit dem Kill an Roznetka in Sekunde 216 und endete erst in Sekunde 388. KST sammelte sieben Kills ohne eigenen Tod und wechselte zwischen Shock Combo, Link Gun und vor allem Rocket Launcher. Trefa setzte in Sekunde 341 einen eigenen Double Kill gegen Roznetka und Krallbait, konnte damit aber die Spitze nicht gefährden. Nach Sekunde 349 stand KST bereits bei elf Punkten und hatte den Puffer geschaffen, der ihn durch den Rest des Matches tragen sollte.
Drtic beendete die Serie schließlich in Sekunde 388 mit der Flak Cannon. Der Frag stoppte die längste Spree des Abends, doch KST hatte sich bereits einen taktischen Vorteil erarbeitet. KST lag im Schnitt bei 15,3 Metern pro Kill, vor Drtic mit 11,9, Trefa mit 11,4, Roznetka mit 10,2 und Krallbait mit 6,1 Metern. Er war nicht auf enge Flak-Duelle angewiesen; sobald Räume aufgingen, gaben ihm Raketen und Bio Rifle mehr Optionen.
Mittelphase: überall Flak, KST hält Distanz
Zwischen der achten und elften Minute wurde Codex zu einer Kette kurzer, brutaler Antworten. Krallbait kam mit Flak Cannon und Sniper Rifle in Fahrt, Trefa und Drtic sammelten eigene Serien, Roznetka blieb gefährlich. Der kurioseste Präzisionsmoment kam in Sekunde 550: Krallbait erzielte den einzigen Headshot des Matches mit der Sniper Rifle aus nur 3,8 Metern. Acht Sekunden später antwortete KST mit einer Rakete auf Roznetka aus 39,2 Metern; in Sekunde 639 setzte er mit 40 Metern den Distanzrekord des Matches.
Das Tempo blieb hoch. Die 13. Minute war mit zehn Kills die aktivste, und selbst die längste Pause nach Sekunde 647 dauerte nur 38 Sekunden. Krallbait schaffte sieben unmittelbare Revenge Kills, den Bestwert des Abends, doch zwei Suizide und 28 Tode kosteten viel Wirkung. Roznetka hatte mit 45 Sekunden die längste durchschnittliche Lebensdauer; KST kam auf 41, Trefa 40, Krallbait 34 und Drtic 32. KST fand nach fast jeder Unterbrechung wieder einen Punkt und ließ den Vorsprung nicht mehr schmelzen.
Roznetkas Endspurt und der letzte Stinger
Nach Sekunde 823 erhöhte KST auf 24 und verband zwei Sekunden später zwei Stinger-Kills zu einem Double Kill für Punkt 25. Drtic stoppte ihn sofort, doch Roznetka brauchte nun eine nahezu fehlerfreie Serie. Zwischen Sekunde 847 und 889 tötete sie KST dreimal und sammelte weitere Punkte gegen Drtic und Krallbait. Trotzdem erreichte KST in Sekunde 884 Punkt 27 und in Sekunde 903 Punkt 28. Der Abstand blieb zu groß.
Das Finale war laut und chaotisch. In Sekunde 972 tötete KST Krallbait mit der Link Gun zum 29:20, wurde aber noch in derselben Sekunde von Krallbaits Flak Cannon erwischt. Trefa bremste KST in Sekunde 990 erneut und schoss in Sekunde 1002 noch Krallbait mit einer Rakete ab. Gleichzeitig fand KST Drtic aus nur 0,9 Metern und machte mit dem Stinger Punkt 30. Roznetka wurde mit 22 Zweite, Krallbait mit 21 Dritter, Trefa mit 18 Vierter und Drtic mit 14 Fünfter.
Match-Momente
- KST erzielte First Blood in Sekunde 12 mit einer Rakete gegen Krallbait.
- KSTs Suizid in Sekunde 180 brachte Roznetka in Führung und verursachte den ersten Führungswechsel.
- In Sekunde 236 holte KST die Führung zurück und gab sie nicht mehr ab.
- Drtic beendete KSTs Siebener-Serie, die von Sekunde 216 bis 388 lief.
- Der längste Kill war KSTs 40-Meter-Rocket-Launcher-Treffer auf Roznetka in Sekunde 639.
- Krallbait erzielte den einzigen Headshot und mit sieben auch die meisten direkten Revenge Kills.
- Die 13. Minute war mit zehn Kills die aktivste.
- KST beendete das Match in Sekunde 1002 mit einem Stinger-Kill an Drtic bei 30 Punkten.
Das Endergebnis von 30:22 sieht deutlicher aus, als sich das Match anfühlte. KST verlor die Führung zunächst durch einen eigenen Fehler, holte sie zurück und schuf den entscheidenden Abstand mit einer Siebener-Serie. Roznetka setzte den stärksten späten Angriff, Krallbait antwortete mit Revenge Kill nach Revenge Kill, und Trefa sowie Drtic bremsten den Führenden immer wieder. Niemand konnte den Druck jedoch lange genug bündeln. So endete Codex passend zum gesamten Match: viel Nahkampfchaos auf der einen Seite und KST, der sich den nötigen Raum verschaffte und den letzten Punkt aus unmittelbarer Nähe nahm.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Score-Verlauf zeigt zwei echte Wendepunkte: Nach KSTs Suizid in Sekunde 180 ging Roznetka in Führung, doch in Sekunde 236 holte KST Platz eins zurück. Danach baute er den Vorsprung aus; Roznetkas Endspurt verkürzte nur noch auf 30:22.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die 13. Minute war mit zehn Kills am hektischsten, die neunte und zehnte Minute kamen jeweils auf neun. Selbst die längste Ruhephase nach Sekunde 647 dauerte nur 38 Sekunden, echte Leerlaufzeit gab es kaum.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte KST, die Mittelphase wurde von seiner Siebener-Serie geprägt und den stärksten Endspurt lieferte Roznetka mit mehreren Treffern gegen den Führenden. Krallbait blieb in der zweiten Hälfte ständig als Revenge-Gefahr präsent.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 23 | 1 | 57% | 0 | 4730 | 4651 | 7 | Double Kill | Rocket Launcher | 7 | 58 | 6,6 | 16 | 13,85 s | ~11 m | 92 | 5 | 16:43 | 0:41 | |
| 2 | B Roznetka | 22 | 23 | 21 | 1 | 52% | 0 | 4175 | 3533 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 9 | — | 5,3 | 10 | 26,25 s | ~11 m | 127 | 31 | 16:43 | 0:45 |
| 3 | B Krallbait | 21 | 23 | 28 | 2 | 45% | 1 | 3896 | 4862 | 5 | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 19 | 22,08 s | ~8 m | 126 | 35 | 16:43 | 0:34 | |
| 4 | B Trefa | 18 | 19 | 24 | 1 | 44% | 0 | 3704 | 3935 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 4,9 | 12 | 20,86 s | ~9 m | 93 | 21 | 16:43 | 0:40 |
| 5 | B Drtic | 14 | 14 | 19 | 0 | 42% | 0 | 2310 | 2850 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 7 | — | 3,1 | 5 | 47,55 s | ~11 m | 56 | 16 | 10:46 | 0:32 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 114 | 3 571 | 31,3 | 14:00 |
| Link Gun | 403 | 2 696 | 6,7 | 13:18 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 736 | 59,5 | 11:28 |
| Shock Rifle | 29 | 1 527 | 52,7 | 10:14 |
| Flak Cannon | 202 | 4 359 | 21,6 | 9:38 |
| Enforcer | 45 | 900 | 20,0 | 8:46 |
| Sniper Rifle | 23 | 1 680 | 73,0 | 7:56 |
| Stinger | 73 | 1 166 | 16,0 | 6:40 |
| Impact Hammer | 3 | 177 | 59,0 | 0:24 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Viele Kämpfe lagen eng beieinander und wurden mit der Flak Cannon entschieden, doch KST dehnte die Gefahrenzone mit 15,3 Metern durchschnittlicher Kill-Distanz am weitesten aus. Sein 40-Meter-Raketenhit auf Roznetka war Rekord.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.