Historique — détail du match
plus gros overkill: KST (82 dmg) · kills en l'air: 31 · kill le plus audacieux: Rozstrel (2 HP)
Verdict du match: Le dernier tiers décide le match, surtout la capacité de KST à transformer sa longue série en contrôle de la fin. Après 26:26, il marque deux points d’affilée, le retour de Raketak est freiné par un suicide et KST conclut 30:27.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain KST (30 kills) vs meilleur bot Raketak (29 kills).
Le MVP revient à KST pour la victoire 30:27, la série de six et le tir le plus long. Raketak prend le prix de la revanche avec 10 revenge kills, et Rozstrel celui du trouble-fête pour avoir stoppé la série de KST.
KST renverse Raketak au terme d’un duel sur DM-Fearless
Raketak a frappé le premier, mais KST a gardé la plus longue série et le dernier mot pour la fin.
DM-Fearless démarre sans round d’observation. Après seulement cinq secondes, Raketak signe le first blood sur Rozstrel au Link Gun, et la première minute produit huit kills, soit l’un des sommets de rythme du match. KST ne ressemble pourtant pas encore au futur vainqueur : après 57 secondes, il est mené 1:5 par Raketak et doit revenir au milieu des roquettes, du Bio Rifle, du flak et de la pression du Link Gun. Strelko et Rozstrel ne sont pas de simples figurants ; tous deux interviennent régulièrement dans la lutte des leaders, et Rozstrel finira même par stopper la série la plus importante de KST. Avec sept changements de leader, la partie reste ouverte jusqu’aux dernières secondes.
Raketak part fort, KST recolle
Raketak enchaîne après le first blood. À 25 secondes, il compte deux points après avoir tué KST, trois à 33 secondes, puis mène 5:1 à 57 secondes. KST répond avec le Bio Rifle et le Rocket Launcher ; à 123 secondes, il revient à 4:6, puis égalise à 6:6 à 168 secondes grâce à un tir de Bio Rifle sur Strelko depuis 40,3 mètres. Ce kill devient le plus long du match et montre que KST peut marquer bien au-delà du corps-à-corps.
Raketak refuse pourtant de disparaître. À 207 secondes, il passe à sept points, mais KST égalise une seconde plus tard au Flak Cannon. À 228 secondes, KST passe pour la première fois devant Raketak, 8:7. L’avantage ne tient pas : Raketak tue KST au Link Gun à 251 secondes pour mener 9:8, puis KST répond immédiatement au Bio Rifle à 252 secondes pour 9:9. Très tôt, chaque tentative d’échappée reçoit une réponse.
Un milieu de match impossible à stabiliser
Entre environ la cinquième et la dixième minute, les quatre joueurs influencent le classement. Strelko reste assez proche pour punir les leaders avec le Link Gun et le Rocket Launcher, tandis que Rozstrel utilise surtout le Flak Cannon pour brouiller les combats à courte distance. KST atteint dix points à 292 secondes et mène 13:12 sur Raketak à 431, mais l’écart reste fragile. À 553 secondes, KST est à 17, Strelko à 15 et Raketak à 14.
Puis Raketak repart. Des kills à 602, 615 et 633 secondes le portent à 18 points et devant KST, bloqué à 17. À 679 secondes, il tue KST au Stinger pour 19:17, puis atteint 20 à 695 secondes. Ses dix revenge kills immédiats sont le meilleur total du match et résument son style : après avoir été touché, il répond souvent tout de suite. KST prépare cependant une série sans mourir encore plus lourde de conséquences.
Six kills qui changent la pression
À 741 secondes, KST tue Rozstrel au Flak Cannon et lance la plus longue série du match. Suivent trois kills au Bio Rifle sur Strelko à 767, 777 et 799 secondes, un autre Bio Rifle sur Rozstrel à 814, puis un sixième kill sur Strelko à 911 secondes. Six éliminations sans mourir changent la dynamique. Raketak mène encore 23:22 à 874 secondes, mais KST installe désormais une pression continue plutôt qu’un simple échange favorable.
Après le kill de KST à 814 secondes vient la plus longue pause entre les kills comptés dans le rythme : 38 secondes. Le score se fige, pas la tension. Rozstrel met finalement fin à la série de six de KST à 918 secondes avec le Link Gun. Son intervention compte, mais la série a déjà placé KST dans une position idéale pour les deux dernières minutes.
De 24:24 à la dernière roquette
À 933 secondes, KST tue Raketak au Flak Cannon et égalise à 24:24. Vingt-quatre secondes plus tard, il prend l’avantage 25:24 avec le Bio Rifle sur Rozstrel, mais Raketak tue KST au Link Gun à 958 secondes pour 25:25. Le motif recommence : KST élimine Raketak au Bio Rifle à 997 secondes pour 26:25, puis Raketak répond une seconde plus tard au Bio Rifle pour 26:26. Rien n’est encore joué.
Le tournant arrive à 1020 secondes lorsque KST tue Raketak au Rocket Launcher pour son 27e point. Onze secondes plus tard, une autre roquette sur Rozstrel fait 28. Raketak réduit à 27:28 au Bio Rifle à 1040 secondes, mais à 1072 il se suicide au Rocket Launcher et retombe à 26. KST tue ensuite Strelko au Link Gun pour 29, puis à exactement 1103 secondes termine Raketak au Rocket Launcher. Le 30:27 final naît du dernier kill du match.
Moments du match
- Raketak signe le first blood après cinq secondes au Link Gun sur Rozstrel.
- À 168 secondes, KST touche Strelko au Bio Rifle depuis 40,3 m, le kill le plus long du match.
- Le match connaît sept changements de leader et plusieurs égalités entre KST et Raketak.
- KST réalise la plus longue série : six kills de 741 à 918 secondes, stoppée par Rozstrel.
- Raketak totalise 10 revenge kills immédiats, meilleur chiffre du match.
- Après 26:26, KST passe à 28:26 et ne lâche plus la tête.
- À 1103 secondes, KST conclut au Rocket Launcher sur Raketak pour le 30:27.
DM-Fearless récompense finalement la meilleure fin de match, pas le meilleur départ. Raketak ouvre le score, reprend plusieurs fois la tête et tient encore 26:26 à 998 secondes. KST combine toutefois la plus longue série du match avec une exécution plus propre dans le final : après la dernière égalité, il crée l’écart décisif, résiste au dernier retour de Raketak et ferme la partie à la roquette. Strelko avec 21 points et Rozstrel avec 17 ne sont jamais de simples seconds rôles, car leurs kills changent sans cesse le rythme autour des leaders. Le 30:27 final reflète parfaitement la tension du duel.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
La courbe montre un bras de fer permanent, surtout entre KST et Raketak, avec sept changements de leader et plusieurs égalités. La séparation décisive n’arrive qu’après 26:26, lorsque KST marque les points 27 et 28 sans reperdre la tête.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
La première minute compte huit kills, et les données de rythme montrent le même pic en 8e et 10e minute. La plus longue accalmie dure 38 secondes après 814 ; sinon, le rythme reste le plus souvent entre trois et sept kills par minute.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Raketak domine le départ et revient fort au milieu, tandis que KST est le plus efficace dans le dernier tiers. Strelko pèse surtout au milieu et Rozstrel perturbe souvent les leaders à courte distance.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 3954 | 3163 | 6 | Bio Rifle | 6 | 59 | 6,3 | 10 | 18,39 s | ~15 m | 47 | 21 | 18:23 | 0:47 | ||
| 2 | B Raketak | 27 | 29 | 24 | 2 | 55% | 0 | 3331 | 3919 | 4 | Link Gun | 6 | — | 4,8 | 8 | 19,41 s | ~11 m | 117 | 25 | 18:23 | 0:44 | |
| 3 | B Strelko | 21 | 21 | 24 | 0 | 47% | 0 | 3450 | 3444 | 3 | Link Gun | 9 | — | 4,7 | 10 | 17,90 s | ~10 m | 156 | 31 | 18:23 | 0:44 | |
| 4 | B Rozstrel | 17 | 21 | 37 | 4 | 36% | 0 | 3573 | 5012 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 31,36 s | ~11 m | 100 | 12 | 18:23 | 0:29 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 021 | 48,0 | 17:00 |
| Bio Rifle | 115 | 3 297 | 28,7 | 12:36 |
| Link Gun | 472 | 3 250 | 6,9 | 12:26 |
| Flak Cannon | 111 | 2 436 | 21,9 | 8:58 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:16 |
| Stinger | 86 | 1 516 | 17,6 | 7:18 |
| Impact Hammer | 4 | 88 | 22,0 | 0:42 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
KST possède la plus grande distance moyenne de kill avec 14,6 m, contre 10,6 m pour Raketak et Rozstrel. Le tir le plus long arrive à 168 secondes : Bio Rifle de KST sur Strelko à 40,3 m.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.