Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: KST (82 dmg) · kill in aria: 31 · kill più audace: Rozstrel (2 HP)
Verdetto della partita: Decide l’ultimo terzo e soprattutto la capacità di KST di trasformare la lunga serie in controllo del finale. Dopo il 26:26 segna due punti consecutivi, il ritorno di Raketak viene frenato da un suicidio e KST chiude 30:27.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano KST (30 kill) vs miglior bot Raketak (29 kill).
L’MVP è KST per il 30:27, la serie da sei e la kill più lunga. Raketak prende il premio della risposta con 10 revenge kill, mentre Rozstrel quello del guastafeste per aver fermato la serie di KST.
KST rimonta Raketak nel finale tirato di DM-Fearless
Raketak colpisce per primo, ma KST conserva la serie più lunga e l’ultima parola per il finale.
DM-Fearless parte senza fase di studio. Dopo appena cinque secondi Raketak firma il first blood su Rozstrel con il Link Gun, e il primo minuto produce otto kill, uno dei picchi di ritmo dell’intero match. KST all’inizio non sembra affatto il futuro vincitore: dopo 57 secondi è sotto 1:5 contro Raketak e deve risalire tra razzi, Bio Rifle, flak e pressione del Link Gun. Strelko e Rozstrel non fanno da comparse; entrambi entrano spesso nella lotta dei leader e Rozstrel, più avanti, fermerà perfino la serie più importante di KST. Con sette cambi al comando, la partita resta instabile fino agli ultimi secondi.
Raketak parte forte, KST ricuce
Raketak continua a spingere dopo il first blood. A 25 secondi ha due punti dopo aver eliminato KST, a 33 ne ha tre e a 57 conduce 5:1. KST risponde con Bio Rifle e Rocket Launcher; a 123 secondi accorcia sul 4:6 e a 168 pareggia 6:6 colpendo Strelko con il Bio Rifle da 40,3 metri. È la kill più lunga del match e dimostra che KST può segnare anche oltre le distanze ravvicinate.
Raketak non si lascia staccare. A 207 secondi sale a sette punti, ma KST pareggia un secondo dopo con il Flak Cannon. A 228 KST passa per la prima volta davanti a Raketak, 8:7. Il margine dura poco: Raketak elimina KST col Link Gun a 251 per il 9:8, poi KST risponde col Bio Rifle a 252 per il 9:9. Già qui il tema è evidente: ogni tentativo di fuga riceve una risposta immediata.
La fase centrale non trova equilibrio
Tra circa il quinto e il decimo minuto tutti e quattro incidono sulla classifica. Strelko resta vicino ai leader grazie a Link Gun e Rocket Launcher, mentre Rozstrel usa il Flak Cannon per spezzare gli scontri a corta distanza. KST raggiunge quota dieci a 292 secondi e guida 13:12 su Raketak a 431, ma il vantaggio non diventa mai sicuro. A 553 secondi KST è a 17, Strelko a 15 e Raketak a 14.
Poi torna Raketak. Le kill a 602, 615 e 633 secondi lo portano a 18 e davanti a KST, fermo a 17. A 679 elimina KST con lo Stinger per il 19:17 e a 695 raggiunge 20. Le sue dieci revenge kill immediate sono il massimo del match e descrivono bene il suo stile: dopo un colpo subito, spesso arriva subito la risposta. KST, però, sta per costruire una serie senza morire ancora più pesante.
Sei kill cambiano la pressione
A 741 secondi KST elimina Rozstrel con il Flak Cannon e apre la serie più lunga della partita. Seguono tre kill di Bio Rifle su Strelko a 767, 777 e 799 secondi, un’altra su Rozstrel a 814 e la sesta su Strelko a 911. Sei kill senza morire cambiano il peso del duello. Raketak è ancora avanti 23:22 a 874 secondi, ma KST sta ormai costruendo pressione continua invece di dipendere da un singolo scambio favorevole.
Dopo la kill di KST a 814 secondi arriva la pausa più lunga tra le kill conteggiate nel ritmo: 38 secondi. Il punteggio si ferma, la tensione no. Rozstrel chiude infine la serie di sei di KST a 918 secondi con il Link Gun. L’intervento conta, ma la serie ha già messo KST nella posizione giusta per gli ultimi due minuti.
Dal 24:24 all’ultimo razzo
A 933 secondi KST elimina Raketak con il Flak Cannon e pareggia 24:24. Ventiquattro secondi dopo usa il Bio Rifle su Rozstrel per il 25:24, ma Raketak uccide KST col Link Gun a 958 e fa 25:25. Lo schema si ripete: KST elimina Raketak col Bio Rifle a 997 per il 26:25, Raketak replica un secondo dopo, ancora col Bio Rifle, per il 26:26. La partita è ancora aperta.
La svolta arriva a 1020 secondi, quando KST elimina Raketak col Rocket Launcher per il punto 27. Undici secondi dopo aggiunge un altro razzo su Rozstrel e sale a 28. Raketak accorcia a 27:28 col Bio Rifle a 1040, ma a 1072 si suicida col Rocket Launcher e torna a 26. KST poi elimina Strelko col Link Gun per il 29 e, esattamente a 1103 secondi, chiude su Raketak col Rocket Launcher. Il 30:27 nasce con l’ultima kill del match.
Momenti della partita
- Raketak firma il first blood dopo cinque secondi con il Link Gun su Rozstrel.
- A 168 secondi KST colpisce Strelko col Bio Rifle da 40,3 m, la kill più lunga della partita.
- Il match registra sette cambi al comando e diversi pareggi tra KST e Raketak.
- KST realizza la serie più lunga: sei kill da 741 a 918 secondi, poi interrotta da Rozstrel.
- Raketak totalizza 10 revenge kill immediate, il dato più alto.
- Dopo il 26:26 KST sale 28:26 e non perde più il comando.
- L’ultima kill a 1103 secondi è di KST col Rocket Launcher su Raketak per il 30:27.
DM-Fearless alla fine premia il finale migliore, non la partenza più veloce. Raketak apre il punteggio, torna più volte al comando e a 998 secondi tiene ancora il 26:26. KST unisce però la serie più lunga del match a una chiusura più pulita: dopo l’ultimo pareggio crea il margine decisivo, resiste all’ultimo tentativo di Raketak e mette il punto finale con un razzo. Strelko con 21 punti e Rozstrel con 17 non sono comparse, perché le loro kill cambiano continuamente il ritmo attorno ai leader. Il 30:27 finale rispecchia bene quanto sia stata equilibrata la partita.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Il grafico mostra un continuo tira e molla, soprattutto tra KST e Raketak, con sette cambi al comando e vari pareggi. Il distacco decisivo arriva solo dopo il 26:26, quando KST segna i punti 27 e 28 e non perde più la testa.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo minuto produce otto kill e i dati sul ritmo mostrano lo stesso picco anche nei minuti 8 e 10. La pausa più lunga dura 38 secondi dopo quota 814; per il resto il ritmo resta soprattutto tra tre e sette kill al minuto.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Raketak controlla l’avvio e torna forte nella fase centrale, mentre KST è il più incisivo nell’ultimo terzo. Strelko pesa soprattutto a metà gara e Rozstrel disturba spesso i leader da vicino.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 3954 | 3163 | 6 | Bio Rifle | 6 | 59 | 6,3 | 10 | 18,39 s | ~15 m | 47 | 21 | 18:23 | 0:47 | ||
| 2 | B Raketak | 27 | 29 | 24 | 2 | 55% | 0 | 3331 | 3919 | 4 | Link Gun | 6 | — | 4,8 | 8 | 19,41 s | ~11 m | 117 | 25 | 18:23 | 0:44 | |
| 3 | B Strelko | 21 | 21 | 24 | 0 | 47% | 0 | 3450 | 3444 | 3 | Link Gun | 9 | — | 4,7 | 10 | 17,90 s | ~10 m | 156 | 31 | 18:23 | 0:44 | |
| 4 | B Rozstrel | 17 | 21 | 37 | 4 | 36% | 0 | 3573 | 5012 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 31,36 s | ~11 m | 100 | 12 | 18:23 | 0:29 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 021 | 48,0 | 17:00 |
| Bio Rifle | 115 | 3 297 | 28,7 | 12:36 |
| Link Gun | 472 | 3 250 | 6,9 | 12:26 |
| Flak Cannon | 111 | 2 436 | 21,9 | 8:58 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:16 |
| Stinger | 86 | 1 516 | 17,6 | 7:18 |
| Impact Hammer | 4 | 88 | 22,0 | 0:42 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
KST ha la distanza media più alta, 14,6 m, mentre Raketak e Rozstrel sono entrambi a 10,6 m. Il colpo più lungo arriva a 168 secondi: Bio Rifle di KST su Strelko da 40,3 m.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.