Historial — detalle de la partida
mayor overkill: KST (82 dmg) · kills en el aire: 31 · kill más audaz: Rozstrel (2 HP)
Veredicto de la partida: El último tercio decidió el partido, sobre todo porque KST convirtió su larga racha en control del cierre. Tras el 26:26 anotó dos puntos seguidos, el regreso de Raketak quedó frenado por un suicidio y KST cerró 30:27.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano KST (30 kills) vs mejor bot Raketak (29 kills).
El MVP es KST por el 30:27, la racha de seis y la baja más lejana. Raketak se lleva el premio a la respuesta con 10 revenge kills, y Rozstrel el de aguafiestas por cortar la racha más larga de KST.
KST remonta ante Raketak en un final de DM-Fearless
Raketak golpeó primero, pero KST guardó la racha más larga y la última palabra para el cierre.
DM-Fearless arrancó sin tiempo para acomodarse. A los cinco segundos, Raketak logró el first blood sobre Rozstrel con el Link Gun, y el primer minuto produjo ocho bajas, uno de los picos de ritmo de toda la partida. KST no parecía todavía el futuro ganador: a los 57 segundos perdía 1:5 frente a Raketak y tuvo que remontar entre cohetes, Bio Rifle, flak y presión de Link Gun. Strelko y Rozstrel tampoco fueron comparsas; ambos intervinieron repetidamente en la lucha de los líderes, y Rozstrel acabaría cortando la racha más importante de KST. Con siete cambios de líder, el marcador se negó a estabilizarse hasta los segundos finales.
Raketak sale disparado y KST empieza a recortar
Raketak siguió atacando después del first blood. A los 25 segundos tenía dos puntos tras matar a KST, a los 33 ya sumaba tres y a los 57 mandaba 5:1. KST respondió con Bio Rifle y Rocket Launcher; a los 123 segundos redujo a 4:6 y a los 168 empató 6:6 al alcanzar a Strelko con el Bio Rifle desde 40,3 metros. Fue la baja más lejana del partido y una señal de que KST podía puntuar también fuera del combate corto.
Raketak no desapareció. A los 207 segundos llegó a siete puntos, pero KST igualó un segundo después con el Flak Cannon. A los 228, KST se puso por primera vez por delante de Raketak, 8:7. La ventaja duró poco: Raketak mató a KST con Link Gun a los 251 para el 9:8, y KST contestó con Bio Rifle a los 252 para el 9:9. Desde muy pronto quedó claro que cada intento de escapada tendría respuesta inmediata.
La zona media nunca se calma
Entre aproximadamente el quinto y el décimo minuto, los cuatro jugadores influyeron en la clasificación. Strelko siguió cerca con Link Gun y Rocket Launcher, mientras Rozstrel usó el Flak Cannon para romper combates a corta distancia. KST llegó a diez puntos a los 292 segundos y lideró 13:12 sobre Raketak a los 431, pero nunca consiguió una distancia cómoda. A los 553 segundos, KST estaba en 17, Strelko en 15 y Raketak en 14.
Entonces volvió Raketak. Las bajas a los 602, 615 y 633 segundos lo llevaron a 18 y por delante de KST, detenido en 17. A los 679 mató a KST con el Stinger para el 19:17 y alcanzó 20 a los 695. Sus diez revenge kills inmediatos fueron el máximo de la partida y definieron su estilo: después de recibir un golpe, solía devolverlo enseguida. KST, sin embargo, estaba a punto de responder con una racha más larga sin morir.
Seis bajas cambian la presión
A los 741 segundos, KST mató a Rozstrel con el Flak Cannon y comenzó la racha más larga de la partida. Después llegaron tres bajas de Bio Rifle sobre Strelko a los 767, 777 y 799 segundos, otra sobre Rozstrel a los 814 y una sexta sobre Strelko a los 911. Seis bajas sin morir cambiaron la dinámica. Raketak todavía lideraba 23:22 a los 874 segundos, pero KST ya ejercía una presión sostenida en lugar de depender de un solo intercambio.
Tras la baja de KST a los 814 segundos llegó la pausa más larga entre las bajas contadas por el ritmo: 38 segundos. El marcador se frenó, no la tensión. Rozstrel terminó finalmente la racha de seis de KST a los 918 segundos con el Link Gun. La interrupción fue importante, pero la serie ya había dejado a KST bien colocado para los dos minutos decisivos.
Del 24:24 al último cohete
A los 933 segundos KST mató a Raketak con el Flak Cannon para empatar 24:24. Veinticuatro segundos después usó el Bio Rifle sobre Rozstrel para ponerse 25:24, pero Raketak eliminó a KST con Link Gun a los 958 y dejó el 25:25. El patrón se repitió: KST mató a Raketak con Bio Rifle a los 997 para el 26:25, y Raketak respondió un segundo después, también con Bio Rifle, para el 26:26. Todavía no había ganador.
La ruptura llegó a los 1020 segundos, cuando KST mató a Raketak con el Rocket Launcher para sumar el punto 27. Once segundos después añadió otro cohete sobre Rozstrel y llegó a 28. Raketak recortó a 27:28 con Bio Rifle a los 1040, pero a los 1072 se suicidó con el Rocket Launcher y cayó de nuevo a 26. KST mató después a Strelko con Link Gun para el 29 y, exactamente a los 1103 segundos, cerró contra Raketak con el Rocket Launcher. El 30:27 nació en la última baja.
Momentos de la partida
- Raketak consiguió el first blood a los cinco segundos con Link Gun sobre Rozstrel.
- KST alcanzó a Strelko con el Bio Rifle desde 40,3 m a los 168 segundos, la baja más lejana.
- Hubo siete cambios de líder y varios empates entre KST y Raketak.
- KST firmó la racha más larga: seis bajas de los 741 a los 918 segundos, hasta que la cortó Rozstrel.
- Raketak sumó 10 revenge kills inmediatos, más que nadie.
- Después del 26:26, KST se escapó al 28:26 y ya no cedió el liderato.
- La última baja, a los 1103 segundos, fue de KST con Rocket Launcher sobre Raketak para el 30:27.
DM-Fearless terminó premiando el mejor cierre, no la salida más rápida. Raketak abrió el marcador, recuperó varias veces el liderato y todavía mantenía el 26:26 a los 998 segundos. KST combinó la racha más larga del partido con una ejecución más limpia en el tramo final: tras el último empate creó la diferencia decisiva, resistió el último intento de Raketak y puso el punto final con un cohete. Strelko, con 21 puntos, y Rozstrel, con 17, cambiaron constantemente el ritmo alrededor de los líderes. El 30:27 final fue tan ajustado como la partida que lo produjo.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica muestra un tira y afloja constante, sobre todo entre KST y Raketak, con siete cambios de líder y varios empates. La separación decisiva llegó después del 26:26, cuando KST anotó los puntos 27 y 28 y ya no perdió la cabeza.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El primer minuto tuvo ocho bajas, y los datos de ritmo repiten ese pico de ocho en los minutos 8 y 10. La pausa más larga duró 38 segundos después del 814; el resto del tiempo, el ritmo se movió sobre todo entre tres y siete bajas por minuto.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Raketak dominó el arranque y volvió a crecer en la fase media, mientras KST fue el más fuerte en el último tercio. Strelko destacó en el tramo central y Rozstrel alteró a menudo los duelos de los líderes a corta distancia.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 30 | 22 | 0 | 58% | 0 | 3954 | 3163 | 6 | Bio Rifle | 6 | 59 | 6,3 | 10 | 18,39 s | ~15 m | 47 | 21 | 18:23 | 0:47 | ||
| 2 | B Raketak | 27 | 29 | 24 | 2 | 55% | 0 | 3331 | 3919 | 4 | Link Gun | 6 | — | 4,8 | 8 | 19,41 s | ~11 m | 117 | 25 | 18:23 | 0:44 | |
| 3 | B Strelko | 21 | 21 | 24 | 0 | 47% | 0 | 3450 | 3444 | 3 | Link Gun | 9 | — | 4,7 | 10 | 17,90 s | ~10 m | 156 | 31 | 18:23 | 0:44 | |
| 4 | B Rozstrel | 17 | 21 | 37 | 4 | 36% | 0 | 3573 | 5012 | 3 | Flak Cannon | 13 | — | 4,5 | 8 | 31,36 s | ~11 m | 100 | 12 | 18:23 | 0:29 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 63 | 3 021 | 48,0 | 17:00 |
| Bio Rifle | 115 | 3 297 | 28,7 | 12:36 |
| Link Gun | 472 | 3 250 | 6,9 | 12:26 |
| Flak Cannon | 111 | 2 436 | 21,9 | 8:58 |
| Enforcer | 35 | 700 | 20,0 | 8:16 |
| Stinger | 86 | 1 516 | 17,6 | 7:18 |
| Impact Hammer | 4 | 88 | 22,0 | 0:42 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
KST tuvo la mayor distancia media de baja, 14,6 m, mientras Raketak y Rozstrel quedaron en 10,6 m. El disparo más lejano llegó a los 168 segundos: Bio Rifle de KST sobre Strelko desde 40,3 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.