Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: hemeroid (91 dmg) · Kills in der Luft: 50 · mutigster Kill: Jano (5 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war die Zeit nach Bouraks Abschied: Sein Spitzenwert von 24 schrumpfte durch den Selbstmord auf 23, und hemeroid holte mit beständigen Bio-Rifle-Treffern auf. Im Gegensatz zu Jano vermied er weitere Selbstmorde und gewann 30:25.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (33 Kills) vs. bester Bot Bourak (24 Kills).
MVP ist hemeroid für das Comeback auf 30 Punkte. Trajbalajka schaffte eine Serie von sechs Kills, Bourak einen Multi Kill. Janos elf schnelle Revanchen sind stark; acht Selbstmorde verdienen allerdings einen Sonderpreis für riskante Pyrotechnik.
hemeroid holt Bourak ein und gewinnt auf Duality klar
Bourak startete wie eine Rakete, doch Ausdauer und Bio Rifle brachten hemeroid den Sieg.
Am 9. Oktober 2026 wurde auf DM-1on1-Duality ein 17-minütiges Deathmatch im Modus Normal ausgetragen, in dem Ruhe kaum vorkam. Zehn Namen tauchten im Kampfgeschehen auf, doch Kills waren nicht automatisch gleichbedeutend mit Punkten: Jeder Selbstmord kostete einen Zähler und selbst ein früher Tabellenführer konnte vorzeitig ausscheiden. Am Ende gewann hemeroid mit 30 Punkten vor Jano mit 25, obwohl Jano mehr Gegner ausschaltete. Bourak beherrschte den furiosen Auftakt, hemeroid brauchte Anlaufzeit und Jano versuchte mit Raketen bis zuletzt aufzuholen. Das Ergebnis war ein Duell aus Treffsicherheit, Durchhaltevermögen und gefährlichen eigenen Explosionen.
First Blood nach neun Sekunden
Nach nur neun Sekunden traf Bourak hemeroid mit der Link Gun und sicherte sich First Blood. Bei 0:17 folgte Strepina, bei 0:26 Jano und eine Sekunde später Kegger. Der letzte Treffer mit der Flak Cannon brachte einen Double Kill und das 4:0. Kegger revanchierte sich bei 0:32, aber Bourak erreichte rasch zehn Punkte. hemeroid schaffte seinen ersten Kill erst bei 1:20, als Bourak schon sechs hatte.
Bourak nutzte Link Gun, Flak Cannon und Rocket Launcher. Bei 2:48 führte er mit elf Punkten vor hemeroid mit vier und Jano mit drei. Jano verlor schon bei 1:37 einen Punkt durch seine eigene Rakete – leider kein Einzelfall. Bourak suchte den Nahkampf: Bei 3:35 traf er Kegger mit der Link Gun aus weniger als einem Meter. Direkt vor seiner Waffe war der denkbar schlechteste Platz.
Ein Spitzenreiter bremst sich selbst aus
Bei 4:39 und 4:40 erledigte Bourak hemeroid und Kegger mit dem Stinger. Bei 4:43 folgte Jano mit der Link Gun, womit Bourak einen Multi Kill erzielte. Nach fünf Minuten stand es 19 für Bourak, sechs für hemeroid und vier für Jano. Trajbalajka und Krallbait kamen erst später richtig ins Spiel. Kegger hielt mit einem Double Kill bei 4:23 dagegen, verlor das direkte Duell mit Bourak jedoch 3:12.
Dann kam die Wende. Bei 7:05 hatte Bourak 24 Punkte, doch bei 7:10 tötete er sich mit der Flak Cannon selbst. Er fiel auf 23 und punktete nicht mehr. Insgesamt spielte er 430 Sekunden und steht trotz 24 Kills und nur zwölf Toden auf Platz fünf. hemeroid lag zu diesem Zeitpunkt erst bei zwölf Punkten, blieb aber im Rennen. Bei 7:34 und 7:40 lieferten er und Jano sich direkte Treffer, sogar gleichzeitig. Plötzlich zählte Ausdauer mehr als Starttempo.
Bio Rifle, Revanchen und sechs Kills am Stück
Ab Minute acht holte hemeroid den abwesenden Spitzenreiter stetig ein. Allein mit der Bio Rifle gelangen ihm fünfzehn Kills. Jano setzte auf den Rocket Launcher mit neunzehn sowie auf die Flak Cannon mit dreizehn Kills. Acht Selbstmorde drückten seine 33 Kills jedoch auf nur 25 Punkte. Dafür verbuchte er elf unmittelbare Rache-Kills, mehr als alle anderen.
Trajbalajka schaffte zwischen 11:13 und 11:53 sechs Kills ohne eigenen Tod, die längste Serie des Spiels. Jano beendete sie bei 11:59 mit Slime. hemeroid kam ohne ähnlich lange Serie aus, sammelte aber zuverlässig Punkte. Bei 13:05 traf er Trajbalajka mit der Sniper Rifle und zog mit Bouraks 23 gleich. Genau 65 Sekunden später, bei 14:10, erledigte er Jano mit der Bio Rifle und führte erstmals mit 24 Punkten. Der Datensatz verzeichnet nur einen Führungswechsel.
Die wildeste Minute und der letzte Treffer
In der vierzehnten Minute von 13:00 bis 13:59 fielen elf Kills, der Höchstwert des Spiels. Krallbait traf sowohl hemeroid als auch Jano, Trajbalajka kämpfte weiter, doch der neue Spitzenreiter behauptete sich. Bei 14:13 sicherte sich hemeroid gegen Trajbalajka einen Double Kill mit der Bio Rifle. Bei 15:36 traf er erneut Jano: 27 Punkte für hemeroid, 23 für den Verfolger.
Bei 16:21 verkürzte Jano mit der Flak Cannon auf 24:28. Danach herrschte 36 Sekunden lang Ruhe, die längste Kill-Pause der Partie. Bei 16:57 beendete hemeroid sie mit einem Bio-Rifle-Treffer gegen Krallbait. Eine Sekunde später brachte Jano Trajbalajka zu Fall und erreichte 25. Krallbait traf hemeroid noch bei 17:16 mit der Link Gun. Doch bei 17:24 hatte der spätere Sieger das letzte Wort: hemeroid erledigte Jano mit der Link Gun und beendete das Match 30:25.
Match-Momente
- Bourak erzielte First Blood nach neun Sekunden mit der Link Gun gegen hemeroid.
- Bourak schaffte bei 4:43 einen Multi Kill und lag bei 7:05 schon bei 24 Punkten.
- Ein Selbstmord mit der Flak Cannon reduzierte Bouraks Ergebnis dauerhaft auf 23.
- Trajbalajka gelangen sechs Kills in Serie; Jano stoppte sie bei 11:59.
- hemeroid glich bei 13:05 aus und ging bei 14:10 in Führung.
- Die vierzehnte Minute war mit elf Kills die wildeste.
- Nach 36 Sekunden Pause entschied hemeroid das Match bei 17:24.
hemeroid beendete das Match mit 30 Punkten, 31 Kills und nur einem Selbstmord. Jano erzielte zwar 33 Kills, gab aber durch acht Selbstmorde acht Punkte ab und wurde Zweiter mit 25. Bourak blieb der tragische Held des Beginns: Er hatte einen Vorsprung aufgebaut, konnte ihn nach seinem vorzeitigen Abschied aber nicht verteidigen. Den weitesten Kill erzielte hemeroid bei 6:30 mit der Sniper Rifle gegen Jano aus 28,6 Metern; die 50-Meter-Marke wurde nicht erreicht. Seine durchschnittliche Kill-Distanz betrug 14,4 Meter, seine Lebensdauer 34 Sekunden. Bei Jano waren es durchschnittlich 25 Sekunden pro Leben. Auf Duality gewann nicht der fleißigste Schütze, sondern derjenige, der seine Punkte behielt.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Bourak erreichte bei 7:05 24 Punkte, fiel aber nach einem Selbstmord auf 23. hemeroid zog bei 13:05 gleich und übernahm bei 14:10 die Spitze; das war der einzige Führungswechsel.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Von 13:00 bis 13:59 gab es elf Kills, in Minute zwölf zehn. Die längste Pause dauerte 36 Sekunden ab 16:21, in der letzten angebrochenen Minute fielen nur drei Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Beginn gehörte Bourak, später prägten hemeroid, Jano und Trajbalajka das Geschehen. Die letzten beiden Treffer des Siegers gingen gegen Krallbait und Jano.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | 13 | 17 | 19 | 4 | 47% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:26 | |
| 4 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 5 | B Bourakgegangen | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggergegangen | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacgegangen | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinagegangen | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfallgegangen | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Log enthält keine Koordinaten, konkrete Hotspots lassen sich daher nicht belegen; einzelne Duelle fanden unter drei Metern statt. Den weitesten Kill erzielte hemeroid gegen Jano aus 28,6 Metern bei 6:30.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.