Historique — détail du match
plus gros overkill: hemeroid (91 dmg) · kills en l'air: 50 · kill le plus audacieux: Jano (5 HP)
Verdict du match: La période décisive suit le départ de Bourak : son avance de 24 points a été ramenée à 23 par un suicide, puis hemeroid l’a dépassé avec des kills réguliers au Bio Rifle. En évitant les erreurs de Jano, il a conservé le 30:25.
Humains vs bots
La guerre des camps : combien de kills sont tombés entre humains et bots dans chaque sens. Révèle qui a vraiment gagné la guerre des espèces. meilleur humain Jano (33 kills) vs meilleur bot Bourak (24 kills).
hemeroid est le MVP du retour à 30 points ; Trajbalajka a réalisé la série de six kills et Bourak un Multi Kill. Jano possède onze vengeances immédiates, mais ses huit suicides lui valent aussi un prix imaginaire de pyrotechnie.
hemeroid rattrape Bourak et prend le pouvoir sur Duality
Bourak est parti en trombe, mais la patience et le Bio Rifle ont offert la victoire à hemeroid.
Le 9 octobre 2026, DM-1on1-Duality a accueilli un Deathmatch Normal de dix-sept minutes où le calme n'a jamais vraiment existé. Dix combattants ont participé, mais marquer des kills ne suffisait pas : chaque mort auto-infligée retirait un point, et un leader pouvait quitter l'arène avant le coup de grâce. hemeroid a finalement gagné avec 30 points devant Jano, 25, malgré un nombre de kills inférieur. Bourak a mené une offensive fulgurante dès le début ; hemeroid a dû prendre son rythme et Jano a continué à faire parler ses roquettes jusqu'aux dernières secondes. Précision et erreurs personnelles ont tout changé.
Premier sang en neuf secondes : Bourak décolle
À 0:09, Bourak a obtenu le first blood en éliminant hemeroid au Link Gun. Strepina est tombée à 0:17, Jano à 0:26, puis Kegger à 0:27. Ce dernier frag au Flak Cannon lui a valu un Double Kill et un avantage de 4:0. Kegger a répliqué à 0:32, mais Bourak a vite atteint dix points. hemeroid n'a marqué son premier kill qu'à 1:20, alors que Bourak en comptait déjà six.
Bourak alternait Link Gun, Flak Cannon et Rocket Launcher. À 2:48, il affichait onze points contre quatre pour hemeroid et trois pour Jano. Ce dernier avait déjà perdu un point avec sa propre roquette à 1:37, le début d'une série de mésaventures explosives. Bourak dominait aussi les duels rapprochés : à 3:35, il a éliminé Kegger au Link Gun à moins d'un mètre.
Le leader appuie lui-même sur le frein
À 4:39 et 4:40, Bourak a abattu hemeroid et Kegger au Stinger, avant d'ajouter Jano au Link Gun à 4:43 pour un Multi Kill. À la fin de la cinquième minute, il menait avec 19 points, contre six pour hemeroid et quatre pour Jano. Kegger avait réalisé un Double Kill à 4:23, mais perdait son duel direct avec Bourak par douze éliminations à trois.
Puis tout a basculé. À 7:05, Bourak avait 24 points ; à 7:10, son propre Flak Cannon lui a coûté un point. Il est retombé à 23 et n'a plus marqué. Il n'a joué que 430 secondes et figure cinquième malgré 24 kills pour douze morts. hemeroid n'avait alors que douze points, mais il est resté en lice. À 7:34 et 7:40, il échangeait des tirs décisifs avec Jano, dont un échange simultané. La course de vitesse se transformait en épreuve d'endurance.
Le Bio Rifle et une série de six éliminations
À partir de la huitième minute, hemeroid a progressivement remonté son retard. Son Bio Rifle lui a donné quinze kills, son meilleur total par arme. Jano a utilisé le Rocket Launcher pour dix-neuf kills et le Flak Cannon pour treize autres. Mais huit suicides ont réduit ses 33 kills à 25 points. Il s'est tout de même distingué avec onze vengeances immédiates, le meilleur total du match.
Entre 11:13 et 11:53, Trajbalajka a enchaîné six kills sans mourir, la plus longue série du soir. Jano l'a interrompue à 11:59 avec Slime. hemeroid n'a pas fait de série aussi longue, mais ses points se sont accumulés régulièrement. À 13:05, il a abattu Trajbalajka au Sniper Rifle, égalant Bourak à 23. Soixante-cinq secondes plus tard, à 14:10, il a éliminé Jano au Bio Rifle et pris la tête avec 24 points. Les données ne recensent qu'un seul changement de leader.
La minute la plus intense et le dernier frag
De 13:00 à 13:59, quatorzième minute du match, onze kills ont été enregistrés, le maximum de la rencontre. Krallbait a touché hemeroid et Jano, tandis que Trajbalajka continuait à se battre. Malgré cela, hemeroid a conservé son avantage. À 14:13, son Bio Rifle contre Trajbalajka lui a valu un Double Kill. À 15:36, une nouvelle élimination de Jano l'a porté à 27 points contre 23 à son poursuivant.
À 16:21, Jano a réduit l'écart à 24:28 au Flak Cannon contre hemeroid. Ont suivi 36 secondes sans kill, le plus long silence du match. À 16:57, hemeroid a mis fin à la pause en éliminant Krallbait au Bio Rifle. Une seconde plus tard, Jano a porté son score à 25 contre Trajbalajka. Krallbait a encore tué hemeroid au Link Gun à 17:16. Mais à 17:24, le futur vainqueur a achevé Jano au Link Gun : résultat final, 30:25.
Moments du match
- Bourak a signé le first blood au Link Gun contre hemeroid après neuf secondes.
- Bourak a réussi un Multi Kill à 4:43 et comptait 24 points à 7:05.
- Un suicide au Flak Cannon a ramené Bourak à 23 points, son score définitif.
- Trajbalajka a enchaîné six kills ; Jano a arrêté la série à 11:59.
- hemeroid a égalisé à 13:05 puis pris la tête à 14:10.
- La quatorzième minute a totalisé onze kills.
- Après une pause de 36 secondes, hemeroid a scellé le 30:25 à 17:24.
hemeroid termine avec 30 points, 31 kills et un seul suicide. Jano a réalisé 33 kills, mais ses huit morts auto-infligées lui ont coûté huit points et la victoire ; il finit deuxième avec 25. Bourak restera le héros frustré du départ, incapable de défendre son avance après avoir quitté le match. Le tir létal le plus lointain revient à hemeroid : un Sniper Rifle à 28,6 mètres contre Jano à 6:30 ; personne n'a franchi les 50 mètres. Les kills du vainqueur ont été réalisés à 14,4 mètres en moyenne et ses vies duraient 34 secondes, contre 25 pour Jano. Sur Duality, la victoire a récompensé celui qui a conservé ses points, pas celui qui a le plus tiré.
Évolution du score
L'évolution du score de tous les joueurs pendant le match, kill par kill. Les croisements de lignes sont des changements de tête. Scores des joueurs dans le temps — clique sur un nom dans la légende pour masquer/afficher, glisse pour zoomer. Les lignes verticales marquent les changements de leader.
Bourak menait avec 24 points à 7:05, puis un suicide l’a ramené à 23. hemeroid a égalisé à 13:05 et pris la tête à 14:10 ; un seul changement de leader a eu lieu.
Rythme du match
Kills dans chaque minute de ce match. Les pics sont les moments les plus fous.
Le pic est tombé de 13:00 à 13:59 avec onze kills ; la douzième minute en a eu dix. La plus longue pause a duré 36 secondes après 16:21, et la dernière minute partielle n’a compté que trois kills.
Distances des kills
Kills de ce match répartis selon la distance entre tireur et victime par paliers de 5 mètres. Montre si les combats étaient au corps à corps ou à distance.
Qui a tué quand
Heatmap des kills par minute du match. Une cellule plus sombre = plus de kills dans cette minute.
Bourak a dominé le départ, puis hemeroid, Jano et Trajbalajka ont animé la seconde moitié. Les deux derniers frags de hemeroid ont visé Krallbait et Jano.
| # | Joueur | Score | Kills | Morts | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Série | Multi | Arme favorite | Assists | Ping | km | Objets | TTK | Distance | Air | Dos | Temps | Ø vie |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 29 | 1 | 52% | 0 | 5124 | 4499 | 5 | Double Kill | Bio Rifle | 15 | 35 | 6,0 | 8 | 18,38 s | ~12 m | 57 | 15 | 17:24 | 0:34 | |
| 2 | 25 | 33 | 40 | 8 | 45% | 0 | 4412 | 5990 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 32 | 6,3 | 16 | 25,08 s | ~10 m | 29 | 16 | 17:17 | 0:25 | |
| 3 | 13 | 17 | 19 | 4 | 47% | 0 | 2251 | 2522 | 6 | Double Kill | Bio Rifle | 2 | 31 | 3,1 | 2 | 8,37 s | ~10 m | 44 | 23 | 8:57 | 0:26 | |
| 4 | B Krallbait | 11 | 13 | 16 | 2 | 45% | 0 | 2093 | 2606 | 5 | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 8 | 8,96 s | ~11 m | 110 | 14 | 8:00 | 0:28 | |
| 5 | B Bourakparti | 23 | 24 | 12 | 1 | 67% | 0 | 2914 | 2132 | 5 | Multi Kill | Link Gun | 6 | — | 2,3 | 3 | 13,24 s | ~11 m | 160 | 33 | 7:10 | 0:33 |
| 6 | B Keggerparti | 8 | 10 | 20 | 2 | 33% | 0 | 2039 | 2572 | 3 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 1,8 | 2 | 27,86 s | ~10 m | 57 | 9 | 6:26 | 0:18 |
| 7 | B Ostrelovacparti | 1 | 1 | 1 | 0 | 50% | 0 | 205 | 324 | 1 | Flak Cannon | 0 | — | 0,3 | 1 | — | ~7 m | 11 | 1 | 0:50 | 0:25 | |
| 8 | B Strepinaparti | 0 | 0 | 1 | 0 | 0% | 0 | 150 | 122 | 0 | 0 | — | 0,1 | 0 | — | ~10 m | 1 | 0 | 0:17 | 0:08 | ||
| 9 | B Shardfallparti | 0 | 0 | 2 | 0 | 0% | 0 | 184 | 274 | 0 | 2 | — | 0,3 | 0 | — | ~13 m | 4 | 1 | 0:47 | 0:15 | ||
| 10 | -2 | 0 | 9 | 2 | 0% | 0 | 453 | 1138 | 0 | 4 | 36 | 0,8 | 0 | — | ~11 m | 16 | 6 | 3:28 | 0:20 |
Économie des armes
| Arme | Touches | Dmg | Dmg / touche | Temps en main |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 80 | 4 505 | 56,3 | 14:40 |
| Flak Cannon | 186 | 4 888 | 26,3 | 11:50 |
| Bio Rifle | 97 | 3 297 | 34,0 | 11:30 |
| Link Gun | 376 | 2 996 | 8,0 | 8:20 |
| Enforcer | 36 | 720 | 20,0 | 5:32 |
| Shock Rifle | 19 | 903 | 47,5 | 5:32 |
| Stinger | 97 | 1 502 | 15,5 | 5:02 |
| Sniper Rifle | 14 | 980 | 70,0 | 3:36 |
| Impact Hammer | 1 | 20 | 20,0 | 0:16 |
Efficacité des armes issue de la télémétrie : touches précises, dégâts causés et temps pendant lequel les joueurs ont réellement tenu chaque arme. Les colonnes montrent la part de temps de chaque joueur avec les armes.
Carte des kills (vue de dessus)
Vue de dessus avec des points aux lieux de mort — la couche gris clair est le contour de la carte assemblé à partir des kills de tous les matchs joués dessus. Les regroupements montrent où l'on s'est le plus battu. Chaque point est un lieu de mort — les regroupements montrent où l'on mourait le plus. Clique sur un nom dans la légende pour les kills d'un joueur.
Les coordonnées manquent dans le journal, donc aucun point chaud précis de la carte ne peut être établi ; certains duels ont eu lieu à moins de trois mètres. Le tir le plus lointain est celui de hemeroid contre Jano à 28,6 mètres, à 6:30.
Densité des kills (heatmap)
La même carte en grille — les zones les plus sombres ont eu le plus de kills. Les points chauds de l'arène.