Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: KST (122 dmg) · Kills in der Luft: 30 · mutigster Kill: Sundavac (4 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war Kempers Mittelphase von 7:00 bis 8:00, in der sechs Kills ohne Unterbrechung aus einem engen Führungsduell einen echten Vorsprung machten. Später verkleinerte er ihn durch Suizide selbst, doch niemand sonst konnte Eliminierungen so lange ketten; Kemper gewann deshalb 30:24 vor Tarydium.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch KST (25 Kills) vs. bester Bot Kemper (36 Kills).
Der MVP geht an Kemper für den 30:24-Sieg und die längste Sechser-Serie. KST erhält den Distanzpreis für 46,1 Meter, Tarydium wird mit 14 Revenge Kills zum Revanche-König, und Sundavac bekommt für 15 Flak-Kills die inoffizielle Flak-Lizenz.
Kemper erobert Duality nach sechs Führungswechseln
Duality wechselte sechsmal den Anführer, doch Kemper überstand das Chaos, fand eine Sechser-Serie und trieb den Spielstand bis auf dreißig.
DM-1on1-Duality lieferte fünfzehn Minuten und sechs Sekunden Deathmatch, in denen die Tabelle keine Ruhe gab. Tarydium eröffnete schon nach sechs Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Kemper, KST antwortete mit einem Shock Combo und Sundavac stieg mit der Flak Cannon ein. Nach der ersten Minute war Kemper als Einziger noch ohne Punkt, und trotzdem stand er am Ende ganz oben. Der Weg zum 30:24:23:21 war alles andere als geradlinig: Die Führung wechselte sechsmal, Sundavac kam mehrfach an die Spitze und KST beschleunigte in der zweiten Hälfte. Duality war für so viele Ambitionen schlicht zu klein.
Die ersten Minuten: jeder einmal vorn
Der First Blood gehörte Tarydium: Bei 0:06 erwischte er Kemper mit dem Rocket Launcher. KST eliminierte Sundavac bei 0:27 mit einem Shock Combo, fünf Sekunden später antwortete Sundavac mit der Flak Cannon gegen Kemper. Die Tabelle fiel immer wieder in Gleichstände und kleine Vorsprünge zurück; bei 1:25 standen alle vier Spieler bei zwei Punkten. Danach setzte sich Sundavac kurz ab, doch Kemper begann zu kontern.
Kempers erster ernster Vorstoß kam zwischen 2:33 und 3:11. Zuerst nahm er Sundavac mit der Shock Rifle heraus, zwei Sekunden später folgte Tarydium per Shock Combo für einen Double Kill, danach die Flak Cannon. Bei 3:11 führte Kemper 9:5 gegen Tarydium. Sundavacs Double Kill bei 3:43 und der anschließende Druck verkürzten den Abstand und öffneten den Kampf um Platz eins wieder.
Sundavac kontert, Kemper kommt zurück
Sundavac setzte stark auf die Flak Cannon. Zwischen 4:12 und 4:19 traf er Kemper zweimal und danach Tarydium mit der Link Gun, holte einen Double Kill und lag bei 4:48 mit 12:11 vorn. Kurz nach 6:00 erreichte Sundavac 15 Punkte, während Kemper nach einem Flak-Cannon-Suizid und später einem Tod durch unbekannte Ursache zurückfiel. Diese Verluste hielten das Match offen.
Dann kam Kempers wichtigste Phase. Von 7:00 bis 8:00 baute er die längste Serie auf: sechs Kills gegen KST, Tarydium, Sundavac, erneut KST, erneut Sundavac und noch einmal Sundavac bei 7:43. Dabei nutzte er Shock Rifle, Bio Rifle, Rocket Launcher und Flak Cannon. Sein Stand stieg von 13 auf 18 und er übernahm die Kontrolle. KST beendete die Serie bei 8:00 mit der Flak Cannon, doch die Kräfteverhältnisse hatten sich bereits verschoben.
KST beschleunigt, Tarydium kommt näher
KST ließ nach dem Ende von Kempers Serie nicht nach. Bei 8:07, 8:12 und 8:33 nahm er Sundavac, Tarydium und erneut Sundavac mit der Flak Cannon heraus; später folgten ein Shock-Rifle-Kill gegen Kemper und ein Bio-Rifle-Kill gegen Sundavac. KST hatte zugleich die längste durchschnittliche Lebensdauer mit 41 Sekunden und die größte durchschnittliche Kill-Distanz mit 16,9 Metern.
Tarydium sammelte unterdessen sofortige Revanchen. Insgesamt kam er auf 14, mehr als jeder andere, und verkürzte im letzten Drittel den Rückstand. Mit der Link Gun eliminierte er KST bei 10:41 und 10:52 zweimal hintereinander, später wechselte er zu Stinger und Rocket Launcher. Minute 12 war mit 11 regulären Kills die hektischste. Kemper machte sie sich mit Suiziden bei 11:05 und 11:14 schwer und ließ die Verfolger wieder näher kommen.
Die letzten drei Minuten: Druck ohne Ausweg
Ab Minute zwölf wurde das Match zum Sprint. Sundavac holte bei 11:48 einen Double Kill auf Tarydium, KST blieb in Reichweite und Tarydium erhöhte mit dem Stinger das Tempo. Kemper stabilisierte sich: Bei 12:37 erwischte er Tarydium mit dem Stinger, bei 12:49 Sundavac und bei 12:58 folgte ein Flak-Cannon-Kill. In Minute vierzehn ging er mit einem Vorsprung, den die Konkurrenz nicht mehr komplett löschen konnte.
Tarydium setzte spät noch ein Ausrufezeichen: Bei 13:28 kam ein Double Kill nach einem Rocket-Launcher-Treffer gegen Kemper, danach folgte Sundavac mit der Link Gun, womit er auf 23 Punkte gegen Kempers 26 herankam. Bei 14:20 erzielte KST den längsten Kill, einen Bio-Rifle-Treffer auf Kemper aus 46,1 Metern. Kemper antwortete mit Stinger und Bio Rifle und beendete das Match bei 15:05 mit dem Enforcer gegen Sundavac: Punkt 30.
Match-Momente
- Tarydium eröffnete nach sechs Sekunden mit dem Rocket Launcher gegen Kemper.
- Kemper erzielte zwischen 7:00 und 8:00 die längste Serie des Matches mit sechs Kills.
- Sundavac übernahm in der fünften Minute die Führung und erzielte persönlich 15 Kills mit der Flak Cannon.
- Minute 12 war mit 11 regulären Kills die hektischste des Matches.
- Tarydium verbuchte 14 sofortige Revanche-Kills, den höchsten Wert aller Spieler.
- KST traf Kemper bei 14:20 mit der Bio Rifle aus 46,1 Metern, dem längsten Kill des Matches.
- Kemper beendete das Match bei 15:05 mit dem Enforcer gegen Sundavac und erreichte 30 Punkte.
Kemper gewann 30:24 vor Tarydium, Sundavac kam auf 23 und KST auf 21 Punkte. Entscheidend war Kempers Fähigkeit, in der Mittelphase Eliminierungen zu ketten und sich nach eigenen Suiziden wieder zu stabilisieren. Tarydium hatte den First Blood und einen späten Angriff, Sundavac gewann viele enge Flak-Duelle, und KST lieferte den längsten Treffer. Duality zeigte mehrere Führende, bevor ein endgültiger Sieger feststand.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Der Punkteverlauf zeigt sechs Führungswechsel und eine lange Phase, in der Kemper und Sundavac um Rang eins rangen. Die entscheidende Trennung entstand durch Kempers Sechser-Serie von 7:00 bis 8:00; spätere Suizide verkleinerten den Abstand, löschten ihn aber nicht.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Das Tempo erreichte in Minute 12 mit 11 regulären Kills seinen Höhepunkt; Minute 3 und 13 folgten mit je zehn. Die längste Ruhephase dauerte 39 Sekunden nach 8:34 und wirkte in diesem dichten Match fast wie eine Kaffeepause.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Der Start gehörte erst Tarydium und dann Sundavac, die Mitte dominierte Kemper mit seiner Sechser-Serie. Spät machte vor allem Tarydium Druck, doch Kemper hielt genügend Abstand.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | B Kemper | 30 | 36 | 35 | 6 | 51% | 0 | 4999 | 4990 | 6 | Double Kill | Flak Cannon | 15 | — | 4,3 | 8 | 13,42 s | ~10 m | 144 | 23 | 15:06 | 0:25 |
| 2 | B Tarydium | 24 | 26 | 33 | 2 | 44% | 0 | 4271 | 4466 | 5 | Double Kill | Link Gun | 10 | — | 4,6 | 8 | 9,49 s | ~13 m | 116 | 19 | 15:06 | 0:26 |
| 3 | B Sundavac | 23 | 26 | 39 | 3 | 40% | 0 | 4278 | 5361 | 4 | Double Kill | Flak Cannon | 13 | — | 4,4 | 3 | 10,17 s | ~12 m | 137 | 28 | 15:06 | 0:22 |
| 4 | 21 | 25 | 21 | 4 | 54% | 0 | 3504 | 3743 | 5 | Bio Rifle | 5 | 57 | 5,5 | 24 | 16,62 s | ~14 m | 41 | 5 | 15:06 | 0:41 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Bio Rifle | 80 | 2 277 | 28,5 | 11:20 |
| Link Gun | 379 | 2 831 | 7,5 | 10:30 |
| Shock Rifle | 45 | 2 338 | 52,0 | 9:56 |
| Flak Cannon | 177 | 4 442 | 25,1 | 8:30 |
| Rocket Launcher | 46 | 2 556 | 55,6 | 7:36 |
| Enforcer | 53 | 1 060 | 20,0 | 6:16 |
| Stinger | 68 | 1 048 | 15,4 | 2:52 |
| Sniper Rifle | 7 | 490 | 70,0 | 1:24 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:14 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Die meisten Duelle fanden auf kurze bis mittlere Distanz statt, was Durchschnittswerte von etwa 10 bis 17 Metern bestätigen. Die Ausnahme war KSTs Bio-Rifle-Treffer auf Kemper aus 46,1 Metern bei 14:20, der längste Kill des Matches.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.