Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Jano (153 dmg) · Kills in der Luft: 37 · mutigster Kill: Granatnik (1 HP)
Match-Fazit: Jano gewann das Deathmatch auf DM-Deck mit 30:28, weil seine Acht-Kill-Serie die Basis für mehrfach erneuerte Führungen schuf. Ab Sekunde 792 holte er drei Punkte gegenüber zwei von KST; 22 Raketen-Kills trugen ihn, der letzte Treffer mit der Flak Cannon vollendete den Sieg.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (32 Kills) vs. bester Bot Strelko (16 Kills).
MVP ist Jano dank 30 Punkten, acht Kills in Folge und elf Revanchen. Strelko verdient First Blood und die beiden Headshots, Ungodlike den höchsten Multi Kill, Granatnik den Redeemer-Double-Kill und KST Respekt für das aufgeholte 4:10.
Jano stoppt KST: DM-Deck fällt mit dem letzten Treffer
Acht Kills in Serie und drei Führungswechsel: Die Entscheidung fällt beim letzten Treffer.
Am 16. Oktober 2026 trafen auf dem UT3.sk-Server fünf Gegner auf der Karte DM-Deck in einem Deathmatch bis 30 Punkte aufeinander. Nach 877 Sekunden stand Jano mit 30 Punkten an der Spitze, KST folgte knapp mit 28. Strelko eröffnete die Jagd, während Ungodlike und Granatnik immer wieder in das Duell der Führenden eingriffen. Raketen trafen auf KSTs vielseitiges Arsenal. Drei Führungswechsel, zwei Scharfschützen-Kopftreffer und eine Serie von acht Kills sorgten für Spannung. Selbsttötungen kosteten zusätzlich wertvolle Punkte. Noch Sekunden vor Schluss konnte KST hoffen, weshalb der letzte Treffer mehr als nur eine Fußnote war.
Der erste Treffer mit dem Enforcer
Strelko erwischte Jano schon nach zwölf Sekunden mit dem Enforcer und erzielte First Blood. Bei Sekunde 38 eliminierte er Ungodlike mit der Flak Cannon. Ungodlike hatte bereits einen Punkt durch die eigene Rakete verloren, KST tat es ihm in Sekunde 39 gleich. Nach der 38. Sekunde blieb es dann ganze 47 Sekunden ohne weiteren Kill: die längste Pause des Spiels. Der Beginn war ungewöhnlich verhalten.
Jano antwortete erst in Sekunde 85 mit einer Rakete gegen Strelko und wiederholte dies bei Sekunde 117. Eine Sekunde später erwischte KST Jano mit einer Shock Combo. Schon früh zeigten sich verschiedene Ansätze: Jano suchte kurze Raketen-Duelle, während KST verschiedene Waffen einsetzte. Der erste Treffer war spektakulär, doch noch lange nicht spielentscheidend.
Acht Kills und ein schwindender Vorsprung
In Sekunde 140 begann Jano seine längste Serie mit einem Raketen-Kill gegen KST. Sechs Sekunden später folgte Strelko. Bis Sekunde 273 gelangen Jano acht Abschüsse ohne Unterbrechung; der letzte gegen KST brachte einen Double Kill und die Führung von 10:4 im direkten Vergleich mit KST. Der Rocket Launcher erwies sich bei wiederholten Nahkämpfen als äußerst effektiv.
Erst in Sekunde 286 stoppte KST die Serie mit einer Shock Combo. Zwei Sekunden später traf er Ungodlike mit derselben Technik und erzielte einen eigenen Double Kill. Danach holte er konsequent auf. Bei Sekunde 334 stand es plötzlich 10:10. Janos Vorsprung von sechs Punkten war verschwunden und aus einem scheinbar klaren Lauf wurde wieder ein offenes Rennen.
Der Redeemer nimmt und gibt
In den Sekunden 345 und 346 erledigte Jano KST und Strelko mit dem Redeemer. Allerdings tötete er sich in Sekunde 346 auch selbst und fiel auf elf Punkte zurück. Granatnik setzte in Sekunde 365 ebenfalls einen Redeemer ein und traf Ungodlike sowie Jano für einen Double Kill. Die mächtigste Explosion blieb damit keineswegs ohne Risiko.
Strelko hatte Jano bereits in Sekunde 300 mit dem Sniper Rifle aus 30,2 Metern per Kopftreffer ausgeschaltet. In Sekunde 400 sorgte Ungodlike für eine Überraschung, als er Jano aus 2,5 Metern mit dem Impact Hammer erwischte. Jano punktete weiter mit Raketen und der Flak Cannon, KST blieb in Schlagdistanz. Auch die übrigen Spieler beeinflussten mit jedem Abschuss das Duell an der Spitze.
KST gleicht aus, Ungodlike schlägt zu
Bei Sekunde 516 lag KST mit 15:14 vor Jano. Neun Sekunden später glich Jano aus und führte in Sekunde 534 wieder. In den Sekunden 539, 556 und 658 lauteten die Zwischenstände 16:16, 17:17 und 20:20. Jano kombinierte Rocket Launcher und Flak Cannon; KST punktete mit Link Gun, Shock Combo, Bio Rifle und weiteren Waffen. Die Führung war jederzeit gefährdet.
Zwischen den Sekunden 629 und 634 erledigte Ungodlike mit dem Stinger nacheinander KST, Jano und Strelko. Der dritte Treffer war ein Multi Kill, die höchste erreichte Multikill-Stufe. Auch Granatnik mischte mit, obwohl er später Punkte durch Stürze in Schleim verlor. Zwei Raketen-Treffer gegen Strelko und Ungodlike in den Sekunden 664 und 668 gaben Jano erneut etwas Luft.
Von 26:26 bis zur letzten Sekunde
In Sekunde 792 glich KST mit der Link Gun zum 26:26 aus. Jano erwiderte den Treffer in Sekunde 799 mit dem Sniper Rifle gegen Granatnik, doch KST stellte in Sekunde 812 auf 27:27. Bereits in Sekunde 785 hatte Strelko den weitesten Kill erzielt: ein Kopftreffer mit dem Sniper Rifle gegen Ungodlike aus exakt 47,8 Metern, sein zweiter Headshot.
Jano traf Granatnik bei Sekunde 846 mit einer Rakete zum 28:27. Strelko erledigte in Sekunde 857 KST und Granatnik für einen späten Double Kill. Jano setzte bei 863 noch eine Rakete gegen Granatnik nach und führte 29:27. KST schoss Jano bei 866 mit der Link Gun ab und verkürzte auf 29:28. Dann kam Sekunde 877: Jano eliminierte Strelko mit der Flak Cannon. Das 30:28 war besiegelt und jeder weitere Konter unmöglich.
Match-Momente
- Strelko erzielte First Blood gegen Jano mit dem Enforcer in Sekunde 12.
- Jano schaffte acht Kills in Serie, bis KST ihn in Sekunde 286 stoppte.
- KST holte einen Rückstand von 4:10 auf und glich in Sekunde 334 zum 10:10 aus.
- Jano erzielte einen Redeemer-Double-Kill und tötete sich selbst; Granatnik gelang ebenfalls ein Redeemer-Double-Kill.
- Ungodlike erzielte zwischen 629 und 634 einen Multi Kill mit drei Stinger-Abschüssen.
- Strelko traf mit einem Sniper-Headshot über 47,8 Meter.
- Jano entschied das Match in Sekunde 877 mit einem Kill gegen Strelko zum 30:28.
Die knappe Bilanz von 30:28 erzählt nicht alles. Jano sammelte 32 Kills, verlor jedoch zwei Punkte durch Selbsttötungen; KST kam auf 29 Kills und eine Selbsttötung. Jano gelangen elf unmittelbare Revanche-Kills, außerdem lebte er im Schnitt 39 Sekunden pro Leben gegenüber 32 bei KST. Strelko hielt beide Kopftreffer und den Distanzrekord, Ungodlike den höchsten Multi Kill. Alle fünf Spieler prägten diese Partie, doch Jano gehörte der letzte Treffer. Erst seine Flak Cannon verwandelte einen unsicheren Vorsprung in einen endgültigen Sieg.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Jano führte nach seiner Serie in Sekunde 273 mit 10:4, doch KST glich bei 334 auf 10:10 aus und führte bei 516 mit 15:14. Späte Zwischenstände von 20:20, 26:26 und 27:27 sowie drei Führungswechsel zeigen, wie spät die Entscheidung bei 877 fiel.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die vorberechnete Statistik meldet neun Kills in Minute vier, gleichauf mit mehreren späteren Minuten. Die längste Unterbrechung betrug 47 Sekunden nach Sekunde 38.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Strelko dominierte den Beginn, dann prägten Janos Acht-Kill-Serie und KSTs Aufholjagd die Mitte. Zum Schluss erzielte Jano die wichtigen Punkte 28, 29 und 30.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 32 | 21 | 2 | 60% | 0 | 4504 | 4216 | 8 | Double Kill | Rocket Launcher | 5 | 34 | 5,5 | 18 | 19,11 s | ~13 m | 27 | 13 | 14:37 | 0:39 | |
| 2 | 28 | 29 | 26 | 1 | 53% | 0 | 3507 | 4717 | 4 | Double Kill | Link Gun | 7 | 58 | 5,4 | 22 | 16,29 s | ~12 m | 65 | 30 | 14:37 | 0:32 | |
| 3 | B Strelko | 12 | 16 | 27 | 4 | 37% | 2 | 3068 | 3997 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 10 | — | 4,1 | 9 | 17,12 s | ~14 m | 76 | 17 | 14:37 | 0:31 |
| 4 | B Ungodlike | 9 | 14 | 24 | 5 | 37% | 0 | 2403 | 3378 | 3 | Multi Kill | Flak Cannon | 6 | — | 4,3 | 3 | 7,57 s | ~17 m | 55 | 18 | 14:37 | 0:35 |
| 5 | B Granatnik | 6 | 9 | 17 | 3 | 35% | 0 | 1538 | 2173 | 7 | Double Kill | Flak Cannon | 3 | — | 3,0 | 5 | 13,76 s | ~16 m | 23 | 2 | 10:09 | 0:33 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 77 | 4 392 | 57,0 | 21:30 |
| Flak Cannon | 85 | 2 188 | 25,7 | 8:20 |
| Shock Rifle | 32 | 1 929 | 60,3 | 8:16 |
| Enforcer | 37 | 740 | 20,0 | 7:24 |
| Link Gun | 153 | 1 176 | 7,7 | 6:00 |
| Sniper Rifle | 18 | 1 400 | 77,8 | 5:10 |
| Bio Rifle | 32 | 1 178 | 36,8 | 5:10 |
| Stinger | 73 | 1 214 | 16,6 | 5:04 |
| Redeemer | 9 | 672 | 74,7 | 1:06 |
| Impact Hammer | 1 | 128 | 128,0 | 0:22 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Der Kill-Log enthält keine Koordinaten, daher sind genaue Kampfzentren auf DM-Deck nicht belegbar. Die Entfernungen reichen von Nahkämpfen bis zu Strelkos Treffer über 47,8 Meter gegen Ungodlike.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.