Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: Ostrelovac (92 dmg) · Kills in der Luft: 47 · mutigster Kill: Rockjock (2 HP)
Match-Fazit: Entscheidend war Janos Tempowechsel nach Rockjocks Fünfer-Serie, vor allem seine vier Kills zwischen Sekunde 754 und 806. Mit 27 Raketen-Kills kompensierte er drei eigene Todesfälle und gewann 30:26 gegen Rockjock.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (33 Kills) vs. bester Bot Rockjock (27 Kills).
MVP ist Jano dank 30 Punkten und zwölf sofortigen Revanche-Kills. Rockjock bekommt die Auszeichnung für fünf Kills am Stück, Ostrelovac für deren Ende und den einzigen Headshot, Vybusnina für Multi Kill und Weitenrekord.
Jano gewinnt DM-KBarge mit der allerletzten Rakete
Acht Führungswechsel, fünf Kills in Serie und eine letzte Rakete brachten die Entscheidung.
Am 18. Oktober 2026 bot DM-KBarge vierzehn Minuten und fünf Sekunden voller Wendungen. Jano, Rockjock, Ostrelovac und Vybusnina traten im Modus Normal Deathmatch gegeneinander an. Das Ziel klang simpel: als Erster 30 Punkte erreichen. Doch zwischen dem ersten Treffer und dem entscheidenden Schuss wechselte die Führung gleich achtmal. Nahkämpfe, längere Treffer und sofortige Revanchen hielten jeden im Rennen. Jano erzielte schließlich 33 Abschüsse, büßte wegen drei eigener Todesfälle jedoch Punkte ein. Rockjock nutzte die Gelegenheiten, kämpfte sich wiederholt an die Spitze und machte aus dem Spiel eine Angelegenheit, deren Sieger erst ganz am Ende feststand.
Erstes Blut und gefährliche eigene Raketen
Rockjock holte nach elf Sekunden das First Blood: Mit der Flak Cannon traf er Ostrelovac aus 3,3 Metern. Danach vergingen 36 Sekunden ohne weiteren Abschuss eines Gegners, die längste solche Unterbrechung des Matches. Ostrelovac verlor allerdings schon in Sekunde 32 durch seine eigene Bio Rifle einen Punkt. In Sekunde 47 erwischte Jano Rockjock mit einer Rakete, starb jedoch gleichzeitig an seiner Explosion. Deshalb blieb sein Punktestand bei null. Vybusnina traf in Sekunde 50 und machte deutlich, dass es keinen gemütlichen Beginn geben würde.
Gerade Vybusnina sammelte früh auffällig schnell Punkte: drei bis Sekunde 90, fünf bis Sekunde 154 und sieben bis Sekunde 227. Ihre Flak Cannon war besonders gegen Ostrelovac erfolgreich. Jano hielt mit dem Rocket Launcher dagegen; Rockjock nutzte auch die Link Gun, während Ostrelovac zwischen Shock Combo, Bio Rifle und Flak Cannon wechselte. Die vierte Spielminute lieferte elf Abschüsse gegnerischer Spieler. Alle vier steuerten mindestens zwei bei. Wer in dieser Phase einen Treffer feierte, musste meist schon den nächsten Angriff fürchten.
Janos Raketenserie trifft auf Rockjocks Gegenwehr
Gegen Ende der fünften Minute steigerte Jano das Tempo. In Sekunde 299 fiel Rockjock, in Sekunde 307 Vybusnina und in Sekunde 316 Ostrelovac seinen Raketen zum Opfer. Beim dritten Treffer erwischte die Explosion auch Jano selbst, dessen Wert deshalb bei zehn blieb. In Sekunde 329 legte er gegen Vybusnina auf elf nach. Seine Angriffslust brachte Punkte, doch der Preis der eigenen Explosionen blieb hoch. Ein Vorsprung auf dem Papier war noch keine Garantie für ein sicheres Ende.
Rockjock reagierte sofort. In Sekunde 331 traf er Ostrelovac mit einer Rakete, nur drei Sekunden später gelang ihm gegen Jano ein Double Kill mit der Flak Cannon. Weitere Treffer in Sekunde 349, 358 und 363 brachten ihn auf zwölf. Jano revanchierte sich in derselben Sekunde: 12:12. Schon bei 369 punktete Rockjock erneut und führte 13:12. Die sechste Minute zeigte zwei Konkurrenten, die auf jeden Rückschlag eine Antwort fanden. Die Tabelle blieb ebenso unruhig wie die Kämpfe und ein einzelner guter Lauf konnte das Bild sofort verändern.
Jano zieht davon, Ostrelovac trifft als Einziger den Kopf
Nach der Hälfte kam Jano erneut in Fahrt. In Sekunde 419 eliminierte er Ostrelovac mit dem Rocket Launcher, wiederholte das in Sekunde 434 und traf Vybusnina bei 440. Rockjock wurde in Sekunde 451 sein nächstes Opfer. Damit stand es 17 zu 13 für Jano gegenüber seinem engsten Rivalen. Der Abstand beruhte auf vier konkreten Treffern in kurzer Zeit; eine behauptete Kontrolle bestimmter Kartenbereiche lässt sich daraus nicht ableiten. Und weil alle vier weiter punkteten, war auch diese Führung gefährdet.
Ostrelovac setzte besondere Akzente. In Sekunde 419 verzeichnete er gegen Jano einen Double Kill mit der Flak Cannon. In Sekunde 478 traf er Rockjock mit der Sniper Rifle in den Kopf: der einzige Headshot des gesamten Spiels, aus nur 4,3 Metern. Das ist eher ein Nachbarschaftsbesuch als ein klassischer Scharfschützenschuss. Rockjock sicherte sich bei 469 einen Double Kill mit der Link Gun gegen Ostrelovac; Vybusnina erwischte Jano bei 480 mit der Flak Cannon. So blieb selbst ein klar wirkender Zwischenstand stets anfällig für eine neue Wendung.
Rockjocks fünf Treffer drehen das Kräfteverhältnis
Rockjocks längste Abschussserie begann in Sekunde 484 mit Jano als Opfer. Weitere Kills folgten bei 526, 540, 548 und 560: fünf ohne eigenen Tod. Besonders schmerzhaft waren die beiden Flak-Cannon-Treffer gegen Jano bei 548 und 560. Danach führte Rockjock mit 20:18. Erst in Sekunde 611 stoppte Ostrelovac diesen Lauf durch einen Raketenabschuss. Für Jano war das hilfreich, obwohl Ostrelovac selbstverständlich um seine eigenen Punkte kämpfte.
Jano erreichte bei 619 die Marke von zwanzig. Treffer bei 667, 672 und 686 brachten ihn auf 24; Rockjock stand nach Sekunde 698 bei 23. Dann wurde es dramatisch: In Sekunde 738 brachte Rockjocks Rakete ihn mit 25:24 nach vorn. Jano traf jedoch in derselben Sekunde zurück und stellte auf 25:25. Die dreizehnte Minute enthielt ebenfalls elf Abschüsse gegnerischer Spieler, genauso viele wie die vierte. Die Führung blieb umkämpft, obwohl sich das Ende des Spiels bereits abzeichnete.
Späte Shock Combos und die entscheidende Rakete
Jano traf Vybusnina bei Sekunde 754 und Rockjock bei 763. Rockjock kam durch einen Treffer bei 774 noch auf 26 Punkte, doch Jano besiegte ihn bei 804 und Ostrelovac bei 806. Dieser Double Kill mit dem Rocket Launcher hob Janos Konto auf 29. Ein einziger weiterer Punkt fehlte zum Sieg. Allerdings hatte Vybusnina für die verbleibenden Sekunden noch ein anderes Drehbuch im Kopf.
Bei 831, 834 und 836 gelangen Vybusnina drei Shock-Combo-Kills hintereinander: gegen Jano, Ostrelovac und Rockjock. Aus dem Double Kill wurde ein Multi Kill; Ostrelovac traf sie dabei aus 54,8 Metern, der größten Abschussdistanz im Match. Ihr Punktestand stieg in dieser kurzen Folge von vierzehn auf siebzehn. Den Schlusspunkt setzte trotzdem Jano. In Sekunde 845 traf er Vybusnina mit einer Rakete, erzielte seinen dreißigsten Punkt und beendete die Partie.
Match-Momente
- Rockjock erzielte First Blood gegen Ostrelovac in Sekunde 11.
- Die vierte und dreizehnte Minute brachten jeweils elf gegnerische Kills.
- Jano und Rockjock tauschten bei 363 Treffer: 12:12.
- Ostrelovac beendete Rockjocks Fünfer-Serie bei Sekunde 611.
- Ostrelovac gelang in Sekunde 478 der einzige Headshot.
- In Sekunde 738 stand es nach zwei Raketen 25:25.
- Vybusnina schaffte einen Multi Kill und traf aus 54,8 Metern.
- Jano siegte 30:26 mit einer Rakete bei Sekunde 845.
Am Ende lautete die Reihenfolge Jano 30, Rockjock 26, Ostrelovac 22 und Vybusnina 17. Diese Zahlen verbergen einen erstaunlich engen Kampf. Jano kam auf 33 Kills, verlor aber durch drei eigene Todesfälle Punkte. Rockjock lieferte die längste Serie; Ostrelovac sorgte für den einzigen Headshot und stoppte außerdem genau diese Serie. Vybusnina hielt den Distanzrekord und die höchste Multi-Kill-Stufe. Die durchschnittliche Lebensdauer reichte von 25 Sekunden bei Ostrelovac bis zu 36 bei Rockjock. Für langes Verschnaufen blieb also kaum Gelegenheit. Gewonnen hat nicht der Fehlerlose, sondern derjenige, der nach den Fehlern am wirksamsten zurückschlug: Jano mit seiner finalen Rakete.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Die Führung wechselte achtmal. Rockjock lag bei Sekunde 560 mit 20:18 vorn, in Sekunde 738 stand es 25:25; anschließend löste sich Jano mit Treffern bei 754, 763, 804 und 806.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Laut Berechnung war die vierte Minute mit elf gegnerischen Kills am hektischsten, genau wie die dreizehnte. Nach dem First Blood lag die längste Pause zwischen gegnerischen Abschüssen bei 36 Sekunden; die unvollständige letzte Minute enthielt nur den Siegtreffer.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Vybusnina punktete am Anfang besonders schnell, während Jano und Rockjock das Mittelfeld der Partie prägten. Spät glänzte Vybusnina mit Shock Combos, doch der entscheidende Abschuss gehörte Jano.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 33 | 27 | 3 | 55% | 0 | 4581 | 3583 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 34 | 4,9 | 9 | 13,68 s | ~10 m | 12 | 7 | 14:05 | 0:30 | |
| 2 | B Rockjock | 26 | 27 | 22 | 1 | 55% | 0 | 3425 | 3466 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,6 | 13 | 10,13 s | ~10 m | 87 | 16 | 14:05 | 0:36 |
| 3 | B Ostrelovac | 22 | 23 | 32 | 1 | 42% | 1 | 3255 | 4543 | 3 | Double Kill | Flak Cannon | 8 | — | 3,3 | 12 | 15,66 s | ~7 m | 101 | 18 | 14:03 | 0:25 |
| 4 | B Vybusnina | 17 | 19 | 28 | 2 | 40% | 0 | 2927 | 4242 | 4 | Multi Kill | Flak Cannon | 12 | — | 3,2 | 12 | 16,19 s | ~9 m | 74 | 16 | 14:02 | 0:29 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 104 | 5 659 | 54,4 | 14:42 |
| Enforcer | 40 | 800 | 20,0 | 7:22 |
| Flak Cannon | 134 | 3 040 | 22,7 | 6:56 |
| Shock Rifle | 24 | 1 362 | 56,8 | 6:34 |
| Bio Rifle | 40 | 1 365 | 34,1 | 6:30 |
| Link Gun | 226 | 1 539 | 6,8 | 6:10 |
| Sniper Rifle | 5 | 420 | 84,0 | 1:32 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:10 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Viele Treffer fielen auf kurze bis mittlere Distanz; Jano lag im Schnitt bei 9,5 Metern, Rockjock bei 9,1. Ohne Positionskoordinaten sind Karten-Hotspots nicht zu bestimmen, aber Vybusninas Shock Combo aus 54,8 Metern sticht heraus.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.