Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: sergey2203 (143 dmg) · Kills in der Luft: 40 · mutigster Kill: Prestrelka (3 HP)
Match-Fazit: Jano gewann das Deathmatch auf DM-1on1-Terminal 30:29, weil er in den Sekunden 805 und 808 noch zweimal punktete, als hemeroid bereits 29 erreicht hatte. Die Siebener-Serie schuf das Polster, die beiden letzten Raketen machten daraus erst den Sieg.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch Jano (37 Kills) vs. bester Bot Prestrelka (1 Kill).
MVP Jano holte den Sieg und die Siebener-Serie, allerdings auch sieben Eigentore. hemeroid sammelte zwölf sofortige Rachetreffer, greg417 hielt den Distanzrekord und sergey2203 nahm 19 Items auf.
Jano siegt auf Terminal mit der allerletzten Rakete
Sechs Führungswechsel und 809 Sekunden später machte eine Rakete den Unterschied.
Das Deathmatch im Modus Normal auf DM-1on1-Terminal am 19. Oktober 2026 war kein Spiel für Freunde sicherer Vorsprünge. Fünf Namen und das Ziel von 30 Punkten sorgten in 809 Sekunden für einen ständigen Kampf um die Spitze. Jano, hemeroid, greg417, sergey2203 und Prestrelka tauchen in 145 protokollierten Todesereignissen auf, darunter zahlreiche selbst verschuldete Missgeschicke. Zwar mischten mehrere Spieler mit, doch der Titelkampf konzentrierte sich immer stärker auf Jano und hemeroid. Die Führung wechselte laut Statistik sechsmal. Am Ende stand ein einziger Punkt zwischen Sieger und Verfolger, und das entscheidende Projektil gehörte zum allerletzten Eintrag des Protokolls.
Erstes Blut und schnelle Antworten
Nach nur 19 Sekunden erzielte Jano gegen hemeroid mit dem Rocket Launcher aus 9,2 Metern den First Blood. greg417 traf drei Sekunden später sergey2203 mit der Flak Cannon. Für sergey2203 folgte in Sekunde 26 ein selbst verschuldeter Tod unbekannter Ursache. Jano baute gegen greg417 in Sekunde 31 sein Ergebnis auf 2:0 aus. hemeroid antwortete jedoch mit Raketen gegen Jano in Sekunde 35 und gegen greg417 in Sekunde 42. Es war von Beginn an klar: Hier konnte jeder Vorsprung sehr schnell verschwinden.
Prestrelka schaltete Jano in Sekunde 71 aus 3,2 Metern mit einer Rakete aus; derselbe Zeitpunkt verzeichnet auch Prestrelkas eigenen Tod. In Sekunde 90 erzielte hemeroid mit einem Shock Combo gegen sergey2203 den Gleichstand von 4:4 mit Jano. greg417 blieb im Rennen, während sergey2203 zwischen Stinger, Raketen und Shock Combo wechselte. Die Nebenrollen waren also wichtig, denn jeder zusätzliche Treffer beeinflusste das Duell an der Spitze.
Drei Sekunden mit großer Wirkung
Die längste Pause zwischen zwei Kills betrug 22 Sekunden nach Sekunde 122. Danach traf greg417 Jano in Sekunde 144 mit der Flak Cannon und zog in Sekunde 155 zum 5:5 gleich. hemeroid schaltete Jano in Sekunde 197 und nochmals in Sekunde 207 aus und übernahm mit 6:5 die Führung. Doch gerade als er sich absetzen wollte, zeigte Jano seine beste Antwort mit einer völlig anderen Waffe.
Mit der Shock Rifle besiegte Jano greg417 in Sekunde 210, sergey2203 in Sekunde 212 und hemeroid in Sekunde 213. Der Double Kill wurde zum Multi Kill, und aus 5:6 wurde 8:6. greg417 gelangen in Sekunde 246 ein Double Kill mit dem Stinger, hemeroid in Sekunde 287 einer mit der Flak Cannon. Damit erreichte hemeroid zehn Punkte. Jeder dieser schnellen Erfolge veränderte die Tabelle, aber keiner entschied schon den gesamten Abend.
Sieben Raketen, dann ein Eigentor
Mit einem Treffer gegen hemeroid in Sekunde 293 glich Jano zum 10:10 aus und startete die längste Killserie des Matches. Sieben Gegner fielen nacheinander durch seinen Rocket Launcher: viermal hemeroid, zweimal greg417 und einmal sergey2203. Bis Sekunde 345 stand es 16:10. Der berechnete Zeitraum der Serie reicht bis Sekunde 353; dort beendete nicht ein Gegner, sondern Janos eigene Rakete die Folge. Darum ist im Datensatz kein anderer Spieler als Serienbrecher eingetragen.
In Sekunde 375 erhöhte Jano gegen hemeroid nochmals auf 17:10. Eigene Todesfälle in den Sekunden 391 und 444 kosteten ihn aber wertvolle Punkte. In Sekunde 444 war hemeroid bereits wieder bei 15:15 angelangt, nachdem er Treffer gegen mehrere Rivalen gesammelt hatte. Jano schob sich in Sekunde 500 mit der Flak Cannon auf 17:16, doch greg417 schaltete ihn im gleichen Moment mit der Link Gun aus. Eine spektakuläre Serie war damit noch längst keine Sieggarantie.
Eine Schlussphase ohne Sicherheitsabstand
In Sekunde 585 antwortete Jano auf einen weiteren eigenen Tod mit einem Treffer gegen hemeroid; vor Sekunde 600 gelangen ihm zwei weitere Kills. Die elfte Minute brachte mit 15 Kills das höchste Tempo. greg417 traf sergey2203 in Sekunde 635 per Shock Combo aus 24,5 Metern: der weiteste Kill der Partie. Jano schlug in Sekunde 653 gegen hemeroid und sergey2203 doppelt zu. Trotzdem gelang hemeroid in Sekunde 751 mit einem Rocket-Double-Kill der Ausgleich zum 27:27.
Jano ging in Sekunde 757 durch einen Flak-Cannon-Treffer gegen hemeroid mit 28:27 nach vorn. In Sekunde 770 verlor er durch die eigene Rakete wieder einen Punkt; hemeroid lag mit 28:27 vorn. Jano glich in Sekunde 793 gegen sergey2203 aus, doch hemeroid schoss denselben Gegner in Sekunde 798 mit der Flak Cannon ab und stand bei 29. Jano traf greg417 in Sekunde 805 zum 29:29 und hemeroid in Sekunde 808 mit einer Rakete aus 17,5 Metern zum 30:29. Danach endete das Protokoll.
Match-Momente
- Jano erzielte den First Blood in Sekunde 19 gegen hemeroid mit einer Rakete.
- hemeroid übernahm in Sekunde 207 gegen Jano die Führung zum 6:5.
- Jano verwandelte drei Shock-Rifle-Treffer in drei Sekunden in einen Multi Kill.
- Janos Serie von sieben Rocket-Kills endete durch die eigene Rakete.
- greg417 traf sergey2203 in Sekunde 635 per Shock Combo aus 24,5 Metern.
- Jano besiegte hemeroid in Sekunde 808 zum Endstand von 30:29.
Nach 809 Sekunden siegte Jano mit 30 Punkten vor hemeroid mit 29, greg417 mit 20, sergey2203 mit 17 und Prestrelka mit null. Janos 37 Kills standen sieben selbst verschuldete Tode gegenüber, bei hemeroid waren es 33 Kills und vier eigene Tode. Genau diese Punktabzüge erklären, warum ein deutlicher Vorsprung beinahe verpuffte. hemeroid sammelte zwölf unmittelbare Rache-Kills, Jano elf. Der weiteste Kill lag bei lediglich 24,5 Metern, also weit unter der Marke einer echten Scharfschützendistanz. Das Match wurde in direkten Gefechten gewonnen. Die letzte Rakete von Jano traf glücklicherweise diesmal nicht den eigenen Absender.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Sechs Führungswechsel zeigen sich im Scoreverlauf, ebenso Janos 16:10 in Sekunde 345 und das spätere 15:15. In der Schlussphase stand es 27:27 und 29:29; der Siegtreffer fiel in Sekunde 808.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Die erste Minute brachte sechs Kills, die neunte zwölf und die elfte als Höhepunkt fünfzehn. Die längste Ruhephase nach Sekunde 122 dauerte nur 22 Sekunden.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Früh trafen vor allem Jano, greg417 und hemeroid; in der sechsten Minute gelangen Jano sechs Kills. Nach Sekunde 780 punkteten nur noch Jano und hemeroid, die letzten beiden Kills gehörten Jano.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 32 | 7 | 54% | 0 | 5181 | 5070 | 7 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | 31 | 4,9 | 17 | 9,12 s | ~8 m | 24 | 18 | 13:29 | 0:24 | |
| 2 | 29 | 33 | 33 | 4 | 50% | 0 | 4893 | 4421 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,5 | 9 | 5,71 s | ~11 m | 42 | 23 | 13:29 | 0:23 | |
| 3 | 20 | 24 | 40 | 4 | 38% | 0 | 3289 | 55808 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,0 | 15 | 11,39 s | ~9 m | 63 | 23 | 13:29 | 0:19 | |
| 4 | 17 | 25 | 37 | 9 | 40% | 0 | 3993 | 5213 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 130 | 4,2 | 19 | 12,84 s | ~9 m | 61 | 20 | 13:29 | 0:21 | |
| 5 | B Prestrelkagegangen | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 188 | 169 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,2 | 1 | 26,99 s | ~11 m | 7 | 0 | 0:42 | 0:21 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 181 | 9 825 | 54,3 | 21:18 |
| Shock Rifle | 58 | 3 630 | 62,6 | 7:22 |
| Link Gun | 129 | 1 167 | 9,0 | 6:18 |
| Flak Cannon | 37 | 1 339 | 36,2 | 6:16 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:42 |
| Stinger | 65 | 1 030 | 15,8 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Koordinaten der Kills fehlen, weshalb räumliche Ansammlungen nicht nachgewiesen werden können. Die durchschnittlichen Killdistanzen reichen von 7,8 m bei Jano bis 9,9 m bei greg417, das Maximum beträgt 24,5 m.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.