Historial — detalle de la partida
mayor overkill: sergey2203 (143 dmg) · kills en el aire: 40 · kill más audaz: Prestrelka (3 HP)
Veredicto de la partida: Jano ganó el Deathmatch en DM-1on1-Terminal 30-29 porque anotó dos veces en los segundos 805 y 808 cuando hemeroid ya tenía 29 puntos. La racha de siete creó una base, pero la precisión de sus últimos dos cohetes resolvió la partida.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano Jano (37 kills) vs mejor bot Prestrelka (1 kill).
Jano merece el MVP por la victoria y su racha de siete, aunque sus siete muertes propias merecen una multa. hemeroid lideró las venganzas inmediatas con doce; greg417 tuvo la marca de distancia y sergey2203 recogió 19 objetos.
Jano conquista Terminal con el último cohete del duelo
Seis cambios de líder, 809 segundos de lucha y un cohete que puso el punto final.
El Deathmatch Normal disputado el 19 de octubre de 2026 en DM-1on1-Terminal convirtió cada ventaja en una invitación a la remontada. Cinco nombres buscaban alcanzar treinta puntos durante 809 segundos: Jano, hemeroid, greg417, sergey2203 y Prestrelka. El registro contiene 145 eventos de muerte, incluidos varios accidentes con las propias armas. Al comienzo no estaba claro quién podía imponer su ley, pero poco a poco el primer puesto se convirtió en una lucha entre Jano y hemeroid, sin que los demás dejaran de intervenir. El liderato cambió seis veces según los datos. Todo terminó con un único punto de separación y con un cohete disparado en el último instante registrado.
Primera sangre, primeras respuestas
Jano consiguió la primera sangre a los 19 segundos: Rocket Launcher contra hemeroid desde 9,2 metros. A los 22 segundos, greg417 derribó a sergey2203 con Flak Cannon, mientras que este sufrió una muerte de causa desconocida en el segundo 26. Jano superó a greg417 en el segundo 31 y puso el 2-0. hemeroid respondió eliminando a Jano a los 35 segundos y a greg417 a los 42. El líder tenía tres puntos al segundo 56, pero no disfrutó de ninguna tranquilidad.
Prestrelka alcanzó a Jano con un cohete desde 3,2 metros en el segundo 71, instante en el que también figura su propia muerte. En el segundo 90, hemeroid utilizó Shock Combo sobre sergey2203 para empatar a cuatro con Jano. greg417 seguía presionando, mientras sergey2203 alternaba Stinger, Rocket Launcher y Shock Combo. Los jugadores que no ocupaban la primera posición podían influir constantemente en la clasificación y no regalaron el escenario a los favoritos.
Tres segundos que cambiaron el mando
El intervalo más largo sin bajas duró 22 segundos, después del segundo 122. greg417 rompió el silencio contra Jano con Flak Cannon en el segundo 144 y alcanzó su puntuación de 5-5 a los 155. hemeroid eliminó a Jano en los segundos 197 y 207: el segundo impacto le dio ventaja 6-5. Parecía la ocasión de consolidar el liderato, pero Jano contestó mediante una secuencia extraordinaria con Shock Rifle.
En el segundo 210 cayó greg417, en el 212 sergey2203 para el Double Kill y en el 213 hemeroid para el Multi Kill. Tres impactos con Shock Rifle en tres segundos transformaron el 5-6 en 8-6. greg417 logró otro Double Kill con Stinger en el segundo 246. hemeroid consiguió el suyo con Flak Cannon en el 287 y alcanzó diez puntos. Las ráfagas de eficacia cambiaban la situación, aunque todavía quedaba demasiado combate para declarar un ganador.
Siete cohetes y un error propio
En el segundo 293, Jano empató 10-10 con hemeroid y comenzó la mayor racha de la partida. Encadenó siete bajas con Rocket Launcher: hemeroid cuatro veces, greg417 dos y sergey2203 una. Para el segundo 345, la diferencia ya era 16-10. El cálculo sitúa el final de la racha en el segundo 353, cuando Jano murió por su propio cohete y perdió un punto. Ningún rival aparece señalado como responsable de interrumpir esa secuencia.
Jano volvió a eliminar a hemeroid en el segundo 375 y alcanzó 17-10, pero dos muertes propias en los segundos 391 y 444 facilitaron la remontada. En el segundo 444, hemeroid ya había llegado al 15-15 después de puntuar contra varios rivales. En el segundo 500, Jano se puso 17-16 tras un Flak Cannon contra hemeroid; greg417 lo eliminó con Link Gun en ese mismo segundo. La mejor racha del encuentro había construido una ventaja, no un seguro de vida.
Un desenlace sin margen de error
En el segundo 585, Jano compensó otra muerte propia eliminando a hemeroid y sumó dos bajas más antes del 600. El undécimo minuto fue el de mayor actividad, con quince kills. greg417 marcó la eliminación más lejana en el segundo 635: Shock Combo sobre sergey2203 desde 24,5 metros. Jano eliminó a hemeroid y sergey2203 en el segundo 653, pero su rival siguió acercándose. En el segundo 751, un cohete de hemeroid derribó a Jano, completó su Double Kill y dejó el marcador en 27-27.
Jano reaccionó con Flak Cannon en el segundo 757 para 28-27. Su propio cohete le restó un punto en el 770 y hemeroid quedó por delante 28-27. Jano empató eliminando a sergey2203 en el 793, pero hemeroid abatió al mismo rival con Flak Cannon en el 798 para llegar a 29. Jano necesitaba dos kills: consiguió el primero sobre greg417 en el segundo 805, 29-29, y el segundo sobre hemeroid en el 808, con Rocket Launcher desde 17,5 metros. Resultado: 30-29.
Momentos de la partida
- Jano logra la primera sangre sobre hemeroid con Rocket Launcher en el segundo 19.
- hemeroid toma la delantera 6-5 al eliminar a Jano en el segundo 207.
- Jano consigue tres bajas con Shock Rifle en tres segundos para un Multi Kill.
- La racha de siete kills de Jano termina con su propio cohete.
- greg417 alcanza a sergey2203 con Shock Combo desde 24,5 m en el segundo 635.
- Jano elimina a hemeroid en el segundo 808 y gana 30-29.
Después de 809 segundos, Jano acabó con 30 puntos, hemeroid con 29, greg417 con 20, sergey2203 con 17 y Prestrelka con cero. Jano firmó 37 kills, pero siete muertes propias le costaron puntos; hemeroid sumó 33 kills y cuatro accidentes. Por eso la ventaja de seis puntos de la mitad de la partida no fue definitiva. hemeroid registró doce venganzas inmediatas y Jano once: ambos devolvían los golpes con frecuencia. El impacto más largo midió solo 24,5 metros, lo que subraya la importancia de los enfrentamientos cercanos en vez del francotirador. El último cohete de Jano, esta vez, sí encontró al adversario correcto.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
La gráfica registra seis cambios de líder, el 16-10 de Jano en el segundo 345 y el posterior empate 15-15. En los instantes finales hubo 27-27 y 29-29 antes del punto ganador del segundo 808.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
El primer minuto tuvo seis kills, el noveno doce y el undécimo fue el más intenso con quince. La mayor pausa duró solo 22 segundos después del segundo 122.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Jano, greg417 y hemeroid marcaron el inicio; Jano dominó el sexto minuto con seis kills. Después del segundo 780 solo anotaron Jano y hemeroid, y los dos últimos kills fueron de Jano.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 37 | 32 | 7 | 54% | 0 | 5181 | 5070 | 7 | Multi Kill | Rocket Launcher | 9 | 31 | 4,9 | 17 | 9,12 s | ~8 m | 24 | 18 | 13:29 | 0:24 | |
| 2 | 29 | 33 | 33 | 4 | 50% | 0 | 4893 | 4421 | 5 | Double Kill | Rocket Launcher | 9 | 35 | 4,5 | 9 | 5,71 s | ~11 m | 42 | 23 | 13:29 | 0:23 | |
| 3 | 20 | 24 | 40 | 4 | 38% | 0 | 3289 | 55808 | 4 | Double Kill | Rocket Launcher | 6 | 35 | 4,0 | 15 | 11,39 s | ~9 m | 63 | 23 | 13:29 | 0:19 | |
| 4 | 17 | 25 | 37 | 9 | 40% | 0 | 3993 | 5213 | 3 | Double Kill | Rocket Launcher | 13 | 130 | 4,2 | 19 | 12,84 s | ~9 m | 61 | 20 | 13:29 | 0:21 | |
| 5 | B Prestrelkase fue | 0 | 1 | 1 | 1 | 50% | 0 | 188 | 169 | 1 | Rocket Launcher | 0 | — | 0,2 | 1 | 26,99 s | ~11 m | 7 | 0 | 0:42 | 0:21 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Rocket Launcher | 181 | 9 825 | 54,3 | 21:18 |
| Shock Rifle | 58 | 3 630 | 62,6 | 7:22 |
| Link Gun | 129 | 1 167 | 9,0 | 6:18 |
| Flak Cannon | 37 | 1 339 | 36,2 | 6:16 |
| Enforcer | 10 | 200 | 20,0 | 3:34 |
| Sniper Rifle | 5 | 350 | 70,0 | 2:42 |
| Stinger | 65 | 1 030 | 15,8 | 2:38 |
| Impact Hammer | 0 | 0 | — | 0:02 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
Faltan coordenadas de las bajas, así que no se pueden localizar agrupaciones concretas. Los promedios van de 7,8 m para Jano a 9,9 m para greg417; el récord fue de 24,5 m.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.