Match-Verlauf — Match-Detail
größter Overkill: CrissPowah (115 dmg) · Kills in der Luft: 25 · mutigster Kill: Presnak (6 HP)
Match-Fazit: CrissPowah gewann mit 30:23, weil er das 22:22 bei 17:36 in einen direkten Sieg über Firstblood und anschließend in einen Lauf umwandelte. Seine Waffenvielfalt brachte nach dem Ausgleich acht weitere Punkte, Firstblood dagegen nur einen.
Menschen vs. Bots
Der Krieg der Lager: wie viele Kills in jede Richtung zwischen Menschen und Bots fielen. Verrät, wer den Krieg der Spezies wirklich gewonnen hat. bester Mensch CrissPowah (31 Kills) vs. bester Bot Firstblood (24 Kills).
MVP ist CrissPowah mit 30 Punkten, drei Kopfschüssen und dem längsten Treffer. Firstblood beendete seine Fünfer-Serie; Firstblood und Presnak lieferten Double Kills, und CrissPowah sowie Presnak erreichten jeweils zehn direkte Revanchen.
CrissPowah dreht das Duell gegen Firstblood auf Carbine
Firstblood traf zuerst, doch CrissPowah reservierte sich den letzten Treffer.
Am 21. Oktober 2026 bot DM-Carbine ein Normal Deathmatch über gut zwanzig Minuten, in dem sich die Rangliste kaum ausruhen durfte. Vier Gegner, ein Ziel von 30 Punkten und drei Führungswechsel machten aus der Partie einen kleinen Krimi. Schließlich gewann CrissPowah mit 30:23 gegen Firstblood; Presnak landete mit 19 auf Rang drei, Flakjack mit 14 auf Rang vier. Wer nur den Endstand liest, verpasst jedoch den eigentlichen Kampf: Firstblood führte noch weit in der zweiten Hälfte. Es gab einen stürmischen Auftakt mit der Flak Cannon, präzise Kopfschüsse, unfreiwillige Punktabzüge durch Eigenverschulden und eine letzte Rakete mit erstaunlicher Reichweite.
Firstblood macht seinem Namen Ehre
Bei 0:10 traf Firstblood Flakjack mit der Flak Cannon und sicherte sich den offiziellen First Blood. Bei 0:24 erwischte er Presnak, bei 0:28 erneut Flakjack: Double Kill. Mit dem Abschuss von CrissPowah bei 0:40 stand es bereits 4:1. Die erste Minute brachte sieben reguläre Kills und war damit gemeinsam mit der fünften die aktivste. Flakjack revanchierte sich immerhin bei 0:59. Presnak machte unterdessen deutlich, dass seine Link Gun mehr war als ein Ausstellungsstück.
Nach Presnaks Kill bei 1:10 vergingen 63 Sekunden ohne einen weiteren Abschuss eines Gegners: die längste entsprechende Pause. Firstblood legte bei 2:13 wieder los und führte gegen CrissPowah bei 2:41 mit 6:1. Dann meldete sich der Rocket Launcher. CrissPowah traf Firstblood bei 3:28 und 3:48, Presnak bei 4:01 und Firstblood wieder bei 4:05. Der Abstand schrumpfte auf 6:5.
Drei Kopfschüsse und fünf Kills in Serie
Bei 4:46 startete CrissPowah seine längste Serie mit einem Sniper-Rifle-Treffer gegen Flakjack. Presnak folgte bei 5:20, dann kamen ein Kopfschuss auf Flakjack bei 5:33, einer auf Presnak bei 5:46 und ein fünfter Abschuss mit der Flak Cannon bei 6:03. Plötzlich führte CrissPowah mit 10:8. Laut berechneter Statistik stoppte Firstblood diese Serie von fünf Kills bei 6:27 mit einem Flak-Cannon-Treffer und glich auf 10:10 aus.
CrissPowah setzte bei 7:11 noch einen dritten Kopfschuss auf Flakjack aus 22,5 Metern drauf. Die eigene Präzision hinderte ihn allerdings nicht an einem Missgeschick: Bei 8:10 verlor er durch den eigenen Rocket Launcher einen Punkt, von 13 auf 12. Firstblood glich bei 8:51 auf 12:12 aus, doch CrissPowah eroberte wieder einen Vorsprung und lag bei 9:41 mit 15:14 vorn. Zehn Sekunden später bestrafte sich auch Presnak mit seiner eigenen Rakete. Wenn die Gegner gerade Pause hatten, übernahmen eben die Waffen.
Die Flak Cannon bringt Firstblood zurück
Nach der zehnten Minute drehte Presnak auf: Bei 10:27 traf er Firstblood, bei 10:30 CrissPowah für einen registrierten Double Kill und bei 10:51 noch einmal Firstblood. Trotzdem erreichte Firstblood bei 11:17 das 15:15. Flakjack eliminierte CrissPowah bei 11:30, kassierte aber nur eine Sekunde später die direkte Antwort. Bei 11:48 traf Firstblood zum 16:16 und tötete sich in derselben Sekunde selbst mit der Flak Cannon, was ihn sofort auf 15 Punkte zurückwarf. Ein Ausgleich mit eingebauter Rücknahme: sportlich mutig, taktisch fragwürdig.
Bei 13:27 übernahm Firstblood mit 17:16 wieder die Führung und setzte bei 13:31 einen Double Kill zum 18:16 nach. Flakjack steigerte sich ebenfalls und traf Presnak zwischen 14:51 und 15:15 dreimal. Presnak wollte dabei keine Distanz scheuen: Bei 13:09 erledigte er Firstblood sogar mit dem Impact Hammer. CrissPowah hingegen blieb von 11:31 bis 15:56 ohne Kill. Der frühere Jäger war plötzlich der Gejagte, und Firstblood schien mit seinen kurzen Flak-Duellen den Rhythmus kontrollieren zu können.
Der letzte Führungswechsel gehört dem Sieger
Bei 15:56 meldete sich CrissPowah mit einer Shock Combo gegen Flakjack zurück. Treffer mit Stinger und Link Gun brachten ihn bis 16:20 auf 19:19. Firstblood erzielte bei 16:34 trotzdem Punkt 20, führte bei 16:51 mit 21:20 und erreichte fünf Sekunden später 22 Punkte. CrissPowah konterte mit einer Rakete aus 34,3 Metern und stellte bei 17:36 auf 22:22. Bei 17:49 schaltete er Firstblood persönlich mit der Flak Cannon aus: 23:22 und der dritte, endgültige Führungswechsel.
Von da an gab CrissPowah die Führung nicht mehr ab. Ein Shock-Rifle-Treffer bei 18:15, eine zweite Shock Combo bei 19:13 zum 26:23 und die Flak Cannon gegen Firstblood bei 19:36 bauten den Abstand aus. Weitere Treffer bei 19:41 und 19:54 brachten Punkt 29. Bei 20:04 folgte das Finale: ein Rocket-Launcher-Kill gegen Presnak über 42,6 Meter. Dieser letzte Schuss war gleichzeitig der längste Kill der Partie und der 30. Punkt. Bei einer erfundenen Geschichte würde man die Pointe vielleicht kürzen; die Daten lassen sie genau so stehen.
Match-Momente
- Firstblood erzielte First Blood gegen Flakjack mit der Flak Cannon bei 0:10.
- Sieben Kills in Minute eins, darunter Firstbloods Double Kill bei 0:28.
- CrissPowah landete fünf Kills am Stück von 4:46 bis 6:03; Firstblood stoppte ihn bei 6:27.
- Alle drei Kopfschüsse gelangen CrissPowah bei 5:33, 5:46 und 7:11.
- Presnak erzielte bei 10:30 einen Double Kill gegen CrissPowah.
- Firstblood führte wieder mit 17:16 bei 13:27, CrissPowah drehte bei 17:49 auf 23:22.
- Der letzte Treffer war eine 42,6-Meter-Rakete gegen Presnak bei 20:04.
CrissPowah schloss mit 31 Kills, einem Selbstmord und 30 Punkten ab. Firstblood erzielte 24 Kills und 23 Punkte, Presnak 21 und 19, Flakjack 16 und 14. Die durchschnittliche Trefferentfernung betrug 11,1 Meter bei CrissPowah, 6,8 bei Presnak sowie je 5,9 bei Firstblood und Flakjack. Ein Leben dauerte im Schnitt 52 Sekunden beim Sieger, je 48 bei Firstblood und Presnak und 41 bei Flakjack. Auch die unmittelbaren Rache-Kills waren auffällig: CrissPowah und Presnak verbuchten je zehn, Firstblood acht und Flakjack fünf. Am Ende gewann nicht einfach der schnellste Starter, sondern der vielseitigste Kämpfer mit der besten Schlussphase.
Punkteverlauf
Punkteverlauf aller Spieler im Match, Kill für Kill. Sich kreuzende Linien sind Führungswechsel. Spielerpunkte im Zeitverlauf — Name in der Legende klicken zum Ein-/Ausblenden, Ziehen zoomt. Vertikale Linien markieren Führungswechsel.
Firstblood führte früh, CrissPowah übernahm bei 5:46, Firstblood holte sich bei 13:27 den ersten Platz zurück. Der dritte Wechsel bei 17:49 zum 23:22 brachte die Entscheidung.
Match-Tempo
Kills in jeder Minute dieses Matches. Die Spitzen sind die wildesten Momente.
Minute eins lieferte sieben Kills, genauso viele wie Minute fünf. Die längste Pause zwischen gegnerischen Kills betrug nach 1:10 insgesamt 63 Sekunden; die letzten vier Minutenabschnitte verzeichneten 5, 6, 6 und 1 Kills.
Kill-Distanzen
Kills dieses Matches nach Distanz zwischen Schütze und Opfer in 5-Meter-Schritten. Zeigt, ob auf Tuchfühlung oder auf Distanz gekämpft wurde.
Wer wann tötete
Heatmap der Spieler-Kills pro Match-Minute. Dunklere Zelle heißt mehr Kills in dieser Minute.
Firstblood dominierte den Start, CrissPowah die Phase um Minute fünf bis sieben; Presnak und Flakjack sorgten in der Mitte für Unruhe. Die letzten vier Kills holte CrissPowah.
| # | Spieler | Punkte | Kills | Tode | Selbstm. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Lieblingswaffe | Assists | Ping | km | Items | TTK | Distanz | Luft | Rücken | Zeit | Ø Leben |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 3 | 6536 | 4259 | 5 | Flak Cannon | 8 | 271 | 4,4 | 16 | 20,44 s | ~10 m | 85 | 18 | 20:05 | 0:52 | ||
| 2 | B Firstblood | 23 | 24 | 24 | 1 | 50% | 0 | 5510 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,0 | 35 | 24,25 s | ~6 m | 161 | 40 | 20:01 | 0:48 |
| 3 | B Presnak | 19 | 21 | 24 | 2 | 47% | 0 | 3663 | 5240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 24 | 38,44 s | ~7 m | 100 | 14 | 20:02 | 0:48 |
| 4 | B Flakjack | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 3121 | 6049 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 31 | 15,26 s | ~7 m | 82 | 3 | 20:03 | 0:41 |
Waffenökonomie
| Waffe | Treffer | Dmg | Dmg / Treffer | Zeit in der Hand |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 379 | 8 597 | 22,7 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 567 | 53,5 | 14:52 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 10:04 |
| Link Gun | 229 | 1 483 | 6,5 | 9:20 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 610 | 84,7 | 7:30 |
| Shock Rifle | 32 | 1 824 | 57,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 35 | 876 | 25,0 | 3:56 |
| Stinger | 41 | 790 | 19,3 | 2:14 |
| Impact Hammer | 14 | 481 | 34,4 | 1:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Waffeneffizienz aus der Telemetrie: präzise Treffer, verursachter Schaden und die Zeit, die die Spieler jede Waffe wirklich hielten. Die Säulen zeigen den Zeitanteil jedes Spielers mit den Waffen.
Kill-Karte (Draufsicht)
Draufsicht mit Punkten an den Todesorten — die hellgraue Schicht ist der Kartenumriss aus den Kills aller bisherigen Matches auf dieser Karte. Häufungen zeigen, wo am härtesten gekämpft wurde. Jeder Punkt ist ein Todesort — Häufungen zeigen, wo am meisten gestorben wurde. Name in der Legende klicken für die Kills eines Spielers.
Genaue Positionen fehlen im Export; räumliche Cluster lassen sich daher nicht verifizieren. Die kurzen Flak-Distanzen belegen viele Nahkämpfe, während CrissPowahs letzter Raketen-Kill über 42,6 Meter den Reichweitenrekord setzte.
Kill-Dichte (Heatmap)
Dieselbe Karte als Raster — die dunkelsten Zonen hatten die meisten Kills. Die Hotspots der Arena.