Cronologia — dettaglio partita
overkill più grande: CrissPowah (115 dmg) · kill in aria: 25 · kill più audace: Presnak (6 HP)
Verdetto della partita: CrissPowah vince 30-23 perché trasforma il 22-22 di 17:36 in un vantaggio diretto su Firstblood e poi accelera. La varietà di armi gli porta altri otto punti dopo il pareggio, mentre Firstblood ne ottiene soltanto uno.
Umani vs bot
La guerra delle fazioni: quante kill sono cadute tra umani e bot in ogni direzione. Rivela chi ha vinto davvero la guerra delle specie. miglior umano CrissPowah (31 kill) vs miglior bot Firstblood (24 kill).
MVP CrissPowah con 30 punti, tre headshot e il kill più lungo; Firstblood gli interrompe la serie di cinque. Firstblood e Presnak hanno Double Kill registrati, CrissPowah e Presnak dieci vendette rapide ciascuno.
CrissPowah ribalta Firstblood nel finale su DM-Carbine
Firstblood colpisce per primo; CrissPowah tiene il colpo decisivo per ultimo.
Il 21 ottobre 2026, su DM-Carbine è andato in scena un Normal Deathmatch di poco più di venti minuti in cui la classifica non ha avuto un attimo di pace. Quattro avversari, un obiettivo di trenta punti e tre cambi di leadership hanno reso la partita una continua rincorsa. Alla fine CrissPowah ha battuto Firstblood 30-23, con Presnak terzo a quota 19 e Flakjack quarto a 14. Ma il distacco finale nasconde una lotta più dura: Firstblood era ancora davanti in pieno secondo tempo e il vincitore ha dovuto recuperare più volte. Non sono mancati un inizio travolgente di Flak Cannon, colpi precisi da cecchino, qualche clamoroso autogol armato e un razzo finale capace di viaggiare ben oltre le distanze consuete.
Firstblood mette subito la firma
A 0:10 Firstblood elimina Flakjack con il Flak Cannon, conquistando il primo sangue ufficiale. A 0:24 colpisce Presnak e quattro secondi più tardi ancora Flakjack: Double Kill. Quando a 0:40 cade anche CrissPowah, Firstblood conduce 4-1. Il primo minuto conta sette uccisioni valide, il massimo della partita insieme al quinto. Flakjack reagisce a 0:59, mentre Presnak comincia a mostrare le possibilità del Link Gun.
Dopo il kill di Presnak a 1:10 trascorrono 63 secondi senza nuove eliminazioni di avversari: è la pausa più lunga. Firstblood riparte a 2:13 e a 2:41 è avanti 6-1 su CrissPowah. Poi entra in scena il Rocket Launcher. CrissPowah elimina Firstblood a 3:28 e 3:48, Presnak a 4:01 e ancora Firstblood a 4:05. Il divario diventa 6-5. Quattro razzi hanno trasformato una fuga apparentemente comoda in un confronto punto a punto.
La precisione del cecchino vale cinque kill
A 4:46 CrissPowah apre la sua serie più lunga eliminando Flakjack con lo Sniper Rifle. Seguono Presnak a 5:20, un headshot su Flakjack a 5:33, un altro su Presnak a 5:46 e il quinto kill con Flak Cannon a 6:03. Il risultato diventa 10-8. Secondo il calcolo delle serie, Firstblood interrompe questa sequenza di cinque a 6:27, eliminando CrissPowah col Flak Cannon e pareggiando 10-10.
A 7:11 CrissPowah firma il terzo headshot, ancora su Flakjack, da 22,5 metri. Non tutto, però, funziona alla perfezione: a 8:10 un suo Rocket Launcher gli costa un punto, facendolo scendere da 13 a 12. Firstblood pareggia 12-12 a 8:51; CrissPowah torna davanti e a 9:41 conduce 15-14. Dieci secondi dopo anche Presnak perde un punto con il proprio razzo. Persino le armi sembrano voler intervenire personalmente sulla graduatoria.
La risposta ravvicinata di Firstblood
Dopo il decimo minuto Presnak accelera: Firstblood cade a 10:27, CrissPowah a 10:30 per un Double Kill registrato e Firstblood ancora a 10:51. Eppure Firstblood raggiunge il 15-15 a 11:17. Flakjack abbatte CrissPowah a 11:30 e viene eliminato per vendetta soltanto un secondo più tardi. A 11:48 Firstblood pareggia 16-16, ma nello stesso secondo si uccide con il Flak Cannon, tornando a 15. Un pareggio con retromarcia incorporata, difficilmente raccomandabile ai giovani giocatori.
A 13:27 Firstblood riconquista il primato 17-16, poi segna un Double Kill a 13:31 per il 18-16. Anche Flakjack trova un buon momento: tra 14:51 e 15:15 elimina Presnak tre volte. Presnak non teme il corpo a corpo e a 13:09 abbatte Firstblood con un Impact Hammer. Intanto CrissPowah rimane senza kill da 11:31 fino a 15:56. Il recupero del centro partita pare esaurito proprio quando Firstblood riesce a imporre gli scontri corti.
Un ultimo sorpasso che vale il titolo
A 15:56 CrissPowah ricomincia con uno Shock Combo su Flakjack. Stinger e Link Gun gli permettono di arrivare al 19-19 a 16:20. Firstblood risponde: ventesimo punto a 16:34, 21-20 a 16:51 e ventiduesimo punto cinque secondi dopo. CrissPowah centra Firstblood con un razzo da 34,3 metri e a 17:36 porta il risultato sul 22-22. A 17:49 colpisce proprio Firstblood col Flak Cannon: 23-22, terzo e definitivo cambio di leadership.
Da lì CrissPowah non viene più raggiunto. Uno Shock Rifle a 18:15, il secondo Shock Combo a 19:13 per il 26-23 e un Flak Cannon contro Firstblood a 19:36 ampliano il margine. Altre due eliminazioni a 19:41 e 19:54 lo portano a 29. L’ultima arriva a 20:04: Rocket Launcher contro Presnak da 42,6 metri. È il trentesimo punto ed è anche il kill più distante dell’intera partita. Un finale da film d’azione, soltanto che ogni dettaglio è scritto nel registro ufficiale dei colpi.
Momenti della partita
- Firstblood ottiene il primo sangue su Flakjack con Flak Cannon a 0:10.
- Il primo minuto offre sette kill e il Double Kill di Firstblood a 0:28.
- CrissPowah realizza cinque kill consecutivi fra 4:46 e 6:03; Firstblood lo ferma a 6:27.
- Tutti e tre gli headshot sono di CrissPowah, a 5:33, 5:46 e 7:11.
- Presnak registra un Double Kill contro CrissPowah a 10:30.
- Firstblood torna avanti 17-16 a 13:27, poi CrissPowah ribalta 23-22 a 17:49.
- Il razzo finale colpisce Presnak da 42,6 metri a 20:04.
CrissPowah chiude con 31 kill, un suicidio e 30 punti. Firstblood registra 24 kill e 23 punti, Presnak 21 e 19, Flakjack 16 e 14. La distanza media dei colpi decisivi è 11,1 metri per CrissPowah, 6,8 per Presnak e 5,9 per Firstblood e Flakjack. La sopravvivenza media è di 52 secondi per il vincitore, 48 per Firstblood e Presnak e 41 per Flakjack. Le vendette immediate sono numerosissime: dieci a testa per CrissPowah e Presnak, otto per Firstblood e cinque per Flakjack. Ha vinto chi ha resistito alla fase più difficile, variando gli attacchi e ritrovando il ritmo proprio sul finale.
Andamento del punteggio
Andamento del punteggio di tutti durante la partita, kill dopo kill. Gli incroci delle linee sono cambi al comando. Punteggi nel tempo — clicca un nome nella legenda per mostrare/nascondere, trascina per lo zoom. Le linee verticali segnano i cambi al comando.
Firstblood guida l’inizio, CrissPowah passa davanti a 5:46 e Firstblood riprende il primato a 13:27. Il terzo cambio, sul 23-22 a 17:49, è quello definitivo.
Ritmo della partita
Kill in ogni minuto di questa partita. I picchi sono i momenti più selvaggi.
Il primo e il quinto minuto raggiungono entrambi sette kill, il picco della gara. La pausa più lunga fra eliminazioni avversarie dura 63 secondi dopo 1:10; gli ultimi quattro blocchi di minuto ne registrano 5, 6, 6 e 1.
Distanze delle kill
Kill di questa partita suddivise per distanza tra tiratore e vittima a passi di 5 metri. Mostra se si è combattuto corpo a corpo o a distanza.
Chi ha ucciso quando
Heatmap dei kill per minuto della partita. Cella più scura = più kill in quel minuto.
Firstblood è protagonista all’inizio, CrissPowah fra quinto e settimo minuto, mentre Presnak e Flakjack animano la fase centrale. Gli ultimi quattro kill sono tutti di CrissPowah.
| # | Giocatore | Punti | Kill | Morti | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Serie | Multi | Arma preferita | Assist | Ping | km | Oggetti | TTK | Distanza | Aria | Schiena | Tempo | Ø vita |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 3 | 6536 | 4259 | 5 | Flak Cannon | 8 | 271 | 4,4 | 16 | 20,44 s | ~10 m | 85 | 18 | 20:05 | 0:52 | ||
| 2 | B Firstblood | 23 | 24 | 24 | 1 | 50% | 0 | 5510 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,0 | 35 | 24,25 s | ~6 m | 161 | 40 | 20:01 | 0:48 |
| 3 | B Presnak | 19 | 21 | 24 | 2 | 47% | 0 | 3663 | 5240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 24 | 38,44 s | ~7 m | 100 | 14 | 20:02 | 0:48 |
| 4 | B Flakjack | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 3121 | 6049 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 31 | 15,26 s | ~7 m | 82 | 3 | 20:03 | 0:41 |
Economia delle armi
| Arma | Colpi a segno | Dmg | Dmg / colpo | Tempo in mano |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 379 | 8 597 | 22,7 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 567 | 53,5 | 14:52 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 10:04 |
| Link Gun | 229 | 1 483 | 6,5 | 9:20 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 610 | 84,7 | 7:30 |
| Shock Rifle | 32 | 1 824 | 57,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 35 | 876 | 25,0 | 3:56 |
| Stinger | 41 | 790 | 19,3 | 2:14 |
| Impact Hammer | 14 | 481 | 34,4 | 1:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Efficienza delle armi dalla telemetria: colpi a segno, danni causati e il tempo in cui i giocatori hanno davvero impugnato ogni arma. Le colonne mostrano la quota di tempo di ogni giocatore con le armi.
Mappa dei kill (dall'alto)
Vista dall'alto con punti nei luoghi di morte — lo strato grigio chiaro è il contorno della mappa composto dai kill di tutte le partite giocate su di essa. I gruppi mostrano dove si è combattuto di più. Ogni punto è un luogo di morte — i gruppi mostrano dove si moriva di più. Clicca un nome nella legenda per i kill di un giocatore.
Il registro non contiene coordinate e quindi non consente di localizzare gruppi precisi sulla mappa. Le distanze ridotte indicano molti duelli ravvicinati; il colpo più lungo resta il razzo finale da 42,6 metri.
Densità dei kill (heatmap)
La stessa mappa a griglia: le zone più scure hanno avuto più kill. I punti caldi dell'arena.