Historial — detalle de la partida
mayor overkill: CrissPowah (115 dmg) · kills en el aire: 25 · kill más audaz: Presnak (6 HP)
Veredicto de la partida: CrissPowah venció 30-23 porque convirtió el empate 22-22 de los 17:36 en una ventaja directa sobre Firstblood y después aceleró. Ganó ocho puntos desde esa igualdad, utilizando distintas armas, mientras Firstblood solo añadió uno.
Humanos vs bots
La guerra de bandos: cuántas kills cayeron entre humanos y bots en cada dirección. Revela quién ganó de verdad la guerra de especies. mejor humano CrissPowah (31 kills) vs mejor bot Firstblood (24 kills).
CrissPowah es el MVP por sus 30 puntos, tres headshots y el impacto más lejano; Firstblood acabó con su racha de cinco. Firstblood y Presnak firmaron Double Kills, mientras CrissPowah y Presnak sumaron diez venganzas inmediatas cada uno.
CrissPowah remonta a Firstblood en DM-Carbine al final
Firstblood abrió fuego primero; CrissPowah reservó el último cohete.
El 21 de octubre de 2026, DM-Carbine acogió un Normal Deathmatch de poco más de veinte minutos que no concedió descanso al marcador. CrissPowah terminó venciendo 30-23 a Firstblood, con Presnak tercero con 19 y Flakjack cuarto con 14. Hubo un inicio brutal con el Flak Cannon, disparos precisos de francotirador, errores propios que restaron puntos y un cohete final tan largo que casi necesitó permiso de aterrizaje. Aunque todos preferían el Flak Cannon, la variedad de recursos acabaría decidiendo el duelo.
Firstblood hace honor a su nombre
A los 0:10, Firstblood eliminó a Flakjack con un Flak Cannon y firmó la primera sangre oficial. A los 0:24 cayó Presnak; cuatro segundos después, Flakjack volvió a caer y se registró un Double Kill. Al abatir a CrissPowah a los 0:40, Firstblood ya ganaba 4-1. El primer minuto sumó siete bajas legítimas, la cifra más alta igualada por el quinto. Flakjack pudo responder a los 0:59 y Presnak empezó a demostrar que su Link Gun era una amenaza, no un simple adorno del escenario.
Tras una baja de Presnak a los 1:10, pasaron 63 segundos sin nuevas eliminaciones de rivales, la pausa más larga. Firstblood reanudó la acción a los 2:13 y llegó a mandar 6-1 ante CrissPowah a los 2:41. Entonces habló el Rocket Launcher. CrissPowah alcanzó a Firstblood a los 3:28 y 3:48, a Presnak a los 4:01 y otra vez a Firstblood a los 4:05. El marcador quedó 6-5.
El francotirador encadena cinco golpes
A los 4:46 comenzó la mayor racha de CrissPowah con un disparo de Sniper Rifle sobre Flakjack. Siguieron Presnak a los 5:20, un tiro a la cabeza sobre Flakjack a los 5:33, otro sobre Presnak a los 5:46 y una quinta baja con Flak Cannon a los 6:03. El marcador pasó a 10-8. Según el registro de rachas, Firstblood puso fin a esos cinco kills consecutivos a los 6:27 al eliminar a CrissPowah con Flak Cannon y empatar 10-10.
CrissPowah añadió su tercer headshot a los 7:11 sobre Flakjack desde 22,5 metros. Sin embargo, a los 8:10 su propio Rocket Launcher le quitó un punto y pasó de 13 a 12. Firstblood empató 12-12 a los 8:51, pero CrissPowah volvió a separarse y llegó 15-14 a los 9:41. Diez segundos después, Presnak también perdió un punto por su propio cohete.
Firstblood recupera el mando a corta distancia
Presnak aceleró después del minuto diez: eliminó a Firstblood a los 10:27, a CrissPowah a los 10:30 para obtener un Double Kill, y de nuevo a Firstblood a los 10:51. Aun así, Firstblood igualó 15-15 a los 11:17. Flakjack derribó a CrissPowah a los 11:30 y recibió la respuesta apenas un segundo más tarde. A los 11:48, Firstblood llegó al 16-16, pero se mató con su propio Flak Cannon en ese mismo segundo y volvió a 15.
A los 13:27 Firstblood tomó el liderato 17-16 y a los 13:31 agregó un Double Kill para ponerse 18-16. Flakjack tuvo su pequeña ofensiva con tres bajas sobre Presnak entre 14:51 y 15:15. Presnak, por su parte, no evitó la distancia mínima y acabó con Firstblood usando un Impact Hammer a los 13:09. CrissPowah atravesó su mayor sequía entre los 11:31 y los 15:56, sin una sola baja.
Un vuelco definitivo y un cohete histórico
A los 15:56, CrissPowah volvió con un Shock Combo contra Flakjack. Las bajas con Stinger y Link Gun lo llevaron al 19-19 frente a Firstblood a los 16:20. Firstblood respondió con su punto veinte a los 16:34, lideró 21-20 a los 16:51 y sumó el 22 cinco segundos después. Un cohete desde 34,3 metros acercó a CrissPowah y a los 17:36 llegó el 22-22. A los 17:49 eliminó directamente a Firstblood con Flak Cannon: 23-22, tercer y último cambio de liderato.
A partir de ahí no hubo regreso. Un disparo de Shock Rifle a los 18:15, un segundo Shock Combo a los 19:13 para el 26-23 y otro Flak Cannon sobre Firstblood a los 19:36 ampliaron la distancia. Dos bajas más a los 19:41 y 19:54 llevaron a CrissPowah a 29. El golpe final llegó a los 20:04, a un segundo de la duración registrada: Rocket Launcher contra Presnak desde 42,6 metros. El trigésimo punto también fue el impacto más lejano de todo el partido.
Momentos de la partida
- Firstblood logró la primera sangre a los 0:10 con Flak Cannon contra Flakjack.
- El primer minuto tuvo siete bajas y un Double Kill de Firstblood a los 0:28.
- CrissPowah hizo cinco bajas seguidas de 4:46 a 6:03, cortadas por Firstblood a los 6:27.
- Los tres headshots fueron de CrissPowah: 5:33, 5:46 y 7:11.
- Presnak anotó un Double Kill contra CrissPowah a los 10:30.
- Firstblood recuperó la ventaja 17-16 a los 13:27; CrissPowah la cambió a 23-22 a los 17:49.
- El último cohete alcanzó a Presnak desde 42,6 metros a los 20:04.
CrissPowah terminó con 31 bajas, un suicidio y 30 puntos. Firstblood logró 24 bajas y 23 puntos, Presnak 21 y 19, y Flakjack 16 y 14. La distancia media de las bajas fue de 11,1 metros para CrissPowah, 6,8 para Presnak y 5,9 para Firstblood y Flakjack. La vida media duró 52 segundos para el campeón, 48 para Firstblood y Presnak y 41 para Flakjack. Las venganzas inmediatas fueron constantes: diez cada uno para CrissPowah y Presnak, ocho para Firstblood y cinco para Flakjack. Al final, no ganó quien salió más deprisa, sino quien resistió su sequía y combinó las armas adecuadas cuando la partida se acercaba al cierre.
Evolución del marcador
Evolución del marcador de todos durante la partida, kill a kill. Los cruces de líneas son cambios de líder. Puntuación de los jugadores en el tiempo — pulsa un nombre en la leyenda para ocultar/mostrar, arrastra para hacer zoom. Las líneas verticales marcan los cambios de líder.
Firstblood lideró el comienzo; CrissPowah lo superó a los 5:46 y Firstblood recuperó el mando a los 13:27. El último de tres cambios llegó a los 17:49 con el 23-22 decisivo.
Ritmo de la partida
Kills en cada minuto de esta partida. Los picos son los momentos más salvajes.
Los minutos primero y quinto fueron los más activos, con siete bajas cada uno. La pausa más larga entre bajas de rivales duró 63 segundos desde los 1:10; los últimos cuatro tramos de minuto registraron 5, 6, 6 y 1.
Distancias de las kills
Kills de esta partida según la distancia entre tirador y víctima en pasos de 5 metros. Muestra si se luchó cuerpo a cuerpo o a distancia.
Quién mató y cuándo
Mapa de calor de kills por minuto de la partida. Celda más oscura = más kills en ese minuto.
Firstblood mandó al principio, CrissPowah destacó entre los minutos cinco y siete, y Presnak y Flakjack presionaron en la fase central. CrissPowah consiguió las cuatro últimas bajas del encuentro.
| # | Jugador | Puntos | Kills | Muertes | Suic. | Eff | HS | Dmg+ | Dmg− | Racha | Multi | Arma favorita | Asist. | Ping | km | Objetos | TTK | Distancia | Aire | Espalda | Tiempo | Ø vida |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | 30 | 31 | 22 | 1 | 58% | 3 | 6536 | 4259 | 5 | Flak Cannon | 8 | 271 | 4,4 | 16 | 20,44 s | ~10 m | 85 | 18 | 20:05 | 0:52 | ||
| 2 | B Firstblood | 23 | 24 | 24 | 1 | 50% | 0 | 5510 | 5024 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 10 | — | 5,0 | 35 | 24,25 s | ~6 m | 161 | 40 | 20:01 | 0:48 |
| 3 | B Presnak | 19 | 21 | 24 | 2 | 47% | 0 | 3663 | 5240 | 5 | Double Kill | Flak Cannon | 4 | — | 4,9 | 24 | 38,44 s | ~7 m | 100 | 14 | 20:02 | 0:48 |
| 4 | B Flakjack | 14 | 16 | 28 | 2 | 36% | 0 | 3121 | 6049 | 4 | Flak Cannon | 7 | — | 4,9 | 31 | 15,26 s | ~7 m | 82 | 3 | 20:03 | 0:41 |
Economía de armas
| Arma | Impactos | Dmg | Dmg / impacto | Tiempo en mano |
|---|---|---|---|---|
| Flak Cannon | 379 | 8 597 | 22,7 | 15:44 |
| Rocket Launcher | 48 | 2 567 | 53,5 | 14:52 |
| Enforcer | 30 | 600 | 20,0 | 10:04 |
| Link Gun | 229 | 1 483 | 6,5 | 9:20 |
| Sniper Rifle | 19 | 1 610 | 84,7 | 7:30 |
| Shock Rifle | 32 | 1 824 | 57,0 | 5:12 |
| Bio Rifle | 35 | 876 | 25,0 | 3:56 |
| Stinger | 41 | 790 | 19,3 | 2:14 |
| Impact Hammer | 14 | 481 | 34,4 | 1:14 |
| Redeemer | 0 | 0 | — | 0:06 |
Eficiencia de las armas según la telemetría: impactos certeros, daño causado y el tiempo que los jugadores realmente llevaron cada arma. Las columnas muestran la cuota de tiempo de cada jugador con las armas.
Mapa de kills (vista superior)
Vista superior con puntos en los lugares de muerte: la capa gris claro es el contorno del mapa formado por los kills de todas las partidas jugadas en él. Los grupos muestran dónde se luchó más. Cada punto es un lugar de muerte — los grupos muestran dónde se moría más. Pulsa un nombre en la leyenda para los kills de un jugador.
No hay coordenadas de posición en los datos, por lo que no se pueden afirmar grupos espaciales exactos. Las cortas distancias reflejan muchos combates cercanos, junto al récord de 42,6 metros del cohete final.
Densidad de kills (mapa de calor)
El mismo mapa en cuadrícula: las zonas más oscuras tuvieron más kills. Los puntos calientes de la arena.